हमारे बारे में

कहानी सुनाने के माध्यम से शिक्षा

Storypie 3-12 वर्ष के बच्चों को दोस्ताना, पहले व्यक्ति की ऑडियो कहानियों के माध्यम से बड़े विचारों को सीखने में मदद करता है—उम्र के अनुसार, बहुभाषी, और जिज्ञासा को जगाने के लिए बनाया गया। हमारा लक्ष्य सरल है: स्क्रीन समय को विकास समय में बदलना।

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

हमारी कहानी

यह सब क्लिवलैंड, ओहियो में शुरू हुआ, जहाँ जैकारन सॉहनी—एक पिता और उत्साही नवप्रवर्तक ने खेल और शिक्षा को सहजता से मिलाने का एक तरीका देखा।

एक पिता के रूप में अपने बच्चों को स्क्रीन समय में देखते हुए, जैकारन ने एक अवसर देखा: अगर तकनीक सीखने को खेल की तरह महसूस करा सके तो? अगर बच्चे अल्बर्ट आइंस्टीन से मिल सकें, प्राचीन रोम का अन्वेषण कर सकें, या जान सकें कि हवाई जहाज कैसे उड़ते हैं—सभी एक ऐसी आवाज़ में कहानियों के माध्यम से जो वे भरोसा करते हैं?

यह दृष्टि Storypie में विकसित हुई, जिसे 2025 में शिक्षकों, कलाकारों, इंजीनियरों और एआई विशेषज्ञों की एक समर्पित टीम द्वारा लॉन्च किया गया। हमने एक ऐसा प्लेटफॉर्म बनाया जिसमें दो शक्तिशाली मोड हैं: सीखें और अन्वेषण करें (शैक्षिक पहले व्यक्ति की कहानियाँ) और बनाएँ (व्यक्तिगत रोमांच)। 27 भाषाओं में उपलब्ध और 3-12 वर्ष के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया, Storypie स्क्रीन समय को विकास समय में बदलता है।

हमारा दृष्टिकोण

पहले व्यक्ति की शिक्षा, उम्र के अनुसार डिज़ाइन, समझ में निर्मित, और डिफ़ॉल्ट रूप से बहुभाषी।

  • पहले व्यक्ति की शिक्षा
    जीवनी, आविष्कार, स्थान और घटनाएँ इस तरह सुनाई जाती हैं जैसे विषय बोल रहा हो—स्पष्ट, आकर्षक, और यादगार।
  • उम्र के अनुसार डिज़ाइन
    3-5, 6-8, 8-10, और 10-12 के लिए अनुकूलित सामग्री, ताकि हर शिक्षार्थी को सही संदर्भ और शब्दावली मिले।
  • समझने की अंतर्निहित क्षमता
    नरम, आयु-उपयुक्त प्रश्न समझ को मजबूत करते हैं और परिवार की बातचीत को प्रोत्साहित करते हैं।
  • डिफ़ॉल्ट रूप से बहुभाषी
    27 भाषाओं में पाठ और ऑडियो वैश्विक परिवारों, द्विभाषी घरों और भाषा सीखने वालों का समर्थन करते हैं।
Why it works illustration

सीखने और खेलने के दो तरीके

निर्देशित खोज या व्यक्तिगत निर्माण

निर्देशित पुस्तकालय

सीखें और अन्वेषण करें

  • के लिए सबसे अच्छा
    त्वरित खोजें, होमवर्क सहायता, जिज्ञासा को प्रज्वलित करें
  • आपको क्या मिलता है
    पहले व्यक्ति की प्रविष्टियाँ + ऑडियो + नरम प्रश्नोत्तर + जुड़े हुए विषय
  • उम्र
    3–12 (उम्र-आधारित संस्करण)
  • भाषाएँ
    27 भाषाएँ (पाठ + ऑडियो)
व्यक्तिगत रोमांच

बनाएँ

  • के लिए सबसे अच्छा
    सोने का समय, पुरस्कार, रचनात्मक खेल और स्वामित्व
  • आपको क्या मिलता है
    आपका बच्चा नायक + ऑडियो + चित्रण + प्रिंट करने योग्य रंग भरने के लिए
  • उम्र
    3–12 (प्रॉम्प्ट उम्र के साथ बढ़ते हैं)
  • भाषाएँ
    27 भाषाएँ (पाठ + ऑडियो)

प्रभाव, अनुसंधान द्वारा समर्थित

ऑडियो एक द्वार के रूप में

2024 में, 42.3% 8–18 वर्ष के बच्चों ने सुनने का आनंद लिया (जबकि 34.6% ने आनंद के लिए पढ़ाई की), कई ने कहा कि ऑडियो उनकी कल्पना करने और समझने में मदद करता है — जो पढ़ने के आनंद में गिरावट के बीच उपयोगी है। See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

पुनःप्राप्ति अभ्यास स्मृति को मजबूत करता है

हमारे अंतर्निहित समझने के संकेत पुनःप्राप्ति अभ्यास का लाभ उठाते हैं, एक तकनीक जो कक्षा से संबंधित कार्यों में दीर्घकालिक धारण को बढ़ाने के लिए दिखायी गई है। See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

संवादात्मक पढ़ाई भाषा को बढ़ाती है

जब वयस्क और बच्चे कहानियों के दौरान बात करते हैं, तो बच्चों को शब्दावली, कथा समझ और मौखिक प्रवाह मिलता है। See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

द्विभाषी साझा पढ़ाई विकास का समर्थन करती है

परिवार आमतौर पर किताबें साझा करते समय दोनों भाषाओं का उपयोग करते हैं; अनुसंधान भाषा और सांस्कृतिक लाभों को उजागर करता है। See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

कहानियाँ सहानुभूति बनाने में मदद करती हैं

संविधानिक समीक्षाएँ बच्चों की कहानी पढ़ने को सहानुभूति से संबंधित परिणामों और सामाजिक व्यवहार से जोड़ती हैं। See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

हम कैसे सिखाते हैं

(एक झलक अंदर की ओर)

प्लेट टेक्टोनिक्स — बड़ा विचार

आयु 6–8

मैं पृथ्वी के अंदर एक गुप्त शक्ति हूँ। कल्पना करें कि पूरी दुनिया एक दरार वाली अंडे की खोल है, और बड़े टुकड़े धीरे-धीरे चिपचिपे अंदर पर तैरते हैं। जब टुकड़े टकराते हैं, तो वे पहाड़ों को ऊपर धकेलते हैं; जब वे एक-दूसरे के पास फिसलते हैं, तो जमीन हिल सकती है। लंबे समय तक लोग नहीं जानते थे कि मैं यहाँ हूँ, लेकिन मैंने संकेत छोड़े - किनारे जो एक साथ फिट हो सकते हैं और दूर-दूर के तटों पर पाए जाने वाले मेल खाते जीवाश्म। नमस्ते - मैं प्लेट टेक्टोनिक्स हूँ, व्यस्त पहेली-हिलाने वाला जो पृथ्वी को हमेशा बदलता रहता है।

आयु 10–12

जमीन ठोस लगती है, फिर भी मैं वह शांत शक्ति हूँ जो पहाड़ों को प्रति वर्ष मिलीमीटर उठाती है और महासागरों को इंच-इंच चौड़ा करती है। कभी-कभी संग्रहीत ऊर्जा अचानक झटके में मुक्त होती है - एक भूकंप - आपको याद दिलाते हुए कि सतह एक अविभाज्य खोल नहीं है। एक विश्व मानचित्र पर ध्यान से देखें: तटरेखाएँ एक-दूसरे की गूंजती हैं क्योंकि पहेली कभी पूरी थी, इसके टुकड़े आज भी तैर रहे हैं। मैं ग्रह की धीमी, शक्तिशाली धड़कन हूँ - प्लेट टेक्टोनिक्स।

शब्दावली और वाक्य की लंबाई

6–8 वर्ष के बच्चे ठोस शब्दों और छोटे वाक्यों (अंडे की खोल, पहेली, हिलना) का उपयोग करते हैं ताकि संज्ञानात्मक बोझ कम हो और आत्मविश्वास बढ़े।
10–12 वर्ष के बच्चे शैक्षणिक शब्दों और मात्राओं (प्रति वर्ष मिलीमीटर, महासागरों का चौड़ा होना) को पेश करते हैं, जो विज्ञान-कक्षा की भाषा से जोड़ते हैं।

संकल्पना पर ध्यान

6–8 वर्ष के बच्चे दृश्य प्रभावों (पहाड़ ऊपर धकेलते हैं, जमीन हिलती है) पर केंद्रित होते हैं ताकि परिवर्तन का एक स्थायी मानसिक मॉडल स्थापित किया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे प्रणाली (प्लेटें मेंटल पर चल रही हैं) को प्राथमिकता देते हैं और यह कैसे सीमा प्रकार भूकंप, ज्वालामुखी और ऊँचाई को समझाते हैं।

उपमा ↔ सटीकता

6–8 वर्ष के बच्चे मित्रवत उपमा (दरार वाली अंडे की खोल, पहेली, कन्वेयर) पर निर्भर करते हैं ताकि अदृश्य को सहज बनाया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे चित्रण को बनाए रखते हैं लेकिन कारणात्मक, मात्रात्मक भाषा को जोड़ते हैं ताकि सटीकता बढ़े बिना जुड़ाव न खोए।

सीखने का लक्ष्य

एक स्कीमा बनाएं: पृथ्वी बदल रही है; सरल कारण-प्रभाव लिंक प्लेट गति को पहाड़ों और हिलने से जोड़ते हैं।
कारणात्मक तर्क और स्थानांतरण को मजबूत करें: प्लेट सीमाओं को खतरों और दीर्घकालिक परिदृश्य निर्माण से संबंधित करें।

आयु-बंधन स्पष्टता और चुनौती को संतुलित करता है ताकि प्रत्येक शिक्षार्थी को उनके स्तर के लिए सही गहराई, भाषा और उद्देश्य मिल सके।

Schools & Libraries illustration

स्कूलों, पुस्तकालयों और शिक्षकों के लिए

अपने कक्षा या पुस्तकालय में Storypie लाएं। आयु-बंधन वाली साक्षरता सहायता, बहुभाषी वर्णन, और प्रिंट करने योग्य रंगाई पृष्ठ हर शिक्षार्थी को संलग्न करना आसान बनाते हैं।

  • आयु-बंधन वाली सामग्री
    3–5, 6–8, 8–10, और 10–12 के लिए डिज़ाइन किया गया
  • 27 भाषाएँ
    द्विभाषी शिक्षार्थियों और ESL कक्षाओं का समर्थन करें
  • समझने की अंतर्निहित क्षमता
    समझने की क्षमता अंतर्निहित
  • हमसे संपर्क करें

हमारे मूल्य

ये सिद्धांत हर कहानी को मार्गदर्शित करते हैं, जिससे सभी के लिए एक सुरक्षित, समावेशी और अद्भुत अनुभव सुनिश्चित होता है।

कल्पना

हर बच्चे के पास एक असीमित कल्पना होती है जो खोजी जाने का इंतजार करती है। हम सुरक्षित स्थान बनाते हैं जहाँ रचनात्मकता बिना किसी सीमा के फलती-फूलती है।

समावेशिता

हर बच्चे के लिए कहानियाँ, चाहे उनका पृष्ठभूमि कुछ भी हो। हम विविधता का जश्न मनाते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि हर युवा कहानीकार को देखा और सुना जाए।

सुरक्षा

परिवारों के लिए बनाया गया, विज्ञापनों के लिए नहीं। Storypie विज्ञापन-मुक्त और ध्यान भंग-मुक्त है। हम COPPA/GDPR के प्रति जागरूक हैं, AI + मानव मॉडरेशन का उपयोग करते हैं, और माता-पिता के नियंत्रण प्रदान करते हैं।

सीखना

खेल के माध्यम से सीखना बच्चों के बढ़ने का सबसे स्वाभाविक तरीका है। हम शिक्षा और मनोरंजन को सहजता से मिलाते हैं।

हमारी टीम

कहानियों के पीछे के कहानीकार।

Jaikaran Sawhny

संस्थापक और CEO

20 वर्षों की यात्रा में उत्पाद नवाचार, प्रौद्योगिकी और शिक्षा को शामिल करते हुए, जैकारन जटिलता को आनंददायक सरलता में बदलते हैं।

Alexandra Hochee

शिक्षा और सीखने की प्रमुख

एलेक्ज़ेंड्रा विविध K-12 शिक्षार्थियों का समर्थन करने में दो दशकों से अधिक का अनुभव लाती हैं।

Headshot of Vivek Pathania

Vivek Pathania

संस्थापक इंजीनियर

विवेक 17+ वर्षों के अनुभव का लाभ उठाते हैं जो स्केलेबल क्लाउड-नेटिव और AI-चालित प्रौद्योगिकियों में है।

Aleksi Kukkonen

AI नवाचार के प्रमुख और संस्थापक डेटा वैज्ञानिक

एक दशक से अधिक के मशीन लर्निंग के अनुभव, मनोविज्ञान की डिग्री और बचपने के एक कोर को मिलाकर, अलेक्सी डिजिटल खेल के मैदान बनाते हैं।

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

विकास की प्रमुख

डेटा के प्रति समान रूप से उत्साही और दिन में सपने देखने वाली, रोशनी ऐसे आनंदमय विकास रणनीतियाँ बनाती हैं जो विश्वास से शुरू होती हैं।

परिवारों में शामिल हों जो जिज्ञासा को आत्मविश्वास में बदलते हैं

iOS, Android, और वेब पर उपलब्ध। उम्र 3–12। 27 भाषाएँ। विज्ञापन-मुक्त।