ગો (રમત)
ગો એ બે ખેલાડીઓ માટેની એક પ્રાચીન અમૂર્ત વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ છે જેમાં વિરોધી કરતાં વધુ પ્રદેશ ઘેરી લેવાનો…
વાંચે છે ગ્રેડ 3–5 અહીં સાંભળે છે ગ્રેડ 1–5
પ્રિન્ટ અને બનાવો
જવાબની કી·કોઈ તૈયારી નથી·એકાઉન્ટ સાથે મફત
22 વર્કશીટ · ઉત્તર કી · પૂર્ણ વાર્તા · ક્વિઝ · ઉમ્ર 8-10 · CEFR B1
અને 27 ભાષાઓમાં 208,000+ વધુ વાર્તાઓ, દરેક માટે ઓડિયો અને તમામ માટે પ્રિન્ટેબલ્સ ઉમેરવામાં આવે છે.
ફક્ત ગો (રમત) જોઈએ છે?
રેખાઓથી બનેલી એક શાંત દુનિયાની કલ્પના કરો, જ્યાં રેખાઓ એકબીજાને ઓળંગીને એક જાળી બનાવે છે. હવે, કાળા અને સફેદ રંગના લીસા, ઠંડા પથ્થરોની કલ્પના કરો. તેમને શોરબકોર સાથે નહીં, પણ ઊંડા વિચાર સાથે એક પછી એક મૂકવામાં આવે છે. દરેક ચાલ બુદ્ધિની શાંત લડાઈમાં એક કદમ છે. આનો હેતુ ટુકડાઓ પકડવાનો નથી, પરંતુ પ્રદેશને ઘેરી લેવાનો છે, જાણે નકશા પર જમીન પર દાવો કરવો. આ પેટર્ન અને શક્યતાઓનો નૃત્ય છે. હું લાકડાના બોર્ડ પરનું એક બ્રહ્માંડ છું. હું ગો છું.
મારી વાર્તા બહુ લાંબા સમય પહેલા, ૨,૫૦૦ વર્ષ કરતાં પણ વધુ પહેલાં, પ્રાચીન ચીનમાં શરૂ થઈ હતી. તે ઝોઉ રાજવંશનો સમય હતો, લગભગ ઈ.સ. પૂર્વે ૪થી સદી. તે સમયે, હું માત્ર મનોરંજન માટે નહોતો. મહાન સેનાપતિઓ એક પણ સૈનિકને ખસેડ્યા વિના યુદ્ધ યોજનાઓનો અભ્યાસ કરવા માટે મારો ઉપયોગ કરતા હતા. શું તમે કાળા અને સફેદ પથ્થરોથી આખા યુદ્ધની યોજના બનાવવાની કલ્પના કરી શકો છો? વિદ્વાનો અને જ્ઞાની વિચારકો તેમના મનને તેજ કરવા માટે મને રમતા હતા, જેનાથી તેમની વિચારસરણી વધુ સ્પષ્ટ અને કેન્દ્રિત બનતી હતી. મારા નિયમો આશ્ચર્યજનક રીતે સરળ છે. તમે અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધી વારાફરતી તમારા પથ્થરો, કાળા કે સફેદ, રેખાઓના આંતરછેદ પર મૂકો છો. તમારો ધ્યેય તમારા પ્રતિસ્પર્ધી કરતાં વધુ ખાલી પ્રદેશને ઘેરી લેવાનો છે. પરંતુ મારા સરળ નિયમોથી છેતરાશો નહીં. આ થોડા નિયમોમાંથી બ્રહ્માંડમાં રહેલા અણુઓ કરતાં પણ વધુ સંભવિત ચાલ ઉદ્ભવે છે. તેથી જ દરેક રમત એક નવું સાહસ છે, ઉકેલવા માટે એક નવી કોયડો છે.
ઘણી સદીઓ સુધી, હું ચીનનો ગુપ્ત ખજાનો હતો. પરંતુ આખરે, પ્રવાસીઓ અને સાધુઓ મને સમુદ્ર પાર લઈ ગયા. લગભગ ૭મી સદી સી.ઈ.માં, હું જાપાન પહોંચ્યો. ત્યાં, તેઓએ મને એક નવું નામ આપ્યું: 'ઇગો'. શક્તિશાળી સમુરાઇ યોદ્ધાઓ અને ઉમદા પરિવારો મારા પ્રેમમાં પડી ગયા. તેઓએ જોયું કે ઇગો રમવાથી તેમને ધીરજ, શિસ્ત અને ઘણાં પગલાં આગળ વિચારવાનું મહત્વ શીખવ્યું - જે એક મહાન યોદ્ધાને જરૂરી તમામ કૌશલ્યો છે. હું કોરિયા પણ ગયો, જ્યાં હું 'બાડુક' તરીકે ઓળખાયો. કોરિયામાં, હું દરેક માટેની રમત બની ગયો, જે ઘરો, ઉદ્યાનો અને ક્લબોમાં દાદા-દાદી અને બાળકો દ્વારા સમાન રીતે રમવામાં આવતી હતી. દરેક નવા ઘરમાં, મને માત્ર એક રમત તરીકે જ નહીં, પરંતુ એક કલા સ્વરૂપ અને મનને તાલીમ આપવાના માર્ગ તરીકે પણ સન્માનિત કરવામાં આવ્યો.
હું ગો છું: પથ્થરો અને વ્યૂહરચનાની વાર્તા
રેખાઓથી બનેલી એક શાંત દુનિયાની કલ્પના કરો, જ્યાં રેખાઓ એકબીજાને ઓળંગીને એક જાળી બનાવે છે. હવે, કાળા અને સફેદ રંગના લીસા, ઠંડા પથ્થરોની કલ્પના કરો. તેમને શોરબકોર સાથે નહીં, પણ ઊંડા વિચાર સાથે એક પછી એક મૂકવામાં આવે છે. દરેક ચાલ બુદ્ધિની શાંત લડાઈમાં એક કદમ છે. આનો હેતુ ટુકડાઓ પકડવાનો નથી, પરંતુ પ્રદેશને ઘેરી લેવાનો છે, જાણે નકશા પર જમીન પર દાવો કરવો. આ પેટર્ન અને શક્યતાઓનો નૃત્ય છે. હું લાકડાના બોર્ડ પરનું એક બ્રહ્માંડ છું. હું ગો છું.
મારી વાર્તા બહુ લાંબા સમય પહેલા, ૨,૫૦૦ વર્ષ કરતાં પણ વધુ પહેલાં, પ્રાચીન ચીનમાં શરૂ થઈ હતી. તે ઝોઉ રાજવંશનો સમય હતો, લગભગ ઈ.સ. પૂર્વે ૪થી સદી. તે સમયે, હું માત્ર મનોરંજન માટે નહોતો. મહાન સેનાપતિઓ એક પણ સૈનિકને ખસેડ્યા વિના યુદ્ધ યોજનાઓનો અભ્યાસ કરવા માટે મારો ઉપયોગ કરતા હતા. શું તમે કાળા અને સફેદ પથ્થરોથી આખા યુદ્ધની યોજના બનાવવાની કલ્પના કરી શકો છો? વિદ્વાનો અને જ્ઞાની વિચારકો તેમના મનને તેજ કરવા માટે મને રમતા હતા, જેનાથી તેમની વિચારસરણી વધુ સ્પષ્ટ અને કેન્દ્રિત બનતી હતી. મારા નિયમો આશ્ચર્યજનક રીતે સરળ છે. તમે અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધી વારાફરતી તમારા પથ્થરો, કાળા કે સફેદ, રેખાઓના આંતરછેદ પર મૂકો છો. તમારો ધ્યેય તમારા પ્રતિસ્પર્ધી કરતાં વધુ ખાલી પ્રદેશને ઘેરી લેવાનો છે. પરંતુ મારા સરળ નિયમોથી છેતરાશો નહીં. આ થોડા નિયમોમાંથી બ્રહ્માંડમાં રહેલા અણુઓ કરતાં પણ વધુ સંભવિત ચાલ ઉદ્ભવે છે. તેથી જ દરેક રમત એક નવું સાહસ છે, ઉકેલવા માટે એક નવી કોયડો છે.
ઘણી સદીઓ સુધી, હું ચીનનો ગુપ્ત ખજાનો હતો. પરંતુ આખરે, પ્રવાસીઓ અને સાધુઓ મને સમુદ્ર પાર લઈ ગયા. લગભગ ૭મી સદી સી.ઈ.માં, હું જાપાન પહોંચ્યો. ત્યાં, તેઓએ મને એક નવું નામ આપ્યું: 'ઇગો'. શક્તિશાળી સમુરાઇ યોદ્ધાઓ અને ઉમદા પરિવારો મારા પ્રેમમાં પડી ગયા. તેઓએ જોયું કે ઇગો રમવાથી તેમને ધીરજ, શિસ્ત અને ઘણાં પગલાં આગળ વિચારવાનું મહત્વ શીખવ્યું - જે એક મહાન યોદ્ધાને જરૂરી તમામ કૌશલ્યો છે. હું કોરિયા પણ ગયો, જ્યાં હું 'બાડુક' તરીકે ઓળખાયો. કોરિયામાં, હું દરેક માટેની રમત બની ગયો, જે ઘરો, ઉદ્યાનો અને ક્લબોમાં દાદા-દાદી અને બાળકો દ્વારા સમાન રીતે રમવામાં આવતી હતી. દરેક નવા ઘરમાં, મને માત્ર એક રમત તરીકે જ નહીં, પરંતુ એક કલા સ્વરૂપ અને મનને તાલીમ આપવાના માર્ગ તરીકે પણ સન્માનિત કરવામાં આવ્યો.
સમય પસાર થયો, અને દુનિયા બદલાઈ ગઈ. નવી શોધો થઈ, જેમાં કમ્પ્યુટર નામના અદ્ભુત વિચારશીલ મશીનોનો સમાવેશ થતો હતો. એક નવા પ્રકારનો ખેલાડી મને પડકારવા માંગતો હતો: કૃત્રિમ બુદ્ધિ, અથવા AI. માર્ચ ૨૦૧૬માં, એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ ઘટના બની. આલ્ફાગો નામના એક તેજસ્વી કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામે વિશ્વના મહાન માનવ ચેમ્પિયનોમાંના એક, દક્ષિણ કોરિયાના લી સેડોલ નામના માણસ સામે રમત રમી. લાખો લોકોએ જોયું કે માનવ સર્જનાત્મકતા મશીનની શક્તિનો સામનો કરી રહી છે. આલ્ફાગો મેચ જીતી ગયું, પરંતુ કંઈક અદ્ભુત બન્યું. કમ્પ્યુટરે એવી ચાલ કરી જેનો કોઈ માનવીએ ક્યારેય વિચાર પણ નહોતો કર્યો. આ ઘટનાએ સૌને બતાવ્યું કે હજારો વર્ષો પછી પણ, મારા રહસ્યો હજુ પણ શોધી રહ્યા હતા. હું હજુ પણ આશ્ચર્યોથી ભરેલો હતો.
આજે, હું આખી દુનિયામાં રમવામાં આવું છું. ક્યોટોના શાંત મંદિરથી લઈને પેરિસના ગીચ કાફે સુધી, તમે મારા પથ્થરોના હળવા ક્લિકનો અવાજ સાંભળી શકો છો. હું એવા લોકોને જોડું છું જેઓ એકબીજાની ભાષા પણ બોલતા નથી, અને તેમને મારા બોર્ડ પર એક મૈત્રીપૂર્ણ પડકાર માટે ભેગા કરું છું. હું ભૂતકાળનો એક સેતુ છું, પ્રાચીન ઇતિહાસનો એક ટુકડો જેને તમે તમારા હાથમાં પકડી શકો છો. પરંતુ હું ભવિષ્ય માટે એક શિક્ષક પણ છું, જે તમને બતાવે છે કે ધીરજ, સર્જનાત્મકતા અને મોટી તસવીર જોવાથી તમને કોઈપણ સમસ્યા હલ કરવામાં કેવી રીતે મદદ મળી શકે છે. હવે, તમારો વારો છે. શું તમે તમારો પહેલો પથ્થર મૂકવાની કલ્પના કરી શકો છો, મારી પ્રાચીન જાળી પર એક નવી વાર્તા શરૂ કરી શકો છો?
વાહ તથ્યો
વિશે
ગો એ બે ખેલાડીઓ માટેની એક પ્રાચીન અમૂર્ત વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ છે જેમાં વિરોધી કરતાં વધુ પ્રદેશ ઘેરી લેવાનો ઉદ્દેશ્ય હોય છે. તેની ઉત્પત્તિ ચીનમાં થઈ હતી, જેનો સૌથી પહેલો લેખિત સંદર્ભ ઝુઓ ઝુઆન (આશરે ૫૪૮ ઈ.સ. પૂર્વે)માં જોવા મળે છે.
ક્વિઝ લો
પ્રશ્ન 1 નો 5
વાર્તા મુજબ, હું ૨,૫૦૦ વર્ષ પહેલાં સૌ પ્રથમ ક્યાંથી આવ્યો હતો?
આગળ શોધો
આપણું વધુ કરવા માંગો છો?
અન્વેષણ કરતા આગળ જાઓ. દરેક વાર્તાને વાસ્તવિક શીખવામાં ફેરવવા માટેના સાધનો અનલોક કરો.
કુટુંબો માટે Storypie Plus
પૂર્ણ વાર્તાઓ, ક્વિઝ અને પ્રિન્ટેબલ્સ. રાતો અને કારની સવારી, સજ્જ.
- અનલિમિટેડ ઓડિયો વાર્તાઓ
- ક્રિએટ મોડ: તમારું બાળક વાર્તામાં તારું છે
- ઑફલાઇન ડાઉનલોડ
- પ્રિન્ટેબલ વર્કશીટ અને રંગીન પેજો
શાળાઓ માટે Storypie કેમ
વિદ્યાર્થીઓ જોડાયેલા. સેકંડમાં તૈયારી. સાંજ ફરીથી તમારી.
- કાર્યપત્રો અને ક્વિઝ
- ક્લાસરૂમ વ્યવસ્થાપન
- આકારાત્મક મૂલ્યાંકન
- કસ્ટમ પાઠયક્રમ અને પાઠ યોજના
- 27 ભાષાઓ
હોમસ્કૂલ માટે Storypie કેમ
અભ્યાસક્રમ પૂર્ણ. તેઓ વધુ માંગશે. તમારા દિવસમાં કલાકો પાછા.
- કાર્યપત્ર જનરેટર
- પ્રથમ-વ્યક્તિ ઓડિયો વાર્તાઓ
- બિલ્ટ-ઇન સમજૂતી ક્વિઝ
- કસ્ટમ અભ્યાસક્રમ અને પાઠ યોજના
- છાપો અને જાઓ પ્રવૃત્તિઓ