A História de 'O Gato do Chapéu'

Ouça com atenção. Consegue ouvir o farfalhar suave? Sou eu. Sou o sussurro das páginas a virar. Se se inclinar, talvez sinta o cheiro ténue e reconfortante do papel e da tinta antiga. O meu mundo inteiro existe entre duas capas resistentes. Lá dentro, uma janela enquadra um dia cinzento e sombrio. A chuva escorre pelo vidro, e duas crianças, a Sally e o seu irmão, olham para fora com caras longas e aborrecidas. Nada para fazer, nenhum sítio para ir. A casa está silenciosa, parada e monótona. Então... BUM! Um som tão alto e repentino que abala o silêncio. No seu mundo, e no meu, entra um convidado como nenhum outro. É um gato, alto e magro, com um sorriso que se estende de um bigode branco ao outro. Usa um laço vermelho e frouxo e, o mais magnífico de tudo, um imponente chapéu às riscas vermelhas e brancas. Ele é o caos e a diversão num só pacote. Mas eu sou mais do que apenas o palco para as suas travessuras. Não sou apenas papel e tinta. Sou uma promessa de aventura. Sou o livro chamado O Gato do Chapéu.

A minha história não começou com um rasgo de diversão, mas sim com um problema sério. Nos anos 50, um homem chamado John Hersey escreveu um artigo a queixar-se de que os livros que as crianças recebiam para aprender a ler eram terrivelmente aborrecidos. Estavam cheios de crianças educadas que nunca faziam nada de emocionante. Como é que alguém poderia amar a leitura se as histórias eram tão monótonas? Este artigo chamou a atenção de um editor, que lançou então um desafio a um escritor e ilustrador maravilhosamente imaginativo chamado Theodor Geisel — que conhecem como Dr. Seuss. O desafio era enorme: escrever um livro tão divertido que um aluno do primeiro ano não conseguisse largá-lo. Mas havia um senão. Ele tinha de o escrever usando apenas palavras de uma lista de cerca de 250 palavras simples que se esperava que as crianças pequenas conhecessem. Durante meses, Theodor olhou para aquela lista. Era restritiva e frustrante. Como poderia ele criar magia com ferramentas tão simples? Estava prestes a desistir quando os seus olhos pousaram em duas palavras que rimavam: 'gato' e 'chapéu'. De repente, uma imagem surgiu na sua cabeça — um gato travesso com um chapéu alto e às riscas. A partir dessa faísca, um fogo de criatividade irrompeu. Ele esboçou aquele gato enérgico, deu-lhe um laço e imaginou toda a confusão que ele poderia causar num dia de chuva. Escolheu cuidadosamente cada palavra, tecendo-as em rimas saltitantes e inesquecíveis. No final, usou 236 palavras diferentes para contar a história. A 12 de março de 1957, fui finalmente impresso e encadernado, uma solução brilhante e colorida para o problema dos livros aborrecidos, pronto para provar que aprender a ler poderia ser a maior aventura de todas.

Quando cheguei pela primeira vez a casas e salas de aula em 1957, causei um grande alvoroço. As crianças estavam habituadas a personagens quietas e bem-comportadas nos seus livros. Mas eu trouxe o caos! Imaginem a surpresa delas ao virar as minhas páginas e encontrarem um gato a equilibrar uma chávena de chá, um bolo, um livro e um aquário, tudo isto enquanto estava em cima de uma bola. Era maravilhosamente absurdo! Depois, de uma grande caixa vermelha, ele libertou duas criaturas selvagens de cabelo azul chamadas Coisa Um e Coisa Dois, que empinaram papagaios dentro de casa, derrubando tudo pelo caminho. Alguns adultos ficaram chocados, mas as crianças ficaram encantadas. Pela primeira vez, muitas delas estavam a ler uma história que parecia tão selvagem e imprevisível como as suas próprias imaginações. As minhas rimas simples e repetitivas e os padrões previsíveis deram-lhes a confiança para pronunciar as palavras e ler sozinhas. Não estavam apenas a aprender; estavam a divertir-se. Fui tão popular que ajudei o meu criador e editor a iniciar uma nova divisão de livros chamada Beginner Books. Isto abriu a porta para que muitos outros autores e ilustradores criassem histórias que eram fáceis de ler, mas também cheias de emoção e humor. Mostrei a todos que um pouco de caos podia ser uma ferramenta poderosa para a aprendizagem e que a verdadeira mensagem da leitura não era apenas sobre regras, mas sobre a alegria da descoberta.

Há mais de sessenta anos que as minhas páginas são viradas por milhões de mãos pequenas, e não tão pequenas. A minha história daquela tarde caótica foi traduzida para dezenas de línguas, do francês ao hebraico e ao latim, partilhando a diversão com crianças de todo o mundo. Aquele gato alto de chapéu às riscas já não é apenas uma personagem num livro; tornou-se um embaixador global da leitura. Ele é um símbolo da literacia, lembrando a todos que abrir um livro é como abrir uma porta para possibilidades infinitas. Ele representa o poder da imaginação e mostra que, por vezes, é preciso quebrar um pouco as regras para encontrar a diversão mais maravilhosa. Sou a prova viva de que um desafio difícil — como escrever um livro com apenas 236 palavras simples — pode levar a algo verdadeiramente revolucionário. Sou um testemunho da ideia de que mesmo nos dias mais monótonos e chuvosos, quando sentimos que não há absolutamente nada para fazer, uma aventura fantástica está à nossa espera ali mesmo na prateleira. Sou uma promessa de que a diversão nunca está longe; só é preciso saber como procurá-la. E muitas vezes, começa com três palavras simples: 'Lê um livro.'

Perguntas de Compreensão de Leitura

Clique para ver a resposta

Resposta: O Dr. Seuss criou o livro porque os livros de leitura para crianças nos anos 50 eram considerados muito aborrecidos. Ele aceitou o desafio de criar uma história emocionante e divertida usando um vocabulário muito limitado para que as crianças pudessem apaixonar-se pela leitura.

Resposta: Neste contexto, 'desafio' significa uma tarefa difícil que testa a habilidade de alguém. O desafio específico do Dr. Seuss foi escrever um livro inteiro que fosse cativante para os primeiros leitores, usando apenas palavras de uma lista restrita de cerca de 250 palavras que as crianças deveriam conhecer.

Resposta: A Coisa Um e a Coisa Dois criam um conflito de caos e desordem. Depois de serem libertados de uma caixa, eles correm pela casa a empinar papagaios, derrubando objetos e fazendo uma grande confusão, o que perturba a ordem da casa e preocupa o peixe de estimação.

Resposta: A história ensina-nos que a criatividade e a imaginação podem ser ferramentas poderosas para resolver problemas. O Dr. Seuss enfrentou o problema de uma lista de palavras restritiva, mas em vez de desistir, ele usou a sua imaginação para transformar essa limitação numa história única e divertida, mostrando que as restrições podem levar a soluções inovadoras.

Resposta: O autor terminou com essa mensagem para reforçar o tema principal do livro e o seu legado. A ideia é inspirar os leitores a verem os livros não apenas como objetos ou tarefas, mas como portais para a imaginação, diversão e novas experiências, especialmente em momentos de aborrecimento, tal como para a Sally e o seu irmão no início da história.