اوڈیسیئس کا سفر: دی اوڈیسی
میرا نام اوڈیسیئس ہے، اور میں نے دس طویل سال عظیم ٹروجن جنگ میں لڑائی کی۔ اب جنگ ختم ہوچکی ہے، لیکن سمندر، وسیع اور غیر متوقع، مجھے میرے گھر، اتھاکا کے جزیرے سے جدا کرتا ہے۔ میں تقریباً اپنے چہرے پر گرم دھوپ کو محسوس کرسکتا ہوں اور اپنی بیوی، پینیلوپ، اور اپنے بیٹے، ٹیلیماکس، کی ہنسی سن سکتا ہوں، لیکن ایک لمبا اور خطرناک سفر میرے سامنے ہے۔ تمام مشکلات کے باوجود گھر واپس آنے کی میری جدوجہد کی کہانی ایک ایسی داستان ہے جسے لوگ ہزاروں سالوں سے سناتے آئے ہیں، ایک کہانی جسے وہ دی اوڈیسی کہتے ہیں۔
یہ سفر اوڈیسیئس اور اس کے عملے کے ٹرائے سے روانہ ہونے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، لیکن ان کا راستہ آسان نہیں ہے۔ وہ راستے سے بھٹک جاتے ہیں اور سائکلپس کے جزیرے پر پہنچ جاتے ہیں، جو ایک آنکھ والے دیوؤں کی نسل ہے۔ وہاں، وہ خوفناک پولی فیمس کے ذریعے ایک غار میں پھنس جاتے ہیں۔ اپنے ہوشیار دماغ کا استعمال کرتے ہوئے، اوڈیسیئس دیو کو بتاتا ہے کہ اس کا نام 'کوئی نہیں' ہے۔ جب وہ فرار ہونے کے لیے دیو کو اندھا کر دیتا ہے، تو پولی فیمس چلاتا ہے، 'کوئی نہیں مجھے تکلیف دے رہا ہے!' اور دوسرے سائکلپس سوچتے ہیں کہ یہ ایک مذاق ہے۔ بعد میں، ان کا سامنا جادوگرنی سرسی سے ہوتا ہے، جو اوڈیسیئس کے کچھ آدمیوں کو اپنے جادو سے خنزیر میں بدل دیتی ہے۔ پیغام رساں دیوتا ہرمیس کی مدد سے، اوڈیسیئس اس کے جادو کا مقابلہ کرتا ہے اور اسے اپنے آدمیوں کو واپس انسان بنانے اور ان کے راستے میں مدد کرنے پر راضی کرتا ہے۔ انہیں سائرن کے پاس سے بھی گزرنا پڑتا ہے، جن کے خوبصورت گیت ملاحوں کو اپنی بربادی کی طرف لبھاتے ہیں۔ اوڈیسیئس اپنے آدمیوں کے کانوں کو موم سے بند کروا دیتا ہے، لیکن وہ، ہمیشہ کی طرح متجسس، انہیں خود کو جہاز کے مستول سے باندھنے کا حکم دیتا ہے تاکہ وہ چٹانوں کی طرف جہاز کو موڑے بغیر گیت سن سکے۔ سب سے بڑا چیلنج دو خوفناک عفریتوں کے درمیان ایک تنگ آبنائے سے گزرنا ہے: سکیلا، ایک چھ سروں والا حیوان جو ملاحوں کو ان کے جہازوں سے چھین لیتا ہے، اور چاریبڈس، ایک بہت بڑا بھنور جو سمندر کو نگل لیتا ہے۔ اوڈیسیئس کو اپنے عملے کی اکثریت کو بچانے کے لیے ایک مشکل انتخاب کرنا پڑتا ہے، جو ایک رہنما کو درپیش مشکل فیصلوں کو ظاہر کرتا ہے۔ کیا آپ تصور کر سکتے ہیں کہ ایسا انتخاب کرنا کیسا ہوگا؟
بیس سال دور رہنے کے بعد—دس سال جنگ میں اور دس سال سمندر میں کھوئے ہوئے—اوڈیسیئس آخرکار اتھاکا کے ساحلوں پر پہنچ جاتا ہے۔ لیکن وہ بس یوں ہی اپنے محل میں داخل نہیں ہو سکتا۔ دیوی ایتھینا، اس کی محافظ، اسے ایک بوڑھے، تھکے ہوئے مسافر کے بھیس میں بدل دیتی ہے۔ اس بھیس میں، وہ دیکھتا ہے کہ اس کا گھر مغرور آدمیوں سے بھرا ہوا ہے جو پینیلوپ سے شادی کرنا اور اس کی بادشاہی لینا چاہتے ہیں۔ اسے صابر اور ہوشیار رہنا ہوگا۔ وہ سب سے پہلے اپنے آپ کو اپنے اب بڑے ہو چکے بیٹے، ٹیلیماکس، پر ظاہر کرتا ہے، اور وہ مل کر ایک منصوبہ بناتے ہیں۔ ایک دل دہلا دینے والے لمحے میں، اوڈیسیئس کا بوڑھا کتا، آرگوس، بھیس کے باوجود اسے پہچان لیتا ہے، آخری بار اپنی دم ہلاتا ہے، اور پھر مر جاتا ہے، اپنے مالک کی واپسی کا انتظار کرتے ہوئے۔
پینیلوپ، ہمیشہ کی طرح عقلمند، خواستگاروں کے لیے ایک مقابلے کی تجویز پیش کرتی ہے: جو کوئی بھی اوڈیسیئس کی عظیم کمان پر تانت چڑھا کر بارہ کلہاڑیوں کے سروں میں سے تیر گزار سکے گا، وہ اس سے شادی کر سکتا ہے۔ تمام طاقتور خواستگار کوشش کرتے ہیں اور ناکام ہو جاتے ہیں؛ کمان بہت مضبوط ہے۔ بھیس بدلا ہوا اوڈیسیئس ایک موقع مانگتا ہے۔ وہ آسانی سے کمان پر تانت چڑھاتا ہے اور ناممکن نشانہ لگا دیتا ہے، اپنی اصلی شناخت ظاہر کرتے ہوئے۔ ٹیلیماکس اور چند وفادار نوکروں کے ساتھ مل کر، وہ اپنا گھر واپس حاصل کرتا ہے اور آخرکار اپنی پیاری پینیلوپ سے دوبارہ مل جاتا ہے۔ دی اوڈیسی کی کہانی، جسے سب سے پہلے قدیم یونانی شاعر ہومر نے سنایا تھا، ایک مہم جوئی سے بڑھ کر ہے۔ یہ امید کی طاقت، حیوانی طاقت پر ہوشیاری کی اہمیت، اور خاندان اور گھر کے گہرے، اٹوٹ بندھن کے بارے میں ایک کہانی ہے۔ آج، 'اوڈیسی' کا لفظ کسی بھی لمبے، مہم جوئی والے سفر کے لیے استعمال ہوتا ہے، اور یہ قدیم افسانہ کتابوں، فلموں اور فن کو متاثر کرتا رہتا ہے، ہمیں یاد دلاتا ہے کہ ہم کتنا ہی کھویا ہوا محسوس کریں، گھر واپسی کا سفر ہمیشہ لڑنے کے قابل ہوتا ہے۔
پڑھنے کی سمجھ کے سوالات
جواب دیکھنے کے لیے کلک کریں