والٹ ڈزنی: ایک خواب دیکھنے والے کی کہانی
میرا نام والٹ ڈزنی ہے، اور میں آپ کو اپنی کہانی سنانے جا رہا ہوں، جو تخیل اور محنت سے بھری ہوئی ہے۔ میری زندگی کا آغاز مارسلین، مسوری کے ایک فارم پر ہوا، جہاں میں پیدا ہوا۔ میں ہمیشہ سے جانوروں کی تصویریں بنانا اور کہانیاں سنانا پسند کرتا تھا۔ وہ فارم میری تخلیقی صلاحیتوں کے لیے ایک کھیل کا میدان تھا۔ میں گھنٹوں جانوروں کو دیکھتا اور ان کے خاکے بناتا، انہیں مضحکہ خیز اور دلچسپ کرداروں میں بدلنے کا خواب دیکھتا۔ میرے خاندان نے، خاص طور پر میرے بڑے بھائی رائے نے، ہمیشہ میرے خوابوں کی حمایت کی۔ وہ میرے سب سے بڑے حامی تھے، یہاں تک کہ جب میرے خیالات بہت بڑے اور ناممکن لگتے تھے۔ بچپن میں میں نے کئی ملازمتیں کیں، جیسے اخبار بیچنا اور ٹرینوں میں ناشتہ فروخت کرنا۔ ہر تجربہ، چاہے وہ کتنا ہی چھوٹا کیوں نہ ہو، اس نے مجھے محنت اور عزم کی قدر سکھائی۔ ان ابتدائی اسباق نے میرے مستقبل کو تشکیل دیا، اور مجھے یہ سمجھایا کہ ایک بڑا خواب دیکھنے کے لیے بہت زیادہ کام کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ میری کہانی کا وہ حصہ ہے جہاں میں نے ایک خواب کا پیچھا کیا، یہاں تک کہ جب حالات مشکل ہو گئے۔ میں نے کینساس سٹی میں اپنا پہلا اینیمیشن سٹوڈیو شروع کیا، لیکن یہ ناکام ہو گیا۔ یہ ایک مشکل سبق تھا، لیکن اس نے مجھے ہمت نہ ہارنا سکھایا۔ میں نے اپنے بھائی رائے کے ساتھ ہالی ووڈ جانے کا فیصلہ کیا، جہاں ہم نے دوبارہ شروعات کی۔ وہاں، میں نے ایک کردار بنایا جسے اوسوالڈ دی لکی ریبٹ کہتے تھے۔ میں اس کے بارے میں بہت پرجوش تھا، لیکن ایک کاروباری تنازعے کی وجہ سے، میں نے اس کردار کے حقوق کھو دیئے۔ یہ ایک بہت بڑی مایوسی تھی، لیکن اسی لمحے سے میری سب سے بڑی تخلیق پیدا ہوئی۔ ایک لمبی ٹرین کے سفر پر، میں نے ایک نئے کردار کے بارے میں سوچا: ایک چھوٹا سا ماؤس جس کا نام میں نے مکی رکھا۔ میرے دوست اور باصلاحیت اینیمیٹر، یوب آئیورکس نے میرے خاکوں کو زندہ کرنے میں مدد کی۔ ہم نے مل کر ایک کارٹون بنایا جس کا نام 'اسٹیم بوٹ ولی' تھا۔ یہ 18 نومبر 1928 کو ریلیز ہوا، اور یہ کوئی عام کارٹون نہیں تھا؛ یہ آواز کے ساتھ پہلے کارٹونوں میں سے ایک تھا۔ اس نے سب کچھ بدل دیا۔ مکی ماؤس فوری طور پر ایک ستارہ بن گیا، اور اس نے ہمارے سٹوڈیو کے لیے کامیابی کے دروازے کھول دیئے۔
مکی کی کامیابی کے بعد، میں نے اور بھی بڑے خواب دیکھنے کی ہمت کی۔ میرا ایک خیال تھا جو اس وقت بہت جرات مندانہ سمجھا جاتا تھا: میں پہلی مکمل طوالت کی اینیمیٹڈ فلم بنانا چاہتا تھا۔ بہت سے لوگوں نے سوچا کہ یہ ایک برا خیال ہے۔ انہوں نے اسے 'ڈزنی کی حماقت' کہا اور کہا کہ کوئی بھی اتنی لمبی کارٹون فلم دیکھنے کے لیے نہیں بیٹھے گا۔ لیکن میں اپنے وژن پر یقین رکھتا تھا۔ میری ٹیم اور میں نے سالوں تک 'سنو وائٹ اینڈ دی سیون ڈورفز' پر محنت کی۔ جب یہ 21 دسمبر 1937 کو ریلیز ہوئی تو یہ ایک بہت بڑی کامیابی تھی۔ اس نے ثابت کر دیا کہ اینیمیشن صرف مختصر کارٹونوں کے لیے نہیں ہے، بلکہ یہ ایک طاقتور کہانی سنانے کا ذریعہ بھی ہو سکتی ہے۔ اس کامیابی سے ایک اور خواب نے جنم لیا—ایک ایسے جادوئی پارک کا خواب جہاں خاندان اکٹھے تفریح کر سکیں۔ میں ایک ایسی جگہ بنانا چاہتا تھا جو صاف، محفوظ اور تخیل سے بھری ہو۔ میں نے اس جگہ کا نام ڈزنی لینڈ رکھا۔ اس خواب کو حقیقت میں بدلنے میں کئی سال کی منصوبہ بندی اور تعمیر لگی، اور آخر کار 17 جولائی 1955 کو، ہم نے عوام کے لیے دروازے کھول دیئے۔
اپنی زندگی کے آخری حصے میں، میں نے تجسس اور تخلیق سے بھرپور زندگی پر غور کیا۔ میں نے ہمیشہ اس بات پر یقین کیا کہ ناممکن کو ممکن بنانے کی کوشش کرنی چاہیے۔ میں نے فلوریڈا میں 'ایکسپیریمنٹل پروٹوٹائپ کمیونٹی آف ٹومارو' یا ای پی سی او ٹی (EPCOT) کے منصوبوں پر کام کرنا شروع کیا، جو مستقبل کا ایک شہر ہونا تھا۔ میرا مقصد ہمیشہ آگے بڑھنا اور نئی چیزیں تخلیق کرنا تھا۔ زمین پر میرا وقت 15 دسمبر 1966 کو ختم ہو گیا، لیکن میں آپ کے لیے ایک پیغام چھوڑنا چاہتا ہوں۔ خواب اور تخیل لازوال ہیں۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ آپ اپنے خیالات پر یقین رکھیں اور انہیں پورا کرنے کی ہمت کریں۔ میری میراث ان کہانیوں، کرداروں اور پارکوں میں زندہ ہے جو آج بھی دنیا بھر کے لوگوں کو خوشی دیتی ہیں، اور یہ اس بات کی یاد دہانی ہے کہ اگر آپ خواب دیکھ سکتے ہیں، تو آپ اسے پورا بھی کر سکتے ہیں۔
پڑھنے کی تفہیم کے سوالات
جواب دیکھنے کے لیے کلک کریں