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हमारे बारे में

स्क्रीन-ऐच्छिक, AI-संचालित शिक्षा प्रारंभिक शिक्षा - कक्षा 6 के लिए

हम शिक्षकों, माता-पिता, और छात्रों के लिए पहला AI-संचालित, स्क्रीन-ऑप्शनल शिक्षा प्लेटफॉर्म बना रहे हैं। ऑडियो-प्रथम कहानियाँ, तात्कालिक वर्कशीट, और पाठ्यक्रम जो शिक्षकों के लिए हर सप्ताह घंटे बचाता है।

तेजी से बढ़ रहा है

85,000+ कहानियाँ 27 भाषाओं में, 200+ देशों में शिक्षार्थियों तक पहुँच रही हैं।

85,000+
कहानियाँ
27
भाषाएँ
100k+
मासिक शिक्षार्थी
200+
देश
समस्या

स्टोरीपाई का अस्तित्व क्यों है

पढ़ाई के अंक 30 साल के निम्नतम स्तर पर हैं। स्क्रीन समय अपने उच्चतम स्तर पर है। शिक्षक थकावट का सामना कर रहे हैं।

29%
8वीं कक्षा के छात्रों में से कितने कुशलता से पढ़ते हैं
NAEP, 2022. तीन दशकों में सबसे कम स्कोर।
3.5घंटे
5 से 8 वर्ष के बच्चों का स्क्रीन समय
कॉमन सेंस मीडिया, 2025। हर घंटे पढ़ाई के लक्ष्यों को प्राप्त करने की संभावना को कम करता है।
9.8 घंटे
दैनिक शिक्षक कार्यभार
RAND, 2025। आधे से अधिक लोग बर्नआउट की रिपोर्ट करते हैं।
Storypie का उत्तर

स्क्रीन-ऐच्छिक सीखना जो बच्चे वास्तव में याद रखते हैं, AI-संचालित उपकरणों के साथ जो शिक्षकों को उनकी शामें वापस देते हैं। ऑडियो-प्रथम। आयु-आधारित। मानकों के अनुरूप। विज्ञापन-मुक्त।

एक कल्पनाशील चित्र जिसमें एक बच्चा एक यूनिकॉर्न पर सवार होकर इंद्रधनुष के ऊपर उड़ रहा है।

हमारी कहानी

यह सब क्लिवलैंड, ओहियो में शुरू हुआ, जहाँ जैकारन सॉहनी—एक पिता और उत्साही नवप्रवर्तक ने खेल और शिक्षा को सहजता से मिलाने का एक तरीका देखा।

एक पिता के रूप में अपने बच्चों को स्क्रीन समय में देखते हुए, जैकारन ने एक अवसर देखा: अगर तकनीक सीखने को खेल की तरह महसूस करा सके तो? अगर बच्चे अल्बर्ट आइंस्टीन से मिल सकें, प्राचीन रोम का अन्वेषण कर सकें, या जान सकें कि हवाई जहाज कैसे उड़ते हैं—सभी एक ऐसी आवाज़ में कहानियों के माध्यम से जो वे भरोसा करते हैं?

यह दृष्टि Storypie में विकसित हुई, जिसे 2025 में शिक्षकों, कलाकारों, इंजीनियरों, और एआई विशेषज्ञों की एक समर्पित टीम द्वारा लॉन्च किया गया। हमने मिलकर एक ऐसा प्लेटफॉर्म बनाया जिसमें दो शक्तिशाली मोड हैं: Learn & Explore (शैक्षिक पहले व्यक्ति की कहानियाँ) और Create (व्यक्तिगत रोमांच)। 27 भाषाओं में उपलब्ध और 3-12 वर्ष की आयु के लिए डिज़ाइन किया गया, Storypie स्क्रीन समय को विकास समय में बदलता है।

हमारा दृष्टिकोण

पहले व्यक्ति की शिक्षा, उम्र के अनुसार डिज़ाइन, समझ में निर्मित, और डिफ़ॉल्ट रूप से बहुभाषी।

  • पहले व्यक्ति की शिक्षा
    जीवनी, आविष्कार, स्थान और घटनाएँ इस तरह सुनाई जाती हैं जैसे विषय बोल रहा हो—स्पष्ट, आकर्षक, और यादगार।
  • उम्र के अनुसार डिज़ाइन
    3-5, 6-8, 8-10, और 10-12 के लिए अनुकूलित सामग्री, ताकि हर शिक्षार्थी को सही संदर्भ और शब्दावली मिले।
  • समझने की अंतर्निहित क्षमता
    नरम, आयु-उपयुक्त प्रश्न समझ को मजबूत करते हैं और परिवार की बातचीत को प्रोत्साहित करते हैं।
  • डिफ़ॉल्ट रूप से बहुभाषी
    27 भाषाओं में पाठ और ऑडियो वैश्विक परिवारों, द्विभाषी घरों, और भाषा शिक्षार्थियों का समर्थन करते हैं।
Why it works illustration

प्रभाव, अनुसंधान द्वारा समर्थित

ऑडियो एक द्वार के रूप में

2024 में, 42.3% 8–18 वर्ष के बच्चों ने सुनने का आनंद लिया (जबकि 34.6% ने आनंद के लिए पढ़ाई की), कई ने कहा कि ऑडियो उनकी कल्पना करने और समझने में मदद करता है — जो पढ़ने के आनंद में गिरावट के बीच उपयोगी है। See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

पुनःप्राप्ति अभ्यास स्मृति को मजबूत करता है

हमारे अंतर्निहित समझने के संकेत पुनःप्राप्ति अभ्यास का लाभ उठाते हैं, एक तकनीक जो कक्षा से संबंधित कार्यों में दीर्घकालिक धारण को बढ़ाने के लिए दिखायी गई है। See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

संवादात्मक पढ़ाई भाषा को बढ़ाती है

जब वयस्क और बच्चे कहानियों के दौरान बात करते हैं, तो बच्चों को शब्दावली, कथा समझ और मौखिक प्रवाह मिलता है। See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

द्विभाषी साझा पढ़ाई विकास का समर्थन करती है

परिवार आमतौर पर किताबें साझा करते समय दोनों भाषाओं का उपयोग करते हैं; अनुसंधान भाषा और सांस्कृतिक लाभों को उजागर करता है। See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

कहानियाँ सहानुभूति बनाने में मदद करती हैं

संविधानिक समीक्षाएँ बच्चों की कहानी पढ़ने को सहानुभूति से संबंधित परिणामों और सामाजिक व्यवहार से जोड़ती हैं। See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

हम कैसे सिखाते हैं

(एक झलक अंदर की ओर)

प्लेट टेक्टोनिक्स — बड़ा विचार

आयु 6–8

मैं पृथ्वी के अंदर एक गुप्त शक्ति हूँ। कल्पना करें कि पूरी दुनिया एक दरार वाली अंडे की खोल है, और बड़े टुकड़े धीरे-धीरे चिपचिपे अंदर पर तैरते हैं। जब टुकड़े टकराते हैं, तो वे पहाड़ों को ऊपर धकेलते हैं; जब वे एक-दूसरे के पास फिसलते हैं, तो जमीन हिल सकती है। लंबे समय तक लोग नहीं जानते थे कि मैं यहाँ हूँ, लेकिन मैंने संकेत छोड़े - किनारे जो एक साथ फिट हो सकते हैं और दूर-दूर के तटों पर पाए जाने वाले मेल खाते जीवाश्म। नमस्ते - मैं प्लेट टेक्टोनिक्स हूँ, व्यस्त पहेली-हिलाने वाला जो पृथ्वी को हमेशा बदलता रहता है।

आयु 10–12

जमीन ठोस लगती है, फिर भी मैं वह शांत शक्ति हूँ जो पहाड़ों को प्रति वर्ष मिलीमीटर उठाती है और महासागरों को इंच-इंच चौड़ा करती है। कभी-कभी संग्रहीत ऊर्जा अचानक झटके में मुक्त होती है - एक भूकंप - आपको याद दिलाते हुए कि सतह एक अविभाज्य खोल नहीं है। एक विश्व मानचित्र पर ध्यान से देखें: तटरेखाएँ एक-दूसरे की गूंजती हैं क्योंकि पहेली कभी पूरी थी, इसके टुकड़े आज भी तैर रहे हैं। मैं ग्रह की धीमी, शक्तिशाली धड़कन हूँ - प्लेट टेक्टोनिक्स।

शब्दावली और वाक्य की लंबाई

6–8 वर्ष के बच्चे ठोस शब्दों और छोटे वाक्यों (अंडे की खोल, पहेली, हिलना) का उपयोग करते हैं ताकि संज्ञानात्मक बोझ कम हो और आत्मविश्वास बढ़े।
10–12 वर्ष के बच्चे शैक्षणिक शब्दों और मात्राओं (प्रति वर्ष मिलीमीटर, महासागरों का चौड़ा होना) को पेश करते हैं, जो विज्ञान-कक्षा की भाषा से जोड़ते हैं।

संकल्पना पर ध्यान

6–8 वर्ष के बच्चे दृश्य प्रभावों (पहाड़ ऊपर धकेलते हैं, जमीन हिलती है) पर केंद्रित होते हैं ताकि परिवर्तन का एक स्थायी मानसिक मॉडल स्थापित किया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे प्रणाली (प्लेटें मेंटल पर चल रही हैं) को प्राथमिकता देते हैं और यह कैसे सीमा प्रकार भूकंप, ज्वालामुखी और ऊँचाई को समझाते हैं।

उपमा ↔ सटीकता

6–8 वर्ष के बच्चे मित्रवत उपमा (दरार वाली अंडे की खोल, पहेली, कन्वेयर) पर निर्भर करते हैं ताकि अदृश्य को सहज बनाया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे चित्रण को बनाए रखते हैं लेकिन कारणात्मक, मात्रात्मक भाषा को जोड़ते हैं ताकि सटीकता बढ़े बिना जुड़ाव न खोए।

सीखने का लक्ष्य

एक स्कीमा बनाएं: पृथ्वी बदल रही है; सरल कारण-प्रभाव लिंक प्लेट गति को पहाड़ों और हिलने से जोड़ते हैं।
कारणात्मक तर्क और स्थानांतरण को मजबूत करें: प्लेट सीमाओं को खतरों और दीर्घकालिक परिदृश्य निर्माण से संबंधित करें।

आयु-बंधन स्पष्टता और चुनौती को संतुलित करता है ताकि प्रत्येक शिक्षार्थी को उनके स्तर के लिए सही गहराई, भाषा और उद्देश्य मिल सके।

शिक्षकों और होमस्कूल परिवारों के लिए

हर कक्षा और हर घर के लिए बनाया गया

चाहे आप 30 या 3 को पढ़ाते हों, Storypie आपको आयु-आधारित सामग्री, बहुभाषी ऑडियो, और AI-संचालित उपकरण प्रदान करता है जो हर सप्ताह घंटों की बचत करते हैं।

Schools, libraries, and educators using Storypie
स्कूल और पुस्तकालय

स्कूलों, पुस्तकालयों और शिक्षकों के लिए

अपने कक्षा या पुस्तकालय में Storypie लाएं। आयु-बंधन वाली साक्षरता सहायता, बहुभाषी वर्णन, और प्रिंट करने योग्य रंगाई पृष्ठ हर शिक्षार्थी को संलग्न करना आसान बनाते हैं।

  • आयु-बंधन वाली सामग्री 3–5, 6–8, 8–10, और 10–12 के लिए डिज़ाइन किया गया
  • 27 भाषाएँ द्विभाषी शिक्षार्थियों और ESL कक्षाओं का समर्थन करें
  • समझने की अंतर्निहित क्षमता समझने की क्षमता अंतर्निहित
AI-generated homeschool curriculum detail
होमस्कूल परिवार

होमस्कूल परिवारों के लिए

पाठ्यक्रम पूरा। आपके दिन में घंटे वापस। AI पाठ्यक्रम निर्माता, प्रिंट करने योग्य गतिविधियाँ, और 15 विषयों में ऑडियो-प्रथम सामग्री।

  • AI पाठ्यक्रम निर्माता अपने राज्य के मानकों के अनुसार मिनटों में एक पूर्ण पाठ्यक्रम तैयार करें
  • स्क्रीन-ऑप्शनल दिन ऑडियो-प्रथम कहानियाँ और प्रिंट करने योग्य गतिविधियाँ बच्चों को स्क्रीन से दूर सीखने में मदद करती हैं
  • ESA योग्य अधिकांश राज्य शिक्षा बचत खातों द्वारा कवर किया गया

हमारे मूल्य

ये सिद्धांत हर कहानी को मार्गदर्शित करते हैं, जिससे सभी के लिए एक सुरक्षित, समावेशी और अद्भुत अनुभव सुनिश्चित होता है।

कल्पना

हर बच्चे के पास एक असीमित कल्पना होती है जो खोजी जाने का इंतजार करती है। हम सुरक्षित स्थान बनाते हैं जहाँ रचनात्मकता बिना किसी सीमा के फलती-फूलती है।

समावेशिता

हर बच्चे के लिए कहानियाँ, चाहे उनका पृष्ठभूमि कुछ भी हो। हम विविधता का जश्न मनाते हैं और सुनिश्चित करते हैं कि हर युवा कहानीकार को देखा और सुना जाए।

सुरक्षा

परिवारों के लिए बनाया गया, विज्ञापनों के लिए नहीं। Storypie विज्ञापन-मुक्त और ध्यान भंग-मुक्त है। हम COPPA/GDPR के प्रति जागरूक हैं, AI + मानव मॉडरेशन का उपयोग करते हैं, और माता-पिता के नियंत्रण प्रदान करते हैं।

सीखना

खेल के माध्यम से सीखना बच्चों के बढ़ने का सबसे स्वाभाविक तरीका है। हम शिक्षा और मनोरंजन को सहजता से मिलाते हैं।

हमारी टीम

कहानियों के पीछे के कहानीकार।

Jaikaran Sawhny

संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी

JioSaavn में मुख्य प्लेटफॉर्म अधिकारी; iVisa और Soundful में मुख्य उत्पाद अधिकारी। Mdundo, Pineapple Academy, और SGV के बोर्ड सदस्य। 20 वर्षों से जटिलता को सरलता में बदलने वाले उत्पादों का निर्माण कर रहे हैं, अब स्क्रीन-ऑप्शनल शिक्षा पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

संस्थापक सह & विकास प्रमुख

Rave Textiles में विकास की प्रमुख। R Interiors की संस्थापक। कनेक्टिकट विश्वविद्यालय और हंटर कॉलेज। डेटा के प्रति समान रूप से उत्साही और दिन के सपने देखने वाली, वह ऐसे आनंददायक विकास रणनीतियाँ बनाती हैं जो विश्वास से शुरू होती हैं, और "एक और कहानी, कृपया" पर समाप्त होती हैं।

Alexandra Hochee

शिक्षा और अध्ययन की प्रमुख

हैथवे ब्राउन और मंडेल JCC में शिक्षक; ग्लोबल एजुकेशन कंसल्टिंग में ESL शिक्षक; शाकर हाइट्स में विशेष शिक्षा। जॉन कैरोल विश्वविद्यालय। विविध K-12 शिक्षार्थियों का समर्थन करते हुए दो दशक, अब हर पाठ और कार्यपत्रक में उस विशेषज्ञता को लाते हुए।

Neil Toprani

संस्थापक और मुख्य व्यवसाय अधिकारी

TeacherVillage, Begenio, और LJEducation के संस्थापक। Fullmind/iTutor में कार्यकारी निदेशक। DT Capital में भागीदार। Citigroup में सहयोगी। K-12 समाधानों को आधार से बढ़ाने वाले पुनरावृत्ति EdTech संस्थापक।

जिज्ञासा को आत्मविश्वास में बदलें।

प्रे-के से 6. 27 भाषाएँ। विज्ञापन-मुक्त। ESA के लिए योग्य। शुरू करने के लिए मुफ्त।