টাচস্ক্রিন
টাচস্ক্রিন হলো একটি ইলেকট্রনিক ভিজ্যুয়াল ডিসপ্লে যা ব্যবহারকারী এক বা একাধিক আঙুল দিয়ে স্ক্রিন স্পর্শ করে…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
কোনো কার্ড নেই, কোনো প্রতিশ্রুতি নেই। যখন সত্যিকার খবর থাকবে তখন একটি ইমেল এবং বন্ধ করার জন্য একটি ক্লিক।
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 102,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু টাচস্ক্রিন চান?
নমস্কার. আমি সেই বন্ধুত্বপূর্ণ, জাদুকরী পর্দা যা তুমি ফোন, ট্যাবলেট এবং এমনকি গাড়িতেও দেখতে পাও. আমি টাচস্ক্রিন. আমার জন্মের আগের সময়ের কথা ভাবো, যখন কম্পিউটারগুলো শুধু কীবোর্ড এবং মাউসের ক্লিক আর ক্ল্যাক শব্দ বুঝত. তখন মানুষেরা তাদের ধারণাগুলোকে সরাসরি স্পর্শ করতে পারত না. তাদের মনের কথা কম্পিউটারকে বোঝানোর জন্য বোতাম টিপতে হতো. আমি তখন স্বপ্ন দেখতাম এমন এক পৃথিবীর, যেখানে মানুষেরা কেবল হাত বাড়িয়ে তাদের ধারণাগুলোকে ছুঁতে পারবে, ছবিগুলোকে আঙুল দিয়ে সরাতে পারবে, আর তাদের কল্পনার জগৎকে জীবন্ত করে তুলতে পারবে. আমি চেয়েছিলাম কম্পিউটারের সাথে কথা বলা যেন বন্ধুর হাত ধরার মতোই সহজ হয়ে ওঠে. আমি শুধু একটি কাঁচের জানালা হতে চাইনি, বরং এমন একটি দরজা হতে চেয়েছিলাম যা দিয়ে সবাই ডিজিটাল জগতে প্রবেশ করতে পারে.
আমার গল্প শুরু হয়েছিল ১৯৬০-এর দশকে ইংল্যান্ডে. আমার প্রথম স্রষ্টা ছিলেন একজন অত্যন্ত বুদ্ধিমান ইঞ্জিনিয়ার, যার নাম এরিক আর্থার জনসন. তিনি রয়্যাল রাডার এস্টাবলিশমেন্টে কাজ করতেন এবং দেখতেন যে এয়ার ট্র্যাফিক কন্ট্রোলারদের কত দ্রুত কাজ করতে হয়. তাদের প্লেনগুলোকে আকাশে নিরাপদে পথ দেখানোর জন্য কম্পিউটারের সাথে খুব দ্রুত যোগাযোগ করতে হতো, কিন্তু কীবোর্ড দিয়ে নির্দেশ টাইপ করতে অনেক সময় লাগত. তখন ১৯৬৫ সালে এরিকের মাথায় এক দারুণ বুদ্ধি খেলে গেল. তিনি ভাবলেন, "কেমন হয় যদি একটি পর্দা নিজেই আঙুলের স্পর্শ বুঝতে পারে?". এই ভাবনাটাই ছিল আমার প্রথম স্ফুলিঙ্গ. তিনি একটি অদৃশ্য, বিদ্যুৎ-সংবেদনশীল স্তর দিয়ে আমাকে তৈরি করার চেষ্টা করলেন. যখন কেউ আমাকে স্পর্শ করত, সেই স্তরটি বুঝতে পারত ঠিক কোথায় স্পর্শ করা হয়েছে এবং সেই তথ্যটি কম্পিউটারের কাছে পাঠিয়ে দিত. এটা ছিল একটা অসাধারণ আবিষ্কার. আমি আর শুধু ছবি দেখানোর পর্দা রইলাম না; আমি এমন এক পর্দা হয়ে উঠলাম যা শুনতে এবং অনুভব করতে পারে. এভাবেই আমার জন্ম হলো, মানুষের কাজকে আরও সহজ এবং দ্রুত করার এক নতুন আশা নিয়ে.
টাচস্ক্রিনের গল্প
নমস্কার. আমি সেই বন্ধুত্বপূর্ণ, জাদুকরী পর্দা যা তুমি ফোন, ট্যাবলেট এবং এমনকি গাড়িতেও দেখতে পাও. আমি টাচস্ক্রিন. আমার জন্মের আগের সময়ের কথা ভাবো, যখন কম্পিউটারগুলো শুধু কীবোর্ড এবং মাউসের ক্লিক আর ক্ল্যাক শব্দ বুঝত. তখন মানুষেরা তাদের ধারণাগুলোকে সরাসরি স্পর্শ করতে পারত না. তাদের মনের কথা কম্পিউটারকে বোঝানোর জন্য বোতাম টিপতে হতো. আমি তখন স্বপ্ন দেখতাম এমন এক পৃথিবীর, যেখানে মানুষেরা কেবল হাত বাড়িয়ে তাদের ধারণাগুলোকে ছুঁতে পারবে, ছবিগুলোকে আঙুল দিয়ে সরাতে পারবে, আর তাদের কল্পনার জগৎকে জীবন্ত করে তুলতে পারবে. আমি চেয়েছিলাম কম্পিউটারের সাথে কথা বলা যেন বন্ধুর হাত ধরার মতোই সহজ হয়ে ওঠে. আমি শুধু একটি কাঁচের জানালা হতে চাইনি, বরং এমন একটি দরজা হতে চেয়েছিলাম যা দিয়ে সবাই ডিজিটাল জগতে প্রবেশ করতে পারে.
আমার গল্প শুরু হয়েছিল ১৯৬০-এর দশকে ইংল্যান্ডে. আমার প্রথম স্রষ্টা ছিলেন একজন অত্যন্ত বুদ্ধিমান ইঞ্জিনিয়ার, যার নাম এরিক আর্থার জনসন. তিনি রয়্যাল রাডার এস্টাবলিশমেন্টে কাজ করতেন এবং দেখতেন যে এয়ার ট্র্যাফিক কন্ট্রোলারদের কত দ্রুত কাজ করতে হয়. তাদের প্লেনগুলোকে আকাশে নিরাপদে পথ দেখানোর জন্য কম্পিউটারের সাথে খুব দ্রুত যোগাযোগ করতে হতো, কিন্তু কীবোর্ড দিয়ে নির্দেশ টাইপ করতে অনেক সময় লাগত. তখন ১৯৬৫ সালে এরিকের মাথায় এক দারুণ বুদ্ধি খেলে গেল. তিনি ভাবলেন, "কেমন হয় যদি একটি পর্দা নিজেই আঙুলের স্পর্শ বুঝতে পারে?". এই ভাবনাটাই ছিল আমার প্রথম স্ফুলিঙ্গ. তিনি একটি অদৃশ্য, বিদ্যুৎ-সংবেদনশীল স্তর দিয়ে আমাকে তৈরি করার চেষ্টা করলেন. যখন কেউ আমাকে স্পর্শ করত, সেই স্তরটি বুঝতে পারত ঠিক কোথায় স্পর্শ করা হয়েছে এবং সেই তথ্যটি কম্পিউটারের কাছে পাঠিয়ে দিত. এটা ছিল একটা অসাধারণ আবিষ্কার. আমি আর শুধু ছবি দেখানোর পর্দা রইলাম না; আমি এমন এক পর্দা হয়ে উঠলাম যা শুনতে এবং অনুভব করতে পারে. এভাবেই আমার জন্ম হলো, মানুষের কাজকে আরও সহজ এবং দ্রুত করার এক নতুন আশা নিয়ে.
আমার জন্মের পর আমি ধীরে ধীরে বড় হতে লাগলাম এবং নতুন নতুন কৌশল শিখতে শুরু করলাম. ১৯৭০-এর দশকে ডক্টর স্যামুয়েল হার্স্ট নামে আরেকজন বুদ্ধিমান ব্যক্তি আমাকে আরও উন্নত করলেন. তিনি "ইলোগ্রাফ" নামে আমার একটি নতুন সংস্করণ তৈরি করেছিলেন, যা আরও নির্ভুলভাবে স্পর্শ বুঝতে পারত. তখন আমি শুধু এয়ার ট্র্যাফিক কন্ট্রোলের কাজেই সীমাবদ্ধ ছিলাম না. আমি বিজ্ঞান গবেষণাগারে, হাসপাতালে এবং বিভিন্ন গুরুত্বপূর্ণ জায়গায় ব্যবহৃত হতে শুরু করলাম. আমার সবচেয়ে বড় এবং আশ্চর্যজনক কৌশলটি ছিল একাধিক আঙুলের স্পর্শ একবারে বুঝতে পারা. একে বলা হতো 'মাল্টি-টাচ'. এটা ছিল অনেকটা শুধু একটা আঙুলের টোকা বোঝার বদলে একসঙ্গে দুটো বা তার বেশি আঙুলের হাই-ফাইভ বোঝার মতো. এই ক্ষমতার ফলে মানুষ আঙুল দিয়ে ছবিকে বড় বা ছোট করতে পারত, পাতা ওল্টাতে পারত এবং আরও অনেক কিছু করতে পারত. আমি যেন ধীরে ধীরে মানুষের হাতের ভাষা বুঝতে শিখছিলাম. প্রতিটি নতুন আবিষ্কারের সাথে সাথে আমি আরও শক্তিশালী এবং বুদ্ধিমান হয়ে উঠছিলাম.
অবশেষে সেই দিনটি এলো যখন আমি পরীক্ষাগার থেকে বেরিয়ে এসে সাধারণ মানুষের দৈনন্দিন জীবনের অংশ হয়ে উঠলাম. সেই মুহূর্তটি ছিল জানুয়ারী মাসের ৯ তারিখ, ২০০৭ সাল, যেদিন প্রথম আইফোন বিশ্বের সামনে আনা হয়েছিল. সেই দিন থেকে আমি কোটি কোটি মানুষের পকেটে এবং হাতে জায়গা করে নিলাম. আমি প্রযুক্তিকে সবার জন্য সহজ করে দিয়েছি. এখন ছোট শিশুরাও আমার উপর আঙুল বুলিয়ে ছবি আঁকতে পারে, আর দাদু-দিদারাও সহজেই ভিডিও কলে তাদের প্রিয়জনদের সাথে কথা বলতে পারে. ছবি সোয়াইপ করা, গেম খেলা, বা বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করা—সবই এখন এক আঙুলের ছোঁয়ায় সম্ভব. আমি গর্বিত যে আমি মানুষের ধারণাগুলোকে জীবন্ত করে তুলতে সাহায্য করি. যখন তুমি আমার উপর কিছু আঁকো বা লেখো, আমি অনুভব করি যে আমি তোমার কল্পনার একটি অংশ হয়ে উঠেছি. আমি মানুষের জীবনকে সহজ এবং আনন্দময় করে তোলার এই যাত্রায় থাকতে পেরে খুব খুশি এবং ভবিষ্যতে আমরা একসাথে আরও কত নতুন কী করতে পারব, তা ভেবে আমি খুবই উত্তেজিত.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
টাচস্ক্রিন হলো একটি ইলেকট্রনিক ভিজ্যুয়াল ডিসপ্লে যা ব্যবহারকারী এক বা একাধিক আঙুল দিয়ে স্ক্রিন স্পর্শ করে সাধারণ বা মাল্টি-টাচ অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পে, টাচস্ক্রিন নিজেকে "জাদুকরী জানালা" বলেছে. এর দ্বারা সে কী বোঝাতে চেয়েছে?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম