लेगो ब्रिक
एक इंटरलॉकिंग प्लास्टिक खिलौना ब्रिक, जो 'सिस्टम ऑफ प्ले' का हिस्सा है…
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22 कार्यपत्रक · उत्तर कुंजी · पूर्ण कहानी · क्विज़ · उम्र 10-12 · CEFR B2
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लेगो ब्रिक चाहिए?
मैं हमेशा वह रंगीन प्लास्टिक की ईंट नहीं था जिसे आप आज जानते हैं. मेरी कहानी 1932 में डेनमार्क के बिलुंड में एक छोटी सी बढ़ईगीरी की दुकान में शुरू होती है. मेरे पहले निर्माता, ओले किर्क क्रिस्टियनसेन नाम के एक दयालु व्यक्ति, सुंदर लकड़ी के खिलौने बनाते थे. वे गुणवत्ता और खेल की शक्ति में गहरा विश्वास रखते थे, तब भी जब समय कठिन था. 1934 में, उन्होंने अपनी कंपनी को एक विशेष नाम दिया, 'लेगो', जो डेनिश शब्दों 'लेग गॉड्ट' से बना है, जिसका अर्थ है 'अच्छी तरह से खेलो'. सालों तक, मुझे लकड़ी से तराशा गया—बतखें, कारें, और यो-यो—लेकिन एक नया विचार आकार ले रहा था.
1947 में एक बड़ी आग लगने के बाद, ओले ने एक ऐसी मशीन देखी जो प्लास्टिक को ढाल सकती थी. वे मंत्रमुग्ध हो गए थे. उन्होंने एक ऐसा भविष्य देखा जहाँ खिलौने अविश्वसनीय सटीकता के साथ बनाए जा सकते थे. वे 'किडीक्राफ्ट सेल्फ-लॉकिंग बिल्डिंग ब्रिक' नामक एक ब्रिटिश खिलौने से प्रेरित थे, और 1949 में, उन्होंने मेरा पहला संस्करण बनाया. मुझे 'ऑटोमैटिक बाइंडिंग ब्रिक' कहा जाता था. मेरे ऊपर परिचित स्टड थे, लेकिन मैं अंदर से खोखला था. मैं एक के ऊपर एक रखा जा सकता था, लेकिन मैं बहुत अच्छी तरह से एक साथ नहीं टिकता था. एक ऊँची मीनार को एक साधारण धक्के से गिराया जा सकता था. मैं एक अच्छा विचार था, लेकिन मैं अभी तक उत्तम नहीं था.
ओले के बेटे, गॉडफ्रेड किर्क क्रिस्टियनसेन ने मेरी क्षमता को देखा. उन्होंने मुझे बेहतर बनाने के तरीके के बारे में सोचते हुए सालों बिताए. वे जानते थे कि मुझे कुछ और चाहिए, एक विशेष 'क्लच पावर' ताकि रचनाएँ टूटकर अलग न हों. बहुत सोचने और कई प्रयोगों के बाद, उनके मन में एक शानदार विचार आया: मेरे नीचे की तरफ छोटी, पूरी तरह से इंजीनियर्ड ट्यूब. ये ट्यूब मेरे नीचे की ईंट के स्टड को एक संतोषजनक 'क्लिक' के साथ पकड़ लेंगी. 28 जनवरी, 1958 को, इस नए डिजाइन का पेटेंट कराया गया. वह मेरा सच्चा जन्मदिन था. अचानक, मैं लगभग किसी भी कल्पनाशील तरीके से जुड़ सकता था, और मैं कसकर पकड़ता था. इस आविष्कार ने मुझे एक साधारण स्टैकिंग ब्लॉक से एक सच्चे निर्माण प्रणाली में बदल दिया.
लेगो ईंट की कहानी
मैं हमेशा वह रंगीन प्लास्टिक की ईंट नहीं था जिसे आप आज जानते हैं. मेरी कहानी 1932 में डेनमार्क के बिलुंड में एक छोटी सी बढ़ईगीरी की दुकान में शुरू होती है. मेरे पहले निर्माता, ओले किर्क क्रिस्टियनसेन नाम के एक दयालु व्यक्ति, सुंदर लकड़ी के खिलौने बनाते थे. वे गुणवत्ता और खेल की शक्ति में गहरा विश्वास रखते थे, तब भी जब समय कठिन था. 1934 में, उन्होंने अपनी कंपनी को एक विशेष नाम दिया, 'लेगो', जो डेनिश शब्दों 'लेग गॉड्ट' से बना है, जिसका अर्थ है 'अच्छी तरह से खेलो'. सालों तक, मुझे लकड़ी से तराशा गया—बतखें, कारें, और यो-यो—लेकिन एक नया विचार आकार ले रहा था.
1947 में एक बड़ी आग लगने के बाद, ओले ने एक ऐसी मशीन देखी जो प्लास्टिक को ढाल सकती थी. वे मंत्रमुग्ध हो गए थे. उन्होंने एक ऐसा भविष्य देखा जहाँ खिलौने अविश्वसनीय सटीकता के साथ बनाए जा सकते थे. वे 'किडीक्राफ्ट सेल्फ-लॉकिंग बिल्डिंग ब्रिक' नामक एक ब्रिटिश खिलौने से प्रेरित थे, और 1949 में, उन्होंने मेरा पहला संस्करण बनाया. मुझे 'ऑटोमैटिक बाइंडिंग ब्रिक' कहा जाता था. मेरे ऊपर परिचित स्टड थे, लेकिन मैं अंदर से खोखला था. मैं एक के ऊपर एक रखा जा सकता था, लेकिन मैं बहुत अच्छी तरह से एक साथ नहीं टिकता था. एक ऊँची मीनार को एक साधारण धक्के से गिराया जा सकता था. मैं एक अच्छा विचार था, लेकिन मैं अभी तक उत्तम नहीं था.
ओले के बेटे, गॉडफ्रेड किर्क क्रिस्टियनसेन ने मेरी क्षमता को देखा. उन्होंने मुझे बेहतर बनाने के तरीके के बारे में सोचते हुए सालों बिताए. वे जानते थे कि मुझे कुछ और चाहिए, एक विशेष 'क्लच पावर' ताकि रचनाएँ टूटकर अलग न हों. बहुत सोचने और कई प्रयोगों के बाद, उनके मन में एक शानदार विचार आया: मेरे नीचे की तरफ छोटी, पूरी तरह से इंजीनियर्ड ट्यूब. ये ट्यूब मेरे नीचे की ईंट के स्टड को एक संतोषजनक 'क्लिक' के साथ पकड़ लेंगी. 28 जनवरी, 1958 को, इस नए डिजाइन का पेटेंट कराया गया. वह मेरा सच्चा जन्मदिन था. अचानक, मैं लगभग किसी भी कल्पनाशील तरीके से जुड़ सकता था, और मैं कसकर पकड़ता था. इस आविष्कार ने मुझे एक साधारण स्टैकिंग ब्लॉक से एक सच्चे निर्माण प्रणाली में बदल दिया.
मेरी नई जुड़ने की शक्ति के साथ, गॉडफ्रेड ने एक भव्य दृष्टिकोण विकसित किया जिसे उन्होंने 'खेल की प्रणाली' कहा. वे चाहते थे कि हर एक ईंट संगत हो, चाहे वह कभी भी बनी हो. 1960 के दशक की एक ईंट को आज बनी ईंट के साथ पूरी तरह से फिट होना था. इस प्रणाली को टिकाऊ बनाने के लिए, मुझे और मज़बूत होने की ज़रूरत थी. 1963 में, मेरे रचनाकारों ने सही सामग्री पाई: एक्रिलोनिट्राइल ब्यूटाडीन स्टाइरीन, या एबीएस प्लास्टिक. यह प्लास्टिक अविश्वसनीय रूप से टिकाऊ था, मुड़ता नहीं था, और अपने रंग को खूबसूरती से बनाए रखता था. इसका मतलब था कि आपकी अद्भुत रचनाएँ पीढ़ियों तक चल सकती थीं. मैं अब खेल के एक ब्रह्मांड का हिस्सा था, जो कुछ भी एक बच्चा कल्पना कर सकता था, उसे बनाने के लिए तैयार था.
डेनमार्क की उस छोटी सी कार्यशाला से, मैंने पूरी दुनिया की यात्रा की है. मैंने छोटे घर और विशाल शहर, काल्पनिक आकाशगंगाओं की यात्रा करने वाले अंतरिक्ष यान, और हिलने और सोचने वाले रोबोट बनाने में मदद की है. मैं सिर्फ एक खिलौने से कहीं ज़्यादा हूँ; मैं रचनात्मकता का एक उपकरण हूँ, इंजीनियरिंग में पहला कदम हूँ, और कला के लिए एक कैनवास हूँ. हर बार जब आप मुझे दूसरी ईंट के साथ जोड़ते हैं, तो आप उस कहानी को जारी रखते हैं जो ओले किर्क क्रिस्टियनसेन के 'अच्छी तरह से खेलो' के सरल विश्वास के साथ शुरू हुई थी. और सबसे अच्छी बात? आपकी कहानी अभी शुरू हो रही है. आप आगे क्या बनाएँगे?
वाह तथ्य
के बारे में
एक इंटरलॉकिंग प्लास्टिक खिलौना ब्रिक, जो 'सिस्टम ऑफ प्ले' का हिस्सा है, जिसे बिल्डिंग और रचनात्मक निर्माण के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे डेनमार्क में विकसित किया गया था और 1958 में इसके आधुनिक रूप में पेटेंट कराया गया था।
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प्रश्न 1 का 5
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