ল্যাবিরিন্থ
ক্রীটের ল্যাবিরিন্থের গ্রিক পৌরাণিক কাহিনী…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু ল্যাবিরিন্থ চান?
আমার নাম ডেডালাস, এবং আমি একসময় সমগ্র প্রাচীন গ্রীসের সর্বশ্রেষ্ঠ উদ্ভাবক হিসেবে পরিচিত ছিলাম। ক্রীট দ্বীপের উজ্জ্বল সূর্যের নিচে, আমি এমন মূর্তি তৈরি করতে পারতাম যা দেখে মনে হতো যেন শ্বাস নিচ্ছে এবং এমন সরঞ্জাম ডিজাইন করতে পারতাম যা জাদুর মতো কাজ করত। কিন্তু আমার সবচেয়ে বিখ্যাত, এবং সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং, সৃষ্টি ছিল শক্তিশালী রাজা মিনোসের জন্য। তিনি একদিন আমার কাছে এসেছিলেন, তার মুখ ছিল গম্ভীর, এবং তার একটি গোপন সমস্যা ছিল। তার একটি বিশেষ কারাগারের প্রয়োজন ছিল এক শক্তিশালী এবং রহস্যময় প্রাণী, মিনোটরের জন্য। রাজা আমাকে এমন একটি গোলকধাঁধা তৈরি করার আদেশ দিলেন যা এতটাই জটিল, এতটাই মোচড়ানো এবং বাঁকানো যে, যে কেউ একবার প্রবেশ করলে আর কখনও বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না। এটি সেই গল্প যেখানে আমি গোলকধাঁধাটি কীভাবে ডিজাইন এবং নির্মাণ করেছিলাম।
আমি অবিলম্বে কাজে লেগে গেলাম, পাথরের তৈরি একটি ধাঁধার পরিকল্পনা আঁকতে শুরু করলাম। গোলকধাঁধাটি শুধু কতগুলো দেয়ালের সারি ছিল না; এটি ছিল মনের জন্য একটি ফাঁদ। আমি দীর্ঘ করিডোর ডিজাইন করেছি যা হঠাৎ শেষ হয়ে যেত, সিঁড়ি যা আবার আগের জায়গায় ফিরে আসত, এবং খোলা উঠোন যা একই রকম বিভ্রান্তিকর পথ দিয়ে ঘেরা ছিল। বাইরে থেকে এটি একটি বিশাল প্রাসাদের মতো দেখাত, কিন্তু ভিতরে এটি ছিল একটি সুন্দর এবং বিভ্রান্তিকর ধাঁধা। একেবারে কেন্দ্রে, মিনোটর একাকী বাস করত। এই প্রাণীটি রাজার জন্য একটি গোপন দুঃখ ছিল। মিনোটরকে আটকে রাখার জন্য, রাজা মিনোস এথেন্স শহর থেকে একটি ভয়ানক কর দাবি করতেন। প্রতি কয়েক বছর অন্তর, সাহসী তরুণ এথেনিয়ানদের গোলকধাঁধায় পাঠানো হতো, এমন একটি পরিণতি যা সবাইকে ভয় এবং দুঃখে ভরিয়ে দিত। আমি তাদের আসতে দেখতাম, তারা কী চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে চলেছে তা জেনে, এবং আমি যে ভূমিকা পালন করেছি তার জন্য আমার হৃদয় ভারাক্রান্ত ছিল।
ডেডালাস এবং গোলকধাঁধা
আমার নাম ডেডালাস, এবং আমি একসময় সমগ্র প্রাচীন গ্রীসের সর্বশ্রেষ্ঠ উদ্ভাবক হিসেবে পরিচিত ছিলাম। ক্রীট দ্বীপের উজ্জ্বল সূর্যের নিচে, আমি এমন মূর্তি তৈরি করতে পারতাম যা দেখে মনে হতো যেন শ্বাস নিচ্ছে এবং এমন সরঞ্জাম ডিজাইন করতে পারতাম যা জাদুর মতো কাজ করত। কিন্তু আমার সবচেয়ে বিখ্যাত, এবং সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং, সৃষ্টি ছিল শক্তিশালী রাজা মিনোসের জন্য। তিনি একদিন আমার কাছে এসেছিলেন, তার মুখ ছিল গম্ভীর, এবং তার একটি গোপন সমস্যা ছিল। তার একটি বিশেষ কারাগারের প্রয়োজন ছিল এক শক্তিশালী এবং রহস্যময় প্রাণী, মিনোটরের জন্য। রাজা আমাকে এমন একটি গোলকধাঁধা তৈরি করার আদেশ দিলেন যা এতটাই জটিল, এতটাই মোচড়ানো এবং বাঁকানো যে, যে কেউ একবার প্রবেশ করলে আর কখনও বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না। এটি সেই গল্প যেখানে আমি গোলকধাঁধাটি কীভাবে ডিজাইন এবং নির্মাণ করেছিলাম।
আমি অবিলম্বে কাজে লেগে গেলাম, পাথরের তৈরি একটি ধাঁধার পরিকল্পনা আঁকতে শুরু করলাম। গোলকধাঁধাটি শুধু কতগুলো দেয়ালের সারি ছিল না; এটি ছিল মনের জন্য একটি ফাঁদ। আমি দীর্ঘ করিডোর ডিজাইন করেছি যা হঠাৎ শেষ হয়ে যেত, সিঁড়ি যা আবার আগের জায়গায় ফিরে আসত, এবং খোলা উঠোন যা একই রকম বিভ্রান্তিকর পথ দিয়ে ঘেরা ছিল। বাইরে থেকে এটি একটি বিশাল প্রাসাদের মতো দেখাত, কিন্তু ভিতরে এটি ছিল একটি সুন্দর এবং বিভ্রান্তিকর ধাঁধা। একেবারে কেন্দ্রে, মিনোটর একাকী বাস করত। এই প্রাণীটি রাজার জন্য একটি গোপন দুঃখ ছিল। মিনোটরকে আটকে রাখার জন্য, রাজা মিনোস এথেন্স শহর থেকে একটি ভয়ানক কর দাবি করতেন। প্রতি কয়েক বছর অন্তর, সাহসী তরুণ এথেনিয়ানদের গোলকধাঁধায় পাঠানো হতো, এমন একটি পরিণতি যা সবাইকে ভয় এবং দুঃখে ভরিয়ে দিত। আমি তাদের আসতে দেখতাম, তারা কী চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে চলেছে তা জেনে, এবং আমি যে ভূমিকা পালন করেছি তার জন্য আমার হৃদয় ভারাক্রান্ত ছিল।
এক বছর, থিসিয়াস নামে এথেন্সের এক সাহসী রাজকুমার স্বেচ্ছায় আসার জন্য রাজি হলেন। তিনি এই কর চিরতরে শেষ করতে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। যখন তিনি ক্রীটে পৌঁছালেন, রাজার নিজের মেয়ে, আরিয়াডনে নামে এক দয়ালু রাজকুমারী, তার সাহস দেখে তাকে সাহায্য করতে চাইলেন। তিনি গোপনে আমার কাছে এসে থিসিয়াসকে বাঁচানোর একটি উপায় জানতে চাইলেন। তার সহানুভূতি দেখে আমি সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নিলাম। আমি তাকে একটি মানচিত্র দিতে পারিনি, কারণ এমনকি আমিও আমার নিজের সৃষ্টিতে হারিয়ে যেতে পারতাম। পরিবর্তে, আমি তাকে একটি সাধারণ সুতোর বল দিলাম। আমি তাকে বললাম থিসিয়াস যেন এক প্রান্ত প্রবেশদ্বারে বেঁধে রাখে এবং হাঁটার সময় তা খুলতে থাকে। এই সাধারণ সরঞ্জামটি দিয়ে, সে সুতো অনুসরণ করে নিরাপদে ফিরে আসতে পারবে। থিসিয়াস সাহসের সাথে গোলকধাঁধায় প্রবেশ করলেন, মিনোটরের মুখোমুখি হলেন, এবং সুতো ব্যবহার করে বেরিয়ে আসার পথ খুঁজে নিলেন, তার সহ এথেনিয়ানদের বাঁচালেন। কিন্তু রাজা মিনোস ক্রুদ্ধ হয়েছিলেন যে তার গোপনীয়তা পরাজিত হয়েছে। শাস্তি হিসেবে, তিনি আমাকে এবং আমার নিজের ছেলে, ইকারাসকে গোলকধাঁধার ভিতরে বন্দী করলেন।
এমনকি আমার নিজের তৈরি গোলকধাঁধায় আটকা পড়েও, আমার উদ্ভাবকের মন কাজ করে যাচ্ছিল। আমি পাখিদের ফেলে যাওয়া পালক সংগ্রহ করলাম এবং মৌচাক থেকে মোম ব্যবহার করে দুটি চমৎকার ডানা তৈরি করলাম। আমি আমার ছেলেকে সতর্ক করে দিয়েছিলাম যেন সে সমুদ্রের খুব কাছে বা সূর্যের খুব উঁচুতে না ওড়ে। আমরা আকাশে পালিয়ে গেলাম, কিন্তু ইকারাস, ওড়ার আনন্দে ভরপুর হয়ে, আমার সতর্কতা ভুলে গেল এবং সূর্যের খুব কাছে উড়ে গেল, যা তার ডানার মোম গলিয়ে দিল। যদিও আমার হৃদয় ভেঙে গিয়েছিল, আমাদের পালানোর গল্প এবং গোলকধাঁধার কাহিনী বেঁচে রইল। হাজার হাজার বছর ধরে, মানুষ এই গল্প বলেছে। গোলকধাঁধাটি শুধু একটি গোলকধাঁধা না হয়ে, জীবনের চ্যালেঞ্জগুলোর একটি প্রতীক হয়ে উঠল। এটি আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে যখন আমরা হারিয়ে যাই, তখনও আমরা চতুরতা, সাহস এবং বন্ধুদের সাহায্যে পথ খুঁজে পেতে পারি। আজ, আপনি বাগান, বই এবং খেলায় গোলকধাঁধা দেখতে পারেন, যা সবই আমার সৃষ্টি থেকে অনুপ্রাণিত, যা আমাদের কল্পনাকে উসকে দেয় এবং আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে প্রতিটি ধাঁধারই একটি সমাধান আছে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
ক্রীটের ল্যাবিরিন্থের গ্রিক পৌরাণিক কাহিনী, যা ডেডেলাস দ্বারা মিনোটরকে বন্দী করার জন্য নির্মিত একটি গোলকধাঁধা। এই গোলকধাঁধাটি বিখ্যাত বীর থিসিউস রাজকুমারী আরিয়াডনের সাহায্যে অতিক্রম করেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
রাজা মিনোস কেন ডেডালাস এবং তার ছেলে ইকারাসকে গোলকধাঁধায় বন্দী করেছিলেন?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম