Ada Lovelace: Dziewczynka, która nauczyła maszyny myśleć
Cześć, mam na imię Ada. Dawno, dawno temu, w roku 1815, urodziłam się. Kiedy byłam małą dziewczynką, moja głowa była pełna wielkich marzeń. Moja wspaniała mama nauczyła mnie wszystkiego o liczbach i zagadkach. Nazywaliśmy to „matematyką”, a dla mnie była to najbardziej ekscytująca zabawa na świecie. Uwielbiałam rozwiązywać problemy i patrzeć, jak liczby pasują do siebie jak magiczne puzzle. Ale miałam jeszcze jedno, większe marzenie. Chciałam latać. Spędzałam godziny, obserwując ptaki i przyglądając się, jak machają skrzydłami w górę i w dół. Rysowałam obrazki skrzydeł i wyobrażałam sobie, jak mogłabym zbudować własną latającą maszynę. Marzyłam o unoszeniu się wysoko nad chmurami i machaniu do wszystkich na dole. To było szczęśliwe, wspaniałe marzenie.
Pewnego dnia, gdy byłam już trochę starsza, poznałam bardzo mądrego przyjaciela o imieniu Charles Babbage. Pokazał mi coś niesamowitego. To był jego wynalazek, gigantyczna maszyna, którą nazwał Maszyną Analityczną. Była wielka jak pokój i pełna wirujących kół zębatych i klikających części. Wyglądała na bardzo skomplikowaną. Charles powiedział mi, że potrafi sama rozwiązywać zadania matematyczne, szybciej niż jakikolwiek człowiek. Byłam taka podekscytowana. Pomyślałam, że to najwspanialsza rzecz, jaką kiedykolwiek widziałam. Opowiedział mi wtedy o jeszcze większym pomyśle. o maszynie, która potrafiłaby myśleć i wykonywać polecenia do różnego rodzaju zadań.
Gdy patrzyłam na niesamowitą maszynę Charlesa, do mojej głowy wpadł wielki pomysł. Zdałam sobie sprawę, że może ona robić o wiele więcej niż tylko rozwiązywać zadania matematyczne. A co, gdybyśmy dali jej specjalne instrukcje, jak tajny kod. Wyobraziłam sobie, że z odpowiednim kodem maszyna mogłaby tworzyć piękną muzykę lub rysować wspaniałe obrazki. To nie była tylko maszyna do liczenia. mogła być artystą. Usiadłam więc i napisałam te instrukcje. Ludzie mówią teraz, że to, co napisałam, było pierwszym programem komputerowym na całym świecie. Pokazałam wszystkim, że maszyny mogą być kreatywnymi i pomocnymi przyjaciółmi. Żyłam długo i szczęśliwie, a potem, po wielu latach, moja podróż dobiegła końca, ale moje pomysły żyją dalej, aby pomagać wam grać w gry i uczyć się na waszych komputerach dzisiaj.
Pytania do zrozumienia tekstu
Kliknij, aby zobaczyć odpowiedź