కుమ్మరి చక్రం
మట్టిని కుండలుగా ఆకృతి చేయడానికి ఉపయోగించే ఒక తిరిగే క్షితిజ సమాంతర డిస్క్.
చదువుతుంది తరగతులు 3–5 ఇక్కడ వినండి తరగతులు 1–5
ముద్రించండి & సృష్టించండి
సమాధాన కీలు·ఏమీ సిద్ధం చేయాల్సిన అవసరం లేదు·ఖాతాతో ఉచితం
22 వర్క్షీట్లు · సమాధాన కీలు · పూర్తి కథ · క్విజ్ · 8-10 సంవత్సరాలు · CEFR B1
27 భాషలలో 208,000+ మరిన్ని కథలు, ప్రతి ఒక్కటికి ఆడియో, మరియు అందరికీ ముద్రణలు చేర్చబడతాయి.
కుమ్మరి చక్రం కావాలా?
నేను కుమ్మరి చక్రాన్ని. నా కథ వేల సంవత్సరాల క్రితం ప్రారంభమైంది. నేను పుట్టక ముందు, ప్రపంచం గరుకుగా, అసమానంగా ఉండేది, కనీసం మట్టిపాత్రల విషయంలోనైనా. ప్రజలు తమ చేతులతో మట్టిపాత్రలు చేసేవారు. వారు మట్టిని పొడవైన ఉండలుగా చేసి, ఒకదానిపై ఒకటి చుట్టి, వాటిని కలిపి పాత్ర ఆకారంలోకి తెచ్చేవారు. ఈ పద్ధతిని 'కాయిలింగ్' అంటారు. ఈ పనికి చాలా ఓపిక, నైపుణ్యం అవసరం. ఆ పాత్రలు ఆహారం, నీరు నిల్వ చేయడానికి ఉపయోగపడేవి, కానీ అవి తరచుగా ఒకవైపు వంగిపోయి, గరుకుగా ఉండేవి. ప్రతి పాత్రను తయారు చేయడానికి గంటల తరబడి సమయం పట్టేది. గ్రామాలు పెద్దవవుతున్న కొద్దీ, ఎక్కువ మందికి ఆహారం, ధాన్యం, నీరు నిల్వ చేయడానికి ఎక్కువ పాత్రలు అవసరమయ్యాయి. చేతితో పాత్రలు చేయడం చాలా నెమ్మదిగా ఉండేది. ప్రజలకు ఒక వేగవంతమైన, మెరుగైన మార్గం కావాలి. అప్పుడే నా అవసరం మొదలైంది.
నా పుట్టుక ఒకే రోజులో జరగలేదు. నేను ఒకే వ్యక్తి యొక్క అద్భుతమైన ఆలోచన కాదు. నేను మెసొపొటేమియా అనే ప్రదేశంలో, సుమారుగా క్రీస్తుపూర్వం 3500వ సంవత్సరంలో రూపుదిద్దుకున్నాను. నా మొదటి రూపం చాలా సరళంగా ఉండేది. నన్ను 'టూర్నెట్' లేదా నెమ్మది చక్రం అని పిలిచేవారు. నేను ఒక బల్లపరుపుగా, గుండ్రంగా ఉండే పలకను, దాని కింద ఉన్న ఒక ఆధారంపై ఉంచేవారు. కుమ్మరి మట్టి ముద్దను నాపై ఉంచి, ఒక చేత్తో నన్ను నెమ్మదిగా తిప్పుతూ, మరో చేత్తో మట్టికి ఆకారం ఇచ్చేవారు. ఇది ఒక పెద్ద ముందడుగు. ఇప్పుడు వారు పాత్రలను మరింత వేగంగా, సమరూపంగా తయారు చేయగలిగారు. పాత్రలు ఇప్పుడు రెండు వైపులా సమానంగా, నున్నగా ఉండేవి. కానీ అసలైన విప్లవం సుమారు క్రీస్తుపూర్వం 2000వ సంవత్సరంలో వచ్చింది. అప్పుడు నా సోదరుడు, వేగవంతమైన చక్రం పుట్టింది. నన్ను ఒక ఇరుసుపై అమర్చారు, కుమ్మరి తన కాళ్ళతో కింద ఉన్న ఒక చక్రాన్ని తొక్కడం ద్వారా నన్ను చాలా వేగంగా తిప్పగలిగేవాడు. ఈ వేగం అంతా మార్చేసింది. కుమ్మరులు ఇప్పుడు మట్టి ముద్దను నాపై ఉంచి, నేను వేగంగా తిరుగుతుండగా, తమ చేతులతో మట్టిని పైకి లాగగలరు. ఈ పద్ధతిని 'త్రోయింగ్' అంటారు. ఈ కొత్త పద్ధతితో, వారు ఇంతకుముందు కలలు కన్న పొడవైన, పలుచని, సొగసైన ఆకారాలను సృష్టించగలిగారు. మట్టి వారి చేతుల్లో నాట్యం చేస్తున్నట్లు అనిపించేది, నేను తిరుగుతున్నప్పుడు అది పైకి లేచి, ఒక అందమైన పాత్రగా మారేది. ఇది కుమ్మరులకు ఒక అద్భుతంలాంటిది.
కుమ్మరి చక్రం కథ
నేను కుమ్మరి చక్రాన్ని. నా కథ వేల సంవత్సరాల క్రితం ప్రారంభమైంది. నేను పుట్టక ముందు, ప్రపంచం గరుకుగా, అసమానంగా ఉండేది, కనీసం మట్టిపాత్రల విషయంలోనైనా. ప్రజలు తమ చేతులతో మట్టిపాత్రలు చేసేవారు. వారు మట్టిని పొడవైన ఉండలుగా చేసి, ఒకదానిపై ఒకటి చుట్టి, వాటిని కలిపి పాత్ర ఆకారంలోకి తెచ్చేవారు. ఈ పద్ధతిని 'కాయిలింగ్' అంటారు. ఈ పనికి చాలా ఓపిక, నైపుణ్యం అవసరం. ఆ పాత్రలు ఆహారం, నీరు నిల్వ చేయడానికి ఉపయోగపడేవి, కానీ అవి తరచుగా ఒకవైపు వంగిపోయి, గరుకుగా ఉండేవి. ప్రతి పాత్రను తయారు చేయడానికి గంటల తరబడి సమయం పట్టేది. గ్రామాలు పెద్దవవుతున్న కొద్దీ, ఎక్కువ మందికి ఆహారం, ధాన్యం, నీరు నిల్వ చేయడానికి ఎక్కువ పాత్రలు అవసరమయ్యాయి. చేతితో పాత్రలు చేయడం చాలా నెమ్మదిగా ఉండేది. ప్రజలకు ఒక వేగవంతమైన, మెరుగైన మార్గం కావాలి. అప్పుడే నా అవసరం మొదలైంది.
నా పుట్టుక ఒకే రోజులో జరగలేదు. నేను ఒకే వ్యక్తి యొక్క అద్భుతమైన ఆలోచన కాదు. నేను మెసొపొటేమియా అనే ప్రదేశంలో, సుమారుగా క్రీస్తుపూర్వం 3500వ సంవత్సరంలో రూపుదిద్దుకున్నాను. నా మొదటి రూపం చాలా సరళంగా ఉండేది. నన్ను 'టూర్నెట్' లేదా నెమ్మది చక్రం అని పిలిచేవారు. నేను ఒక బల్లపరుపుగా, గుండ్రంగా ఉండే పలకను, దాని కింద ఉన్న ఒక ఆధారంపై ఉంచేవారు. కుమ్మరి మట్టి ముద్దను నాపై ఉంచి, ఒక చేత్తో నన్ను నెమ్మదిగా తిప్పుతూ, మరో చేత్తో మట్టికి ఆకారం ఇచ్చేవారు. ఇది ఒక పెద్ద ముందడుగు. ఇప్పుడు వారు పాత్రలను మరింత వేగంగా, సమరూపంగా తయారు చేయగలిగారు. పాత్రలు ఇప్పుడు రెండు వైపులా సమానంగా, నున్నగా ఉండేవి. కానీ అసలైన విప్లవం సుమారు క్రీస్తుపూర్వం 2000వ సంవత్సరంలో వచ్చింది. అప్పుడు నా సోదరుడు, వేగవంతమైన చక్రం పుట్టింది. నన్ను ఒక ఇరుసుపై అమర్చారు, కుమ్మరి తన కాళ్ళతో కింద ఉన్న ఒక చక్రాన్ని తొక్కడం ద్వారా నన్ను చాలా వేగంగా తిప్పగలిగేవాడు. ఈ వేగం అంతా మార్చేసింది. కుమ్మరులు ఇప్పుడు మట్టి ముద్దను నాపై ఉంచి, నేను వేగంగా తిరుగుతుండగా, తమ చేతులతో మట్టిని పైకి లాగగలరు. ఈ పద్ధతిని 'త్రోయింగ్' అంటారు. ఈ కొత్త పద్ధతితో, వారు ఇంతకుముందు కలలు కన్న పొడవైన, పలుచని, సొగసైన ఆకారాలను సృష్టించగలిగారు. మట్టి వారి చేతుల్లో నాట్యం చేస్తున్నట్లు అనిపించేది, నేను తిరుగుతున్నప్పుడు అది పైకి లేచి, ఒక అందమైన పాత్రగా మారేది. ఇది కుమ్మరులకు ఒక అద్భుతంలాంటిది.
నా మొదటి స్పిన్ తర్వాత, నేను ప్రపంచమంతటా ప్రయాణించడం ప్రారంభించాను. మెసొపొటేమియా నుండి నా ప్రయాణం ఈజిప్ట్, గ్రీస్, చైనా వంటి ఇతర గొప్ప నాగరికతలకు వ్యాపించింది. ప్రతి చోటా, స్థానిక కుమ్మరులు నన్ను తమ సొంత శైలిలో ఉపయోగించుకున్నారు. ఈజిప్టులో, నేను రోజువారీ జీవితానికి అవసరమైన సాధారణ నిల్వ జాడీలను తయారు చేయడానికి సహాయపడ్డాను. గ్రీస్లో, నేను పురాణ కథలు, వీరుల చిత్రాలతో అలంకరించబడిన అద్భుతమైన కుండీల తయారీలో భాగమయ్యాను. చైనాలో, నేను అందమైన పింగాణీ పాత్రల సృష్టిలో కీలక పాత్ర పోషించాను. నేను కేవలం ఒక సాధనాన్ని మాత్రమే కాదు, నేను కథలు చెప్పేవాడిని, కళను సృష్టించేవాడిని. వేల సంవత్సరాలు గడిచినా, నా ప్రాముఖ్యత తగ్గలేదు. ఈ రోజుకీ, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న కళాకారులు, కుమ్మరులు నన్ను ఉపయోగిస్తున్నారు. వారు మట్టి ముద్దను నాపై ఉంచి, దానికి జీవం పోస్తారు. వెనక్కి తిరిగి చూస్తే, ఒక సాధారణ తిరిగే కదలిక మానవులకు అందాన్ని సృష్టించడానికి, వారి సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఎలా సహాయపడిందో నాకు గర్వంగా అనిపిస్తుంది. నేను కేవలం ఒక చక్రం కాదు, నేను మానవ సృజనాత్మకతకు, నిరంతర ఆవిష్కరణకు చిహ్నాన్ని.
అద్భుతమైన వాస్తవాలు
గురించి
మట్టిని కుండలుగా ఆకృతి చేయడానికి ఉపయోగించే ఒక తిరిగే క్షితిజ సమాంతర డిస్క్. ఇది చక్రం మరియు ఇరుసు సూత్రాన్ని ఉపయోగించిన మొదటి యాంత్రిక పరికరాలలో ఒకటి మరియు ప్రాచీన నాగరికతలలో సిరామిక్స్ ఉత్పత్తిలో విప్లవాత్మక మార్పులు తెచ్చింది.
క్విజ్ తీసుకోండి
ప్రశ్న 1 లో 5
కథ ప్రకారం, కుమ్మరి చక్రం రాకముందు మట్టిపాత్రలు ఎలా ఉండేవి?
తర్వాత అన్వేషించండి
మరింత చేయాలనుకుంటున్నారా?
అన్వేషణను మించండి. ప్రతి కథను నిజమైన అభ్యాసంలోకి మార్చే సాధనాలను అన్లాక్ చేయండి.
కుటుంబాల కోసం Storypie ప్లస్
పూర్తి కథలు, క్విజ్లు, మరియు ముద్రణలు. రాత్రులు మరియు కారు ప్రయాణాలు, సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- పరిమితి లేని ఆడియో కథలు
- సృష్టి మోడ్: మీ పిల్లలు కథలో నక్షత్రాలు
- ఆఫ్లైన్ డౌన్లోడ్లు
- ముద్రించదగిన వర్క్షీట్లు & రంగు పేజీలు
పాఠశాలలకు Storypie ఎందుకు
విద్యార్థులు పాల్గొంటున్నారు. క్షణాల్లో సిద్ధం. సాయంత్రాలు మీకు తిరిగి.
- కార్యపత్రాలు & క్విజ్లు
- క్లాస్రూమ్ నిర్వహణ
- ఆధారిత అంచనాలు
- కస్టమ్ పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- 27 భాషలు
హోమ్ స్కూల్ కోసం Storypie ఎందుకు
పాఠ్యక్రమం పూర్తయింది. వారు మరింత కోరుకుంటారు. మీ రోజులో గంటలు తిరిగి.
- కార్యపత్రం జనరేటర్
- మొదటి వ్యక్తి ఆడియో కథలు
- అంతర్గత అర్థం పరీక్షలు
- అనుకూల పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- ముద్రించండి & వెళ్లండి కార్యకలాపాలు