মুদ্রা
মুদ্রা হলো একটি নির্দিষ্ট দেশ বা অর্থনৈতিক ব্যবস্থায় সাধারণভাবে ব্যবহৃত অর্থের একটি ব্যবস্থা…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 10-12 · CEFR B2
এছাড়াও 27 ভাষায় 280,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু মুদ্রা চান?
হাতে একটা চকচকে মুদ্রা বা নতুন নোট ধরে রাখার অনুভূতিটা একবার ভাবো, অথবা কার্ড রিডারের নরম 'বিপ' শব্দটা শোনো। এই শব্দ, এই অনুভূতি—এটা একটা প্রতিশ্রুতির মতো। কিন্তু আমার জন্মের অনেক আগে, পৃথিবীটা ছিল অন্যরকম, অনেক বেশি জটিল। প্রায় ৬০০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে মেসোপটেমিয়ার কথা কল্পনা করো। তুমি একজন কৃষক, তোমার একটি শক্তিশালী গরু আছে, কিন্তু তোমার পরিবারের জন্য রুটি দরকার। তোমাকে এমন একজন রুটিওয়ালাকে খুঁজে বের করতে হবে, যার কাছে বাড়তি রুটি আছে এবং ঠিক সেই মুহূর্তে তার একটি গরুরও প্রয়োজন। এই সমস্যাটিকে বলা হয় 'চাহিদার কাকতালীয়তা'। এটা একটা প্রতিদিনের ধাঁধার মতো ছিল। একটা গরুর বদলে কটা রুটি পাওয়া যাবে? যদি রুটিওয়ালার গরু নয়, মুরগি লাগে? এটা ছিল খুবই ক্লান্তিকর। মানুষের একটা ভালো উপায়ের প্রয়োজন ছিল, মূল্যের ওপর একটা সাধারণ চুক্তি যা সবাইকে একসাথে জুড়তে পারে। এখানেই আমার আগমন। আমি মুদ্রা, আর আমি হলাম সেই গল্প যা শেখায় কীভাবে মানুষ একে অপরকে বিশ্বাস করতে শিখেছিল।
আমার প্রথম রূপগুলো ছিল খুব সাধারণ জিনিস, যেগুলোকে সবাই মূল্যবান বলে মনে করত। প্রায় ১২০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে চীনে মানুষ সুন্দর, মসৃণ কড়ি ব্যবহার করত। প্রাচীন রোমে, সৈন্যদের কখনও কখনও লবণের খণ্ড দিয়ে বেতন দেওয়া হতো—এটা এত মূল্যবান ছিল যে 'স্যালারি' শব্দটি ল্যাটিন শব্দ 'সাল' থেকে এসেছে, যার অর্থ লবণ। এগুলোকে বলা হতো 'পণ্য মুদ্রা' কারণ জিনিসগুলোর নিজস্ব মূল্য ছিল। কিন্তু লবণ বা কড়ি বয়ে নিয়ে যাওয়া সবসময় সুবিধাজনক ছিল না। তাই মানুষ সোনা ও রুপোর মতো ধাতুর দিকে ঝুঁকলো। প্রথমে, এগুলো ছিল বিভিন্ন আকারের খণ্ড, এবং প্রতিটি লেনদেনের জন্য তোমাকে সেগুলো ওজন করতে হতো। আসল পরিবর্তনটা এলো প্রায় ৬০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে লিডিয়া রাজ্যে, যা আজকের তুরস্কে অবস্থিত। তারা সোনা ও রুপোর প্রাকৃতিক মিশ্রণ ইলেকট্রাম দিয়ে ছোট, গোলাকার মুদ্রা তৈরি করতে শুরু করে। এটা দুটো কারণে যুগান্তকারী ছিল। প্রথমত, প্রতিটি মুদ্রার একটি নির্দিষ্ট ওজন ছিল। দ্বিতীয়ত, রাজা তার প্রতীক তাতে ছাপ দিয়ে দিতেন। ওই ছাপটা ছিল একটা গ্যারান্টি, সর্বোচ্চ কর্তৃপক্ষের তরফ থেকে একটা প্রতিশ্রুতি যে মুদ্রাটির মূল্য যা দাবি করা হচ্ছে, তাই। হঠাৎ করেই ব্যবসা-বাণিজ্য সবার জন্য দ্রুত, ন্যায্য এবং আরও নির্ভরযোগ্য হয়ে উঠল।
একটি করমর্দন, একটি প্রতিশ্রুতি, একমুঠো সম্ভাবনা
হাতে একটা চকচকে মুদ্রা বা নতুন নোট ধরে রাখার অনুভূতিটা একবার ভাবো, অথবা কার্ড রিডারের নরম 'বিপ' শব্দটা শোনো। এই শব্দ, এই অনুভূতি—এটা একটা প্রতিশ্রুতির মতো। কিন্তু আমার জন্মের অনেক আগে, পৃথিবীটা ছিল অন্যরকম, অনেক বেশি জটিল। প্রায় ৬০০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে মেসোপটেমিয়ার কথা কল্পনা করো। তুমি একজন কৃষক, তোমার একটি শক্তিশালী গরু আছে, কিন্তু তোমার পরিবারের জন্য রুটি দরকার। তোমাকে এমন একজন রুটিওয়ালাকে খুঁজে বের করতে হবে, যার কাছে বাড়তি রুটি আছে এবং ঠিক সেই মুহূর্তে তার একটি গরুরও প্রয়োজন। এই সমস্যাটিকে বলা হয় 'চাহিদার কাকতালীয়তা'। এটা একটা প্রতিদিনের ধাঁধার মতো ছিল। একটা গরুর বদলে কটা রুটি পাওয়া যাবে? যদি রুটিওয়ালার গরু নয়, মুরগি লাগে? এটা ছিল খুবই ক্লান্তিকর। মানুষের একটা ভালো উপায়ের প্রয়োজন ছিল, মূল্যের ওপর একটা সাধারণ চুক্তি যা সবাইকে একসাথে জুড়তে পারে। এখানেই আমার আগমন। আমি মুদ্রা, আর আমি হলাম সেই গল্প যা শেখায় কীভাবে মানুষ একে অপরকে বিশ্বাস করতে শিখেছিল।
আমার প্রথম রূপগুলো ছিল খুব সাধারণ জিনিস, যেগুলোকে সবাই মূল্যবান বলে মনে করত। প্রায় ১২০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে চীনে মানুষ সুন্দর, মসৃণ কড়ি ব্যবহার করত। প্রাচীন রোমে, সৈন্যদের কখনও কখনও লবণের খণ্ড দিয়ে বেতন দেওয়া হতো—এটা এত মূল্যবান ছিল যে 'স্যালারি' শব্দটি ল্যাটিন শব্দ 'সাল' থেকে এসেছে, যার অর্থ লবণ। এগুলোকে বলা হতো 'পণ্য মুদ্রা' কারণ জিনিসগুলোর নিজস্ব মূল্য ছিল। কিন্তু লবণ বা কড়ি বয়ে নিয়ে যাওয়া সবসময় সুবিধাজনক ছিল না। তাই মানুষ সোনা ও রুপোর মতো ধাতুর দিকে ঝুঁকলো। প্রথমে, এগুলো ছিল বিভিন্ন আকারের খণ্ড, এবং প্রতিটি লেনদেনের জন্য তোমাকে সেগুলো ওজন করতে হতো। আসল পরিবর্তনটা এলো প্রায় ৬০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে লিডিয়া রাজ্যে, যা আজকের তুরস্কে অবস্থিত। তারা সোনা ও রুপোর প্রাকৃতিক মিশ্রণ ইলেকট্রাম দিয়ে ছোট, গোলাকার মুদ্রা তৈরি করতে শুরু করে। এটা দুটো কারণে যুগান্তকারী ছিল। প্রথমত, প্রতিটি মুদ্রার একটি নির্দিষ্ট ওজন ছিল। দ্বিতীয়ত, রাজা তার প্রতীক তাতে ছাপ দিয়ে দিতেন। ওই ছাপটা ছিল একটা গ্যারান্টি, সর্বোচ্চ কর্তৃপক্ষের তরফ থেকে একটা প্রতিশ্রুতি যে মুদ্রাটির মূল্য যা দাবি করা হচ্ছে, তাই। হঠাৎ করেই ব্যবসা-বাণিজ্য সবার জন্য দ্রুত, ন্যায্য এবং আরও নির্ভরযোগ্য হয়ে উঠল।
রাজ্যগুলো যখন সাম্রাজ্যে পরিণত হলো, তখন ভারী ধাতব মুদ্রার ব্যাগ বয়ে নিয়ে যাওয়া একটা নতুন সমস্যা হয়ে দাঁড়াল। কল্পনা করো, একজন ব্যবসায়ী রেশম পথ ধরে ঝনঝন শব্দ করা ভারী ব্রোঞ্জের মুদ্রার থলে নিয়ে ভ্রমণ করছেন। এটা ছিল বিপজ্জনক এবং অবিশ্বাস্যরকম কঠিন। এর সমাধান এলো চীনের তাং রাজবংশের সময়, ৭ম শতাব্দীতে। ব্যবসায়ীরা তাদের ভারী মুদ্রাগুলো একজন বিশ্বস্ত এজেন্টের কাছে জমা রাখতে শুরু করল। বিনিময়ে, তারা একটি কাগজের নোট বা রসিদ পেত, যা ধারককে অন্য জায়গায় মুদ্রা দাবি করার প্রতিশ্রুতি দিত। তারা এর নাম দিয়েছিল 'উড়ন্ত টাকা'—কারণ এটি যে পরিমাণ ধাতুর প্রতিনিধিত্ব করত, তার তুলনায় পালকের মতো হালকা ছিল। এটা একটা দুর্দান্ত ধারণা ছিল যা দ্রুত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। ১১শ শতাব্দীতে সং রাজবংশের সময়ে, সরকার এই ব্যবস্থা গ্রহণ করে এবং বিশ্বের প্রথম সরকারি কাগুজে মুদ্রা ছাপানো শুরু করে। যখন বিখ্যাত ইউরোপীয় পর্যটক মার্কো পোলো ১৩শ শতাব্দীতে চীনে ভ্রমণ করেন, তখন তিনি পুরোপুরি অবাক হয়ে গিয়েছিলেন। তিনি দেখেছিলেন মানুষ আনন্দের সাথে এই কাগজের টুকরোগুলোকে খাঁটি সোনার মতো লেনদেন করছে। ইউরোপে তখন এটি ছিল এক অবিশ্বাস্য ধারণা। আমি দেখিয়েছিলাম যে মূল্যবান হওয়ার জন্য আমাকে কোনো দামী ধাতু দিয়ে তৈরি হতে হবে না; আমাকে শুধু এমন একটি প্রতিশ্রুতি হতে হবে যাতে সবাই বিশ্বাস করে।
বহু শতাব্দী ধরে, সেই প্রতিশ্রুতি সরাসরি মূল্যবান ধাতুর সাথে যুক্ত ছিল। বেশিরভাগ কাগুজে নোট 'স্বর্ণমান' বা গোল্ড স্ট্যান্ডার্ডের ওপর ভিত্তি করে তৈরি হতো, যার মানে হলো, তত্ত্বগতভাবে তুমি ব্যাংকে গিয়ে তোমার কাগজের নোটটি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ আসল সোনার বিনিময়ে ভাঙাতে পারতে। আমি যেন ভল্টে রাখা সোনার মালিকানার একটি प्रमाणपत्र ছিলাম। কিন্তু পৃথিবী বদলাতে থাকল। অর্থনীতি আরও বড় এবং জটিল হয়ে উঠল। একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত এলো ১৯৭০-এর দশকে, যখন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ১৯৭১ সালের ১৫ই আগস্ট ঘোষণা করে যে তারা আর ডলারের বিনিময়ে সোনা দেবে না। এটি 'ফিয়াট মুদ্রা' নামে পরিচিত ব্যবস্থায় পরিবর্তনের সূচনা করে। 'ফিয়াট' একটি ল্যাটিন শব্দ যার অর্থ 'যেমনটা করা হোক'। এর মানে হলো, আমার মূল্য আছে কারণ একটি সরকার ঘোষণা করেছে যে আমার মূল্য আছে, এবং আমরা, সাধারণ মানুষ, সেই সরকারের ওপর এবং একে অপরের ওপর বিশ্বাস রাখি যে আমরা একে অর্থ হিসেবে গ্রহণ করব। সেই সময় থেকে আমার রূপ আরও দ্রুত বদলাতে শুরু করে। আমি ক্রেডিট কার্ডের প্লাস্টিক হয়ে উঠলাম, যা ঋণের একটি সহজ মাধ্যম। অনলাইন কেনাকাটার সময় কম্পিউটারের মধ্যে অদৃশ্য সংখ্যা হয়ে গেলাম। আর আজ, আমি ক্রিপ্টোকারেন্সির মতো নতুন পরীক্ষামূলক রূপও নিচ্ছি, যা সম্পূর্ণ ডিজিটাল এবং কোনো কেন্দ্রীয় ব্যাংকের পরিবর্তে জটিল কম্পিউটার কোড দ্বারা সুরক্ষিত। আমি একটি পরিবর্তনশীল বিশ্বের চাহিদা মেটাতে ক্রমাগত নিজেকে পরিবর্তন করে চলেছি।
সুতরাং তুমি দেখতে পাচ্ছ, আমি একটি কড়ি, একটি ছাপ দেওয়া ইলেকট্রামের টুকরো, এক টুকরো কাগজ বা কেবল একটি ডিজিটাল সংকেত যা-ই হই না কেন, আমি আমার শারীরিক রূপের চেয়ে অনেক বেশি কিছু। আমি একটি ধারণা। আমি সেই বিশ্বাস যা সমাজকে একসাথে ধরে রাখে। আমি সেই সরঞ্জাম যা একজন বিজ্ঞানীকে জীবন রক্ষাকারী গবেষণার জন্য অর্থায়ন করতে, একজন শিল্পীকে একটি সেরা শিল্পকর্ম তৈরি করতে বা একজন উদ্যোক্তাকে কর্মসংস্থান সৃষ্টিকারী একটি ব্যবসা গড়ে তুলতে সাহায্য করে। আমি মানুষকে ভবিষ্যতের জন্য সঞ্চয় করতে এবং বিশ্বজুড়ে অন্যদের সাহায্য করতে সহায়তা করি। আমার আসল শক্তি শুধু জিনিস কেনা নয়; বরং কোটি কোটি মানুষকে মূল্যের একটি সাধারণ ব্যবস্থায় সংযুক্ত করা, তাদের সহযোগিতা করতে, স্বপ্ন দেখতে এবং সেই স্বপ্নগুলোকে বাস্তবে পরিণত করতে সাহায্য করা। আমি একটি প্রতিশ্রুতি যা আমরা সবাই একে অপরকে দিই, একটি প্রতিশ্রুতি যা একটি উন্নত ও সংযুক্ত বিশ্ব গঠনে সহায়তা করে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
মুদ্রা হলো একটি নির্দিষ্ট দেশ বা অর্থনৈতিক ব্যবস্থায় সাধারণভাবে ব্যবহৃত অর্থের একটি ব্যবস্থা, যা পণ্য ও পরিষেবার বিনিময়ের মাধ্যম হিসেবে ব্যবহৃত হয়।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পের শুরুতে মুদ্রা কোন প্রধান সমস্যার সমাধান করেছিল বলে বর্ণনা করা হয়েছে?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম