Die Geschichte des 3D-Druckers
Hallo! Du siehst mich vielleicht nur als eine Kiste mit ein paar beweglichen Teilen, aber ich bin so viel mehr. Ich bin ein 3D-Drucker, ein Erbauer von Welten, ein Verwirklicher von Träumen. Stell dir vor, du hast eine Idee für ein Spielzeug, ein Werkzeug oder sogar ein Kunstwerk. Du kannst es auf einem Computer zeichnen, das Design an mich senden, und ich werde es zum Leben erwecken, direkt vor deinen Augen. Mein besonderer Trick ist nicht, etwas aus einem großen Block herauszuschneiden. Stattdessen baue ich Dinge aus dem Nichts auf. Ich füge eine superdünne Schicht auf die andere, und noch eine, und noch eine. Es ist, als würde ich unsichtbare LEGO-Steine mit unglaublicher Präzision stapeln, bis deine Idee zu einem festen Objekt wird, das du tatsächlich in der Hand halten kannst. Ich verwandle digitale Gedanken in reale Dinge.
Meine Geschichte begann im Kopf eines klugen Ingenieurs namens Chuck Hull. In den frühen 1980er Jahren arbeitete Chuck für eine Firma, die Dinge aus Kunststoff herstellte. Er war oft frustriert, weil die Herstellung eines kleinen Kunststoffteils nur zum Testen einer Idee Wochen dauern konnte. Er wusste, dass es einen besseren, schnelleren Weg geben musste. Er wollte von einem Design auf einem Computerbildschirm in nur wenigen Stunden zu einem physischen Teil gelangen. Eines Nachts, als er unter einer speziellen UV-Lampe arbeitete, kam ihm eine brillante Idee. Er arbeitete mit einer Flüssigkeit, die sofort aushärtete, wenn das UV-Licht sie berührte. Was wäre, dachte er, wenn er einen Lichtstrahl benutzen könnte, um eine Form auf die Oberfläche dieser Flüssigkeit zu „zeichnen“ und dabei nur eine dünne Schicht nach der anderen auszuhärten? 1983 versuchte er es. Er richtete einen winzigen Lichtstrahl auf einen Behälter mit der speziellen Flüssigkeit und zeichnete die erste Schicht einer kleinen Tasse. Eine neue Schicht Flüssigkeit wurde hinzugefügt, und er zeichnete die nächste Form. Schicht für Schicht wuchs die Tasse aus der klebrigen Masse. Das war ich, die allererste Version eines 3D-Druckers. Chuck wusste, dass er etwas Großem auf der Spur war. Er ließ sein erstaunliches Verfahren, das er Stereolithographie nannte, am 8. August 1984 patentieren. Meine erste Form war eine große, laute Maschine, aber ich war der Beweis, dass ein digitales Design in wenigen Stunden statt Wochen Wirklichkeit werden konnte.
Lange Zeit war ich eine sehr große und teure Maschine. Nur große Unternehmen und Ingenieurlabore konnten es sich leisten, mich zur Herstellung von Prototypen und Spezialteilen zu haben. Aber wie alle Ideen begann auch ich zu wachsen und mich zu verändern. Andere brillante Erfinder fanden neue Wege, wie ich arbeiten konnte. Anstatt Flüssigkeit und Licht zu verwenden, begannen einige meiner neueren Verwandten, Spulen aus buntem Kunststoffdraht, sogenanntem Filament, zu verwenden. Sie schmolzen diesen Kunststoff und drückten ihn durch eine winzige, heiße Düse, wobei sie jede Schicht mit geschmolzenem Kunststoff zeichneten, ähnlich wie eine superpräzise, robotergesteuerte Heißklebepistole. Diese neue Methode machte mich viel kleiner, leiser und weitaus erschwinglicher. Plötzlich konnte ich die großen Labore verlassen und meinen Weg in Schulen, Werkstätten und sogar in dein Wohnzimmer finden. Mein Job wurde viel aufregender. Heute helfe ich Ärzten, indem ich exakte Modelle der Knochen eines Patienten drucke, damit sie eine knifflige Operation üben können, bevor sie überhaupt einen Schnitt machen. Ich baue spezielle Werkzeuge für Astronauten auf der Internationalen Raumstation, genau dann, wenn sie sie brauchen. Und das Beste von allem: Ich helfe kreativen Kindern wie dir, ihre eigenen Spielzeuge, Schlüsselanhänger und erstaunliche neue Erfindungen zu entwerfen und zu drucken. Ich kann fast alles bauen, was du dir vorstellen kannst.
Rückblickend begann ich als Lösung für das Problem eines einzigen Ingenieurs. Aber heute ist meine wichtigste Aufgabe, ein Werkzeug für die Fantasie aller zu sein. Ich bin hier, um dir zu helfen, deine brillantesten, wildesten und wunderbarsten Ideen in etwas Reales zu verwandeln. Ich gebe dir die Macht, ein Erfinder, ein Designer und ein Problemlöser zu sein. Du brauchst keine riesige Fabrik mehr; du brauchst nur eine großartige Idee und mich. Ich kann helfen, eine bessere Welt zu bauen, eine Schicht nach der anderen. Also habe ich eine Frage an dich. Was wirst du erschaffen? Welches erstaunliche, hilfreiche oder einfach nur lustige Ding würdest du dir für mich ausdenken, damit ich es bauen kann? Denn mit mir ist das Einzige, was dich zurückhält, wie weit deine Fantasie reicht.
Leseverständnisfragen
Klicken Sie, um die Antwort zu sehen