ল্যাবিরিন্থ
ক্রীটের ল্যাবিরিন্থের গ্রিক পৌরাণিক কাহিনী…
পড়া হচ্ছে প্রি-ক শুনছে প্রি-কেএ-১
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 3-5 · CEFR A1
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু ল্যাবিরিন্থ চান?
এটি আরিয়াডনি নামের এক দয়ালু মেয়ের গল্প। সে ক্রেট নামের একটি সুন্দর, রৌদ্রোজ্জ্বল দ্বীপে বাস করত। তার বাবা ছিলেন রাজা মাইনোস। রাজা তার প্রাসাদের কাছে একটি বিশাল, বড় ধাঁধা তৈরি করেছিলেন। ধাঁধাটি লম্বা, লম্বা দেয়াল দিয়ে তৈরি ছিল এবং এর পথগুলো ছিল ভীষণ প্যাঁচানো। একবার কেউ ভেতরে গেলে তার বেরিয়ে আসা খুব কঠিন ছিল। এই ধাঁধার নাম ছিল গোলকধাঁধা।
সেই গোলকধাঁধার ভেতরে এক বড় প্রাণী থাকত। সবাই সেই ধাঁধার ভেতরে হারিয়ে যাওয়ার ভয়ে থাকত। একদিন, থিসিউস নামে এক সাহসী বীর সেই দ্বীপে এলেন। তিনি খুব, খুব সাহসী ছিলেন। তিনি সবাইকে বললেন, 'আমি গোলকধাঁধার ভেতরে যাব'। আরিয়াডনি তার কথা শুনল। সে জানত যে থিসিউস সেই প্যাঁচানো পথে হারিয়ে যাবে। আরিয়াডনি তাকে সাহায্য করতে চাইল। সে ভাবল আর ভাবল। তারপর তার মাথায় একটি চমৎকার বুদ্ধি এল। সে একটি চকচকে, সোনালী সুতোর বল খুঁজে পেল। সুতোটা সূর্যের মতো জ্বলজ্বল করছিল।
আরিয়াডনি সোনালী সুতোর বলটি থিসিউসকে দিয়ে বলল, 'প্রবেশপথে এর এক প্রান্ত ধরে রাখো, আর হাঁটার সময় সুতো খুলতে দিও। বাইরে আসার জন্য শুধু সুতো ধরে ফিরে আসবে'। থিসিউস সেই চকচকে সুতোটি নিয়ে ধাঁধার ভেতরে চলে গেল। সুতোটা তাকে অনুসরণ করল, ঠিক যেন একটি লম্বা, সোনালী সাপ। সে যখন ধাঁধা থেকে বের হতে চাইল, তখন সুতো ধরে ফিরে এল। পেছনে, পেছনে, পেছনে হেঁটে সে ধাঁধা থেকে বেরিয়ে এল। সে নিরাপদ ছিল। আরিয়াডনির চতুর বুদ্ধিটা দারুণ কাজে দিয়েছিল। এই গল্প আমাদের শেখায় যে, সাহসী হলে এবং একটু বুদ্ধি খাটালে সবচেয়ে কঠিন ধাঁধারও সমাধান করা যায়।
আরিয়াডনির ধাঁধা
এটি আরিয়াডনি নামের এক দয়ালু মেয়ের গল্প। সে ক্রেট নামের একটি সুন্দর, রৌদ্রোজ্জ্বল দ্বীপে বাস করত। তার বাবা ছিলেন রাজা মাইনোস। রাজা তার প্রাসাদের কাছে একটি বিশাল, বড় ধাঁধা তৈরি করেছিলেন। ধাঁধাটি লম্বা, লম্বা দেয়াল দিয়ে তৈরি ছিল এবং এর পথগুলো ছিল ভীষণ প্যাঁচানো। একবার কেউ ভেতরে গেলে তার বেরিয়ে আসা খুব কঠিন ছিল। এই ধাঁধার নাম ছিল গোলকধাঁধা।
সেই গোলকধাঁধার ভেতরে এক বড় প্রাণী থাকত। সবাই সেই ধাঁধার ভেতরে হারিয়ে যাওয়ার ভয়ে থাকত। একদিন, থিসিউস নামে এক সাহসী বীর সেই দ্বীপে এলেন। তিনি খুব, খুব সাহসী ছিলেন। তিনি সবাইকে বললেন, 'আমি গোলকধাঁধার ভেতরে যাব'। আরিয়াডনি তার কথা শুনল। সে জানত যে থিসিউস সেই প্যাঁচানো পথে হারিয়ে যাবে। আরিয়াডনি তাকে সাহায্য করতে চাইল। সে ভাবল আর ভাবল। তারপর তার মাথায় একটি চমৎকার বুদ্ধি এল। সে একটি চকচকে, সোনালী সুতোর বল খুঁজে পেল। সুতোটা সূর্যের মতো জ্বলজ্বল করছিল।
আরিয়াডনি সোনালী সুতোর বলটি থিসিউসকে দিয়ে বলল, 'প্রবেশপথে এর এক প্রান্ত ধরে রাখো, আর হাঁটার সময় সুতো খুলতে দিও। বাইরে আসার জন্য শুধু সুতো ধরে ফিরে আসবে'। থিসিউস সেই চকচকে সুতোটি নিয়ে ধাঁধার ভেতরে চলে গেল। সুতোটা তাকে অনুসরণ করল, ঠিক যেন একটি লম্বা, সোনালী সাপ। সে যখন ধাঁধা থেকে বের হতে চাইল, তখন সুতো ধরে ফিরে এল। পেছনে, পেছনে, পেছনে হেঁটে সে ধাঁধা থেকে বেরিয়ে এল। সে নিরাপদ ছিল। আরিয়াডনির চতুর বুদ্ধিটা দারুণ কাজে দিয়েছিল। এই গল্প আমাদের শেখায় যে, সাহসী হলে এবং একটু বুদ্ধি খাটালে সবচেয়ে কঠিন ধাঁধারও সমাধান করা যায়।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
ক্রীটের ল্যাবিরিন্থের গ্রিক পৌরাণিক কাহিনী, যা ডেডেলাস দ্বারা মিনোটরকে বন্দী করার জন্য নির্মিত একটি গোলকধাঁধা। এই গোলকধাঁধাটি বিখ্যাত বীর থিসিউস রাজকুমারী আরিয়াডনের সাহায্যে অতিক্রম করেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 3
গল্পের মেয়েটির নাম কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম