我是电子游戏

你好。我是一个电子游戏。但我并不总是有着五彩缤纷的世界和勇敢的英雄。我最初只是一个小屏幕上一个跳来跳去的小光点。我第一个朋友是一位名叫威廉·希金伯森的和善的科学家。在1958年10月18日,他让我诞生了。他在一个大型科学实验室工作,他觉得实验室的访客日有点无聊。他想向大家展示科学也可以很有趣。于是,他创造了我,一个简单的网球游戏,就是为了让人们微笑。我当时只是一个来回弹跳的小光球,但我已经准备好迎接我的第一批玩家了。

我清楚地记得那一天。人们看到我,眼睛里充满了好奇的光芒。他们排起了长长的队伍,等待着轮到自己。他们会抓住两个带有旋钮和按钮的控制器。转动旋钮会让一条小线,也就是他们的球拍,上下移动。按下一个按钮,就会把我这个小光球,送过球网。现场充满了咯咯的笑声和欢呼声。能给他们带来快乐,我感到非常高兴。我创造者的有趣想法也启发了其他聪明的人。几年后,在1972年,一个叫做《乓》的新游戏诞生了,他就像是我的小表弟。人们可以在又大又吵闹的街机厅里找到他。不久之后,我终于实现了我最大的梦想。我从大实验室和嘈杂的街机厅搬进了舒适的客厅。我变成了一个特殊的盒子,一个游戏机,家人们可以直接插在电视上玩。

看看现在的我。从那一个跳动的小光点开始,我已经成长了许多。今天,我可以带你去神奇的城堡,遥远的星系,或者由你亲手建造的繁忙城市。你可以解决棘手的谜题,驾驶超快的赛车,或者在史诗般的任务中成为英雄。我不再只是一个给同一个房间里的一两个人玩的游戏。我可以连接来自世界各地的朋友,让他们一起玩耍,一起建造奇妙的东西。这一切都始于一个分享科学乐趣的简单想法。而那一点点有趣的火花,成长为了一个巨大的冒险和友谊的宇宙,让每个人都能分享。

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Answer: 一位名叫威廉·希金伯森的科学家创造了它.

Answer: 游戏成长为像《乓》那样的街机游戏,然后进入了人们的家中.

Answer: 因为他想让他的科学实验室的访客日变得更有趣.

Answer: 它是在1958年10月18日被创造出来的.