سنو وائٹ: ایک خواب جو سچ ہوا
ہیلو۔ میرا نام والٹ ڈزنی ہے، اور میں ہمیشہ ایک اچھی کہانی کی طاقت پر یقین رکھتا ہوں۔ آپ مجھے شاید مکی ماؤس نامی ایک خوش مزاج چھوٹے ساتھی کے خالق کے طور پر جانتے ہوں گے۔ مکی اور اس کے دوست مختصر کارٹونز میں ستارے بن چکے تھے، لیکن میرا ایک خواب تھا جو اس سے کہیں زیادہ بڑا تھا۔ میں کچھ ایسا بنانا چاہتا تھا جو پہلے کسی نے نہ دیکھا ہو: ایک مکمل طوالت کی اینیمیٹڈ فلم، بالکل حقیقی اداکاروں والی لائیو ایکشن فلموں کی طرح۔ میرا خیال 'سنو وائٹ اینڈ دی سیون ڈوارفس' کی کلاسیکی پریوں کی کہانی سنانا تھا۔ جب میں نے ہالی ووڈ میں لوگوں کو اپنے منصوبے کے بارے میں بتایا تو انہوں نے سوچا کہ میں پاگل ہو گیا ہوں۔ وہ میری پیٹھ پیچھے سرگوشیاں کرتے، میرے خفیہ پروجیکٹ کو 'ڈزنی کی حماقت' کہتے۔ 'حماقت' ایک احمقانہ غلطی کا دوسرا نام ہے۔ انہوں نے کہا، 'کون ایک گھنٹے سے زیادہ کارٹون دیکھنا چاہے گا؟' انہیں یقین تھا کہ ناظرین بور ہو جائیں گے، کہ رنگ ان کی آنکھوں کو تکلیف دیں گے، اور یہ کہ میرا اسٹوڈیو پیسے سے محروم ہو جائے گا۔ لیکن میں فلم کو اپنے ذہن میں اتنی واضح طور پر دیکھ سکتا تھا—خوبصورت شہزادی، مزاحیہ بونے، خوفناک ملکہ۔ میں جانتا تھا کہ اگر ہم کافی محنت کریں، تو ہم ناظرین کو ایسے کرداروں کے لیے حقیقی جذبات محسوس کرا سکتے ہیں جو صرف ڈرائنگز تھے۔ میں ان سب کو غلط ثابت کرنے کے لیے پرعزم تھا۔
اپنے خواب کو حقیقت میں بدلنا ایک بہت بڑا کام تھا۔ اس میں ہم میں سے سینکڑوں کو تین سال سے زیادہ مل کر کام کرنا پڑا۔ ہالی ووڈ میں ہمارا اسٹوڈیو توانائی سے گونج رہا تھا، جیسے ایک بہت بڑا، تخلیقی شہد کا چھتہ۔ سینکڑوں باصلاحیت فنکار اپنی میزوں پر بیٹھ کر سنو وائٹ، شہزادے، ملکہ اور تمام جانوروں کی ہر ایک حرکت کو ڈرا کر رہے تھے۔ اسکرین پر آپ کو نظر آنے والے ہر ایک سیکنڈ کے لیے، ہمیں 24 الگ الگ ڈرائنگز بنانی پڑتی تھیں۔ تصور کریں. پوری فلم کے لیے یہ کل ملا کر دس لاکھ سے زیادہ ڈرائنگز بن گئیں۔ ہر ڈرائنگ کو احتیاط سے ایک شفاف پلاسٹک کی شیٹ پر ٹریس کیا جاتا تھا جسے ہم 'سیل' کہتے تھے۔ پھر، ایک اور ٹیم سیل کو الٹا کر کے پچھلی طرف رنگ بھرتی، تاکہ سیاہ لکیریں صاف اور واضح رہیں۔ ہم نے سنو وائٹ کے لباس کو چمکدار بنانے اور بری ملکہ کے محلول کو خوفناک سبز چمک کے ساتھ بلبلے بنانے کے لیے خاص پینٹ کے رنگ ملائے۔ لیکن میں چاہتا تھا کہ ہماری فلم پہلے کسی بھی کارٹون سے مختلف، زیادہ حقیقی محسوس ہو۔ لہذا، میری ٹیم اور میں نے ایک خاص چیز ایجاد کی جسے ملٹی پلین کیمرہ کہتے ہیں۔ یہ ایک بہت بڑی مشین تھی، ایک کمرے جتنی اونچی، جس نے ہمیں پینٹ کیے ہوئے پس منظر کو شیشے کی مختلف تہوں پر رکھنے کی اجازت دی۔ جب کیمرہ حرکت کرتا، تو تہیں مختلف رفتار سے منتقل ہوتیں، جس سے ایسا لگتا کہ آپ حقیقت میں سنو وائٹ کے ساتھ جنگل میں چل رہے ہیں۔ اس نے اینیمیشن کو گہرائی کا احساس دیا جو محض جادوئی تھا۔ بلاشبہ، ایک اچھی کہانی کو اچھی موسیقی کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہم نے 'ہیگ-ہو' اور 'وِسل وائل یو ورک' جیسے شاندار گانے لکھے جن کے بارے میں مجھے امید تھی کہ لوگ آنے والے سالوں تک گنگناتے رہیں گے۔ سب سے بڑے چیلنجوں میں سے ایک سات بونوں میں سے ہر ایک کو ایک حقیقی شخص کی طرح محسوس کرانا تھا۔ ہم نے ان کی شخصیات کو سمجھنے میں گھنٹوں صرف کیے۔ گرمپی کو بدمزاج لیکن پیارا ہونا تھا، ڈوپی کو بغیر کوئی لفظ کہے احمقانہ ہونا تھا، اور ڈاکٹر کو عقلمند، اگرچہ کبھی کبھی گھبرایا ہوا، رہنما ہونا تھا۔ جیسے جیسے حتمی ڈرائنگز کی تصویر کشی ہو رہی تھی اور موسیقی ریکارڈ کی جا رہی تھی، جوش و خروش اور گھبراہٹ بڑھتی جا رہی تھی۔ ہماری پریمیئر کی رات قریب آ رہی تھی۔
آخر کار، وہ بڑی رات آ گئی: 21 دسمبر، 1937۔ پریمیئر لاس اینجلس کے خوبصورت کارتھے سرکل تھیٹر میں تھا۔ ہالی ووڈ کے تمام بڑے ستارے وہاں موجود تھے۔ جب میں تھیٹر کے پچھلے حصے میں کھڑا تھا، میرا دل میرے سینے میں دھڑک رہا تھا۔ یہی وہ لمحہ تھا۔ ہم نے جس چیز کے لیے کام کیا تھا، جو پیسہ ہم نے خرچ کیا تھا، اور میرے تمام خواب اسی ایک رات پر منحصر تھے۔ روشنیاں مدھم ہوئیں، اور فلم شروع ہوئی۔ پہلے چند منٹوں تک، ناظرین خاموش تھے، اور مجھے فکر ہوئی کہ انہیں یہ پسند نہیں آئی۔ لیکن پھر، بونے نمودار ہوئے، اور تھیٹر ہنسی سے بھر گیا، خاص طور پر گرمپی کی ضدی حرکتوں پر۔ میں نے لوگوں کو اس وقت ہانپتے دیکھا جب سنو وائٹ خوفناک جنگل سے بھاگی، اور اداس حصے کے دوران، جب بونوں نے سوچا کہ سنو وائٹ ہمیشہ کے لیے چلی گئی ہے، میں تھیٹر میں چاروں طرف سسکیاں سن سکتا تھا۔ لوگ ایک ڈرائنگ کے لیے رو رہے تھے۔ اس لمحے، میں جان گیا کہ ہم نے یہ کر دکھایا ہے۔ ہم نے انہیں کچھ حقیقی محسوس کرایا تھا۔ جب فلم ختم ہوئی اور اسکرین پر 'دی اینڈ' نمودار ہوا، تو ایک لمحے کی خاموشی چھا گئی... اور پھر، تمام ناظرین اپنی نشستوں سے اچھل پڑے۔ تالیاں گرج کی طرح تھیں۔ یہ میری زندگی کے سب سے قابل فخر لمحات میں سے ایک تھا۔ اس رات، ہم نے ثابت کر دیا کہ کارٹون صرف مختصر مذاق کے لیے نہیں ہوتے؛ وہ طاقتور، جذباتی کہانیاں سنا سکتے ہیں۔ 'سنو وائٹ' نے اس کے بعد آنے والی تمام اینیمیٹڈ فلموں کے لیے دروازہ کھول دیا۔ پیچھے مڑ کر دیکھتا ہوں تو مجھے احساس ہوا کہ میری 'حماقت' نے دنیا کو دکھایا کہ اگر آپ کا کوئی خواب ہے اور آپ اس پر پورے دل سے یقین رکھتے ہیں، یہاں تک کہ جب دوسرے آپ پر شک کرتے ہیں، تو آپ حقیقی جادو تخلیق کر سکتے ہیں۔
سرگرمیاں
کوئز لیں
جو کچھ آپ نے سیکھا ہے اس کا مزے دار کوئز کے ساتھ امتحان لیں!
رنگوں کے ساتھ تخلیقی بنیں!
اس موضوع کا رنگ بھرنے والا صفحہ پرنٹ کریں۔