वॉल्ट डिज़्नी

नमस्ते, मेरा नाम वॉल्ट डिज़्नी है। मेरी कहानी किसी भव्य महल में नहीं, बल्कि मार्सेलीन, मिसौरी के एक छोटे से खेत में शुरू होती है। बड़े होते हुए, मेरे चारों ओर की दुनिया मेरे लिए कैनवास की तरह थी। मुझे खेत के जानवरों के चित्र बनाना और उनके बारे में कहानियाँ गढ़ना बहुत पसंद था। मेरा परिवार मेरा पहला दर्शक था, और मेरे बड़े भाई, रॉय, मेरे सबसे बड़े समर्थक थे। वे हमेशा मेरे सपनों पर विश्वास करते थे, तब भी जब वे कागज़ पर बनी सिर्फ लकीरें लगते थे। अपने परिवार की मदद करने के लिए, मैंने अखबार बेचने से लेकर ट्रेनों पर काम करने तक कई काम किए। हर काम, चाहे वह कितना भी छोटा क्यों न हो, उसने मुझे कड़ी मेहनत का मूल्य सिखाया। मैंने सीखा कि कल्पना को कुछ वास्तविक बनाने के लिए समर्पण की आवश्यकता होती है। खेत में बिताए उन शुरुआती दिनों और मेरे कामों से मिले सबक ने ही उस हर चीज़ को आकार दिया जो मैंने बाद में बनाई, और एक जादुई दुनिया के बीज बोए जो अभी आने वाली थी।

हर सपने में अपनी चुनौतियाँ होती हैं, और मेरी यात्रा भी अलग नहीं थी। 1920 के दशक की शुरुआत में, मैंने कैनसस सिटी में अपना पहला एनिमेशन स्टूडियो शुरू किया। मैं उम्मीदों से भरा था, लेकिन जब स्टूडियो विफल हो गया तो मैंने व्यवसाय के बारे में कुछ कठिन सबक सीखे। यह एक मुश्किल समय था, लेकिन मैंने हार मानने से इनकार कर दिया। अपने भाई रॉय के साथ, मैं फिर से शुरुआत करने के लिए हॉलीवुड चला गया। हमने एक नया स्टूडियो स्थापित किया, और जल्द ही हमारे पास ओसवाल्ड द लकी रैबिट नाम का एक लोकप्रिय चरित्र था। मुझे लगा कि हमने आखिरकार सफलता पा ली है, लेकिन मुझे पता चला कि मेरे पास उसके अधिकार नहीं थे। मैंने अपनी रचना खो दी। उस निराशाजनक मुलाकात के बाद एक लंबी ट्रेन यात्रा पर वापस आते समय, मैं हारा हुआ महसूस कर रहा था, लेकिन तभी एक विचार कौंधा। मैंने एक हंसमुख, साहसी छोटे चूहे की कल्पना की। मैंने उसका स्केच बनाया, और मेरे दोस्त, प्रतिभाशाली एनिमेटर यूब इवर्क्स ने उसे जीवंत करने में मदद की। हमने उसका नाम मिकी रखा। हमने अपने पहले मिकी कार्टून, 'स्टीमबोट विली' के साथ कुछ नया करने का फैसला किया। 18 नवंबर, 1928 को इसका प्रीमियर हुआ, और पहली बार दर्शकों ने सिंक्रनाइज़्ड ध्वनि वाला कार्टून देखा। मिकी ने सीटी बजाई, और पूरी दुनिया ने सुना। वह छोटा चूहा, जो असफलता के एक पल से पैदा हुआ था, उसने एनिमेशन को हमेशा के लिए बदल दिया और हमारी नई शुरुआत का सितारा बन गया।

मिकी माउस दुनिया भर में सफल रहा, लेकिन मुझे हमेशा लगता था कि बताने के लिए एक बड़ी कहानी है। मैंने एक पूरी लंबाई की एनिमेटेड फिल्म बनाने का सपना देखना शुरू किया, कुछ ऐसा जो पहले किसी ने नहीं किया था। विचार एक ऐसी फिल्म बनाने का था जो इतनी सुंदर और आकर्षक हो कि लोगों को लगे कि वे एक परी कथा में कदम रख चुके हैं। मैंने 'स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्फ्स' की कहानी चुनी। हॉलीवुड में कई लोगों को लगा कि मैं बहुत बड़ी गलती कर रहा हूँ। उन्होंने इसे 'डिज़्नी की मूर्खता' कहा, यह मानते हुए कि कोई भी इतनी देर तक कार्टून देखने नहीं बैठेगा। मेरी अपनी टीम को भी संदेह था। लेकिन हम डटे रहे, अपनी सारी रचनात्मकता और प्रयास हर फ्रेम में लगा दिए। 21 दिसंबर, 1937 को फिल्म का प्रीमियर हुआ। दर्शक हंसे, रोए और उन्होंने जयकारे लगाए। यह एक बड़ी सफलता थी और इसने साबित कर दिया कि एनिमेशन कहानी कहने का एक शक्तिशाली रूप हो सकता है। जैसे-जैसे मेरा अपना परिवार बढ़ा, एक और सपना आकार लेने लगा। मैं एक ऐसी जगह बनाना चाहता था जहाँ माता-पिता और बच्चे एक साथ मस्ती कर सकें, एक साफ, सुरक्षित और जादुई पार्क। यह विचार डिज़्नीलैंड में विकसित हुआ। यह एक बहुत बड़ा काम था, जो चुनौतियों से भरा था, लेकिन 17 जुलाई, 1955 को हमने 'पृथ्वी पर सबसे खुशहाल जगह' के द्वार खोल दिए।

पीछे मुड़कर देखता हूँ, तो मेरा जीवन निरंतर जिज्ञासा और सृजन की यात्रा थी। मेरा मानना था कि आपको कभी भी सीखना बंद नहीं करना चाहिए और कभी भी सपने देखना बंद नहीं करना चाहिए। हमारी फिल्मों और डिज़्नीलैंड की सफलता के बाद भी, मैं भविष्य के बारे में सोच रहा था। मैंने फ्लोरिडा में एक नई परियोजना की योजना बनाना शुरू किया, एक 'एक्सपेरिमेंटल प्रोटोटाइप कम्युनिटी ऑफ़ टुमॉरो', या एपकॉट, जिसे मैं उम्मीद करता था कि यह भविष्य के शहरों के लिए एक खाका होगा। 15 दिसंबर, 1966 को पृथ्वी पर मेरा समय समाप्त हो गया। हालाँकि मैं अपने सभी सपनों को पूरा होते नहीं देख सका, लेकिन मैंने यह जानते हुए इस दुनिया को छोड़ा कि कल्पना कालातीत है। हमारे द्वारा बनाई गई कहानियाँ और दुनियाएँ आज भी हर जगह परिवारों के लिए खुशी लाती हैं। मेरी आशा है कि मेरी कहानी आपको याद दिलाएगी कि सबसे अद्भुत चीजें एक साधारण विचार से शुरू हो सकती हैं, और यदि आपमें अपने सपनों को पूरा करने का साहस है, तो आप भी जादू कर सकते हैं।

पढ़ाई की समझ के प्रश्न

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उत्तर: ओसवाल्ड द लकी रैबिट के अधिकार खोने के बाद, वॉल्ट डिज़्नी एक ट्रेन यात्रा पर निराश थे। उसी यात्रा के दौरान, उन्हें एक हंसमुख छोटे चूहे का विचार आया। उन्होंने अपने दोस्त यूब इवर्क्स की मदद से उस चरित्र को जीवंत किया, जिसे आज हम मिकी माउस के नाम से जानते हैं।

उत्तर: कहानी के अनुसार, वॉल्ट डिज़्नी के सफलता का कारण उनकी दृढ़ता, कल्पनाशीलता और कड़ी मेहनत थी। इसका सबूत तब मिलता है जब उनका पहला स्टूडियो विफल होने के बाद भी उन्होंने हार नहीं मानी और हॉलीवुड चले गए, और जब लोगों ने 'स्नो व्हाइट' को 'डिज़्नी की मूर्खता' कहा, तब भी वे अपने सपने पर डटे रहे।

उत्तर: लोग इसे 'डिज़्नी की मूर्खता' कहते थे क्योंकि उस समय किसी ने भी पूरी लंबाई की एनिमेटेड फिल्म नहीं बनाई थी, और उन्हें विश्वास नहीं था कि दर्शक इतनी देर तक कार्टून देखेंगे। इसका परिणाम यह हुआ कि फिल्म 21 दिसंबर, 1937 को रिलीज़ होने पर एक बड़ी सफलता बनी और उसने साबित कर दिया कि एनिमेशन एक शक्तिशाली कहानी कहने का माध्यम हो सकता है।

उत्तर: यह कहानी सिखाती है कि सफलता की राह में असफलताएँ और चुनौतियाँ आती हैं, जैसे कि जब वॉल्ट ने अपना पहला स्टूडियो और ओसवाल्ड चरित्र खो दिया। लेकिन अगर आप अपने सपनों में विश्वास करते हैं और कड़ी मेहनत करते रहते हैं, तो आप उन बाधाओं को दूर कर सकते हैं और कुछ अद्भुत बना सकते हैं।

उत्तर: कहानी इस संदेश के साथ समाप्त होती है ताकि यह बताया जा सके कि भले ही वॉल्ट डिज़्नी का जीवन समाप्त हो गया, लेकिन उनके द्वारा बनाए गए विचार और कहानियाँ आज भी लोगों को खुशी देती हैं। वह शायद चाहते थे कि लोग उन्हें एक ऐसे व्यक्ति के रूप में याद रखें जिसने दूसरों को सपने देखने और अपनी कल्पना का उपयोग करने के लिए प्रेरित किया, और यह कि रचनात्मकता की कोई सीमा नहीं होती।