Storypie
Aileler İçin Evde Eğitim İçin Eğitmenler İçin Kaynaklar Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)

Hakkımızda

Ekran opsiyonel, AI destekli öğrenme Anaokulu - 6. sınıf için

Eğitmenler, ebeveynler ve öğrenciler için ilk AI destekli, ekran opsiyonu olmayan eğitim platformunu inşa ediyoruz. Ses odaklı hikayeler, anlık çalışma sayfaları ve öğretmenlerin her hafta saatlerce zaman kazanmasını sağlayan müfredat.

Hızla Büyüyor

85,000+ hikaye 27 dilde, 200'den fazla ülkedeki öğrenicilere ulaşıyor.

85,000+
Hikayeler
27
Diller
100k+
Aylık öğrenenler
200+
Ülkeler
Sorun

Storypie neden var

Okuma puanları 30 yılın en düşük seviyesinde. Ekran süresi ise tüm zamanların en yüksek seviyesinde. Öğretmenler tükeniyor.

29%
8. sınıf öğrencilerinin %29'u yeterli okuma becerisine sahip
NAEP, 2022. Son otuz yılın en düşük puanı.
3.5s
5 ila 8 yaş arası ekran süresi
Common Sense Media, 2025. Her saat, okuma hedeflerine ulaşma şansını azaltır.
9.8 saat
günlük öğretmen iş yükü
RAND, 2025. Yüzde elliden fazlası tükenmişlik bildirmektedir.
Storypie cevabı

Çocukların gerçekten hatırladığı, ekran seçeneği olan öğrenme, öğretmenlere akşamlarını geri veren AI destekli araçlarla birleştirildi. Sesli öncelikli. Yaş gruplarına göre. Standartlara uygun. Reklamsız.

Bir çocuğun bir unicornun üzerinde gökkuşağının üzerinden uçtuğu hayali bir illüstrasyon.

Hikayemiz

Her şey Cleveland, Ohio'da, oyun ve eğitimi sorunsuz bir şekilde birleştiren bir yol hayal eden bir baba ve tutkulu yenilikçi Jaikaran Sawhny ile başladı.

Kendi çocuklarının ekran zamanını geçişini izleyen bir baba olarak, Jaikaran bir fırsat gördü: ya teknoloji öğrenmeyi oyun gibi hissettirebilirse? Çocuklar Albert Einstein ile tanışabilir, antik Roma'yı keşfedebilir veya uçakların nasıl uçtuğunu öğrenebilirler mi—hepsi güvenilir bir sesle anlatılan hikayeler aracılığıyla?

Bu vizyon, 2025'te eğitimciler, sanatçılar, mühendisler ve AI uzmanlarından oluşan özverili bir ekip tarafından başlatılan Storypie'ye dönüştü. Birlikte, iki güçlü mod ile bir platform inşa ettik: Öğren & Keşfet (eğitim amaçlı birinci şahıs hikayeleri) ve Oluştur (kişiselleştirilmiş maceralar). 27 dilde mevcut ve 3-12 yaş arası için tasarlanmış olan Storypie, ekran zamanını büyüme zamanına dönüştürüyor.

Yaklaşımımız

Birinci Şahıs Öğrenimi, Yaş Gruplarına Göre Tasarım, Anlama Dahil ve Varsayılan Olarak Çok Dilli.

  • Birinci Şahıs Öğrenimi
    Biyografiler, icatlar, yerler ve olaylar, sanki konu kendisi konuşuyormuş gibi anlatılır—net, ilgi çekici ve akılda kalıcı.
  • Yaş Gruplarına Göre Tasarım
    3-5, 6-8, 8-10 ve 10-12 yaşları için özel olarak hazırlanmış içerik, böylece her öğrenici doğru bağlamı ve kelime dağarcığını alır.
  • Anlama Dahil
    Nazik, yaşa uygun sorular anlayışı pekiştirir ve aile sohbetlerini ateşler.
  • Varsayılan Olarak Çok Dilli
    27 dilde metin ve ses, küresel aileleri, iki dilli haneleri ve dil öğrenenleri destekler.
Why it works illustration

Etkisi, araştırmalarla destekleniyor

Ses, bir kapı olarak

2024'te, 42.3% 8–18 yaş arası çocuklar dinlemeyi (güzel bir şekilde okumaya karşı 34.6%) sevdi, birçok kişi sesli dinlemenin hayal etmelerine ve anlamalarına yardımcı olduğunu söyledi — okuma zevkinin azaldığı bir ortamda faydalı. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

Nasıl öğretiriz

(motorun altına bir bakış)

Levha Tektoniği — Büyük fikir

6–8 Yaş

Ben, Dünya'nın derinliklerinde gizli bir güçüm. Tüm dünyanın çatlamış bir yumurta kabuğu olduğunu hayal et; büyük parçalar yavaşça yapışkan iç kısımda sürükleniyor. Parçalar çarpıştığında, dağları yukarı itiyorlar; kaydıklarında, zemin sarsılabiliyor. Uzun bir süre insanlar burada olduğumu bilmiyordu, ama ipuçları bıraktım — bir araya gelebilecek gibi görünen kenarlar ve uzak kıyılarda bulunan eşleşen fosiller. Merhaba — Ben Levha Tektoniği, sürekli olarak Dünya'yı değiştiren meşgul bulmaca hareket ettiricisiyim.

10–12 Yaş

Zemin sağlam hissediliyor, ama ben dağları yılda milimetre milimetre kaldıran ve okyanusları inç inç genişleten sessiz güçüm. Bazen depolanan enerji aniden bir titreme ile serbest kalır — bir deprem — yüzeyin tek parça bir kabuk olmadığını hatırlatır. Bir dünya haritasına dikkatlice bak: kıyılar birbirini yankılar çünkü bulmaca bir zamanlar bütün, parçaları bugün hala sürükleniyor. Ben gezegenin yavaş, güçlü kalp atışıyım — Levha Tektoniği.

Kelimeler ve cümle uzunluğu

6–8 yaş grubu somut kelimeler ve kısa cümleler (yumurta kabuğu, bulmaca, sarsılmak) kullanarak bilişsel yükü azaltır ve güven inşa eder.
10–12 yaş grubu akademik terimler ve miktarlar (yılda milimetre, genişleyen okyanuslar) tanıtarak bilim dersi diline köprü kurar.

Kavram odaklı

6–8 yaş grubu görünür etkiler (dağlar yukarı itilir, zemin titrer) üzerine odaklanarak değişimin kalıcı bir zihinsel modelini oluşturur.
10–12 yaş grubu sistemi (levhalar manto üzerinde hareket eder) ön plana çıkarır ve sınır türlerinin depremleri, volkanları ve yükselmeyi nasıl açıkladığını gösterir.

Mecaz ↔ kesinlik

6–8 yaş grubu görünmeyeni sezgisel hale getirmek için dostça metaforlara (çatlamış yumurta kabuğu, bulmaca, konveyör) dayanır.
10–12 yaş grubu imgeleri korur ama neden-sonuç, niceliksel dil katmanları ekleyerek kesinliği artırır ve katılımı kaybetmez.

Öğrenme hedefi

Bir şema oluştur: Dünya değişiyor; basit neden-sonuç bağlantıları levha hareketini dağlar ve sarsıntılarla ilişkilendirir.
Neden-sonuç akıl yürütmesini güçlendir ve aktarım: levha sınırlarını tehlikeler ve uzun vadeli peyzaj oluşumu ile ilişkilendir.

Yaş grupları, her öğrenenin aşamasına uygun derinlik, dil ve amaç almasını sağlamak için netlik ve zorluğu dengeler.

Eğitmenler ve evde eğitim aileleri için

Her sınıf ve her ev için tasarlandı

İster 30 ister 3 öğrenciye öğretin, Storypie size yaş gruplarına göre içerik, çok dilli sesli anlatım ve her hafta saatler kazandıran AI destekli araçlar sunar.

Schools, libraries, and educators using Storypie
Okullar & Kütüphaneler

Okullar, Kütüphaneler ve Eğitmenler için

Storypie'yi sınıfınıza veya kütüphanenize getirin. Yaş gruplarına göre okuryazarlık desteği, çok dilli anlatım ve yazdırılabilir boyama sayfaları, her öğreneni dahil etmeyi kolaylaştırır.

  • Yaş Gruplarına Göre İçerik 3–5, 6–8, 8–10 ve 10–12 yaş için tasarlanmıştır
  • 27 Diller İki dilli öğrenenleri ve ESL sınıflarını destekleyin
  • Anlama Dahil Anlama Dahil
AI-generated homeschool curriculum detail
Eğitimde Evde Aileler

Eğitimde Evde Aileler İçin

Müfredat tamamlandı. Gününüzde saatler geri. Yapay zeka müfredat oluşturucu, yazdırılabilir etkinlikler ve 15 konu arasında sesli içerik.

  • AI Müfredat Oluşturucu Eyalet standartlarınıza uygun tam bir müfredat birkaç dakika içinde oluşturun
  • Ekran Seçenekli Günler Sesli hikayeler ve yazdırılabilir etkinlikler, çocukların ekrandan uzak öğrenmelerini sağlar
  • ESA Uygun Çoğu eyalet eğitim tasarruf hesapları tarafından karşılanmaktadır

Değerlerimiz

Bu ilkeler, her hikayeyi oluştururken bize rehberlik eder ve herkes için güvenli, kapsayıcı ve harika bir deneyim sağlar.

Hayal Gücü

Her çocuğun keşfedilmeyi bekleyen sınırsız bir hayal gücü vardır. Yaratıcılığın sınır tanımadığı güvenli alanlar yaratıyoruz.

Kapsayıcılık

Her çocuğa, geçmişine bakılmaksızın hikayeler. Çeşitliliği kutluyoruz ve her genç hikaye anlatıcısının görülmesini ve duyulmasını sağlıyoruz.

Güvenlik

Aileler için, reklamlar için değil. Storypie reklam içermeyen ve dikkat dağıtmayan bir platformdur. COPPA/GDPR farkındayız, AI + insan moderasyonu kullanıyoruz ve ebeveyn kontrolleri sağlıyoruz.

Öğrenme

Oyun yoluyla öğrenmek, çocukların büyümesi için en doğal yoldur. Eğitimi eğlence ile kusursuz bir şekilde harmanlıyoruz.

Ekibimiz

Hikayelerin arkasındaki hikaye anlatıcıları.

Jaikaran Sawhny

Kurucu & İcra Direktörü

JioSaavn'da Baş Platform Sorumlusu; iVisa ve Soundful'da Ürün Müdürü. Mdundo, Pineapple Academy ve SGV'de yönetim kurulu üyesi. Karmaşıklığı basitliğe dönüştüren ürünler geliştirmede 20 yıl, şimdi ekran opsiyonu olmayan öğrenmeye odaklanıyor.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

Kurucu Ortak & Büyüme Müdürü

Rave Textiles'da Büyüme Müdürü. R Interiors'ın kurucusu. Connecticut Üniversitesi ve Hunter College. Veri meraklısı ve hayalperest, güvenle başlayan ve "bir hikaye daha, lütfen" ile biten neşeli büyüme stratejileri geliştiriyor.

Alexandra Hochee

Eğitim ve Öğrenim Başkanı

Hathaway Brown ve Mandel JCC'de öğretmen; Global Education Consulting'de ESL öğretmeni; Shaker Heights'ta Özel Eğitim. John Carroll Üniversitesi. Çeşitli K-12 öğrencilerini destekleyen yirmi yıl, şimdi bu uzmanlığı her ders ve çalışma kağıdına getiriyor.

Neil Toprani

Kurucu Ortak & Baş İş Sorumlusu

TeacherVillage, Begenio ve LJEducation'ın kurucusu. Fullmind/iTutor'da İcra Direktörü. DT Capital'da ortak. Citigroup'da yardımcı. K-12 çözümlerini sıfırdan ölçeklendiren tekrar eden bir EdTech kurucusu.

Merakı güvene dönüştür.

Pre-K'dan 6. sınıfa. 27 dil. Reklamsız. ESA'ya uygun. Başlamak ücretsiz.