लेगो विटेची गोष्ट

आज तुम्ही मला ओळखता तशी रंगीबेरंगी प्लॅस्टिकची वीट मी नेहमीच नव्हते. माझी कहाणी डेन्मार्कच्या बिलुंडमधील एका लहान सुतारकाम कार्यशाळेत १९३२ साली सुरू झाली. माझे पहिले निर्माते, ओले किर्क क्रिस्टियनसेन नावाचे एक दयाळू गृहस्थ, सुंदर लाकडी खेळणी बनवत असत. कठीण काळातही त्यांचा गुणवत्तेवर आणि खेळण्याच्या शक्तीवर दृढ विश्वास होता. १९३४ साली, त्यांनी त्यांच्या कंपनीला एक विशेष नाव दिले, 'लेगो', जे 'लेग गॉट' या डॅनिश शब्दांवरून आले आहे, ज्याचा अर्थ 'चांगले खेळा' असा होतो. अनेक वर्षे, मला लाकडातून कोरले गेले—बदके, गाड्या आणि यो-यो—पण एक नवीन कल्पना आकार घेत होती. ओले यांचा विश्वास होता की मुलांनी सर्वोत्तम खेळण्यांसोबत खेळावे, कारण सर्वोत्तमच त्यांच्यासाठी पुरेसे चांगले असते. त्यांच्या कार्यशाळेच्या भिंतीवर एक फलक होता, ज्यावर लिहिले होते, 'फक्त सर्वोत्तमच पुरेसे चांगले आहे'. ही केवळ एक घोषणा नव्हती, तर ते त्यांच्या कामाचे मार्गदर्शक तत्त्व होते, जे माझ्या सुरुवातीच्या लाकडी स्वरूपापासून ते माझ्या भविष्यातील प्रत्येक बदलामध्ये दिसणार होते.

१९४७ साली लागलेल्या एका मोठ्या आगीनंतर, ओले यांनी एक मशीन पाहिले जे प्लॅस्टिकला आकार देऊ शकत होते. ते खूप प्रभावित झाले. त्यांना असे भविष्य दिसले जिथे खेळणी अविश्वसनीय अचूकतेने बनवता येतील. त्यांना 'किडीक्राफ्ट सेल्फ-लॉकिंग बिल्डिंग ब्रिक' नावाच्या एका ब्रिटिश खेळण्यापासून प्रेरणा मिळाली होती आणि १९४९ साली त्यांनी माझे पहिले रूप तयार केले. मला 'स्वयंचलित बंधनकारक वीट' म्हटले जात होते. माझ्या वरच्या बाजूला ओळखीचे स्टड्स होते, पण मी आतून पोकळ होते. मी एकावर एक रचता येत होते, पण मी फार घट्ट धरून राहत नव्हते. एक साधा धक्का लागल्यास उंच मनोरा सहज कोसळू शकत होता. मी एक चांगली कल्पना होते, पण मी अजून परिपूर्ण झाले नव्हते. सुरुवातीला लोक प्लॅस्टिकच्या खेळण्यांबद्दल साशंक होते, कारण त्यांना लाकडी खेळण्यांची सवय होती. पण ओले यांना माझ्या क्षमतेवर विश्वास होता. त्यांनी पाहिले की मी मुलांना त्यांच्या कल्पनांना आकार देण्याचे एक नवीन साधन देऊ शकेन, जे लाकूड कधीच देऊ शकले नसते.

ओले यांचे पुत्र, गॉटफ्रेड किर्क क्रिस्टियनसेन, यांनी माझी क्षमता ओळखली. मला अधिक चांगले कसे बनवता येईल यावर विचार करण्यात त्यांनी अनेक वर्षे घालवली. त्यांना माहित होते की मला आणखी कशाची तरी गरज आहे, एका विशेष 'पकड शक्तीची', जेणेकरून तयार केलेल्या रचना कोसळणार नाहीत. खूप विचार आणि अनेक प्रयोगांनंतर, त्यांना एक उत्तम कल्पना सुचली: माझ्या खालच्या बाजूला लहान, अचूकपणे इंजिनिअर केलेल्या नळ्या. या नळ्या माझ्या खाली असलेल्या विटेच्या स्टड्सना एका समाधानकारक 'क्लिक' आवाजाने घट्ट पकडतील. २८ जानेवारी, १९५८ रोजी या नवीन डिझाइनचे पेटंट घेण्यात आले. तो माझा खरा वाढदिवस होता. अचानक, मी जवळजवळ कोणत्याही प्रकारे जोडली जाऊ शकत होते आणि मी घट्ट पकडून राहत होते. या शोधामुळे मी एका साध्या रचण्याच्या ठोकळ्यापासून एका खऱ्या बांधकाम प्रणालीमध्ये रूपांतरित झाले. ही 'क्लिक' फक्त एक आवाज नव्हता, तर ते एका क्रांतीचे प्रतीक होते. यामुळे मुलांना केवळ उंचच नव्हे, तर मजबूत, गुंतागुंतीच्या आणि टिकाऊ रचना तयार करण्याची शक्ती मिळाली, ज्या त्यांच्या कल्पनेइतक्याच अमर्याद होत्या.

माझ्या नवीन जोडण्याच्या शक्तीमुळे, गॉटफ्रेड यांनी 'खेळाची प्रणाली' नावाची एक भव्य दृष्टी विकसित केली. त्यांची इच्छा होती की प्रत्येक वीट, ती कधीही बनलेली असो, एकमेकांशी सुसंगत असावी. १९६० च्या दशकातील एक वीट आज बनवलेल्या विटेमध्ये अगदी व्यवस्थित बसली पाहिजे. ही प्रणाली टिकवण्यासाठी, मला अधिक मजबूत होण्याची गरज होती. १९६३ साली, माझ्या निर्मात्यांना एक परिपूर्ण साहित्य सापडले: ॲक्रिलोनिट्रिल ब्युटाडिन स्टायरिन, किंवा एबीएस प्लॅस्टिक. हे प्लॅस्टिक अविश्वसनीयपणे टिकाऊ होते, वाकत नव्हते आणि त्याचा रंगही सुंदर टिकून राहत होता. याचा अर्थ असा होता की तुमच्या अद्भुत रचना पिढ्यानपिढ्या टिकू शकतील. आता मी खेळाच्या विश्वाचा एक भाग होते, मुलांच्या कल्पनेतील कोणतीही गोष्ट तयार करण्यासाठी सज्ज होते. ही प्रणाली सुनिश्चित करते की तुमची जुनी आणि नवीन लेगो विटा एकत्र काम करतील, ज्यामुळे तुमच्या बांधकामाच्या शक्यता सतत वाढत राहतील.

डेन्मार्कच्या त्या लहान कार्यशाळेतून मी जगभर प्रवास केला आहे. मी लहान घरे आणि विशाल शहरे, काल्पनिक आकाशगंगांमध्ये प्रवास करणारी अंतराळयाने आणि हलू व विचार करू शकणारे रोबोट तयार करण्यास मदत केली आहे. मी केवळ एक खेळणे नाही; मी सर्जनशीलतेचे एक साधन आहे, अभियांत्रिकीमधील पहिले पाऊल आहे आणि कलेसाठी एक कॅनव्हास आहे. प्रत्येक वेळी जेव्हा तुम्ही मला दुसऱ्या विटेसोबत जोडता, तेव्हा तुम्ही ओले किर्क क्रिस्टियनसेन यांच्या 'चांगले खेळा' या साध्या विश्वासाने सुरू झालेली कहाणी पुढे नेत असता. आणि सर्वात चांगली गोष्ट? तुमची कहाणी तर आताच सुरू होत आहे. तुम्ही पुढे काय तयार करणार आहात?

क्रियाकलाप

A
B
C

क्विझ घ्या

तुम्ही शिकलेल्या गोष्टींचा मजेदार क्विझद्वारे तपास करा!

रंगांसोबत सर्जनशील व्हा!

या विषयाचा रंगवण्याचा पुस्तकाचा पृष्ठ प्रिंट करा.