টিম বার্নার্স-লি
স্যার টিমোথি জন বার্নার্স-লি একজন ব্রিটিশ কম্পিউটার বিজ্ঞানী…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮
টিম বার্নার্স-লি
নমস্কার! আমার নাম টিম বার্নার্স-লি। আমার গল্প শুরু হয় ইংল্যান্ডের লন্ডনে, যেখানে আমি ১৯৫৫ সালের জুন মাসের ৮ তারিখে জন্মগ্রহণ করি। আমার বাবা-মা, কনওয়ে বার্নার্স-লি এবং মেরি লি উডস, ছিলেন গণিতজ্ঞ এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানী। তাঁরা প্রথম বাণিজ্যিকভাবে নির্মিত কম্পিউটারগুলির মধ্যে অন্যতম, ফেরান্তি মার্ক ১-এ কাজ করেছিলেন। বড় হওয়ার সময়, আমাদের বাড়ি সংখ্যা এবং যন্ত্রের আলোচনায় পরিপূর্ণ থাকত। আমি ইলেকট্রনিক্স নিয়ে নাড়াচাড়া করতে ভালোবাসতাম এবং এমনকি একটি পুরোনো টেলিভিশন সেট ও একটি ক্যালকুলেটরের প্রসেসর ব্যবহার করে নিজের কম্পিউটারও তৈরি করেছিলাম! জিনিসগুলি কীভাবে একে অপরের সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং তথ্য ভাগ করে নেয়, সেই সম্পর্কে আমার এই প্রাথমিক ভালোবাসা পরবর্তীকালে আমার একটি খুব বড় ধারণার বীজ বপন করেছিল।
এরপর আমি অক্সফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ের দ্য কুইন্স কলেজে পদার্থবিদ্যা নিয়ে পড়াশোনা করি এবং ১৯৭৬ সালে স্নাতক হই। কয়েকটি কোম্পানিতে কাজ করার পর, আমি ১৯৮০ সালে সুইজারল্যান্ডের একটি বিশাল কণা পদার্থবিদ্যা গবেষণাগার সার্ন (CERN)-এ চুক্তিভিত্তিক কাজ নিই। সেখানে সারা বিশ্ব থেকে হাজার হাজার গবেষক ছিলেন, কিন্তু তাঁদের একটি সমস্যা ছিল: তাঁদের সমস্ত তথ্য বিভিন্ন কম্পিউটারে থাকত, যা একে অপরের সাথে কথা বলতে পারত না। বিভিন্ন মানুষ, প্রকল্প এবং কম্পিউটারের মধ্যে সংযোগ মনে রাখতে সাহায্য করার জন্য, আমি এনকোয়ায়ার (ENQUIRE) নামে একটি ছোট প্রোগ্রাম লিখেছিলাম। এটি একটি ব্যক্তিগত নোটবুকের মতো ছিল যা আমাকে তথ্যের পৃষ্ঠাগুলির মধ্যে লিঙ্ক তৈরি করতে দিত। আমি তখন জানতাম না, কিন্তু এই সহজ প্রোগ্রামটিই ছিল আমার সবচেয়ে বড় আবিষ্কারের দিকে প্রথম পদক্ষেপ।
আমি কিছুদিনের জন্য সার্ন ছেড়ে দিয়েছিলাম কিন্তু ১৯৮৪ সালে আবার ফিরে আসি। তথ্য ভাগ করে নেওয়ার সমস্যাটি তখনও ছিল এবং আগের চেয়েও বড় আকার ধারণ করেছিল। আমি একটি উন্নত পদ্ধতির কথা ভাবতে থাকলাম। আমি এমন একটি একক, বিশ্বব্যাপী তথ্য স্থানের কল্পনা করেছিলাম যেখানে যে কেউ সহজেই জ্ঞান ভাগ করে নিতে পারে। ১৯৮৯ সালের মার্চ মাসে, আমি আমার ধারণাগুলি 'ইনফরমেশন ম্যানেজমেন্ট: এ প্রোপোজাল' নামে একটি গবেষণাপত্রে লিখেছিলাম। আমি এটি আমার বস, মাইক সেন্ডালকে দেখাই। তিনি কভারের উপর লিখেছিলেন, 'অস্পষ্ট কিন্তু উত্তেজনাপূর্ণ...' এবং ভাগ্যক্রমে, তিনি আমাকে এটি নিয়ে কাজ করার অনুমতি দিয়েছিলেন। এটিই ছিল ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব হয়ে ওঠার আনুষ্ঠানিক সূচনা।
পরের বছর ধরে, আমি আমার ধারণাকে বাস্তবে পরিণত করার জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম তৈরিতে লেগে পড়লাম। আমাকে সবকিছু প্রথম থেকে উদ্ভাবন করতে হয়েছিল! প্রথমে, আমি এইচটিএমএল (হাইপারটেক্সট মার্কআপ ল্যাঙ্গুয়েজ) তৈরি করি, যা ওয়েব পেজ তৈরির মূল ভাষা। এরপর, আমি ইউআরএল (ইউনিফর্ম রিসোর্স লোকেটর) উদ্ভাবন করি, যা প্রতিটি পৃষ্ঠার ঠিকানা, যাতে আপনি জানেন কীভাবে এটি খুঁজে বের করতে হয়। অবশেষে, আমি এইচটিটিপি (হাইপারটেক্সট ট্রান্সফার প্রোটোকল) তৈরি করি, যা নিয়মগুলির একটি সেট যা একটি ওয়েব ব্রাউজার এবং একটি সার্ভারকে একে অপরের সাথে কথা বলতে দেয়। ১৯৯০ সালের শেষের দিকে, আমি বিশ্বের প্রথম ওয়েব ব্রাউজারও তৈরি করেছিলাম, যার নাম দিয়েছিলাম 'ওয়ার্ল্ডওয়াইডওয়েব' (WorldWideWeb) এবং প্রথম ওয়েব সার্ভারও তৈরি করেছিলাম। ১৯৯০ সালের ডিসেম্বর মাসের ২০ তারিখে, সার্ন-এ প্রথম ওয়েবসাইটটি লাইভ হয়। এটি খুব সাধারণ ছিল, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব প্রকল্পটি কী তা ব্যাখ্যা করা হয়েছিল, কিন্তু এটি ছিল এক বিশাল কিছুর সূচনা।
ওয়েব বাড়তে শুরু করেছিল, কিন্তু আমি জানতাম যে এর সম্পূর্ণ সম্ভাবনায় পৌঁছানোর জন্য, এটি সবার জন্য হতে হবে। কিছু লোক ভেবেছিল আমাদের এই প্রযুক্তির জন্য টাকা নেওয়া উচিত, কিন্তু আমি বিশ্বাস করতাম যে এটি উন্মুক্ত এবং বিনামূল্যে হওয়া দরকার। ১৯৯৩ সালে, সার্ন সম্মত হয় এবং ঘোষণা করে যে ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের মূল প্রযুক্তি যে কেউ, বিনামূল্যে, চিরকালের জন্য ব্যবহার করতে পারবে। এটি ছিল ওয়েবের ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত। এর মানে হল যে কেউ, যে কোনও জায়গা থেকে, কোনও ফি প্রদান না করে বা অনুমতি না চেয়ে একটি ওয়েবসাইট তৈরি করতে, একটি কোম্পানি তৈরি করতে বা তাদের ধারণা শেয়ার করতে পারত। এই কারণেই ওয়েব সারা বিশ্বে জনপ্রিয়তায় বিস্ফোরিত হয়েছিল।
আমি ওয়েবকে রক্ষা করতে এবং এটিকে উন্মুক্ত রাখতে কাজ করে চলেছি। ১৯৯৪ সালে, আমি ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব কনসোর্টিয়াম বা ডব্লিউথ্রিসি (W3C) প্রতিষ্ঠা করি, যা একটি সংস্থা যা ওয়েব যাতে সবার জন্য ভালোভাবে কাজ করে তা নিশ্চিত করার জন্য মান উন্নয়নে সহায়তা করে। আমি ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব ফাউন্ডেশনও শুরু করেছি, যা ওয়েবকে একটি ভালো কাজের হাতিয়ার হিসেবে নিশ্চিত করার জন্য লড়াই করে যা সমগ্র মানবজাতির উপকার করে। আমি মানুষকে একত্রিত করার জন্য এবং একটি সৃজনশীল, সহযোগিতামূলক স্থান হিসেবে ওয়েব উদ্ভাবন করেছি। আমার আশা হল, তোমরা এটি শিখতে, তৈরি করতে এবং বিশ্বকে একটি উন্নততর, আরও সংযুক্ত জায়গা হিসেবে গড়ে তুলতে ব্যবহার করবে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
স্যার টিমোথি জন বার্নার্স-লি একজন ব্রিটিশ কম্পিউটার বিজ্ঞানী, যিনি ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের উদ্ভাবক হিসেবে সবচেয়ে বেশি পরিচিত।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
সার্ন-এ প্রধান সমস্যা কী ছিল যা আমি সমাধান করার চেষ্টা করেছিলাম, এবং আমার সমাধান কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম