Dokunmatik Ekran
Dokunmatik ekran…
Okuma zamanı 3–5. sınıflar Dinleme süresi 1–5. sınıflar
Kart yok, taahhüt yok. Gerçek haber olduğunda bir e-posta ve durdurmak için bir tıklama.
Yazdır & oluştur
Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz
27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 8-10 yaşları · CEFR B1
Ayrıca 27 dilinde 102,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.
Dokunmatik Ekran mı istiyorsunuz?
Merhaba. Ben her yerde gördüğünüz o dost canlısı, sihirli ekranım. Telefonlarda, tabletlerde ve hatta arabalarda. Benden önce, bilgisayarlar sadece klavyelerden ve farelerden gelen tıklama ve takırtıları anlardı. O zamanlar, insanların fikirlerine doğrudan uzanıp dokunabildikleri bir dünyanın hayalini kurardım. İnsanların düşüncelerini ve komutlarını sadece parmak uçlarıyla hayata geçirebildiklerini hayal edin. Klavyede harf aramak ya da fareyi doğru yere sürüklemek yerine, sadece dokunarak bir resim çizmek, bir oyunu başlatmak ya da bir mesaj göndermek. Benim hayalim buydu. İnsanlar ve makineler arasında daha basit, daha doğal bir köprü olmak. Bu hayal, beni var eden yolculuğun sadece başlangıcıydı ve her şey birinin farklı düşünmeye cesaret etmesiyle başladı.
İlk kıvılcımım 1960'lı yıllarda İngiltere'de parladı. Yaratıcım, Eric Arthur Johnson adında zeki bir mühendisti. Hava trafik kontrolörleriyle çalışıyordu ve onların bilgisayarlara ne yapacaklarını daha hızlı bir şekilde söylemelerine yardımcı olması gerekiyordu. Gökyüzündeki uçakları yönetirken her saniye çok önemliydi, bu yüzden yavaş ve hantal kontroller işe yaramazdı. 1965 yılında aklına harika bir fikir geldi. Ya bir ekran bir parmak ucunu hissedebilseydi. Bu fikir devrim niteliğindeydi. Eric, görünmez, elektrik hissi veren bir katmanla beni nasıl yapacağını düşündü. Bu katman, bir parmak dokunduğunda, dokunuşun tam olarak nerede olduğunu algılayabilirdi. Böylece, ilk ben doğmuş oldum. Başlangıçta basit bir versiyonum vardı, sadece tek bir dokunuşu algılayabiliyordum ama bu bile büyük bir adımdı. Artık insanlar bir menüdeki seçeneğe doğrudan ekrana dokunarak basabiliyorlardı. Bu, insanlara teknolojiyle yepyeni bir etkileşim yolu sunan sihirli bir andı.
Ben Bir Dokunmatik Ekranım
Merhaba. Ben her yerde gördüğünüz o dost canlısı, sihirli ekranım. Telefonlarda, tabletlerde ve hatta arabalarda. Benden önce, bilgisayarlar sadece klavyelerden ve farelerden gelen tıklama ve takırtıları anlardı. O zamanlar, insanların fikirlerine doğrudan uzanıp dokunabildikleri bir dünyanın hayalini kurardım. İnsanların düşüncelerini ve komutlarını sadece parmak uçlarıyla hayata geçirebildiklerini hayal edin. Klavyede harf aramak ya da fareyi doğru yere sürüklemek yerine, sadece dokunarak bir resim çizmek, bir oyunu başlatmak ya da bir mesaj göndermek. Benim hayalim buydu. İnsanlar ve makineler arasında daha basit, daha doğal bir köprü olmak. Bu hayal, beni var eden yolculuğun sadece başlangıcıydı ve her şey birinin farklı düşünmeye cesaret etmesiyle başladı.
İlk kıvılcımım 1960'lı yıllarda İngiltere'de parladı. Yaratıcım, Eric Arthur Johnson adında zeki bir mühendisti. Hava trafik kontrolörleriyle çalışıyordu ve onların bilgisayarlara ne yapacaklarını daha hızlı bir şekilde söylemelerine yardımcı olması gerekiyordu. Gökyüzündeki uçakları yönetirken her saniye çok önemliydi, bu yüzden yavaş ve hantal kontroller işe yaramazdı. 1965 yılında aklına harika bir fikir geldi. Ya bir ekran bir parmak ucunu hissedebilseydi. Bu fikir devrim niteliğindeydi. Eric, görünmez, elektrik hissi veren bir katmanla beni nasıl yapacağını düşündü. Bu katman, bir parmak dokunduğunda, dokunuşun tam olarak nerede olduğunu algılayabilirdi. Böylece, ilk ben doğmuş oldum. Başlangıçta basit bir versiyonum vardı, sadece tek bir dokunuşu algılayabiliyordum ama bu bile büyük bir adımdı. Artık insanlar bir menüdeki seçeneğe doğrudan ekrana dokunarak basabiliyorlardı. Bu, insanlara teknolojiyle yepyeni bir etkileşim yolu sunan sihirli bir andı.
Zamanla büyüdüm ve yeni numaralar öğrendim. Sadece Eric Arthur Johnson değil, başka akıllı insanlar da benim gelişmeme yardımcı oldu. Örneğin, 1970'lerde Dr. Samuel Hurst adında bir mucit, benim farklı bir versiyonumu icat etti. Benim teknolojim geliştikçe, bilim laboratuvarları gibi çok önemli yerlerde görünmeye başladım. Bilim insanları, karmaşık verileri incelemek için beni kullanıyorlardı, çünkü bu onlara işlerini daha hızlı ve sezgisel bir şekilde yapma imkanı tanıyordu. Öğrendiğim en büyük yeni numara ise aynı anda birden fazla parmağı hissedebilmekti. Buna 'çoklu dokunma' adını verdiler. Bu, sadece bir dürtme yerine beşlik çakmayı anlamak gibiydi. Bu yetenek sayesinde, insanlar artık iki parmaklarını kullanarak bir fotoğrafı yakınlaştırabilir, bir haritayı döndürebilir veya bir piyanoyu çalabilirlerdi. Bu, beni daha da güçlü ve kullanışlı hale getirdi ve yakında herkesin hayatına girmeye hazırdım.
Ve sonra o büyük an geldi. 9 Ocak 2007'de ilk iPhone dünyaya tanıtıldığında, günlük hayatın bir parçası oldum. O günden sonra her şey değişti. Teknolojiyi herkes için kolaylaştırdım. Artık insanlar basit bir dokunuşla fotoğraflar arasında gezinebiliyor, resimler çizebiliyor ve aileleriyle bağlantı kurabiliyorlardı. Çocuklardan büyükanne ve büyükbabalara kadar herkes beni kolayca kullanabiliyordu. İnsanların fikirlerini hayata geçirmelerine yardımcı olmayı seviyorum. Parmaklarınızın ucundaki o küçük dokunuşla dünyaları yaratmanızı izlemek harika bir duygu. Gelecekte birlikte etkileşim kuracağımız tüm yeni yollar için çok heyecanlıyım.
Harika bilgiler
Hakkında
Dokunmatik ekran, bir kullanıcının bir veya daha fazla parmağıyla ekrana dokunarak basit veya çoklu dokunma hareketleriyle kontrol edebileceği elektronik bir görsel ekrandır.
Bir Quiz Al
Soru 1 nın 5
Hikâyede 'sadece bir dürtme yerine beşlik çakmayı anlamak gibiydi' cümlesi ne anlama geliyor. Açıklar mısın.
Sonraki keşfet
Daha fazlasını yapmak ister misiniz?
Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.
Aileler için Storypie Plus
Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.
- Sınırsız sesli hikayeler
- Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
- Çevrimdışı indirmeler
- Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Okullar için Neden Storypie
Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.
- Çalışma Kağıtları & Quizler
- Sınıf Yönetimi
- Biçimsel Değerlendirme
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- 27 Dil
Neden Storypie Evde Eğitim için
Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.
- Çalışma Kağıdı Üretici
- Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
- Yerleşik Anlama Sınavları
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- Yazdır & Git Aktiviteleri