అదృశ్య రేఖ

మీరు ఎప్పుడైనా ఆట స్థలం అంచున నడిచారా, లేదా మీ వేలితో పిజ్జా ముక్క అంచును గీసారా? సాకర్ మైదానాన్ని చుట్టి ఉండే తెల్లని గీతలను లేదా ఒక అందమైన పెయింటింగ్‌ను పట్టి ఉంచే చెక్క ఫ్రేమ్‌ను మీరు గమనించారా? అది నేనే! నేను మీరు అనుసరించే గీతను, మీరు గీసే అంచును, వస్తువులను కలిపి ఉంచే సరిహద్దును. మీకు నా పేరు తెలియకముందే, నా పని మీకు తెలుసు. ఏదైనా ఎక్కడ మొదలవుతుందో మరియు ఎక్కడ ముగుస్తుందో నేను మీకు చూపిస్తాను. నేను ఒక కుక్కపిల్లను పెరట్లో సురక్షితంగా ఉంచే కంచెను మరియు సముద్రాన్ని కలిసే తీరరేఖను. నేను ఒక దాని చుట్టూ మిమ్మల్ని తీసుకెళ్ళి, మీరు ప్రారంభించిన చోటికే తిరిగి తీసుకువచ్చే కొలవబడిన మార్గాన్ని. ప్రజలు నన్ను ఎప్పుడూ చూడలేరు, కానీ వారు తమ ప్రపంచానికి ఆకారాన్ని మరియు క్రమాన్ని ఇవ్వడానికి ప్రతిరోజూ నన్ను ఉపయోగిస్తారు. నేను ప్రతీదాని చుట్టూ ఉన్న దూరాన్ని. నేను చుట్టుకొలతను.

చాలా కాలం క్రితం, కాలిక్యులేటర్లు లేదా కాగితం కంటే వేల సంవత్సరాల ముందు, ప్రజలకు నా అవసరం చాలా ఉండేది, వారు నన్ను పేరు పెట్టి పిలవకపోయినా. మీరు గొప్ప నైలు నది ఒడ్డున నివసించే పురాతన ఈజిప్టు రైతు అని ఊహించుకోండి. ప్రతి సంవత్సరం, నదికి వరదలు వచ్చి, మీ పొలాల గుర్తులను తుడిచివేసేవి. నీరు తగ్గినప్పుడు, ఏ భూమి మీదో మీకు ఎలా తెలుస్తుంది? అక్కడే నేను రంగంలోకి దిగాను. 'తాడు-సాగదీసేవారు' అని పిలువబడే ప్రత్యేక సర్వేయర్లు, ముడులు వేసిన తాళ్లను ఉపయోగించి పొలాల అంచులను కొలిచి, సరిహద్దులను తిరిగి గీసేవారు. వారు నన్నే కొలుస్తున్నారు! ఈ ఆచరణాత్మక అవసరమే నా మొదటి పనులలో ఒకటి. దాదాపు అదే సమయంలో, మెసొపొటేమియా అనే ప్రదేశంలో, ప్రజలు అద్భుతమైన నగరాలు మరియు జిగ్గురాట్‌లను నిర్మిస్తున్నారు. ప్రతిదీ బలంగా మరియు నిటారుగా ఉండేలా చూసుకోవడానికి వారు తమ భవన పునాదుల బయటి భాగాన్ని కొలవవలసి వచ్చింది. మళ్ళీ, అది నేనే, వారికి ప్రణాళిక మరియు నిర్మాణంలో సహాయపడ్డాను. శతాబ్దాలుగా, నేను వాస్తవ-ప్రపంచ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఒక సాధనంగా ఉన్నాను. కానీ అప్పుడు, పురాతన గ్రీస్‌లోని చాలా ఆసక్తిగల వ్యక్తులు నా గురించి కొత్తగా ఆలోచించడం ప్రారంభించారు. వారు నన్ను కేవలం ఉపయోగించడమే కాదు; వారు నన్ను అధ్యయనం చేస్తున్నారు.

పురాతన గ్రీకులకు పజిల్స్ మరియు ఆలోచనలు అంటే చాలా ఇష్టం. సుమారు క్రీ.పూ. 300వ సంవత్సరంలో నివసించిన యూక్లిడ్ అనే ఒక మేధావి గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు, ఆకారాలు, గీతలు మరియు కోణాల గురించి తెలిసిన ప్రతిదాన్ని వ్రాయాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. తన ప్రసిద్ధ పుస్తకం, ఎలిమెంట్స్‌లో, అతను నన్ను ప్రపంచానికి సరిగ్గా పరిచయం చేశాడు. అతను నా పేరు పెట్టడంలో సహాయపడ్డాడు, ఇది రెండు గ్రీకు పదాల నుండి వచ్చింది: 'పెరి', అంటే 'చుట్టూ', మరియు 'మెట్రాన్', అంటే 'కొలత'. అకస్మాత్తుగా, నేను కేవలం పొలాలను కొలిచే తాడును కాదు; నేను ఒక ఆలోచనగా మారాను. నేను జ్యామితి అనే గణిత శాస్త్ర శాఖలో ఒక ముఖ్య భాగమయ్యాను. గణిత శాస్త్రజ్ఞులు వివిధ ఆకారాల కోసం నన్ను లెక్కించడానికి నియమాలను లేదా సూత్రాలను కనుగొన్నారు. ఒక చతురస్రం కోసం, మీరు దాని నాలుగు సమాన భుజాలను కలిపితే చాలు. ఒక దీర్ఘచతురస్రం కోసం, మీరు నాలుగు భుజాల పొడవులను కలుపుతారు. వారు వృత్తాల కోసం ఒక ప్రత్యేక సంబంధాన్ని కూడా కనుగొన్నారు, నా బంధువుకు 'పరిధి' అనే ప్రత్యేక పేరు పెట్టారు. యూక్లిడ్ మరియు ఇతర గ్రీకు ఆలోచనాపరులకు ధన్యవాదాలు, ప్రజలు ఇప్పుడు తమ డెస్క్‌లను వదలకుండానే, వారు ఊహించగలిగే దాదాపు ఏ ఆకారానికైనా నన్ను అర్థం చేసుకోగలరు మరియు లెక్కించగలరు.

ఈ రోజు, నేను గతంలో కంటే చాలా బిజీగా ఉన్నాను! మీరు నివసించే ఇల్లు లేదా అపార్ట్‌మెంట్ గురించి ఆలోచించండి. ఒక వాస్తుశిల్పి ఫ్లోర్ ప్లాన్‌ను రూపొందించడానికి నన్ను ఉపయోగించాడు, ప్రతి గోడ పొడవును కనుగొన్నాడు. నగర ప్రణాళికాధికారులు వీధులు, పార్కులు మరియు పరిసరాలను రూపొందించడానికి నన్ను ఉపయోగిస్తారు. మీరు క్రీడలు ఆడినప్పుడు, ఒక బంతి లోపల ఉందా లేదా బయట ఉందా అని చెప్పే సరిహద్దు గీతను నేనే. నేను మీ కంప్యూటర్‌లో కూడా ఉన్నాను! వీడియో గేమ్ డిజైనర్లు గేమ్ ప్రపంచం యొక్క అంచులను సృష్టించడానికి నన్ను ఉపయోగిస్తారు, తద్వారా మీ పాత్ర తెరపై నుండి పడిపోదు. నేను ఇంజనీర్లు బలమైన వంతెనలను నిర్మించడానికి, కళాకారులు సంపూర్ణ నిష్పత్తిలో ఫ్రేమ్‌లను సృష్టించడానికి మరియు పరిరక్షకులు ఒక అడవి సరిహద్దును కొలిచి దానిని రక్షించడానికి సహాయపడతాను. నేను ఒక సాధారణ ఆలోచనను—ఒక ఆకారం చుట్టూ ఉన్న దూరం—కానీ నేను మీకు సృష్టించడానికి, నిర్వహించడానికి, ఆడటానికి మరియు అన్వేషించడానికి సహాయపడతాను. మీరు ఒక నగర బ్లాక్ చుట్టూ నడిచిన ప్రతిసారీ, మీ గోడపై ఒక చిత్రాన్ని వేలాడదీసినప్పుడు, లేదా ఒక డబ్బాను మూసినప్పుడు కూడా, మీరు నన్ను ఉపయోగిస్తున్నారు. సరిహద్దులు అందంగా మరియు ఉపయోగకరంగా ఉండగలవని, మన ప్రపంచానికి మరియు మన గొప్ప ఆలోచనలకు రూపాన్ని ఇవ్వడంలో సహాయపడతాయని నేను ఒక గుర్తు. నేను ఒక సాధారణ ఆలోచనను—ఒక ఆకారం చుట్టూ ఉన్న దూరం—కానీ నేను మీకు సృష్టించడానికి, నిర్వహించడానికి, ఆడటానికి మరియు అన్వేషించడానికి సహాయపడతాను. మీరు ఒక నగర బ్లాక్ చుట్టూ నడిచిన ప్రతిసారీ, మీ గోడపై ఒక చిత్రాన్ని వేలాడదీసినప్పుడు, లేదా ఒక డబ్బాను మూసినప్పుడు కూడా, మీరు నన్ను ఉపయోగిస్తున్నారు. సరిహద్దులు అందంగా మరియు ఉపయోగకరంగా ఉండగలవని, మన ప్రపంచానికి మరియు మన గొప్ప ఆలోచనలకు రూపాన్ని ఇవ్వడంలో సహాయపడతాయని నేను ఒక గుర్తు.

ಓದುಗೋಚಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ನೋಡಿ ಉತ್ತರವನ್ನು

Whakautu: చుట్టుకొలత మొదట పురాతన ఈజిప్టులో నైలు నది వరదల తర్వాత పొలాల సరిహద్దులను తిరిగి గీయడానికి ఉపయోగించే ఒక ఆచరణాత్మక సాధనంగా ప్రారంభమైంది. తరువాత, పురాతన గ్రీకులు, ముఖ్యంగా యూక్లిడ్, దానిని అధ్యయనం చేయడం ప్రారంభించారు. వారు దానికి 'చుట్టుకొలత' అని పేరు పెట్టారు మరియు వివిధ ఆకారాల కోసం దానిని లెక్కించడానికి సూత్రాలను అభివృద్ధి చేశారు. ఈ విధంగా, అది ఒక భౌతిక కొలత నుండి జ్యామితిలో ఒక ముఖ్యమైన గణిత భావనగా మారింది.

Whakautu: పురాతన ఈజిప్షియన్ రైతులకు చుట్టుకొలత ఆచరణాత్మక కారణాల వల్ల ముఖ్యమైనది. వరదల తర్వాత వారి భూమిని సరిగ్గా గుర్తించడానికి మరియు వారి జీవనోపాధిని కాపాడుకోవడానికి ఇది వారికి అవసరం. మరోవైపు, గ్రీకు గణిత శాస్త్రజ్ఞులకు ప్రపంచాన్ని అర్థం చేసుకోవాలనే మేధోపరమైన ఉత్సుకత ఉండేది. వారు చుట్టుకొలతను దాని ఆచరణాత్మక ఉపయోగం కోసం కాకుండా, ఒక నైరూప్య ఆలోచనగా, దాని లక్షణాలను అధ్యయనం చేయడానికి మరియు దాని వెనుక ఉన్న గణిత సూత్రాలను కనుగొనడానికి ఆసక్తి చూపారు.

Whakautu: రచయిత 'అదృశ్య రేఖ' అనే పదాన్ని ఉపయోగించారు ఎందుకంటే చుట్టుకొలత అనేది మనం చూడగలిగే భౌతిక వస్తువు కాదు, కానీ అది ప్రతి ఆకారం యొక్క అంచున ఉనికిలో ఉన్న ఒక కొలత లేదా భావన. ఇది ఒక వస్తువు ఎక్కడ ముగుస్తుందో నిర్వచిస్తుంది కానీ అది ఆ వస్తువులో ఒక భాగం కాదు. ఈ పదం చుట్టుకొలత యొక్క నైరూప్య స్వభావాన్ని మరియు అది మన ప్రపంచాన్ని భౌతికంగా కనిపించకుండా ఎలా ఆకృతి చేస్తుందో నొక్కి చెబుతుంది.

Whakautu: ఈ కథ ఒక సాధారణ ఆలోచన, అంటే 'ఒక ఆకారం చుట్టూ ఉన్న దూరం', ఎంత శక్తివంతమైనదో చూపిస్తుంది. ఇది భూమిని కొలవడం వంటి ఒక సాధారణ అవసరం నుండి ఉద్భవించి, గణితం, వాస్తుశిల్పం, ఇంజనీరింగ్ మరియు సాంకేతికత వంటి రంగాలను ప్రభావితం చేసే ఒక ప్రాథమిక భావనగా అభివృద్ధి చెందింది. ఇది ఒక చిన్న ఆలోచన కూడా, దానిని అన్వేషించి అభివృద్ధి చేస్తే, ప్రపంచాన్ని నిర్మించడానికి, నిర్వహించడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి ఒక శక్తివంతమైన సాధనంగా మారుతుందని బోధిస్తుంది.

Whakautu: కథ ప్రకారం, చుట్టుకొలత ఆధునిక జీవితంలో వాస్తుశిల్పులు భవన ప్రణాళికలు గీయడానికి, క్రీడలలో సరిహద్దు గీతలను గుర్తించడానికి మరియు వీడియో గేమ్ డిజైనర్లు గేమ్ ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. నా స్వంత జీవితంలో, నేను ఒక బహుమతిని చుట్టడానికి ఎంత రిబ్బన్ అవసరమో తెలుసుకోవడానికి లేదా నా గదికి సరిపోయే ఒక రగ్గును ఎంచుకోవడానికి చుట్టుకొలతను ఉపయోగించవచ్చు.