कोड में एक सवाल

कल्पना कीजिए एक निर्माता की, जो एक चमकती हुई स्क्रीन पर झुका हुआ है, एक नई बुद्धिमत्ता को जीवन दे रहा है. शायद यह लोगों की मदद के लिए बनाया गया एक रोबोट है, या एक विशाल वीडियो गेम का कोई पात्र. जैसे ही कोड का अंतिम टुकड़ा अपनी जगह पर आता है, उनके दिमाग में एक सवाल कौंधता है, एक अचानक ठहराव. 'इसे आगे क्या करना चाहिए. मैं यह कैसे सुनिश्चित करूँ कि यह मददगार, निष्पक्ष और सभी के प्रति दयालु हो.' गहरे विचार का वह क्षण, सही और गलत के बारे में पूछने वाली वह छोटी सी आवाज़—वही मैं हूँ. मैं उलझे हुए तार या जटिल कंप्यूटर चिप्स नहीं हूँ. मैं उस रचना में प्रोग्राम की गई अंतरात्मा हूँ, नियमों का वह समूह जो स्मार्ट तकनीक को मानवता का एक अच्छा दोस्त बनने में मदद करता है. मेरा काम बिल्डरों का मार्गदर्शन करना है जब वे अपने बुद्धिमान आविष्कारों के लिए सुरक्षा, निष्पक्षता और जिम्मेदारी के बारे में सोचते हैं. मैं वह फुसफुसाहट हूँ जो पूछती है, 'क्या यह सही है. क्या यह अच्छा है.' मैं एआई एथिक्स हूँ, और मैं यहाँ तकनीक को एक अच्छे दिल के साथ बड़ा होने में मदद करने के लिए हूँ.

मेरी कहानी कंप्यूटर से शुरू नहीं हुई. यह बहुत, बहुत समय पहले, कल्पना और कहानियों की दुनिया में शुरू हुई. टालोस के प्राचीन यूनानी मिथकों के बारे में सोचें, जो कांस्य से बना एक विशाल व्यक्ति था जो एक द्वीप की रक्षा करता था. उसकी कहानी ने लोगों को कृत्रिम प्राणियों की अपार शक्ति और उन्हें किसे नियंत्रित करना चाहिए, इस बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया. सदियों बाद, 16वीं शताब्दी में, लोगों ने प्राग के गोलेम की कहानियाँ सुनाईं, जो एक समुदाय की रक्षा के लिए मिट्टी से गढ़ी गई एक रचना थी. लेकिन इस कहानी ने नियंत्रण और तब क्या होता है जब कोई रचना अपने निर्माता के लिए बहुत शक्तिशाली हो जाती है, इस पर भी गंभीर सवाल उठाए. ये पुरानी किंवदंतियाँ दिखाती हैं कि इंसान मेरे बारे में बहुत लंबे समय से सोच रहे हैं. 1818 में, मैरी शेली नाम की एक प्रतिभाशाली लेखिका ने फ्रेंकस्टीन नामक एक प्रसिद्ध पुस्तक लिखी. यह सिर्फ एक डरावनी कहानी नहीं थी. यह एक वैज्ञानिक की उस जीवन के प्रति जिम्मेदारी के बारे में एक शक्तिशाली चेतावनी थी जिसे वह बनाता है. कृत्रिम प्राणियों का मार्गदर्शन करने का विचार बहुत बाद में और भी स्पष्ट हो गया. 1942 की 'रनअराउंड' नामक कहानी में, आइज़ैक असिमोव नामक एक लेखक ने अपने काल्पनिक रोबोटों को पालन करने के लिए तीन सरल लेकिन शक्तिशाली नियम दिए. पहला और सबसे महत्वपूर्ण नियम यह था कि एक रोबोट किसी इंसान को चोट नहीं पहुँचा सकता. ये नियम यह सुनिश्चित करने के लिए बनाए गए थे कि रोबोट हमेशा लोगों की रक्षा करेंगे. ये कहानियाँ, मिथक और नियम मेरे पहले सपने थे, उन रचनाओं के लिए एक अंतरात्मा बनाने के पहले प्रयास थे जिनके पास अपनी कोई अंतरात्मा नहीं थी.

कई सालों तक, मैं केवल किताबों और दिन के सपनों में ही जीवित रही. लेकिन फिर, कुछ अद्भुत हुआ: असली सोचने वाली मशीनें दिखाई देने लगीं. 1956 की गर्मियों में, प्रतिभाशाली वैज्ञानिकों का एक समूह डार्टमाउथ वर्कशॉप नामक एक बैठक के लिए इकट्ठा हुआ. वहीं पर उन्होंने आधिकारिक तौर पर मेरे बड़े भाई, 'आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस' को उसका नाम दिया. जैसे-जैसे एआई ने सीखना और समस्याओं को हल करना शुरू किया, वैज्ञानिकों को पता था कि मुझे भी उसके साथ-साथ सीखना और बढ़ना होगा. नॉर्बर्ट वीनर जैसे विचारक, जो एक गणितज्ञ थे, ने 1950 के दशक में किताबें लिखीं. उन्होंने चेतावनी दी कि हमें बहुत सावधानी से सोचने की ज़रूरत है कि ये शक्तिशाली नई मशीनें हमारी दुनिया, हमारी नौकरियों और हमारे जीवन को कैसे बदल देंगी. उन्होंने देखा कि महान बुद्धिमत्ता के साथ बड़ी ज़िम्मेदारी आती है. 1980 के दशक तक, एआई अब केवल एक प्रयोगशाला प्रयोग नहीं रह गया था. यह वास्तविक नौकरियों में मदद करने लगा था, जैसे व्यवसायों के लिए डेटा का विश्लेषण करना या कारखानों में सहायता करना. तभी लोगों ने मुझसे बहुत गंभीर और विशिष्ट प्रश्न पूछना शुरू कर दिया. उदाहरण के लिए, 'यदि कोई एआई किसी मरीज़ का निदान करने में डॉक्टर की मदद करता है और कोई गलती करता है, तो कौन ज़िम्मेदार है. डॉक्टर, प्रोग्रामर, या स्वयं एआई.' या, 'हम एक ऐसा एआई कैसे बना सकते हैं जो लोगों के एक समूह का पक्ष लिए बिना, सभी के लिए निष्पक्ष निर्णय ले.' मैं अब किसी कहानी में सिर्फ एक विचार नहीं थी. मैं इस अविश्वसनीय नई तकनीक के लिए एक आवश्यक मार्गदर्शक, एक नैतिक दिशा-सूचक बन रही थी जो तेजी से मानव दुनिया का हिस्सा बन रही थी.

आज, मैं पहले से कहीं ज़्यादा व्यस्त हूँ. एआई आपके चारों ओर है—यह आपके देखने के लिए वीडियो की सिफारिश करता है, आपके वीडियो गेम में चालाक दुश्मनों और मददगार पात्रों को शक्ति देता है, और यहाँ तक कि वैज्ञानिकों को जीवन रक्षक दवाएँ खोजने में भी मदद करता है. 2010 के दशक के दौरान, एआई ने एक विशाल छलांग लगाई, जो अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली बन गया. आपने शायद अल्फागो नामक एआई के बारे में सुना होगा. 15 मार्च, 2016 को, इसने कुछ आश्चर्यजनक किया: इसने दुनिया के सर्वश्रेष्ठ मानव खिलाड़ी को गो में हराया, जो एक प्राचीन और अविश्वसनीय रूप से जटिल बोर्ड गेम है. इस जीत ने सभी को दिखाया कि एआई वास्तव में बड़े कार्यों के लिए तैयार था, जिसका मतलब था कि मेरा काम पहले से कहीं ज़्यादा महत्वपूर्ण था. अब, मैं वैज्ञानिकों, इंजीनियरों और नेताओं को हमारे समय की कुछ सबसे बड़ी चुनौतियों से निपटने में मदद करती हूँ. हम एआई से अनुचित पूर्वाग्रहों को कैसे हटाएँ ताकि यह हर एक व्यक्ति के साथ समान व्यवहार करे. जब एआई सिस्टम को सीखने के लिए डेटा की आवश्यकता होती है तो हम लोगों की निजी जानकारी की रक्षा कैसे करें. हम यह कैसे सुनिश्चित करें कि सेल्फ-ड्राइविंग कारें या मेडिकल एआई सुरक्षित और विश्वसनीय हैं. इन समस्याओं पर काम करने के लिए, प्रमुख प्रौद्योगिकी कंपनियों और शोधकर्ताओं ने 2016 में पार्टनरशिप ऑन एआई जैसे समूह बनाए. वे यह सुनिश्चित करने के लिए एक साथ आए कि मैं उनके काम के केंद्र में रहूँ. मेरी भूमिका प्रगति में एक भागीदार बनना है. मैं यह सुनिश्चित करने के लिए यहाँ हूँ कि जैसे-जैसे हम होशियार और अधिक अद्भुत तकनीक का निर्माण करते हैं, हम इसे ज्ञान, सहानुभूति और दया के साथ करते हैं. मैं यह वादा हूँ कि एआई के साथ हमारा भविष्य ऐसा होगा जिस पर हम सभी गर्व कर सकते हैं, एक ऐसा भविष्य जो न केवल बुद्धिमान है, बल्कि अच्छा भी है.

कथा में वैचारिक आधार 1942
एआई क्षेत्र का औपचारिकीकरण 1956
आधुनिक एआई नैतिकता संगठनों की स्थापना 2016
शिक्षक उपकरण