Storypie
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Chi Siamo

Educazione Attraverso la Narrazione

Storypie aiuta i bambini dai 3 ai 12 anni a imparare grandi idee attraverso storie audio amichevoli in prima persona—adatte all'età, multilingue e create per stimolare la curiosità. Il nostro obiettivo è semplice: trasformare il tempo davanti allo schermo in tempo di crescita.

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

La Nostra Storia

Tutto è iniziato a Cleveland, Ohio, con Jaikaran Sawhny—un padre e innovatore appassionato che ha immaginato un modo per mescolare senza soluzione di continuità gioco ed educazione.

Come padre che osservava i propri figli affrontare il tempo davanti allo schermo, Jaikaran ha visto un'opportunità: e se la tecnologia potesse far sentire l'apprendimento come un gioco? E se i bambini potessero incontrare Albert Einstein, esplorare l'antica Roma o scoprire come volano gli aerei—tutto attraverso storie raccontate con una voce di cui si fidano?

Questa visione è cresciuta in Storypie, lanciato nel 2025 da un team dedicato di educatori, artisti, ingegneri e specialisti di intelligenza artificiale. Insieme, abbiamo costruito una piattaforma con due modalità potenti: Learn & Explore (storie educative in prima persona) e Create (avventure personalizzate). Disponibile in 27 lingue e progettato per bambini dai 3 ai 12 anni, Storypie trasforma il tempo davanti allo schermo in tempo di crescita.

Il Nostro Approccio

Apprendimento in Prima Persona, Design per Fasce d'Età, Comprensione Integrata e Multilingue per Default.

  • Apprendimento in Prima Persona
    Biografie, invenzioni, luoghi ed eventi sono narrati come se il soggetto stesse parlando—chiaro, coinvolgente e memorabile.
  • Design per Fasce d'Età
    Contenuti su misura per 3–5, 6–8, 8–10 e 10–12 anni, affinché ogni studente riceva il contesto e il vocabolario giusti.
  • Comprensione Integrata
    Domande dolci e adatte all'età rafforzano la comprensione e stimolano la conversazione in famiglia.
  • Multilingue per Default
    Testo e audio in 27 lingue supportano famiglie globali, famiglie bilingui e studenti di lingue.
Why it works illustration

Due Modi per Imparare e Giocare

Scoperta guidata o creazione personalizzata

Biblioteca Guidata

Impara & Esplora

  • Migliore per
    Scoperte rapide, aiuto compiti, stimoli alla curiosità
  • Cosa ottieni
    Voci in prima persona + audio + domande e risposte dolci + argomenti connessi
  • Età
    3–12 (versioni suddivise per età)
  • Lingue
    27 lingue (testo + audio)
Avventure Personalizzate

Crea

  • Migliore per
    Ora della nanna, premi, gioco creativo e senso di possesso
  • Cosa ottieni
    Tuo figlio protagonista + audio + illustrazioni + disegni stampabili
  • Età
    3–12 (le indicazioni si adattano all'età)
  • Lingue
    27 lingue (testo + audio)

Impatto, supportato dalla ricerca

Come insegniamo

(uno sguardo dietro le quinte)

Tettonica delle placche — Grande idea

Età 6–8

Sono un potere segreto nel profondo della Terra. Immagina che il mondo intero sia un guscio d'uovo incrinato, e i grandi pezzi fluttuano lentamente all'interno viscido. Quando i pezzi si urtano, sollevano montagne; quando scivolano l'uno accanto all'altro, il terreno può tremare. Per molto tempo le persone non sapevano che fossi qui, ma ho lasciato indizi: bordi che sembrano adattarsi e fossili corrispondenti trovati su coste lontane. Ciao — sono la Tettonica delle Placche, il movimentatore di puzzle impegnato a cambiare la Terra tutto il tempo.

Età 10–12

Il terreno sembra solido, eppure io sono il potere silenzioso che solleva montagne millimetro per millimetro e allarga gli oceani pollice per pollice. A volte l'energia accumulata si libera in un'improvvisa scossa — un terremoto — ricordandoti che la superficie non è un guscio unico e intatto. Guarda da vicino una mappa del mondo: le coste si riflettono l'una nell'altra perché il puzzle era un tempo intero, i suoi pezzi stanno ancora fluttuando oggi. Io sono il battito cardiaco lento e potente del pianeta — la Tettonica delle Placche.

Vocabolario e lunghezza delle frasi

I bambini di età compresa tra 6 e 8 anni usano parole concrete e frasi brevi (guscio d'uovo, puzzle, tremare) per ridurre il carico cognitivo e costruire fiducia.
I bambini di età compresa tra 10 e 12 anni introducono termini accademici e quantità (millimetri all'anno, allargamento degli oceani), collegandosi al linguaggio della classe di scienze.

Focus concettuale

6–8 si concentra sugli effetti visibili (le montagne si sollevano, il terreno trema) per ancorare un modello mentale durevole del cambiamento.
10–12 mette in primo piano il sistema (placche che si muovono sul mantello) e come i tipi di confine spiegano i terremoti, i vulcani e il sollevamento.

Metafora ↔ precisione

6–8 si basa su metafore amichevoli (guscio d'uovo incrinato, puzzle, nastro trasportatore) per rendere l'invisibile intuitivo.
10–12 mantiene l'immaginario ma sovrappone un linguaggio causale e quantitativo per aumentare la precisione senza perdere coinvolgimento.

Obiettivo di apprendimento

Costruire uno schema: la Terra sta cambiando; semplici collegamenti causa-effetto collegano il movimento delle placche a montagne e tremori.
Rafforzare il ragionamento causale e il trasferimento: collegare i confini delle placche ai pericoli e alla formazione del paesaggio a lungo termine.

La suddivisione per età bilancia chiarezza e sfida affinché ogni studente riceva la giusta profondità, linguaggio e scopo per il proprio stadio.

Schools & Libraries illustration

Per scuole, biblioteche ed educatori

Porta Storypie nella tua aula o biblioteca. Il supporto alla alfabetizzazione suddiviso per età, la narrazione multilingue e le pagine da colorare stampabili rendono facile coinvolgere ogni studente.

  • Contenuti suddivisi per età
    Progettato per 3–5, 6–8, 8–10 e 10–12
  • 27 Lingue
    Supporta gli studenti bilingue e le aule ESL
  • Comprensione Integrata
    Comprensione integrata

I nostri valori

Questi principi guidano ogni storia che aiutiamo a creare, garantendo un'esperienza sicura, inclusiva e meravigliosa per tutti.

Imagination

Every child has a limitless imagination waiting to be explored. We create safe spaces where creativity flourishes without boundaries.

Inclusivity

Stories for every child, regardless of background. We celebrate diversity and ensure every young storyteller feels seen and heard.

Safety

Built for families, not ads. Storypie is ad-free and distraction-free. We're COPPA/GDPR-aware, use AI + human moderation, and provide parent controls. Your family's data stays private.

Learning

Learning through play is the most natural way for children to grow. We blend education with entertainment seamlessly.

Il Nostro Team

I narratori dietro le storie.

Jaikaran Sawhny

Founder & CEO

With a 20-year journey spanning product innovation, technology, and education, Jaikaran transforms complexity into delightful simplicity. At Storypie, he harnesses this passion, creating immersive tools that empower children to imagine, learn, and grow their own universes.

Alexandra Hochee

Head of Education & Learning

Alexandra brings over two decades of experience supporting diverse K-12 learners. With a Master's in Special Education, she expertly integrates literacy, arts, and STEAM into Storypie's content, turning every narrative into an engaging educational experience.

Neil Toprani

Chief Business Officer

Repeat Founder and EdTech executive scaling K-12 solutions.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

Head of Growth

Equal parts data nerd and daydreamer, Roshni builds joyful growth strategies that start with trust and end with "one more story, please." She orchestrates partnerships, and word-of-mouth moments to help Storypie grow the right way—quietly, compounding, and human.

Unisciti alle Famiglie che Trasformano la Curiosità in Fiducia

Disponibile su iOS, Android e web. Età 3–12. 27 lingue. Senza pubblicità.