Un Mondo in una Parola

A volte sono le assi del pavimento che scricchiolano in una casa stregata, facendo sobbalzare gli eroi a ogni passo. Altre volte, sono la sabbia calda e dorata sotto i piedi di un pirata su un'isola deserta, con il profumo del sale nell'aria. Posso essere il metallo scintillante di una città futuristica, con auto volanti che sfrecciano tra torri altissime, o il fango umido di una trincea durante una battaglia di tanto tempo fa. Sono il 'dove' e il 'quando' di ogni avventura, il personaggio silenzioso che osserva tutto. Contengo il mistero, la gioia, la paura e il coraggio. Senza di me, un re non avrebbe un castello da governare e un astronauta non avrebbe una galassia da esplorare. Sono il palcoscenico su cui si svolge ogni racconto, la tela su cui ogni storia viene dipinta. Sono l'Ambientazione, e sono il mondo in cui vive ogni storia.

I narratori hanno sempre saputo quanto fossi importante, anche prima di darmi un nome speciale. Riesci a immaginare gli antichi narratori seduti attorno a un fuoco scoppiettante? Usavano le loro parole per dipingere immagini di foreste oscure piene di bestie misteriose o di vasti deserti sotto un sole cocente, facendo sentire le loro storie così reali che gli ascoltatori potevano quasi sentire il freddo o il caldo. Col tempo, sono diventata sempre più dettagliata. Scrittori come J.R.R. Tolkien hanno passato anni a crearmi. Per il suo libro 'Lo Hobbit', pubblicato il 21 settembre 1937, ha disegnato mappe, inventato storie e costruito con cura il mondo della Terra di Mezzo, mattone dopo mattone, albero dopo albero. Ha fatto in modo che ogni collina e ogni fiume avessero una storia da raccontare. Non sono solo un luogo, però. Sono anche il tempo. Una storia ambientata all'epoca dei dinosauri, con giganteschi T-Rex che vagano per la terra, è molto diversa da una ambientata su un'astronave che viaggia verso le stelle, non credi? Il tempo cambia tutto. Un'altra scrittrice, J.K. Rowling, mi ha usato per rendere il castello di Hogwarts un luogo così reale che milioni di lettori sentivano di poterlo visitare. Ha descritto le scale che si muovono, i ritratti parlanti e la grande Sala da Pranzo con il suo soffitto incantato, trasformando un semplice castello in un personaggio a sé stante, pieno di magia e segreti.

Ora tocca a te. Sono il motivo per cui puoi viaggiare in terre lontane e in tempi diversi semplicemente aprendo un libro o guardando un film. Sono io che creo l'atmosfera. Quando leggi di un cimitero nebbioso a mezzanotte, senti un brivido di paura? Sono io. Quando leggi di un prato soleggiato pieno di fiori, senti un calore felice? Sono sempre io. Posso rendere una scena emozionante, triste o piena di speranza. Sono la pagina bianca per ogni nuova avventura, il palcoscenico per ogni eroe e ogni cattivo. Quindi, la prossima volta che sogni a occhi aperti, prova a costruire un mondo tutto tuo. Sarà su un pianeta fatto di caramelle? O in una città sottomarina abitata da sirene? Ricorda, ogni grande storia inizia da qualche parte e in qualche momento. Inizia con me.

Domande di Comprensione della Lettura

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Risposta: Significa che usavano parole molto descrittive per aiutare gli ascoltatori a immaginare la foresta come se la stessero vedendo.

Risposta: Hanno passato così tanto tempo a creare le loro ambientazioni per rendere i loro mondi magici più reali e credibili, in modo che i lettori potessero sentirsi come se fossero davvero lì.

Risposta: L'Ambientazione è anche il tempo in cui si svolge la storia, come l'era dei dinosauri o il futuro su un'astronave.

Risposta: Probabilmente si sarebbe sentita meno magica, misteriosa ed eccitante. Il castello contribuisce a creare l'atmosfera speciale della storia.

Risposta: Mi incoraggia a usare la mia immaginazione per creare i miei mondi e le mie storie, perché ogni grande storia inizia con un luogo e un tempo.