오디오는 관문입니다
2024년, 42.3%의 8–18세가 듣기를 즐겼습니다(대비 34.6%는 즐거움을 위해 읽기), 많은 사람들이 오디오가 상상하고 이해하는 데 도움이 된다고 말했습니다 — 즐거움을 위한 독서가 감소하는 가운데 유용합니다. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)
우리에 대해
Storypie는 3세에서 12세 어린이들이 친근한 1인칭 오디오 이야기를 통해 큰 아이디어를 배우도록 돕습니다. 연령에 맞고 다국어로 제공되며 호기심을 자극하도록 만들어졌습니다. 우리의 목표는 간단합니다: 스크린 시간을 성장 시간으로 바꾸는 것입니다.
모든 것은 오하이오주 클리블랜드에서 시작되었습니다. 아버지이자 열정적인 혁신가인 Jaikaran Sawhny는 놀이와 교육을 매끄럽게 결합할 수 있는 방법을 구상했습니다.
자신의 자녀들이 스크린 시간을 탐색하는 모습을 지켜보던 아버지로서, Jaikaran은 기회를 보았습니다: 기술이 학습을 놀이처럼 느끼게 할 수 있다면 어떨까요? 아이들이 알베르트 아인슈타인을 만나고, 고대 로마를 탐험하며, 비행기가 나는 방법을 발견할 수 있다면—모두 그들이 신뢰하는 목소리로 들려주는 이야기 속에서 말입니다.
이 비전은 Storypie로 발전하였고, 2025년에 교육자, 예술가, 엔지니어 및 AI 전문가로 구성된 헌신적인 팀에 의해 출시되었습니다. 우리는 교육적인 1인칭 이야기인 Learn & Explore 모드와 개인화된 모험인 Create 모드를 갖춘 플랫폼을 함께 구축했습니다. 27개 언어로 제공되며 3세에서 12세를 위해 설계된 Storypie는 스크린 시간을 성장 시간으로 바꿉니다.
1인칭 학습, 연령대별 디자인, 내재된 이해력, 기본적으로 다국어 지원.
가이드 발견 또는 개인화된 창작
2024년, 42.3%의 8–18세가 듣기를 즐겼습니다(대비 34.6%는 즐거움을 위해 읽기), 많은 사람들이 오디오가 상상하고 이해하는 데 도움이 된다고 말했습니다 — 즐거움을 위한 독서가 감소하는 가운데 유용합니다. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)
내장된 이해 촉진 도구는 회수 연습을 활용하여 교실 관련 작업에서 장기 기억 유지력을 향상시키는 것으로 나타났습니다. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)
어른과 아이가 이야기를 나눌 때, 아이들은 어휘, 이야기 이해력, 그리고 언어 유창성을 얻습니다. See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)
가족들은 책을 공유할 때 두 언어를 모두 사용합니다; 연구는 언어와 문화적 이점을 강조합니다. See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)
체계적인 리뷰는 어린이의 동화책 읽기와 공감 관련 결과 및 친사회적 행동을 연결합니다. See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)
(비하인드 스토리 엿보기)
나는 지구 깊숙한 곳에 있는 비밀의 힘입니다. 세상이 깨진 달걀 껍질처럼 상상해 보세요, 그리고 큰 조각들이 끈적한 내부에서 천천히 떠다닙니다. 조각들이 부딪히면 산을 밀어 올리고, 지나가면 땅이 흔들릴 수 있습니다. 오랫동안 사람들은 내가 여기 있는지 몰랐지만, 나는 단서를 남겼습니다 — 서로 맞아 보이는 가장자리와 멀리 떨어진 해안에서 발견된 일치하는 화석들. 안녕하세요 — 나는 판 구조론, 지구를 항상 변화시키는 바쁜 퍼즐 이동자입니다.
땅은 단단하게 느껴지지만, 나는 매년 밀리미터 단위로 산을 들어 올리고, 인치 단위로 바다를 넓히는 조용한 힘입니다. 때때로 저장된 에너지가 갑작스러운 떨림으로 방출됩니다 — 지진 — 표면이 하나의 깨지지 않은 껍질이 아님을 상기시킵니다. 세계 지도를 자세히 보세요: 해안선은 서로를 반향합니다. 왜냐하면 퍼즐이 한때 완전했기 때문이며, 그 조각들은 오늘날에도 여전히 떠다니고 있습니다. 나는 지구의 느리고 강력한 심장 박동입니다 — 판 구조론.
연령대 구분은 명확성과 도전을 균형 있게 조절하여 각 학습자가 자신의 단계에 맞는 깊이, 언어 및 목적을 얻을 수 있도록 합니다.
Storypie를 교실이나 도서관에 도입하세요. 연령대별 문해 지원, 다국어 내레이션 및 인쇄 가능한 색칠 페이지로 모든 학습자를 쉽게 참여시킬 수 있습니다.
이 원칙들은 우리가 만드는 모든 이야기를 안내하며, 모두에게 안전하고 포용적이며 경이로운 경험을 보장합니다.
모든 아이는 탐험을 기다리는 무한한 상상력을 가지고 있습니다. 우리는 창의력이 경계 없이 자랄 수 있는 안전한 공간을 만듭니다.
배경에 관계없이 모든 아이를 위한 이야기. 우리는 다양성을 축하하며 모든 어린 이야기꾼이 보이고 들릴 수 있도록 합니다.
가족을 위해 만들어졌습니다, 광고가 아닙니다. Storypie는 광고가 없고 방해 요소가 없습니다. 우리는 COPPA/GDPR를 인식하고 AI와 인간의 조정을 사용하며 부모 통제를 제공합니다.
놀이를 통한 학습은 아이들이 성장하는 가장 자연스러운 방법입니다. 우리는 교육과 오락을 매끄럽게 결합합니다.
이야기의 뒤에 있는 이야기꾼들.
창립 엔지니어
Vivek는 17년 이상의 확장 가능한 클라우드 네이티브 및 AI 기반 기술 전문성을 활용합니다.
AI 혁신 책임자 & 창립 데이터 과학자
10년 이상의 머신러닝 경험, 심리학 학위, 그리고 어린아이 같은 본성을 결합하여, 알렉시는 디지털 놀이터를 만듭니다.
성장 책임자
데이터 괴짜와 몽상가의 균형을 이루는 로쉬니는 신뢰로 시작하는 즐거운 성장 전략을 만듭니다.