만화
만화는 일본의 만화책과 그래픽 노블 스타일로, 독특한 예술 스타일, 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 형식, 그리고 모든 연령대에 어필하는 다양한 장르가 특징입니다.
읽기 시간 3–5학년 청취 시 1–5학년
인쇄 및 생성
정답 키·준비 필요 없음·계정으로 무료 이용
22 워크시트 · 답안지 · 전체 이야기 · 퀴즈 · 8-10세 · CEFR B1
또한 27 언어로 164,000+개의 추가 이야기가 포함되어 있으며, 모든 이야기의 오디오와 인쇄물이 제공됩니다.
만화만 원하시나요?
내 이름을 알기 전부터 여러분은 제 에너지를 느껴봤을 거예요. 저는 책장 위에 살지만 가만히 있지는 않아요. 굵은 검은 선 안에서 뛰어오르고 날아다니죠! 제 등장인물들은 접시만큼 큰 눈을 가지고 있고, 그 눈은 놀라움, 기쁨, 또는 굳은 의지로 반짝여요. 머리카락은 삐죽삐죽 솟아있을 수도 있고, 그들이 움직일 때면 휙 하는 속도선이 페이지를 가로지르며 따라오죠. 저는 그림으로 이야기를 전하는 세상이자, 누구나 이해할 수 있는 예술의 언어예요. 저는 만화이고, 아름다운 나라 일본에서 왔답니다.
제 이야기는 아주 오래전, 지금의 이름으로 불리기 훨씬 전부터 시작되었어요. 12세기에 제 가장 오래된 조상은 '초주진부츠기가' 즉, '희화화된 동물들의 두루마리 그림'이라는 긴 종이 두루마리에 그려졌어요. 우스꽝스러운 토끼, 원숭이, 개구리들이 씨름을 하거나 수영을 하고 즐겁게 노는 등 꼭 사람처럼 행동하는 모습으로 그려졌죠. 이것이 세계 최초의 만화 중 하나였답니다! 수백 년이 흐른 뒤, 에도 시대(1603년–1868년)라고 불리는 시기에는 예술가들이 '우키요에'라는 다채로운 목판화를 만들었어요. 유명한 예술가인 가츠시카 호쿠사이는 상상할 수 있는 모든 것을 스케치로 가득 채운 놀라운 책들을 만들었죠. 1814년경, 그는 자신의 작품집을 '호쿠사이 만화'라고 불렀는데, 이는 '호쿠사이의 기발한 그림'이라는 뜻이에요. 이렇게 해서 제가 '만화'라는 이름을 갖게 되었답니다!
오랫동안 저는 주로 스케치 모음집이나 짧고 재미있는 이야기들로 이루어져 있었어요. 하지만 1945년에 끝난 제2차 세계대전이라는 일본 역사의 매우 힘든 시기가 지난 후, 모든 것이 바뀌었어요. 사람들은 희망과 흥분으로 가득 찬 이야기가 필요했죠. 미국 만화 영화를 좋아했던 오사무 테즈카라는 뛰어난 예술가가 저를 새로운 무언가로 만들기로 결심했어요. 그는 제 등장인물들에게 모든 감정을 보여줄 수 있도록 크고 표현력이 풍부한 눈을 선물했어요. 그는 마치 영화처럼 흥미진진한 카메라 각도와 한 칸에서 다음 칸으로 이어지는 역동적인 액션으로 이야기를 그렸죠. 1952년, 그는 '철완 아톰'이라는 착한 마음을 가진 로봇 소년에 대한 이야기를 만들었어요. 이 작품은 엄청난 인기를 끌었답니다! 테즈카 선생님은 저를 오늘날과 같은 서사적인 스토리텔링 예술 형식으로 성장시키는 데 도움을 주셨기 때문에 '만화의 신'으로 알려지게 되었어요.
그 순간부터 저는 계속해서 성장했어요! 곧 액션으로 가득 찬 모험을 다루는 '소년 만화', 우정과 사랑에 대한 이야기를 다루는 '소녀 만화' 등 여러분이 상상할 수 있는 모든 관심사에 맞는 다양한 종류의 만화가 생겨났죠. 저는 일본을 떠나 바다를 건너갔고, 전 세계의 어린이와 어른들이 제 이야기를 읽기 시작했어요. 오늘날 여러분은 저를 책뿐만 아니라 '애니메이션'이라는 만화 영화, 비디오 게임, 그리고 영화에서도 만날 수 있어요. 저는 사람들이 가장 큰 꿈, 가장 재미있는 농담, 그리고 가장 스릴 넘치는 모험을 공유하는 방법이에요. 저는 문화를 이어주는 다리이자, 펼쳐지기를 기다리는 이야기랍니다. 자, 제 페이지를 넘겨보세요. 우리가 함께 어떤 세상을 탐험하게 될지 한번 볼까요?
내가 만화야!
내 이름을 알기 전부터 여러분은 제 에너지를 느껴봤을 거예요. 저는 책장 위에 살지만 가만히 있지는 않아요. 굵은 검은 선 안에서 뛰어오르고 날아다니죠! 제 등장인물들은 접시만큼 큰 눈을 가지고 있고, 그 눈은 놀라움, 기쁨, 또는 굳은 의지로 반짝여요. 머리카락은 삐죽삐죽 솟아있을 수도 있고, 그들이 움직일 때면 휙 하는 속도선이 페이지를 가로지르며 따라오죠. 저는 그림으로 이야기를 전하는 세상이자, 누구나 이해할 수 있는 예술의 언어예요. 저는 만화이고, 아름다운 나라 일본에서 왔답니다.
제 이야기는 아주 오래전, 지금의 이름으로 불리기 훨씬 전부터 시작되었어요. 12세기에 제 가장 오래된 조상은 '초주진부츠기가' 즉, '희화화된 동물들의 두루마리 그림'이라는 긴 종이 두루마리에 그려졌어요. 우스꽝스러운 토끼, 원숭이, 개구리들이 씨름을 하거나 수영을 하고 즐겁게 노는 등 꼭 사람처럼 행동하는 모습으로 그려졌죠. 이것이 세계 최초의 만화 중 하나였답니다! 수백 년이 흐른 뒤, 에도 시대(1603년–1868년)라고 불리는 시기에는 예술가들이 '우키요에'라는 다채로운 목판화를 만들었어요. 유명한 예술가인 가츠시카 호쿠사이는 상상할 수 있는 모든 것을 스케치로 가득 채운 놀라운 책들을 만들었죠. 1814년경, 그는 자신의 작품집을 '호쿠사이 만화'라고 불렀는데, 이는 '호쿠사이의 기발한 그림'이라는 뜻이에요. 이렇게 해서 제가 '만화'라는 이름을 갖게 되었답니다!
오랫동안 저는 주로 스케치 모음집이나 짧고 재미있는 이야기들로 이루어져 있었어요. 하지만 1945년에 끝난 제2차 세계대전이라는 일본 역사의 매우 힘든 시기가 지난 후, 모든 것이 바뀌었어요. 사람들은 희망과 흥분으로 가득 찬 이야기가 필요했죠. 미국 만화 영화를 좋아했던 오사무 테즈카라는 뛰어난 예술가가 저를 새로운 무언가로 만들기로 결심했어요. 그는 제 등장인물들에게 모든 감정을 보여줄 수 있도록 크고 표현력이 풍부한 눈을 선물했어요. 그는 마치 영화처럼 흥미진진한 카메라 각도와 한 칸에서 다음 칸으로 이어지는 역동적인 액션으로 이야기를 그렸죠. 1952년, 그는 '철완 아톰'이라는 착한 마음을 가진 로봇 소년에 대한 이야기를 만들었어요. 이 작품은 엄청난 인기를 끌었답니다! 테즈카 선생님은 저를 오늘날과 같은 서사적인 스토리텔링 예술 형식으로 성장시키는 데 도움을 주셨기 때문에 '만화의 신'으로 알려지게 되었어요.
그 순간부터 저는 계속해서 성장했어요! 곧 액션으로 가득 찬 모험을 다루는 '소년 만화', 우정과 사랑에 대한 이야기를 다루는 '소녀 만화' 등 여러분이 상상할 수 있는 모든 관심사에 맞는 다양한 종류의 만화가 생겨났죠. 저는 일본을 떠나 바다를 건너갔고, 전 세계의 어린이와 어른들이 제 이야기를 읽기 시작했어요. 오늘날 여러분은 저를 책뿐만 아니라 '애니메이션'이라는 만화 영화, 비디오 게임, 그리고 영화에서도 만날 수 있어요. 저는 사람들이 가장 큰 꿈, 가장 재미있는 농담, 그리고 가장 스릴 넘치는 모험을 공유하는 방법이에요. 저는 문화를 이어주는 다리이자, 펼쳐지기를 기다리는 이야기랍니다. 자, 제 페이지를 넘겨보세요. 우리가 함께 어떤 세상을 탐험하게 될지 한번 볼까요?
놀라운 사실
정보
만화는 일본의 만화책과 그래픽 노블 스타일로, 독특한 예술 스타일, 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 형식, 그리고 모든 연령대에 어필하는 다양한 장르가 특징입니다.
퀴즈 풀기
질문 1 의 5
이야기에서 '기발한 그림'이라는 뜻을 가진 '만화'라는 이름은 누가 처음 사용했나요?
다음 탐색하기
더 많은 것을 하고 싶으신가요?
탐험을 넘어, 모든 이야기를 진정한 학습으로 바꾸는 도구를 잠금 해제하세요.
가족을 위한 Storypie Plus
전체 이야기, 퀴즈 및 인쇄물. 밤과 자동차 여행, 정리 완료.
- 무제한 오디오 이야기
- 크리에이트 모드: 당신의 아이가 이야기의 주인공이 됩니다
- 오프라인 다운로드
- 인쇄 가능한 워크시트 및 색칠 페이지
학교를 위한 Storypie의 이유
학생들이 참여합니다. 몇 초 만에 준비 완료. 저녁 시간은 당신에게 돌아옵니다.
- 워크시트 및 퀴즈
- 교실 관리
- 형성 평가
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 27개 언어
홈스쿨링을 위한 Storypie의 이유
커리큘럼 완료. 그들은 더 많은 것을 요청할 것입니다. 당신의 하루에 시간을 되돌려 줍니다.
- 워크시트 생성기
- 1인칭 오디오 이야기
- 내장된 이해도 퀴즈
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 인쇄 및 이동 활동