कोडिंगची गोष्ट

कल्पना करा की तुम्ही एक व्हिडिओ गेम खेळत आहात आणि एका बटणावर टॅप करताच तुमचा आवडता हिरो हवेत उडी मारतो. किंवा तुम्ही एका रोबोटला खोली साफ करायला सांगता आणि तो लगेच कामाला लागतो. हे सर्व जादूने होत नाही, तर माझ्यामुळे होते. मी एका रेसिपीसारखी आहे, जी संगणकाला काय करायचे हे सांगते. मी त्या गुप्त सूचनांसारखी आहे, ज्यामुळे तंत्रज्ञान जिवंत होते. मी एक खास भाषा आहे जी तुम्हाला मशीनशी बोलू देते. माझे नाव कोडिंग आहे. तुम्ही कधी विचार केला आहे का की संगणक किंवा मोबाईल ॲप्स कसे काम करतात? त्यांच्या आतमध्ये मीच असते, त्यांना प्रत्येक गोष्ट कशी करायची हे सांगत असते. माझ्याशिवाय, तुमचा स्मार्टफोन फक्त एक काचेचा आणि धातूचा तुकडा असेल आणि तुमचा आवडता गेम कधीच सुरू होणार नाही. मीच आहे ती शक्ती जी तुमच्या कल्पनांना डिजिटल जगात प्रत्यक्षात आणते.

माझी गोष्ट खूप जुनी आहे. चला वेळेत थोडे मागे जाऊया, १८०४ सालामध्ये. तेव्हा जोसेफ मारी जकार्ड नावाच्या एका माणसाने एक अद्भुत मशीन बनवली होती, जिला 'जकार्ड लूम' म्हणत. ही मशीन सुंदर नक्षीकाम असलेले कापड विणायची. पण गंमत अशी होती की, ती मशीन छिद्र असलेल्या कार्डांवरून सूचना वाचायची. प्रत्येक कार्डावर एक वेगळा नमुना असायचा आणि मशीन त्यानुसार काम करायची. हे माझे पहिले शब्द होते. त्यानंतर, १८४३ साली, ॲडा लव्हलेस नावाची एक हुशार स्त्री होती. ती चार्ल्स बॅबेज नावाच्या गणितज्ञासोबत काम करत होती, ज्याने 'ॲनालिटिकल इंजिन' नावाचे एक मशीन डिझाइन केले होते, जे जगातील पहिले मेकॅनिकल संगणक मानले जाते. ॲडाने ओळखले की हे मशीन फक्त गणिते सोडवू शकत नाही. तिला समजले की माझ्या मदतीने हे मशीन संगीत तयार करू शकते, चित्रे काढू शकते किंवा इतर अनेक गोष्टी करू शकते. तिनेच पहिल्यांदा माझ्या खऱ्या शक्तीला ओळखले आणि म्हणूनच तिला जगातील पहिली कॉम्प्युटर प्रोग्रामर म्हटले जाते. तिने माझ्यासाठी एक नवीन दार उघडले.

जसजसा काळ पुढे गेला, तसतसे माझे स्वरूप बदलत गेले. १९४० च्या दशकात, पहिले इलेक्ट्रॉनिक संगणक खूप मोठे होते, ते एका खोलीएवढे असायचे. त्यांना प्रोग्राम करणे खूप अवघड होते. लोकांना अनेक बटणे दाबावी लागायची आणि तारा इकडून तिकडे जोडाव्या लागायच्या. हे खूप किचकट काम होते. मग १९५० च्या दशकात ग्रेस हॉपर नावाची एक सुपरहिरो आली. ती अमेरिकन नौदलात काम करत होती आणि तिला समजले की मला सोपे बनवण्याची गरज आहे. म्हणून, १९५२ साली तिने 'कंपाइलर' नावाचा एक अद्भुत प्रोग्राम तयार केला. हा कंपाइलर एका अनुवादकासारखा होता. तो माणसांना समजणाऱ्या इंग्रजीसारख्या सोप्या शब्दांना मशीनला समजणाऱ्या भाषेत रूपांतरित करत असे. तिच्या या शोधामुळे, लोकांना माझ्याशी बोलणे खूप सोपे झाले. यानंतर, माझ्या अनेक नवीन भाषा तयार झाल्या. १९५७ साली शास्त्रज्ञांसाठी 'फोरट्रान' नावाची भाषा आली आणि १९६४ साली विद्यार्थ्यांसाठी 'बेसिक' नावाची भाषा आली. यामुळे, अधिकाधिक लोक मला शिकू लागले आणि माझ्या मदतीने नवनवीन गोष्टी तयार करू लागले. मी आता फक्त काही तज्ञांपुरती मर्यादित राहिले नाही, तर सर्वांसाठी खुली झाले.

आता आजच्या जगात पाहा. मी सर्वत्र आहे. १९९० च्या दशकाच्या सुरुवातीला टिम बर्नर्स-लीने वर्ल्ड वाइड वेब तयार करण्यासाठी माझा वापर केला, ज्यामुळे तुम्ही आज इंटरनेट वापरू शकता. तुमच्या हातात असलेल्या स्मार्टफोनपासून ते रस्त्यावर चालणाऱ्या स्वयं-चालित गाड्यांपर्यंत आणि मंगळावर पाठवलेल्या यानांपर्यंत, सर्व ठिकाणी मीच काम करते. मी आता फक्त एक भाषा नाही, तर नवनिर्मितीचे, समस्या सोडवण्याचे आणि अद्भुत गोष्टी तयार करण्याचे एक साधन आहे. मी तुम्हाला तुमच्या कल्पनांना प्रत्यक्षात आणण्याची शक्ती देते. आता तुमची पाळी आहे. तुम्ही सुद्धा माझी भाषा शिकू शकता आणि जगाला मदत करणारे नवीन शोध लावू शकता. तुम्ही एक नवीन गेम बनवू शकता, एक उपयुक्त ॲप तयार करू शकता किंवा रोबोटला काहीतरी नवीन शिकवू शकता. माझ्यासोबत, तुम्ही भविष्याचे निर्माते बनू शकता. चला, एकत्र मिळून काहीतरी नवीन आणि छान तयार करूया.

वाचन समज प्रश्न

उत्तर पाहण्यासाठी क्लिक करा

उत्तर: कंपाइलरला 'अनुवादक' म्हटले आहे कारण तो माणसांना समजणाऱ्या सोप्या भाषेतील सूचनांना मशीनला समजणाऱ्या भाषेत रूपांतरित करतो, जसा एखादा अनुवादक एका भाषेतून दुसऱ्या भाषेत भाषांतर करतो.

उत्तर: ॲडा लव्हलेसला पहिली कॉम्प्युटर प्रोग्रामर मानले जाते कारण तिनेच पहिल्यांदा ओळखले की चार्ल्स बॅबेजचे मशीन फक्त गणितासाठी नाही, तर त्याचा उपयोग संगीत किंवा कला यांसारख्या इतर गोष्टी तयार करण्यासाठीही केला जाऊ शकतो.

उत्तर: मला वाटते की ग्रेस हॉपरने कंपाइलरचा शोध लावला कारण तिला कोडिंग सर्वांसाठी सोपे आणि सोयीचे बनवायचे होते. तिने सुरुवातीच्या संगणकांना प्रोग्राम करण्याची अवघड आणि किचकट पद्धत सोपी करून मोठी समस्या सोडवली.

उत्तर: कोडिंगमुळे आजच्या जगात अनेक गोष्टी शक्य झाल्या आहेत. गोष्टीतून दोन उदाहरणे म्हणजे वर्ल्ड वाइड वेब (इंटरनेट) आणि स्मार्टफोन.

उत्तर: गोष्ट वाचून मला वाटते की कोडिंग एक खूप शक्तिशाली आणि सर्जनशील साधन आहे. मला कोडिंग शिकायला आवडेल कारण मला नवीन गेम्स, ॲप्स किंवा जगाला मदत करणाऱ्या गोष्टी तयार करायच्या आहेत.