Dokunmatik Ekran
Dokunmatik ekran…
Okuma zamanı 6–8. sınıflar Dinleme süresi 4–8. sınıflar
Kart yok, taahhüt yok. Gerçek haber olduğunda bir e-posta ve durdurmak için bir tıklama.
Yazdır & oluştur
Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz
27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 10-12 yaşları · CEFR B2
Ayrıca 27 dilinde 102,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.
Dokunmatik Ekran mı istiyorsunuz?
Merhaba, ben Dokunmatik Ekran. Bugün telefonlarınızda, tabletlerinizde ve hatta arabalarınızda gördüğünüz o pürüzsüz, parlak yüzeyim. Ama her zaman böyle değildim. Benden önce dünya, tıkırdayan klavyeler ve basması zor, minicik düğmelerle doluydu. İnsanların makinelerle konuşmak için karmaşık kodlar yazması veya bir dizi düğmeye doğru sırayla basması gerekiyordu. O zamanlar sadece bir hayaldim; insanlarla teknoloji arasında daha basit, daha doğal bir köprü kurma hayali. İnsanların parmaklarının ucuyla dijital dünyayı şekillendirebildiği, düşüncelerini doğrudan ekrana aktarabildiği bir gelecek düşlüyordum. Makinelerin, insanların onlara ne istediğini anlamak için sadece hafif bir dokunuşa ihtiyaç duyduğu bir dünya hayal ettim. Bu, hantal mekanik parçaların ortadan kalktığı ve insan sezgisinin teknolojiyle kusursuz bir şekilde birleştiği bir devrimin başlangıcı olacaktı. Benim doğuşum, bu hayali gerçeğe dönüştürmek için atılan ilk adımdı.
Hissetmeyi öğrenme yolculuğum uzun ve farklı yerlerdeki zeki beyinlerin katkılarıyla doluydu. Her şey 1965 yılında, İngiltere'de E.A. Johnson adında bir mühendisin beni hayal etmesiyle başladı. O, bir yüzeyin insan parmağının doğal elektrik alanını nasıl hissedebileceğini düşündü. Buna 'kapasitif' dokunma deniyordu. Sanki görünmez bir bağ ile parmağınızın yaklaştığını hissedebiliyordum. Bu fikir ilk olarak hava trafik kontrolörlerinin işini kolaylaştırmak için düşünülmüştü, böylece karmaşık radarları daha kolay yönetebilirlerdi. Birkaç yıl sonra, 1971'de, Amerika'daki Kentucky Üniversitesi'nde Dr. Samuel Hurst adında bir profesör, tamamen farklı bir şekilde hissetmeyi keşfetti. Bir proje üzerinde çalışırken masasına iletken bir kağıt bırakmıştı ve üzerine bastırdığında bir kıvılcım kaydettiğini fark etti. Bu kazara yapılan keşif, 'dirençli' dokunmanın doğuşuydu. Bu yöntemde, iki esnek katmanın birbirine değmesiyle dokunuşu algılıyordum; sanki birisi dikkatimi çekmek için nazikçe elimi sıkıyor gibiydi. Bu icada 'Elograph' adını verdi. Ardından 1973 yılında, İsviçre'deki CERN'de, Frank Beck ve Bent Stumpe adlı iki mühendis, beni şeffaf hale getirerek her şeyi değiştirdi. Artık sadece dokunulan bir yüzey değil, aynı zamanda içinden bilgi görülebilen bir pencereydim. Bu, benim bir ekrana dönüşmemi sağladı ve insanların hem görüp hem de dokunabildiği sihirli bir arayüz olmamın yolunu açtı.
Benim Adım Dokunmatik Ekran: Dünyaya Dokunuşumun Hikayesi
Merhaba, ben Dokunmatik Ekran. Bugün telefonlarınızda, tabletlerinizde ve hatta arabalarınızda gördüğünüz o pürüzsüz, parlak yüzeyim. Ama her zaman böyle değildim. Benden önce dünya, tıkırdayan klavyeler ve basması zor, minicik düğmelerle doluydu. İnsanların makinelerle konuşmak için karmaşık kodlar yazması veya bir dizi düğmeye doğru sırayla basması gerekiyordu. O zamanlar sadece bir hayaldim; insanlarla teknoloji arasında daha basit, daha doğal bir köprü kurma hayali. İnsanların parmaklarının ucuyla dijital dünyayı şekillendirebildiği, düşüncelerini doğrudan ekrana aktarabildiği bir gelecek düşlüyordum. Makinelerin, insanların onlara ne istediğini anlamak için sadece hafif bir dokunuşa ihtiyaç duyduğu bir dünya hayal ettim. Bu, hantal mekanik parçaların ortadan kalktığı ve insan sezgisinin teknolojiyle kusursuz bir şekilde birleştiği bir devrimin başlangıcı olacaktı. Benim doğuşum, bu hayali gerçeğe dönüştürmek için atılan ilk adımdı.
Hissetmeyi öğrenme yolculuğum uzun ve farklı yerlerdeki zeki beyinlerin katkılarıyla doluydu. Her şey 1965 yılında, İngiltere'de E.A. Johnson adında bir mühendisin beni hayal etmesiyle başladı. O, bir yüzeyin insan parmağının doğal elektrik alanını nasıl hissedebileceğini düşündü. Buna 'kapasitif' dokunma deniyordu. Sanki görünmez bir bağ ile parmağınızın yaklaştığını hissedebiliyordum. Bu fikir ilk olarak hava trafik kontrolörlerinin işini kolaylaştırmak için düşünülmüştü, böylece karmaşık radarları daha kolay yönetebilirlerdi. Birkaç yıl sonra, 1971'de, Amerika'daki Kentucky Üniversitesi'nde Dr. Samuel Hurst adında bir profesör, tamamen farklı bir şekilde hissetmeyi keşfetti. Bir proje üzerinde çalışırken masasına iletken bir kağıt bırakmıştı ve üzerine bastırdığında bir kıvılcım kaydettiğini fark etti. Bu kazara yapılan keşif, 'dirençli' dokunmanın doğuşuydu. Bu yöntemde, iki esnek katmanın birbirine değmesiyle dokunuşu algılıyordum; sanki birisi dikkatimi çekmek için nazikçe elimi sıkıyor gibiydi. Bu icada 'Elograph' adını verdi. Ardından 1973 yılında, İsviçre'deki CERN'de, Frank Beck ve Bent Stumpe adlı iki mühendis, beni şeffaf hale getirerek her şeyi değiştirdi. Artık sadece dokunulan bir yüzey değil, aynı zamanda içinden bilgi görülebilen bir pencereydim. Bu, benim bir ekrana dönüşmemi sağladı ve insanların hem görüp hem de dokunabildiği sihirli bir arayüz olmamın yolunu açtı.
Tek bir parmağın dokunuşunu hissetmek harikaydı ama ben daha fazlasını yapabileceğimi biliyordum. Tek bir notayı çalabilen bir piyano gibiydim ama bütün bir senfoniyi çalmayı hayal ediyordum. Bu hayal, 1982 yılında Toronto Üniversitesi'ndeki bir grup araştırmacı sayesinde gerçeğe dönüştü. Aynı anda birden fazla parmağın dokunuşunu algılamamı sağlayan bir teknoloji geliştirdiler. Bu, benim için devrim niteliğinde bir andı. Artık sadece tek bir noktayı değil, şekilleri, hareketleri ve jestleri de anlayabiliyordum. İki parmakla bir fotoğrafı büyütme veya küçültme, sayfaları bir parmak hareketiyle çevirme gibi bugün bildiğiniz birçok hareketin temeli o gün atıldı. Ancak bu inanılmaz yeteneğim, uzun yıllar boyunca sadece araştırma laboratuvarlarının ve özel cihazların sırrı olarak kaldı. Dünyayla buluşacağım günü sabırla bekledim. Ve o gün, 2007'nin 9 Ocak günü geldi. Apple'dan Steve Jobs sahneye çıktı ve beni dünyaya tanıttı: iPhone'un bir parçasıydım. O andan itibaren, milyonlarca insanın cebine girdim. İnsanlar parmaklarıyla kaydırıyor, dokunuyor ve çimdikliyordu. Artık sadece bir teknoloji değil, insanların her gün kullandığı, anladığı ve sevdiği evrensel bir dil haline gelmiştim.
Bugün, sadece bir icat olmanın ötesinde, sizin dünyanıza açılan bir pencereyim. Sabah uyandığınızda hava durumunu kontrol etmekten, uzaktaki sevdiklerinizle görüntülü konuşmaya, aklınıza gelen bir fikri çizmekten, yeni bir dil öğrenmeye kadar hayatınızın her anında yanınızdayım. Arabalarda yolunuzu bulmanıza, mağazalarda alışveriş yapmanıza ve doktorların hayat kurtarmasına yardımcı oluyorum. Benim hikayem, bir zamanlar imkansız görünen bir hayalin, merak, azim ve farklı insanların iş birliği sayesinde nasıl gerçeğe dönüşebileceğinin bir kanıtıdır. İnsanlarla makineler arasındaki engelleri kaldırdım ve aramızda daha sezgisel bir bağ kurdum. Gelecekte neler olacağını hayal etmek beni heyecanlandırıyor. Birlikte keşfedeceğimiz ne kadar çok olasılık var. Unutmayın, en büyük devrimler bazen en basit eylemle başlar: uzanıp dokunmak.
Harika bilgiler
Hakkında
Dokunmatik ekran, bir kullanıcının bir veya daha fazla parmağıyla ekrana dokunarak basit veya çoklu dokunma hareketleriyle kontrol edebileceği elektronik bir görsel ekrandır.
Bir Quiz Al
Soru 1 nın 5
Hikayeyi kendi kelimelerinle, ana olaylara odaklanarak ve gereksiz detayları çıkararak yeniden anlat.
Sonraki keşfet
Daha fazlasını yapmak ister misiniz?
Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.
Aileler için Storypie Plus
Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.
- Sınırsız sesli hikayeler
- Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
- Çevrimdışı indirmeler
- Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Okullar için Neden Storypie
Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.
- Çalışma Kağıtları & Quizler
- Sınıf Yönetimi
- Biçimsel Değerlendirme
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- 27 Dil
Neden Storypie Evde Eğitim için
Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.
- Çalışma Kağıdı Üretici
- Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
- Yerleşik Anlama Sınavları
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- Yazdır & Git Aktiviteleri