کہانی کی دنیا
کیا آپ نے کبھی اپنے کمرے میں آرام سے بیٹھے ہوئے بھی کسی بھولے بسرے قلعے کی ٹھنڈی، نم پتھر کی دیواروں کی ٹھنڈک محسوس کی ہے؟ یا شاید آپ نے کہکشاؤں کے درمیان خاموش تاریکی کو چیرتی ہوئی کسی خلائی جہاز کے انجن کی ہلکی، مستقل گونج سنی ہو. کیا آپ نے کبھی کسی مصروف شہر کی گلی میں اچانک بارش کے بعد گیلی مٹی اور اسفالٹ کی انوکھی خوشبو محسوس کی ہے، جب کہ گڑھوں میں روشن، گونجتی نیون لائٹس کا عکس پڑ رہا ہو. وہ احساس، وہ جگہ، وقت کا وہ عین لمحہ—وہ میں ہوں. میں ہر اس کہانی کا 'کہاں' اور 'کب' ہوں جو کبھی سنائی گئی ہے. میں وہ غیر مرئی اسٹیج ہوں جس پر ہر ہیرو اپنا پہلا قدم رکھتا ہے اور ہر ولن اپنا خوفناک منصوبہ بناتا ہے. میں وہ کینوس ہوں جس پر مہم جوئی کی تصویریں انتہائی جرات مندانہ رنگوں سے پینٹ کی جاتی ہیں. میں فیصلہ کرتا ہوں کہ کسی ہیرو کی شاندار واپسی پر سورج چمکے گا یا کسی پراسرار، الجھے ہوئے جنگل پر گہرے، طوفانی بادل منڈلائیں گے. میں وہ بلند و بالا، برف پوش پہاڑ بناتا ہوں جنہیں کرداروں کو سر کرنا ہوتا ہے اور وہ چوڑی، بل کھاتی ندیاں تراشتا ہوں جنہیں انہیں بہادری سے عبور کرنا ہوتا ہے. میں ہر کہانی میں خاموش، ان دیکھا کردار ہوں، جو موڈ کو تشکیل دیتا ہے، چیلنجز پیش کرتا ہے، اور ان لوگوں سے راز سرگوشی کرتا ہے جو بغور توجہ دیتے ہیں، یہ سب کچھ ایک بھی لفظ بولے بغیر. اپنی پسندیدہ کتاب، فلم، یا ویڈیو گیم کے بارے میں سوچیں. اپنی آنکھیں بند کریں اور اس دنیا کا تصور کریں جہاں یہ سب ہوتا ہے. کیا یہ ایک وسیع و عریض جادوئی اسکول ہے جس میں موم بتیاں ہوا میں تیرتی ہیں اور سیڑھیاں اپنا ذہن خود رکھتی ہیں؟ کیا یہ ایک چمکتا ہوا، مستقبل کا شہر ہے جہاں کاریں ناقابل یقین حد تک بلند فلک بوس عمارتوں کے درمیان اڑتی ہیں؟ یا یہ ایک پرسکون، عام سا نظر آنے والا چھوٹا سا قصبہ ہے جہاں ہر کوئی ایک دوسرے کے راز جانتا ہے، اور چیزیں ہمیشہ ویسی نہیں ہوتیں جیسی نظر آتی ہیں. وہ دنیا، اپنی تمام منفرد نظاروں، آوازوں اور خوشبوؤں کے ساتھ، میری تخلیق ہے. میں وہ ماحول ہوں جو آپ کو اتنی گہرائی میں کھینچ لیتا ہے کہ آپ بھول جاتے ہیں کہ آپ صرف ایک کتاب پڑھ رہے ہیں یا اسکرین دیکھ رہے ہیں. میں وہ خاص اثر ہوں، وہ جادوئی کرتب ہوں جو خیالی دنیاؤں کو مکمل طور پر حقیقی محسوس کراتا ہے. ہیلو. میرا نام ماحول ہے.
بہت، بہت لمبے عرصے تک، کہانی سنانے والوں نے مجھ پر زیادہ غور نہیں کیا. سچ کہوں تو، میں نے خود کو تھوڑا نظر انداز محسوس کیا. میں صرف ایک سادہ، دھندلا سا پس منظر تھا، جسے چند سست الفاظ جیسے 'ایک تاریک جنگل' یا 'ایک مصروف گاؤں' سے بیان کیا جاتا تھا. میں وہاں تھا، لیکن کسی نے حقیقت میں مجھے دیکھا نہیں. میں ایک ایسے ڈرامے کے اسٹیج کی طرح تھا جس میں کوئی سامان، کوئی روشنی، اور کوئی پینٹ شدہ منظر نہ ہو—صرف ننگے فرش پر اداکار. یہ کارآمد تھا، لیکن یہ جادوئی نہیں تھا. لیکن آہستہ آہستہ، سینکڑوں اور پھر ہزاروں سالوں میں، سب سے ہوشیار اور تخیلاتی کہانی سنانے والوں نے یہ محسوس کرنا شروع کر دیا کہ میں ایک خالی جگہ سے کہیں زیادہ ہو سکتا ہوں. انہوں نے میری حقیقی صلاحیت کو دیکھنا شروع کیا اور مجھے اپنی آواز دینا شروع کی. یہ سب کچھ بہت عرصہ پہلے، یونان کے قدیم شاعروں سے شروع ہوا، جیسے ایک نابینا شخص جس کا نام ہومر تھا. جب اس نے ایک عظیم جنگ کے بعد ہیرو اوڈیسیئس کے ایک دہائی طویل سفر کی مہاکاوی کہانی سنائی، تو اس نے صرف یہ نہیں کہا کہ اوڈیسیئس سمندر میں کھو گیا تھا. نہیں، اس نے مجھے سمندر کو وسیع، غصیلا، اور زندہ محسوس کرانے کے لیے استعمال کیا. اس نے اپنے الفاظ سے تصویریں بنائیں، جن میں جہاز کے لکڑی کے ڈھانچے سے ٹکراتی ہوئی خوفناک، منڈلاتی لہروں، ایک غیر فطری دھند میں لپٹے پراسرار جزیروں، اور افسانوی راکشسوں کے زیرِ حفاظت غدار، چٹانی ساحلوں کو بیان کیا گیا. اچانک، میں صرف 'سمندر' نہیں تھا؛ میں فطرت کی ایک طاقتور قوت، ایک انتھک مخالف، اور حیرت اور سراسر دہشت دونوں کا ذریعہ تھا. ہومر ان اولین لوگوں میں سے ایک تھا جس نے دنیا کو دکھایا کہ میں کسی مہم جوئی کو واقعی عظیم، مہاکاوی، اور خطرناک محسوس کرا سکتا ہوں. اس نے مجھے کہانی میں ایک ساتھی بنا دیا. صدیاں گزر گئیں، اور کہانی سنانے والے میرے ساتھ تجربات کرتے رہے، نئی ترکیبیں سیکھتے رہے. پھر، ۱۸۰۰ کی دہائی میں، ایک نئی قسم کا مصنف ابھرا، جو انسانی ذہن کے تاریک کونوں سے متوجہ تھا. ایڈگر ایلن پو نامی ایک امریکی مصنف نے میرا ایک بالکل نیا پہلو دریافت کیا. اس نے محسوس کیا کہ مجھے خوف، ڈر، اور سسپنس کے طاقتور احساسات پیدا کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے. اس کی ٹھنڈی کہانیوں میں، میں صرف ایک جگہ نہیں تھا جہاں واقعات رونما ہوتے تھے؛ میں ایک آئینہ بن گیا، کرداروں کے پریشان اور بکھرے ہوئے ذہنوں کا عکس. اس نے خستہ حال، گوتھک حویلیوں کو بیان کیا جن میں لمبی، تاریک، بل کھاتی راہداریاں، پریشان کن سائے سے بھرے کمرے جو خود ہی ناچتے ہوئے لگتے تھے، اور ہوا میں بسی ہوئی زوال کی ایک دم گھٹنے والی حس تھی. اس کی کہانیوں کے گھر زندہ محسوس ہوتے تھے، گویا اینٹیں اور فرش قدیم رازوں اور گہری، سلگتی ہوئی بدنیتی سے سانس لے رہے ہوں. اس نے مجھے نفسیاتی ہولناکی کا ذریعہ بنا دیا، یہ ثابت کرتے ہوئے کہ ایک ڈراؤنا، تنگ کمرہ کسی بھی گرجتے ہوئے عفریت جتنا ہی خوفناک ہو سکتا ہے. لیکن شاید میری سب سے بڑی اور شاندار تبدیلی ۲۰ویں صدی میں، ایک سوچ رکھنے والے انگریز پروفیسر اور مصنف جے. آر. آر. ٹولکین کے ساتھ آئی. اس کے پاس ایک وژن تھا. وہ ہوبٹس، ایلویس، اور ایک طاقتور، بری انگوٹھی کے بارے میں اپنی کہانی کے لیے صرف ایک سادہ پس منظر نہیں چاہتا تھا. اس کا ماننا تھا کہ میں، یعنی ماحول، کسی بھی ہیرو یا ولن کی طرح گہرا، پیچیدہ، اور اہم ہو سکتا ہوں. لہٰذا، اس نے صرف مڈل ارتھ نامی جگہ کو بیان نہیں کیا؛ اس نے اسے ایک ماہر معمار کی دیکھ بھال کے ساتھ، ٹکڑے ٹکڑے کر کے بنایا. اس نے اس کے پہاڑوں، جنگلات، اور دریاؤں کے ناقابل یقین حد تک تفصیلی نقشے بنائے. اس نے اس کی سلطنتوں، اس کی جنگوں، اور اس کے لوگوں کی لمبی، پیچیدہ تاریخیں لکھیں. وہ یہاں تک گیا کہ اس کے مختلف باشندوں کے بولنے کے لیے پوری زبانیں ایجاد کیں. ٹولکین کے ساتھ، میں ایک جگہ سے بڑھ کر؛ میں اپنے آپ میں ایک مکمل کردار بن گیا. مڈل ارتھ ایک حقیقی، قدیم جگہ کی طرح محسوس ہوا جہاں آپ حقیقت میں جا سکتے ہیں، ایک ایسی دنیا جس کا ایک امیر ماضی، ایک ہنگامہ خیز حال، اور ایک غیر یقینی مستقبل تھا. اس نے سب کو اس ناقابل یقین، لامحدود طاقت کو دکھایا جسے اب ہم 'ورلڈ بلڈنگ' کہتے ہیں. اس نے کہانی سنانے والوں کی نسلوں کو سکھایا کہ میں صرف کہانی کا اسٹیج نہیں تھا—میں اہم کرداروں میں سے ایک ہو سکتا تھا، ایک ایسی چیز جسے قارئین ہمیشہ پسند کریں گے اور یاد رکھیں گے.
آج، آپ میری طاقت ہر جگہ دیکھ سکتے ہیں جہاں آپ نظر ڈالتے ہیں. بلاک بسٹر فلموں میں، میں وہ دم بخود کر دینے والا اجنبی سیارہ ہوں جس کے دو سورج ایک سرخ صحرا پر غروب ہوتے ہیں، یا وہ خستہ حال، مابعد apocalyptic شہر جہاں بچ جانے والے کھنڈرات کے درمیان ایک نئی زندگی کی تعمیر کے لیے جدوجہد کرتے ہیں. میں ہی وہ ہوں جو آپ کو بہت دور کہکشاؤں میں لے جاتا ہوں اور آپ کو، چاہے ایک لمحے کے لیے ہی سہی، ناممکن پر یقین کرنے پر مجبور کرتا ہے. ویڈیو گیمز میں، میں وہ وسیع، کھلی دنیا ہوں جسے آپ گھنٹوں تک دریافت کر سکتے ہیں، قدیم کھنڈرات میں چھپے خزانوں کو تلاش کرتے ہوئے، وسیع و عریض مستقبل کے شہروں میں گھومتے ہوئے، یا محض ایک پرامن وادی پر ڈیجیٹل سورج کو طلوع ہوتے ہوئے دیکھتے ہوئے. میں ہی وہ وجہ ہوں جس کی بنا پر آپ گھنٹوں تک ایک کہانی میں کھو سکتے ہیں، ایسا محسوس کرتے ہوئے کہ آپ واقعی وہاں ہیں، ہوا میں سانس لے رہے ہیں اور کرداروں کے ساتھ مہم جوئی کر رہے ہیں. میرا پورا کام یہ ہے کہ آپ اپنے اردگرد کی دنیا کو بھول جائیں اور آپ کو مکمل طور پر ایک نئی دنیا میں قدم رکھنے کی دعوت دوں. لیکن یہ غلطی نہ کریں کہ میں صرف تصوراتی علاقوں یا دور دراز کے مستقبل میں موجود ہوں. میں ہر جگہ ہوں، ہر قسم کی کہانی میں. وہ آرام دہ باورچی خانہ جو بیکنگ کوکیز کی خوشبو سے بھرا ہوا ہے جہاں ایک خاندان کھانا کھاتا ہے، کلاسوں کے درمیان شور مچاتا، بھیڑ بھرا اسکول کا ہال، ایک بڑے بلوط کے درخت کے سائے میں پرسکون پارک کا بنچ—یہ سب میں ہوں. یہ ایسے ماحول ہیں جو اپنے مخصوص مزاج، اپنی خفیہ تاریخوں، اور مہم جوئی کے لیے اپنی لامحدود صلاحیتوں سے بھرے ہوئے ہیں. ایک عمر بھر کی دوستی کی کہانی اسکول کے کھیل کے میدان سے تشکیل پا سکتی ہے جہاں یہ پہلی بار شروع ہوئی تھی. ایک مشکل، زندگی بدل دینے والے فیصلے کی کہانی ایک نوجوان کے سونے کے کمرے کی پرسکون تنہائی سے متاثر ہو سکتی ہے. میں ہر کہانی کی بنیاد ہوں، چاہے وہ ایک مہاکاوی داستان ہو یا ایک پرسکون، ذاتی لمحہ. اور اب، میری کہانی آپ کی کہانی بن جاتی ہے. میں ہر عظیم مہم جوئی کا اسٹیج ہوں، اور میں آپ کے تعمیر کرنے کا انتظار کر رہا ہوں. آپ کو ورلڈ بلڈر بننے کے لیے ایک مشہور مصنف یا بڑے فلم ڈائریکٹر ہونے کی ضرورت نہیں ہے. اپنے اردگرد دیکھو. آپ کا اپنا محلہ، آپ کی پسندیدہ چھپنے کی جگہ، وہ راستہ جس پر آپ اسکول جاتے ہیں—ان میں سے ہر ایک ان کہی کہانیوں سے لبریز ایک ماحول ہے. کونے پر اس پرانے، ویران گھر میں کیا راز چھپے ہیں؟ آپ کے گھر کے پیچھے جنگل میں کیا مہم جوئی ہو سکتی ہے؟ دنیا آپ کا کینوس ہے. جب آپ تیار ہوں گے تو میں بھی تیار ہوں گا. بس تصور کرنا شروع کریں، اور ایک کہانی شروع ہو جائے گی.
پڑھنے کی تفہیم کے سوالات
جواب دیکھنے کے لیے کلک کریں