Storypie
가족을 위한 홈스쿨링을 위한 교육자를 위한 자원 한국어
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)

우리에 대해

스크린 선택 가능, AI 기반 학습 유치원 - 6학년용

우리는 교육자, 부모 및 학생을 위한 최초의 AI 기반 스크린 선택적 교육 플랫폼을 구축하고 있습니다. 오디오 중심의 이야기, 즉시 제공되는 워크시트, 그리고 교사에게 매주 수 시간을 절약해주는 커리큘럼.

빠르게 성장 중

85,000+ 이야기가 27 언어로, 200개 이상의 국가의 학습자에게 도달합니다.

85,000+
이야기
27
언어
100k+
월간 학습자
200+
국가
문제

스토리파이가 존재하는 이유

독서 점수가 30년 만에 최저입니다. 스크린 시간은 사상 최고입니다. 교사들은 탈진하고 있습니다.

29%
8학년 학생 중 읽기 능력이 뛰어난 비율
NAEP, 2022. 30년 만에 최저 점수.
3.5시간
5세에서 8세의 스크린 시간 비율
Common Sense Media, 2025. 매 시간마다 읽기 목표를 달성할 확률이 줄어듭니다.
9.8시간
일일 교사 업무량
RAND, 2025. 절반 이상이 탈진을 보고합니다.
Storypie의 답변

아이들이 실제로 기억하는 스크린 선택적 학습과 교사에게 저녁 시간을 돌려주는 AI 기반 도구가 결합되었습니다. 오디오 우선. 연령대별. 기준에 맞춤. 광고 없음.

아이들이 무지개 위에서 유니콘을 타고 있는 기발한 일러스트.

우리의 이야기

모든 것은 오하이오주 클리블랜드에서 시작되었습니다. 아버지이자 열정적인 혁신가인 Jaikaran Sawhny는 놀이와 교육을 매끄럽게 결합할 수 있는 방법을 구상했습니다.

자신의 자녀들이 스크린 시간을 탐색하는 모습을 지켜보던 아버지로서, Jaikaran은 기회를 보았습니다: 기술이 학습을 놀이처럼 느끼게 할 수 있다면 어떨까요? 아이들이 알베르트 아인슈타인을 만나고, 고대 로마를 탐험하며, 비행기가 나는 방법을 발견할 수 있다면—모두 그들이 신뢰하는 목소리로 들려주는 이야기 속에서 말입니다.

이 비전은 2025년에 헌신적인 교육자, 예술가, 엔지니어 및 AI 전문가 팀에 의해 시작된 Storypie로 발전했습니다. 우리는 교육적 1인칭 이야기인 학습 및 탐색 모드와 개인화된 모험인 생성 모드라는 두 가지 강력한 모드를 갖춘 플랫폼을 함께 구축했습니다. 27 언어로 제공되며 3-12세를 위해 설계된 Storypie는 화면 시간을 성장 시간으로 전환합니다.

우리의 접근 방식

1인칭 학습, 연령대별 디자인, 내재된 이해력, 기본적으로 다국어 지원.

  • 1인칭 학습
    전기, 발명, 장소 및 사건이 마치 주제가 이야기하는 것처럼 서술됩니다—명확하고 매력적이며 기억에 남습니다.
  • 연령대별 디자인
    3-5세, 6-8세, 8-10세, 10-12세에 맞춘 콘텐츠로, 모든 학습자가 적절한 맥락과 어휘를 얻을 수 있습니다.
  • 이해 내장
    부드럽고 연령에 적합한 질문이 이해를 강화하고 가족 대화를 촉진합니다.
  • 기본 다국어 지원
    27 언어로 제공되는 텍스트와 오디오는 전 세계 가족, 이중 언어 가정 및 언어 학습자를 지원합니다.
Why it works illustration

연구에 기반한 영향

오디오는 관문입니다

2024년, 42.3%의 8–18세가 듣기를 즐겼습니다(대비 34.6%는 즐거움을 위해 읽기), 많은 사람들이 오디오가 상상하고 이해하는 데 도움이 된다고 말했습니다 — 즐거움을 위한 독서가 감소하는 가운데 유용합니다. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

우리가 가르치는 방법

(비하인드 스토리 엿보기)

판 구조론 — 큰 아이디어

6–8세

나는 지구 깊숙한 곳에 있는 비밀의 힘입니다. 세상이 깨진 달걀 껍질처럼 상상해 보세요, 그리고 큰 조각들이 끈적한 내부에서 천천히 떠다닙니다. 조각들이 부딪히면 산을 밀어 올리고, 지나가면 땅이 흔들릴 수 있습니다. 오랫동안 사람들은 내가 여기 있는지 몰랐지만, 나는 단서를 남겼습니다 — 서로 맞아 보이는 가장자리와 멀리 떨어진 해안에서 발견된 일치하는 화석들. 안녕하세요 — 나는 판 구조론, 지구를 항상 변화시키는 바쁜 퍼즐 이동자입니다.

10–12세

땅은 단단하게 느껴지지만, 나는 매년 밀리미터 단위로 산을 들어 올리고, 인치 단위로 바다를 넓히는 조용한 힘입니다. 때때로 저장된 에너지가 갑작스러운 떨림으로 방출됩니다 — 지진 — 표면이 하나의 깨지지 않은 껍질이 아님을 상기시킵니다. 세계 지도를 자세히 보세요: 해안선은 서로를 반향합니다. 왜냐하면 퍼즐이 한때 완전했기 때문이며, 그 조각들은 오늘날에도 여전히 떠다니고 있습니다. 나는 지구의 느리고 강력한 심장 박동입니다 — 판 구조론.

어휘 및 문장 길이

6–8세는 구체적인 단어와 짧은 문장(달걀 껍질, 퍼즐, 흔들림)을 사용하여 인지 부담을 줄이고 자신감을 키웁니다.
10–12세는 학술 용어와 양(매년 밀리미터, 넓어지는 바다)을 도입하여 과학 수업 언어로 연결합니다.

개념 집중

6–8세는 가시적인 효과(산이 밀어 올려지고, 땅이 떨림)에 중점을 두어 변화의 내구성 있는 정신 모델을 고정합니다.
10–12세는 시스템(맨틀 위의 판)과 경계 유형이 지진, 화산, 그리고 융기를 설명하는 방식을 전면에 둡니다.

은유 ↔ 정밀도

6–8세는 친근한 은유(깨진 달걀 껍질, 퍼즐, 컨베이어)에 의존하여 보이지 않는 것을 직관적으로 만듭니다.
10–12세는 이미지를 유지하지만 인과적이고 정량적인 언어를 추가하여 참여를 잃지 않으면서 정확성을 높입니다.

학습 목표

스키마를 구축합니다: 지구는 변화하고 있습니다; 간단한 원인-결과 연결이 판의 움직임을 산과 흔들림에 연결합니다.
인과적 추론과 전이를 강화합니다: 판 경계를 위험과 장기적인 경관 형성과 관련짓습니다.

연령대 구분은 명확성과 도전을 균형 있게 조절하여 각 학습자가 자신의 단계에 맞는 깊이, 언어 및 목적을 얻을 수 있도록 합니다.

교육자 및 홈스쿨 가족을 위한

모든 교실과 모든 가정을 위해 만들어짐

30명 또는 3명을 가르치든, Storypie는 연령대별 콘텐츠, 다국어 오디오 및 매주 몇 시간을 절약해주는 AI 기반 도구를 제공합니다.

Schools, libraries, and educators using Storypie
학교 및 도서관

학교, 도서관 및 교육자를 위한

Storypie를 교실이나 도서관에 도입하세요. 연령대별 문해 지원, 다국어 내레이션 및 인쇄 가능한 색칠 페이지로 모든 학습자를 쉽게 참여시킬 수 있습니다.

  • 연령대별 콘텐츠 3–5세, 6–8세, 8–10세, 10–12세를 위해 설계됨
  • 27개 언어 이중 언어 학습자 및 ESL 교실 지원
  • 이해 내장 이해력 내장
AI-generated homeschool curriculum detail
홈스쿨 가족

홈스쿨 가족을 위한

커리큘럼 완료. 당신의 하루에 시간을 되돌려줍니다. AI 커리큘럼 빌더, 인쇄 가능한 활동 및 15 과목에 걸친 오디오 우선 콘텐츠.

  • AI 커리큘럼 빌더 주 기준에 맞춘 전체 커리큘럼을 몇 분 안에 생성합니다.
  • 화면 선택적 날 오디오 중심의 이야기와 인쇄 가능한 활동이 아이들이 화면 밖에서 학습하도록 돕습니다.
  • ESA 적격 대부분의 주 교육 저축 계좌로 보장됨

우리의 가치

이 원칙들은 우리가 만드는 모든 이야기를 안내하며, 모두에게 안전하고 포용적이며 경이로운 경험을 보장합니다.

상상력

모든 아이는 탐험을 기다리는 무한한 상상력을 가지고 있습니다. 우리는 창의력이 경계 없이 자랄 수 있는 안전한 공간을 만듭니다.

포용성

배경에 관계없이 모든 아이를 위한 이야기. 우리는 다양성을 축하하며 모든 어린 이야기꾼이 보이고 들릴 수 있도록 합니다.

안전

가족을 위해 만들어졌습니다, 광고가 아닙니다. Storypie는 광고가 없고 방해 요소가 없습니다. 우리는 COPPA/GDPR를 인식하고 AI와 인간의 조정을 사용하며 부모 통제를 제공합니다.

학습

놀이를 통한 학습은 아이들이 성장하는 가장 자연스러운 방법입니다. 우리는 교육과 오락을 매끄럽게 결합합니다.

우리 팀

이야기의 뒤에 있는 이야기꾼들.

Jaikaran Sawhny

창립자 & 최고 경영자

JioSaavn의 최고 플랫폼 책임자; iVisa와 Soundful의 최고 제품 책임자. Mdundo, Pineapple Academy, SGV의 이사. 복잡함을 단순함으로 바꾸는 제품을 20년 동안 개발하며, 현재는 스크린 선택적 학습에 집중하고 있습니다.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

공동 창립자 & 성장 책임자

Rave Textiles의 성장 책임자. R Interiors의 창립자. 코네티컷 대학교와 헌터 대학. 데이터 애호가이자 몽상가로서, 신뢰로 시작하고 "하나 더 이야기해 주세요."로 끝나는 즐거운 성장 전략을 구축합니다.

Alexandra Hochee

교육 및 학습 책임자

Hathaway Brown과 Mandel JCC의 교사; Global Education Consulting의 ESL 교사; Shaker Heights의 특수 교육. John Carroll University. 다양한 K-12 학습자를 지원한 20년의 경험을 바탕으로 모든 수업과 워크시트에 그 전문성을 적용하고 있습니다.

Neil Toprani

공동 창립자 및 최고 비즈니스 책임자

TeacherVillage, Begenio, LJEducation의 창립자. Fullmind/iTutor의 전무 이사. DT Capital의 파트너. Citigroup의 어소시에이트. K-12 솔루션을 처음부터 확장하는 반복적인 EdTech 창립자.

호기심을 자신감으로 바꾸세요.

Pre-K부터 6학년까지. 27개 언어. 광고 없음. ESA 자격. 무료 시작.