故事的舞台

想象一下城堡里冰冷的石头,星际飞船引擎的嗡嗡声,或是城市小巷里雨后的气味。我在每一个故事里都存在着。我是那个“在哪里”和“在何时”。当你踏入一个新世界时,我就是你得到的那种感觉。我描绘天空,建造山脉,决定是晴天还是暴风雨之夜。我无声无息地塑造着英雄们的旅程和反派们的阴谋。想想你最喜欢的书或电影。想象那个世界。是崎岖的山脉守护着一个秘密王国吗?还是一座霓虹灯闪烁、充满未来汽车的未来城市?那个世界,那种感觉,那个地方——那就是我。我在那里,在你最喜欢的角色说出第一句话之前,在任何冒险开始之前,我就已经搭好了舞台。我为每一个伟大的故事奠定基础,为每一个难忘的时刻营造气氛。你好。我就是“背景”。

很久以前,讲故事的人并没有太在意我。我只是一个简单的背景,比如“一片森林”或“一个村庄”,没有太多细节。但慢慢地,人们意识到我可以做得更多。我不仅仅是一个发生事情的地方;我可以让事情发生。古代的诗人,比如荷马,是最早看到我潜力的人之一。在他讲述奥德修斯漫长回家之旅的史诗中,他用我来让故事感觉宏大而危险。他描绘了咆哮的风暴、吞噬船只的汹涌大海,以及居住着神秘生物的奇异岛屿。大海本身就成了一个强大的对手,一个角色必须克服的挑战。我不再仅仅是背景;我成了故事冲突的一部分。几个世纪后,在十九世纪,像埃德加·爱伦·坡这样的作家发现了我更黑暗的一面。他们明白我可以制造悬念和恐惧。在坡的故事里,我不只是一个房子;我是一座吱吱作响、充满阴影的哥特式豪宅,墙壁似乎在呼吸,地板在沉重的脚步下呻吟。我成了角色内心恐惧的反映,将他们的焦虑放大到令人毛骨悚然的程度。我证明了我可以拥有情感,可以成为一个充满神秘和不安的存在。然后,我迎来了我最伟大的时刻,这要归功于一位名叫J.R.R.托尔金的富有远见的作家。他认为我不仅仅是一个地方或一种情绪——我可以是一个完整的角色,一个拥有自己生命的世界。他没有简单地描述一个世界;他从头开始构建了中土世界。他绘制了地图,撰写了数千年的历史,甚至为居住在那里的不同种族发明了语言。山脉有名字,森林有古老的秘密,城市有兴衰的历史。中土世界感觉真实,因为它有深度。托尔金向世界展示了“世界构建”的力量,以及我如何能像任何英雄或恶棍一样深刻和有趣。我不再只是故事的舞台;我就是故事本身的一部分,拥有自己的过去、现在和未来。

今天,我在你所喜爱的每一个故事中都扮演着重要的角色。在那些将你带到遥远星系的卖座电影中,是我构建了外星世界,从双子太阳的颜色到陌生植物的质地。在那些你可以探索广阔数字景观的视频游戏中,是我创造了每一个山谷、城市和地牢,让你沉浸其中。我是你迷失在故事里的原因。但我不只存在于幻想或科幻小说中。我无处不在。你自己的卧室,墙上贴着你的希望和梦想的海报;你的学校,走廊里回荡着成千上万个故事;你的社区,每条街道和每栋建筑都有自己的历史——这些都是充满未被讲述的故事的背景。你周围的世界是我最大的画布,它充满了等待被发现的冒险。所以,下次当你向窗外望去,或者走在一条熟悉的街道上时,请仔细看看。注意阳光照射在建筑物上的方式,聆听城市的声音,感受脚下人行道的感觉。我是每一个伟大冒险的舞台,我正在等待你来构建我。环顾你的世界,你会发现一个故事正等待着发生。

阅读理解问题

点击查看答案

答案: “背景”一开始只是一个简单的地点,比如“森林”。后来,像荷马这样的作家用它来增加故事的危险感和规模,比如描绘暴风雨的海洋。接着,埃德加·爱伦·坡用它来创造恐怖和悬疑的气氛,让房子感觉像是活的。最后,J.R.R.托尔金通过创造拥有自己历史和地图的完整世界(如中土世界),将“背景”提升到了一个新高度,使它本身几乎成了一个角色。

答案: 荷马和坡将“背景”用作增强故事的工具——荷马用它来制造冲突,坡用它来营造情绪。而托尔金则更进一步,他不仅仅是使用“背景”,而是“构建”它。他为自己的世界创造了详细的地图、历史和语言,使“背景”本身就具有深度和生命,像一个独立的角色,而不仅仅是故事发生的舞台。

答案: 这意味着“背景”不仅仅是一个被动的发生地点。当它成为一个“角色”时,它会主动影响故事。例如,一个危险的森林可能会主动设置障碍,一座古老的城市可能有自己的历史和秘密,从而推动情节发展。就像托尔金的中土世界一样,这个地方有自己的过去、个性和对故事中人物行为的影响力。

答案: 这个故事教给我们,创造力的灵感无处不在。它告诉我们,我们自己的环境——比如我们的房间、学校或社区——都充满了可以讲述的故事。它鼓励我们仔细观察周围的世界,并利用这些细节来创造我们自己的冒险,强调每个人都有能力成为一个世界构建者和讲故事的人。

答案: 作者选择这些词语是为了让“背景”这个抽象的概念变得生动和富有想象力。“无形的舞台”暗示了“背景”虽然不总是被注意到,但它对故事的展开至关重要,就像戏剧的舞台一样。“描绘天空”则赋予了“背景”一种艺术家的能动性,表明它不仅仅是存在的,更是在主动地创造故事发生的世界和氛围,使其更具视觉和情感冲击力。