గుణకారం
గుణకారం అనేది ఒక ప్రాథమిక అంకగణిత ప్రక్రియ…
చదువుతుంది తరగతులు 6–8 ఇక్కడ వినండి తరగతులు 4–8
కార్డు లేదు, కట్టుబాటు లేదు. నిజమైన వార్తలు వచ్చినప్పుడు ఒక ఇమెయిల్, మరియు ఆపడానికి ఒక క్లిక్.
ముద్రించండి & సృష్టించండి
సమాధాన కీలు·ఏమీ సిద్ధం చేయాల్సిన అవసరం లేదు·ఖాతాతో ఉచితం
22 వర్క్షీట్లు · సమాధాన కీలు · పూర్తి కథ · క్విజ్ · 10-12 సంవత్సరాలు · CEFR B2
27 భాషలలో 102,000+ మరిన్ని కథలు, ప్రతి ఒక్కటికి ఆడియో, మరియు అందరికీ ముద్రణలు చేర్చబడతాయి.
గుణకారం కావాలా?
మీరు ఎప్పుడైనా రాత్రి ఆకాశంలోని నక్షత్రాల సమూహాలను లేదా ఒక పెద్ద గోడలోని ఇటుకలను లేదా ఒక స్టేడియంలోని సీట్లను త్వరగా లెక్కించడానికి ప్రయత్నించారా? అక్కడ వేలకొద్దీ ఉంటాయి, ఒక్కొక్కటిగా లెక్కించడం దాదాపు అసాధ్యం. అలాంటి సమయాల్లో, మీ నమ్మకమైన స్నేహితుడు సంకలనం, అంటే కూడిక, మీకు సహాయం చేయడానికి వస్తాడు. కానీ పాపం, అతను నమ్మకమైనవాడే కానీ నెమ్మదైనవాడు. 2 + 2 + 2 + 2... ఇలా లెక్కపెడుతూ వెళ్తే, సూర్యుడు అస్తమించి మళ్లీ ఉదయించవచ్చు. ప్రపంచం వేగంగా కదులుతున్నప్పుడు, సమాధానాలు త్వరగా అవసరమైనప్పుడు, కేవలం ఒక్కొక్కటిగా కూడటం సరిపోదు. అలాంటి సమయాల్లోనే నేను వస్తాను. నేను ఒక రహస్య మార్గం, ఒక మాయాజాలం లాంటివాడిని. నేను ప్రపంచాన్ని సమూహాలుగా, నమూనాలుగా చూడటానికి మీకు సహాయపడతాను. నేను పునరావృతమయ్యే కూడిక యొక్క అలసటను తొలగించి, మీకు వేగం మరియు శక్తిని ఇస్తాను. నేను సమూహాల శక్తిని, 'చాలా' అనే గుసగుసను. నేనే గుణకారం.
నా కథ మానవ నాగరికత అంత పాతది. నా పాదముద్రలు కాలపు ఇసుకలో చాలా లోతుగా ముద్రించబడ్డాయి. నా ప్రయాణాన్ని పురాతన మెసొపొటేమియాలో ప్రారంభిద్దాం. దాదాపు 2000 BCEలో, శక్తివంతమైన బాబిలోనియన్లు నన్ను తమ పంటలను నిర్వహించడానికి మరియు వాణిజ్యాన్ని ట్రాక్ చేయడానికి మట్టి పలకలపై చెక్కారు. వారు ప్రతి ధాన్యం బస్తాను లెక్కించాల్సిన అవసరం లేదు; బదులుగా, వారు బస్తాల సమూహాలను లెక్కించడానికి నన్ను ఉపయోగించారు. తర్వాత, నా ప్రయాణం ఎండలు ఎక్కువగా ఉండే ఈజిప్టుకు సాగింది. అక్కడ, దాదాపు 1550 BCEలో, లేఖకులు రైండ్ పాపిరస్ అని పిలువబడే ఒక పురాతన పత్రంపై నా రహస్యాలను రాశారు. వారు పిరమిడ్ల నిర్మాణానికి అవసరమైన రాళ్ల సంఖ్యను లెక్కించడానికి ఒక తెలివైన రెట్టింపు పద్ధతిని ఉపయోగించారు. నా సహాయం లేకుండా ఆ అద్భుతమైన నిర్మాణాలను నిర్మించడం ఎంత కష్టమో ఊహించండి. నా ప్రయాణం అక్కడితో ఆగలేదు. నేను మధ్యధరా సముద్రం దాటి ప్రాచీన గ్రీస్కు వెళ్ళాను. అక్కడ, దాదాపు 300 BCEలో, యూక్లిడ్ వంటి ఆలోచనాపరులు నన్ను కేవలం సంఖ్యలుగా చూడలేదు. వారు నన్ను దీర్ఘచతురస్రాల వైశాల్యంగా చూశారు, పొడవు మరియు వెడల్పుల కలయికగా. వారు నాకు ఒక భౌతిక రూపాన్ని ఇచ్చారు, నన్ను నమూనాలు మరియు ఆకృతుల యొక్క అందమైన ప్రపంచంతో అనుసంధానించారు. నేను కేవలం ఒక సాధనం కాదు, ఆలోచించే విధానంగా మారాను.
గుణకారం కథ
మీరు ఎప్పుడైనా రాత్రి ఆకాశంలోని నక్షత్రాల సమూహాలను లేదా ఒక పెద్ద గోడలోని ఇటుకలను లేదా ఒక స్టేడియంలోని సీట్లను త్వరగా లెక్కించడానికి ప్రయత్నించారా? అక్కడ వేలకొద్దీ ఉంటాయి, ఒక్కొక్కటిగా లెక్కించడం దాదాపు అసాధ్యం. అలాంటి సమయాల్లో, మీ నమ్మకమైన స్నేహితుడు సంకలనం, అంటే కూడిక, మీకు సహాయం చేయడానికి వస్తాడు. కానీ పాపం, అతను నమ్మకమైనవాడే కానీ నెమ్మదైనవాడు. 2 + 2 + 2 + 2... ఇలా లెక్కపెడుతూ వెళ్తే, సూర్యుడు అస్తమించి మళ్లీ ఉదయించవచ్చు. ప్రపంచం వేగంగా కదులుతున్నప్పుడు, సమాధానాలు త్వరగా అవసరమైనప్పుడు, కేవలం ఒక్కొక్కటిగా కూడటం సరిపోదు. అలాంటి సమయాల్లోనే నేను వస్తాను. నేను ఒక రహస్య మార్గం, ఒక మాయాజాలం లాంటివాడిని. నేను ప్రపంచాన్ని సమూహాలుగా, నమూనాలుగా చూడటానికి మీకు సహాయపడతాను. నేను పునరావృతమయ్యే కూడిక యొక్క అలసటను తొలగించి, మీకు వేగం మరియు శక్తిని ఇస్తాను. నేను సమూహాల శక్తిని, 'చాలా' అనే గుసగుసను. నేనే గుణకారం.
నా కథ మానవ నాగరికత అంత పాతది. నా పాదముద్రలు కాలపు ఇసుకలో చాలా లోతుగా ముద్రించబడ్డాయి. నా ప్రయాణాన్ని పురాతన మెసొపొటేమియాలో ప్రారంభిద్దాం. దాదాపు 2000 BCEలో, శక్తివంతమైన బాబిలోనియన్లు నన్ను తమ పంటలను నిర్వహించడానికి మరియు వాణిజ్యాన్ని ట్రాక్ చేయడానికి మట్టి పలకలపై చెక్కారు. వారు ప్రతి ధాన్యం బస్తాను లెక్కించాల్సిన అవసరం లేదు; బదులుగా, వారు బస్తాల సమూహాలను లెక్కించడానికి నన్ను ఉపయోగించారు. తర్వాత, నా ప్రయాణం ఎండలు ఎక్కువగా ఉండే ఈజిప్టుకు సాగింది. అక్కడ, దాదాపు 1550 BCEలో, లేఖకులు రైండ్ పాపిరస్ అని పిలువబడే ఒక పురాతన పత్రంపై నా రహస్యాలను రాశారు. వారు పిరమిడ్ల నిర్మాణానికి అవసరమైన రాళ్ల సంఖ్యను లెక్కించడానికి ఒక తెలివైన రెట్టింపు పద్ధతిని ఉపయోగించారు. నా సహాయం లేకుండా ఆ అద్భుతమైన నిర్మాణాలను నిర్మించడం ఎంత కష్టమో ఊహించండి. నా ప్రయాణం అక్కడితో ఆగలేదు. నేను మధ్యధరా సముద్రం దాటి ప్రాచీన గ్రీస్కు వెళ్ళాను. అక్కడ, దాదాపు 300 BCEలో, యూక్లిడ్ వంటి ఆలోచనాపరులు నన్ను కేవలం సంఖ్యలుగా చూడలేదు. వారు నన్ను దీర్ఘచతురస్రాల వైశాల్యంగా చూశారు, పొడవు మరియు వెడల్పుల కలయికగా. వారు నాకు ఒక భౌతిక రూపాన్ని ఇచ్చారు, నన్ను నమూనాలు మరియు ఆకృతుల యొక్క అందమైన ప్రపంచంతో అనుసంధానించారు. నేను కేవలం ఒక సాధనం కాదు, ఆలోచించే విధానంగా మారాను.
శతాబ్దాలుగా, నేను ప్రపంచవ్యాప్తంగా వివిధ రూపాల్లో ఉన్నాను, కానీ నాకు ఒకే విశ్వవ్యాప్త గుర్తు లేదు. ఇది గందరగోళంగా ఉండేది. ప్రతి సంస్కృతి నన్ను వారి స్వంత పద్ధతిలో వ్రాసేది, ఇది ఆలోచనలను పంచుకోవడాన్ని కష్టతరం చేసింది. కానీ కాలక్రమేణా, మేధావులు నాకు ఒక గుర్తింపును ఇవ్వడానికి ముందుకు వచ్చారు. ఆ తర్వాత, 1631వ సంవత్సరంలో, విలియం ఓట్రెడ్ అనే ఒక ఆంగ్ల గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు తన 'క్లావిస్ మ్యాథమెటికే' (గణితానికి తాళం చెవి) అనే పుస్తకంలో నాకు నా ప్రసిద్ధ '×' గుర్తును ఇచ్చాడు. అతను నన్ను వ్రాయడానికి మరియు పంచుకోవడానికి సులభమైన మార్గాన్ని అందించాడు. అతని ఆవిష్కరణతో, నేను మరింత సులభంగా అందుబాటులోకి వచ్చాను. కానీ ఒక చిన్న సమస్య వచ్చింది. ఆంగ్ల అక్షరం 'x' బీజగణితంలో తరచుగా ఉపయోగించబడేది, కాబట్టి నా గుర్తు గందరగోళానికి దారితీసింది. దాదాపు అరవై ఏళ్ల తర్వాత, జూలై 29వ తేదీ, 1698న, గాట్ఫ్రైడ్ విల్హెల్మ్ లీబ్నిజ్ అనే జర్మన్ మేధావి ఒక లేఖలో ఒక సాధారణ చుక్కను (⋅) ఉపయోగించమని సూచించాడు. ఈ రెండు సరళమైన గుర్తులు, '×' మరియు '⋅', నన్ను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనుసంధానించాయి. నేను గణిత శాస్త్రజ్ఞులు, శాస్త్రవేత్తలు మరియు ఇంజనీర్ల కోసం ఒక విశ్వ భాషగా మారాను, వారు దేశాలు మరియు సంస్కృతుల సరిహద్దులను దాటి కలిసి పనిచేయడానికి వీలు కల్పించాను.
నా ప్రాచీన చరిత్ర నేటి ఆధునిక ప్రపంచంతో బలంగా ముడిపడి ఉంది. నేను కేవలం తరగతి గదిలోని పట్టికలకే పరిమితం కాలేదు; నేను మీ ప్రతిరోజూ సూపర్ పవర్. మీరు కిరాణా సామాను కొని, ఐదు వస్తువుల ఖర్చును లెక్కించినప్పుడు నేను అక్కడే ఉంటాను. మీరు చూస్తున్న స్క్రీన్పై మిలియన్ల కొద్దీ పిక్సెల్లను అమర్చడంలో నేను సహాయపడతాను. మీరు ఒక వంటకాన్ని రెట్టింపు చేస్తున్నప్పుడు లేదా సగం చేస్తున్నప్పుడు, పదార్థాలను సర్దుబాటు చేయడానికి నేను మీకు మార్గనిర్దేశం చేస్తాను. వీడియో గేమ్లలో స్కోర్లను లెక్కించడం నుండి మీ పొదుపు ఖాతాలో వడ్డీ ఎలా పెరుగుతుందో అర్థం చేసుకోవడం వరకు, నేను ప్రతిచోటా ఉన్నాను. నేను కేవలం లెక్కలకే కాదు, సృజనాత్మకతకు కూడా ఒక సాధనం. కళాకారులు నమూనాలను రూపొందించడానికి, సంగీతకారులు లయలను సృష్టించడానికి మరియు వాస్తుశిల్పులు అద్భుతమైన భవనాలను డిజైన్ చేయడానికి నన్ను ఉపయోగిస్తారు. నేను కేవలం ఒక గణిత ప్రక్రియ కంటే ఎక్కువ; నేను అద్భుతమైన నమూనాలు మరియు అనంతమైన అవకాశాలతో నిండిన ప్రపంచాన్ని నిర్మించడానికి, సృష్టించడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడే ఒక ఆలోచనా విధానం.
అద్భుతమైన వాస్తవాలు
గురించి
గుణకారం అనేది ఒక ప్రాథమిక అంకగణిత ప్రక్రియ, ఇది ఒక సంఖ్యను నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పునరావృతంగా కూడటాన్ని సూచిస్తుంది. ఇది అనేక సమాన పరిమాణ సమూహాల మొత్తాన్ని కనుగొనడానికి ఒక శీఘ్ర మార్గం.
క్విజ్ తీసుకోండి
ప్రశ్న 1 లో 5
కథలోని ప్రధాన సంఘటనలను ఉపయోగించి, గుణకారం యొక్క ప్రయాణాన్ని మీ స్వంత మాటలలో వివరించండి.
తర్వాత అన్వేషించండి
మరింత చేయాలనుకుంటున్నారా?
అన్వేషణను మించండి. ప్రతి కథను నిజమైన అభ్యాసంలోకి మార్చే సాధనాలను అన్లాక్ చేయండి.
కుటుంబాల కోసం Storypie ప్లస్
పూర్తి కథలు, క్విజ్లు, మరియు ముద్రణలు. రాత్రులు మరియు కారు ప్రయాణాలు, సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- పరిమితి లేని ఆడియో కథలు
- సృష్టి మోడ్: మీ పిల్లలు కథలో నక్షత్రాలు
- ఆఫ్లైన్ డౌన్లోడ్లు
- ముద్రించదగిన వర్క్షీట్లు & రంగు పేజీలు
పాఠశాలలకు Storypie ఎందుకు
విద్యార్థులు పాల్గొంటున్నారు. క్షణాల్లో సిద్ధం. సాయంత్రాలు మీకు తిరిగి.
- కార్యపత్రాలు & క్విజ్లు
- క్లాస్రూమ్ నిర్వహణ
- ఆధారిత అంచనాలు
- కస్టమ్ పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- 27 భాషలు
హోమ్ స్కూల్ కోసం Storypie ఎందుకు
పాఠ్యక్రమం పూర్తయింది. వారు మరింత కోరుకుంటారు. మీ రోజులో గంటలు తిరిగి.
- కార్యపత్రం జనరేటర్
- మొదటి వ్యక్తి ఆడియో కథలు
- అంతర్గత అర్థం పరీక్షలు
- అనుకూల పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- ముద్రించండి & వెళ్లండి కార్యకలాపాలు