Die Geschichte des Programmierens

Ich kann Zeichentrickfiguren auf einem Bildschirm zum Springen bringen und dein Tablet lustige Geräusche machen lassen. Ich bin wie eine geheime Anleitung, die all den coolen elektronischen Dingen sagt, was sie tun sollen. Ich bin überall um dich herum, auch wenn du mich nicht sehen kannst. Ich bin eine besondere Sprache, die Maschinen verstehen. Ich bin das Programmieren.

Meine ersten Freunde waren sehr kluge Leute. Vor langer, langer Zeit, um das Jahr 1804, half ich einem Mann namens Joseph Marie Jacquard. Er hatte eine riesige, laute Maschine. Er benutzte Karten mit kleinen Löchern darin, um der Maschine zu sagen, wie sie bunte, hübsche Bilder in Stoff weben sollte. Dann, um das Jahr 1843, schrieb eine sehr kluge Frau namens Ada Lovelace das allererste Computer-Rezept mit mir. Sie stellte sich vor, wie Maschinen mehr als nur Zahlen machen könnten. Viel später, in den 1950er Jahren, machte eine andere tolle Frau namens Grace Hopper es den Menschen leichter, mit Computern zu sprechen. Sie half dabei, Wörter anstelle von lauter Zahlen zu verwenden, damit mehr Leute mich verstehen konnten.

Jetzt bin ich in all den lustigen Dingen, die du liebst. Ich bin in deinen Videospielen, die piepen und blinken, und in den Zeichentrickfilmen im Fernsehen. Ich helfe den Leuten bei ihrer Arbeit und helfe sogar Raketen, hoch in den Weltraum zu fliegen. Zisch. Ich bin die besondere Magie, die deine Ideen in erstaunliche Dinge auf einem Bildschirm verwandelt. Ich helfe Menschen, neue Dinge zu erschaffen und Probleme zu lösen. Welche wunderbaren Dinge wirst du eines Tages mit mir bauen?

Fragen zum Leseverständnis

Klicken Sie hier, um die Antwort zu sehen

Antwort: Das Programmieren, Joseph, Ada und Grace.

Antwort: Es sagt Computern und Maschinen, was sie tun sollen.

Antwort: Er hat einer Maschine gesagt, wie sie hübsche Bilder weben soll.