О нас

Образование через рассказы

Storypie помогает детям в возрасте от 3 до 12 лет усваивать большие идеи через дружелюбные аудиорассказы от первого лица — соответствующие возрасту, многоязычные и созданные для пробуждения любопытства. Наша цель проста: превратить время перед экраном в время роста.

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

Наша история

Все началось в Кливленде, штат Огайо, с Джайкарана Сауни — отца и увлеченного новатора, который задумал способ безупречно сочетать игру и образование.

Будучи отцом, наблюдающим за тем, как его собственные дети проводят время перед экраном, Джайкаран увидел возможность: а что если технологии могут сделать обучение похожим на игру? Что если дети могут встретить Альберта Эйнштейна, исследовать Древний Рим или узнать, как летают самолеты — все это через истории, рассказанные голосом, которому они доверяют?

Эта идея превратилась в Storypie, запущенный в 2025 году командой преданных делу педагогов, художников, инженеров и специалистов по ИИ. Вместе мы создали платформу с двумя мощными режимами: Учиться и Исследовать (образовательные истории от первого лица) и Создавать (персонализированные приключения). Доступен на 27 языках и предназначен для детей от 3 до 12 лет, Storypie превращает время перед экраном в время роста.

Наш подход

Обучение от первого лица, дизайн по возрастным категориям, встроенное понимание и многоязычность по умолчанию.

  • Обучение от первого лица
    Биографии, изобретения, места и события рассказываются так, как будто сам объект говорит — ясно, увлекательно и запоминающе.
  • Дизайн по возрастным категориям
    Контент, адаптированный для 3–5, 6–8, 8–10 и 10–12 лет, чтобы каждый учащийся получил правильный контекст и словарный запас.
  • Встроенное понимание
    Нежные, соответствующие возрасту вопросы укрепляют понимание и вызывают семейные беседы.
  • Многоязычность по умолчанию
    Текст и аудио на 27 языках поддерживают глобальные семьи, двуязычные домохозяйства и изучающих языки.
Why it works illustration

Два способа учиться и играть

Направляемое открытие или персонализированное создание

Направляемая библиотека

Учиться и исследовать

  • Лучше всего для
    Быстрые открытия, помощь с домашними заданиями, искры любопытства
  • Что вы получаете
    Записи от первого лица + аудио + нежные вопросы и ответы + связанные темы
  • Возраст
    3–12 (версии по возрасту)
  • Языки
    27 языков (текст + аудио)
Персонализированные приключения

Создать

  • Лучше всего для
    На сон, награды, творческая игра и владение
  • Что вы получаете
    Ваш ребенок в главной роли + аудио + иллюстрации + распечатываемая раскраска
  • Возраст
    3–12 (подсказки адаптируются по возрасту)
  • Языки
    27 языков (текст + аудио)

Влияние, подтвержденное исследованиями

Аудио как ворота

В 2024 году 42.3% детей в возрасте 8–18 лет наслаждались прослушиванием (по сравнению с 34.6% чтением для удовольствия), многие говорят, что аудио помогает им представлять и понимать — полезно на фоне снижения чтения для удовольствия. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

Практика извлечения укрепляет память

Наши встроенные подсказки по пониманию используют практику извлечения, технику, показавшую свою эффективность в улучшении долгосрочного запоминания в задачах, связанных с классом. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

Диалогическое чтение развивает язык

Когда взрослые и дети разговаривают во время чтения, дети приобретают словарный запас, понимание нарратива и вербальную беглость. See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

Двуязычное совместное чтение поддерживает развитие

Семьи часто используют оба языка, делясь книгами; исследования подчеркивают языковые и культурные преимущества. See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

Сказки помогают развивать эмпатию

Систематические обзоры связывают чтение детских книг с результатами, связанными с эмпатией, и просоциальным поведением. See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

Как мы обучаем

(заглянем под капот)

Тектоника плит — большая идея

Возраст 6–8

Я секретная сила глубоко внутри Земли. Представьте, что весь мир — это треснувшая яичная скорлупа, а большие куски медленно дрейфуют по вязкому внутреннему слою. Когда куски сталкиваются, они поднимают горы; когда они скользят мимо, земля может трястись. Долгое время люди не знали, что я здесь, но я оставил подсказки — края, которые выглядят так, будто могут соединиться, и совпадающие окаменелости, найденные на далеких побережьях. Привет — я Тектоника плит, занятый движением головоломки, меняющий Землю все время.

Возраст 10–12

Земля кажется твердой, но я тихая сила, которая поднимает горы на миллиметры в год и расширяет океаны дюйм за дюймом. Иногда накопленная энергия высвобождается в внезапном толчке — землетрясении — напоминая вам, что поверхность не является одной непрерывной оболочкой. Внимательно посмотрите на карту мира: береговые линии перекликаются друг с другом, потому что головоломка когда-то была целой, ее куски все еще дрейфуют сегодня. Я медленный, мощный пульс планеты — Тектоника плит.

Словарный запас и длина предложений

Дети 6–8 лет используют конкретные слова и короткие предложения (яичная скорлупа, головоломка, трястись), чтобы снизить когнитивную нагрузку и повысить уверенность.
Дети 10–12 лет вводят академические термины и количества (миллиметры в год, расширяющиеся океаны), связывая с языком научного класса.

Фокус на концепции

6–8 лет сосредотачиваются на видимых эффектах (горы поднимаются, земля дрожит), чтобы закрепить прочную ментальную модель изменений.
10–12 лет акцентируют внимание на системе (плиты, движущиеся по мантии) и на том, как типы границ объясняют землетрясения, вулканы и поднятие.

Метафора ↔ точность

6–8 лет опираются на дружелюбные метафоры (треснувшая яичная скорлупа, головоломка, конвейер), чтобы сделать невидимое интуитивно понятным.
10–12 лет сохраняют образность, но добавляют причинный, количественный язык, чтобы увеличить точность, не теряя вовлеченности.

Цель обучения

Создать схему: Земля меняется; простые причинно-следственные связи связывают движение плит с горами и тряской.
Укрепить причинное мышление и перенос: связать границы плит с опасностями и долгосрочным формированием ландшафта.

Возрастное деление балансирует ясность и сложность, чтобы каждый учащийся получил нужную глубину, язык и цель для своего этапа.

Schools & Libraries illustration

Для школ, библиотек и педагогов

Принесите Storypie в ваш класс или библиотеку. Поддержка грамотности по возрастным группам, многоязычное повествование и распечатываемые раскраски делают вовлечение каждого учащегося простым.

  • Контент по возрастным группам
    Разработано для 3–5, 6–8, 8–10 и 10–12 лет
  • 27 языков
    Поддержка двуязычных учащихся и классов ESL
  • Встроенное понимание
    Понимание встроено
  • Свяжитесь с нами по адресу

Наши ценности

Эти принципы направляют каждую историю, которую мы помогаем создавать, обеспечивая безопасный, инклюзивный и удивительный опыт для всех.

Воображение

Каждый ребенок обладает безграничным воображением, которое ждет своего открытия. Мы создаем безопасные пространства, где творчество процветает без границ.

Инклюзивность

Истории для каждого ребенка, независимо от его происхождения. Мы отмечаем разнообразие и гарантируем, что каждый молодой рассказчик чувствует себя замеченным и услышанным.

Безопасность

Создано для семей, а не для рекламы. Storypie не содержит рекламы и не отвлекает. Мы соблюдаем требования COPPA/GDPR, используем ИИ и человеческую модерацию, а также предоставляем родительский контроль.

Обучение

Обучение через игру — это самый естественный способ для детей расти. Мы без усилий объединяем образование и развлечение.

Наша команда

Сказочники за историями.

Jaikaran Sawhny

Основатель и генеральный директор

С 20-летним опытом в области инноваций продуктов, технологий и образования, Джайкаран превращает сложность в восхитительную простоту.

Alexandra Hochee

Руководитель отдела образования и обучения

Александра имеет более двух десятилетий опыта поддержки разнообразных учащихся K-12.

Headshot of Vivek Pathania

Vivek Pathania

Основной инженер

Вивек использует более 17 лет опыта в области масштабируемых облачных и ИИ-технологий.

Aleksi Kukkonen

Руководитель инноваций в области ИИ и основной дата-ученый

Объединив более десяти лет опыта в области машинного обучения, диплом по психологии и ядро детскости, Алексей создает цифровые площадки для игр.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

Руководитель по росту

Равные части любителя данных и мечтателя, Рошни разрабатывает радостные стратегии роста, которые начинаются с доверия.

Присоединяйтесь к семьям, превращающим любопытство в уверенность

Доступно на iOS, Android и вебе. Возраст 3–12 лет. 27 языков. Без рекламы.