গতি
গতি হল সেই ঘটনা যেখানে একটি বস্তু সময়ের সাপেক্ষে তার অবস্থান পরিবর্তন করে। এটি পদার্থবিজ্ঞানের একটি মৌলিক…
পড়া হচ্ছে ক্লাস K-2 শুনছে কে–৩
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 6-8 · CEFR A2
এছাড়াও 27 ভাষায় 244,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু গতি চান?
তুমি কি কখনো ভেবে দেখেছ কেন গাছের পাতা হাওয়ায় কাঁপে, বা কেন বল ছুড়ে দিলে উড়ে যায়? গাড়িগুলো কীভাবে রাস্তায় এত দ্রুত ছুটে চলে? আমিই সেই কারণ. প্রতিটি লাফ, ঝাঁপ এবং পদক্ষেপে আমি আছি. যখন তুমি দৌড়াও, আমি তোমার সাথে থাকি. যখন একটি পাখি আকাশে ওড়ে, তখন আমিই তাকে ডানা ঝাপটাতে সাহায্য করি. আমি এক অদৃশ্য শক্তি, যা সবকিছুকে সচল রাখে, কিন্তু আমাকে দেখা যায় না. আমি এক রহস্যময় বন্ধু যে তোমাদের চারপাশের সবকিছুকে নাচায়, ঘোরায় এবং চালায়. তোমরা কি অনুমান করতে পারো আমি কে?
আমার নাম গতি. বহু বছর ধরে মানুষ আমার সম্পর্কে জানতে আগ্রহী ছিল. তারা বুঝতে পারত যে আমি চারপাশে আছি, কিন্তু তারা আমার নিয়মগুলো জানত না. তারপর একদিন, আইজ্যাক নিউটন নামে একজন খুব বুদ্ধিমান মানুষ একটি গাছের নিচে বসে ছিলেন. তিনি দেখলেন একটি আপেল গাছ থেকে মাটিতে পড়ল. এটা দেখে তিনি ভাবতে শুরু করলেন, “আপেলটা কেন নিচে পড়ল? কেন এটা উপরে বা পাশে গেল না?” এই সহজ প্রশ্নটি তাকে আমার রহস্যগুলো বোঝার পথে নিয়ে গেল. নিউটন অনেক চিন্তা করে আমার সম্পর্কে তিনটি বিশেষ নিয়ম আবিষ্কার করলেন. প্রথম নিয়মটি হলো, জিনিসগুলো যা করছে তাই করতে ভালোবাসে. একটি স্থির বল ততক্ষণ স্থির থাকতে চায়, যতক্ষণ না কেউ তাকে ধাক্কা দেয়. আর একটি চলন্ত বল ততক্ষণ চলতে চায়, যতক্ষণ না কিছু তাকে থামায়. তার দ্বিতীয় নিয়মটি ছিল আরও মজার. তুমি কোনো কিছুকে যত জোরে ধাক্কা দেবে, সেটি তত দ্রুত চলবে. তুমি যদি একটি ফুটবলকে আস্তে করে লাথি মারো, তবে তা ধীরে ধীরে গড়াবে. কিন্তু যদি তুমি জোরে লাথি মারো, তবে সেটি অনেক দূরে উড়ে যাবে. আর তার তৃতীয় নিয়মটি হলো, প্রত্যেক ক্রিয়ারই একটি সমান ও বিপরীত প্রতিক্রিয়া আছে. এর মানে হলো, তুমি যখন কোনো কিছুকে ধাক্কা দাও, সেই জিনিসটিও তোমাকে পাল্টা ধাক্কা দেয়. যেমন তুমি যখন মাটিতে লাফ দাও, তখন তোমার পা মাটিকে নিচে ধাক্কা দেয়, আর মাটিও তোমাকে উপরে ধাক্কা দেয়.
গতির গল্প
তুমি কি কখনো ভেবে দেখেছ কেন গাছের পাতা হাওয়ায় কাঁপে, বা কেন বল ছুড়ে দিলে উড়ে যায়? গাড়িগুলো কীভাবে রাস্তায় এত দ্রুত ছুটে চলে? আমিই সেই কারণ. প্রতিটি লাফ, ঝাঁপ এবং পদক্ষেপে আমি আছি. যখন তুমি দৌড়াও, আমি তোমার সাথে থাকি. যখন একটি পাখি আকাশে ওড়ে, তখন আমিই তাকে ডানা ঝাপটাতে সাহায্য করি. আমি এক অদৃশ্য শক্তি, যা সবকিছুকে সচল রাখে, কিন্তু আমাকে দেখা যায় না. আমি এক রহস্যময় বন্ধু যে তোমাদের চারপাশের সবকিছুকে নাচায়, ঘোরায় এবং চালায়. তোমরা কি অনুমান করতে পারো আমি কে?
আমার নাম গতি. বহু বছর ধরে মানুষ আমার সম্পর্কে জানতে আগ্রহী ছিল. তারা বুঝতে পারত যে আমি চারপাশে আছি, কিন্তু তারা আমার নিয়মগুলো জানত না. তারপর একদিন, আইজ্যাক নিউটন নামে একজন খুব বুদ্ধিমান মানুষ একটি গাছের নিচে বসে ছিলেন. তিনি দেখলেন একটি আপেল গাছ থেকে মাটিতে পড়ল. এটা দেখে তিনি ভাবতে শুরু করলেন, “আপেলটা কেন নিচে পড়ল? কেন এটা উপরে বা পাশে গেল না?” এই সহজ প্রশ্নটি তাকে আমার রহস্যগুলো বোঝার পথে নিয়ে গেল. নিউটন অনেক চিন্তা করে আমার সম্পর্কে তিনটি বিশেষ নিয়ম আবিষ্কার করলেন. প্রথম নিয়মটি হলো, জিনিসগুলো যা করছে তাই করতে ভালোবাসে. একটি স্থির বল ততক্ষণ স্থির থাকতে চায়, যতক্ষণ না কেউ তাকে ধাক্কা দেয়. আর একটি চলন্ত বল ততক্ষণ চলতে চায়, যতক্ষণ না কিছু তাকে থামায়. তার দ্বিতীয় নিয়মটি ছিল আরও মজার. তুমি কোনো কিছুকে যত জোরে ধাক্কা দেবে, সেটি তত দ্রুত চলবে. তুমি যদি একটি ফুটবলকে আস্তে করে লাথি মারো, তবে তা ধীরে ধীরে গড়াবে. কিন্তু যদি তুমি জোরে লাথি মারো, তবে সেটি অনেক দূরে উড়ে যাবে. আর তার তৃতীয় নিয়মটি হলো, প্রত্যেক ক্রিয়ারই একটি সমান ও বিপরীত প্রতিক্রিয়া আছে. এর মানে হলো, তুমি যখন কোনো কিছুকে ধাক্কা দাও, সেই জিনিসটিও তোমাকে পাল্টা ধাক্কা দেয়. যেমন তুমি যখন মাটিতে লাফ দাও, তখন তোমার পা মাটিকে নিচে ধাক্কা দেয়, আর মাটিও তোমাকে উপরে ধাক্কা দেয়.
আমার এই নিয়মগুলো তোমার প্রতিদিনের খেলার সঙ্গী. যখন তুমি একটি স্কুটার চালাও, তখন তুমি পা দিয়ে মাটিকে পেছনে ঠেলে দাও, আর মাটি তোমাকে সামনে এগিয়ে নিয়ে যায়—এটাই আমার তৃতীয় নিয়ম. যখন তুমি একটি বলকে লাথি মেরে গোল দাও, তখন তুমি আমার দ্বিতীয় নিয়ম ব্যবহার করছ, কারণ তোমার লাথির জোর বলটিকে দ্রুত পাঠিয়ে দেয়. আমার নিয়মগুলো বোঝা মানুষকে আশ্চর্যজনক সব জিনিস তৈরি করতে সাহায্য করেছে. এই নিয়মগুলো ব্যবহার করেই মানুষ দ্রুতগতির ট্রেন, উড়োজাহাজ এবং এমনকি মহাকাশে রকেট পাঠাতে পেরেছে. তাই পরেরবার যখন তুমি খেলবে বা দৌড়াবে, মনে রেখো যে তুমি আমার শক্তি ব্যবহার করছ. আমার রহস্যগুলো জানা তোমাকে তোমার বাড়ির উঠোন থেকে শুরু করে মহাকাশের তারা পর্যন্ত অবিশ্বাস্য সব অভিযানে যেতে সাহায্য করবে.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গতি হল সেই ঘটনা যেখানে একটি বস্তু সময়ের সাপেক্ষে তার অবস্থান পরিবর্তন করে। এটি পদার্থবিজ্ঞানের একটি মৌলিক ধারণা, যা অ্যারিস্টটল, গ্যালিলিও গ্যালিলেই এবং স্যার আইজ্যাক নিউটনের মতো চিন্তাবিদদের দ্বারা আবিষ্কৃত নীতিগুলির মাধ্যমে বর্ণিত হয়েছে।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 4
আইজ্যাক নিউটন কেন গতি সম্পর্কে ভাবতে শুরু করেছিলেন?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম