Tentang Kami
Pembelajaran bertenaga AI, tanpa layar untuk Pre-K - 6
Kami sedang membangun platform pendidikan pertama yang didukung AI dan tanpa layar untuk pendidik, orang tua, dan siswa. Cerita berbasis audio, lembar kerja instan, dan kurikulum yang menghemat waktu guru setiap minggu.
Berkembang pesat
85,000+ cerita dalam 27 bahasa, menjangkau pelajar di lebih dari 200 negara.
Seperti yang terlihat di
Mengapa Storypie ada
Skor membaca berada di titik terendah dalam 30 tahun. Waktu layar berada di titik tertinggi sepanjang masa. Guru mengalami kelelahan.
Pembelajaran yang opsional layar yang benar-benar diingat anak-anak, dipadukan dengan alat bertenaga AI yang mengembalikan malam guru. Berbasis audio. Berdasarkan usia. Sesuai standar. Tanpa iklan.
Cerita Kami
Semua dimulai di Cleveland, Ohio, dengan Jaikaran Sawhny—seorang ayah dan inovator yang penuh semangat yang membayangkan cara untuk menggabungkan permainan dan pendidikan secara mulus.
Sebagai seorang ayah yang melihat anak-anaknya sendiri menghadapi waktu layar, Jaikaran melihat sebuah kesempatan: bagaimana jika teknologi bisa membuat belajar terasa seperti bermain? Bagaimana jika anak-anak bisa bertemu Albert Einstein, menjelajahi Roma kuno, atau menemukan bagaimana pesawat terbang—semua melalui cerita yang diceritakan dengan suara yang mereka percayai?
Visi ini berkembang menjadi Storypie, diluncurkan pada tahun 2025 oleh tim pendidik, seniman, insinyur, dan spesialis AI yang berdedikasi. Bersama-sama, kami membangun platform dengan dua mode kuat: Belajar & Jelajahi (cerita edukasi sudut pandang pertama) dan Buat (petualangan yang dipersonalisasi). Tersedia dalam 27 bahasa dan dirancang untuk usia 3–12, Storypie mengubah waktu layar menjadi waktu pertumbuhan.
Pendekatan Kami
Pembelajaran dari Sudut Pandang Pertama, Desain Berdasarkan Usia, Pemahaman Terintegrasi, dan Multibahasa Secara Default.
-
Pembelajaran dari Sudut Pandang PertamaBiografi, penemuan, tempat, dan peristiwa diceritakan seolah-olah subjek yang berbicara—jelas, menarik, dan mudah diingat.
-
Desain Berdasarkan UsiaKonten yang disesuaikan untuk usia 3–5, 6–8, 8–10, dan 10–12, sehingga setiap pelajar mendapatkan konteks dan kosakata yang tepat.
-
Pemahaman TerintegrasiPertanyaan yang lembut dan sesuai usia memperkuat pemahaman dan memicu percakapan keluarga.
-
Multibahasa Secara DefaultTeks dan audio dalam 27 bahasa mendukung keluarga global, rumah tangga dwibahasa, dan pelajar bahasa.
Dampak, didukung oleh penelitian
Audio sebagai pintu gerbang
Pada tahun 2024, 42.3% anak usia 8–18 menikmati mendengarkan (dibandingkan 34.6% membaca untuk kesenangan), dengan banyak yang mengatakan audio membantu mereka membayangkan dan memahami — berguna di tengah penurunan membaca untuk kesenangan. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)
Praktik pengambilan memperkuat ingatan
Prompt pemahaman bawaan kami memanfaatkan praktik pengambilan, teknik yang terbukti meningkatkan retensi jangka panjang dalam tugas yang relevan di kelas. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)
Membaca dialogis meningkatkan bahasa
Ketika orang dewasa dan anak-anak berbicara selama cerita, anak-anak mendapatkan kosakata, pemahaman naratif, dan kelancaran verbal. See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)
Membaca bersama dua bahasa mendukung perkembangan
Keluarga biasanya menggunakan kedua bahasa saat berbagi buku; penelitian menyoroti manfaat bahasa dan budaya. See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)
Cerita membantu membangun empati
Tinjauan sistematis menghubungkan membaca buku cerita anak-anak dengan hasil terkait empati dan perilaku prososial. See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)
Cara kami mengajar
(sebuah pandangan di balik layar)
Tektonik Piring — Ide Besar
Usia 6–8
Saya adalah kekuatan rahasia yang dalam di dalam Bumi. Bayangkan seluruh dunia adalah cangkang telur yang retak, dan potongan besar perlahan-lahan melayang di dalam yang lengket. Ketika potongan bertabrakan, mereka mendorong gunung; ketika mereka meluncur melewati, tanah bisa bergetar. Untuk waktu yang lama orang tidak tahu saya ada di sini, tetapi saya meninggalkan petunjuk — tepi yang terlihat seperti bisa cocok dan fosil yang cocok ditemukan di pantai yang jauh. Halo — saya adalah Tektonik Pelat, penggerak teka-teki yang sibuk mengubah Bumi sepanjang waktu.
Usia 10–12
Tanah terasa padat, namun saya adalah kekuatan diam yang mengangkat gunung milimeter per tahun dan memperlebar lautan inci demi inci. Terkadang energi yang tersimpan dilepaskan dalam guncangan mendadak — gempa bumi — mengingatkan Anda bahwa permukaan bukanlah satu cangkang yang utuh. Lihatlah peta dunia dengan seksama: garis pantai saling menggema karena teka-teki itu pernah utuh, potongannya masih melayang hingga hari ini. Saya adalah detak jantung planet yang lambat dan kuat — Tektonik Pelat.
Kosakata & panjang kalimat
Fokus konsep
Metafora ↔ presisi
Tujuan pembelajaran
Pengelompokan usia menyeimbangkan kejelasan dan tantangan sehingga setiap pelajar mendapatkan kedalaman, bahasa, dan tujuan yang tepat untuk tahap mereka.
Dibangun untuk setiap kelas dan setiap rumah
Apakah Anda mengajar 30 atau 3, Storypie memberikan konten berdasarkan usia, audio multibahasa, dan alat bertenaga AI yang menghemat waktu setiap minggu.
Untuk Sekolah, Perpustakaan & Pendidik
Bawa Storypie ke kelas atau perpustakaan Anda. Dukungan literasi berdasarkan usia, narasi multibahasa, dan halaman mewarnai yang dapat dicetak memudahkan untuk melibatkan setiap pelajar.
-
Konten Berdasarkan Usia Dirancang untuk 3–5, 6–8, 8–10, dan 10–12
-
27 Bahasa Dukung pelajar bilingual dan kelas ESL
-
Pemahaman Terintegrasi Pemahaman Terintegrasi
Untuk Keluarga Homeschool
Kurikulum selesai. Jam kembali dalam hari Anda. Pembuat kurikulum AI, aktivitas yang dapat dicetak, dan konten audio-pertama di 15 subjek.
-
Pembuat Kurikulum AI Hasilkan kurikulum lengkap yang sesuai dengan standar negara bagian Anda dalam hitungan menit
-
Hari Tanpa Layar Cerita berbasis audio dan aktivitas cetak menjaga anak-anak tetap belajar tanpa layar
-
Memenuhi Syarat ESA Ditanggung oleh sebagian besar akun tabungan pendidikan negara bagian
Nilai-Nilai Kami
Prinsip-prinsip ini membimbing setiap cerita yang kami bantu ciptakan, memastikan pengalaman yang aman, inklusif, dan menakjubkan bagi semua.
Imaginasi
Setiap anak memiliki imajinasi yang tak terbatas yang menunggu untuk dijelajahi. Kami menciptakan ruang aman di mana kreativitas berkembang tanpa batas.
Inklusivitas
Cerita untuk setiap anak, terlepas dari latar belakang. Kami merayakan keberagaman dan memastikan setiap pendongeng muda merasa diperhatikan dan didengar.
Keamanan
Dibangun untuk keluarga, bukan iklan. Storypie bebas iklan dan bebas gangguan. Kami sadar akan COPPA/GDPR, menggunakan moderasi AI + manusia, dan menyediakan kontrol orang tua.
Pembelajaran
Belajar melalui bermain adalah cara paling alami bagi anak-anak untuk tumbuh. Kami menggabungkan pendidikan dengan hiburan secara mulus.
Tim Kami
Para pendongeng di balik cerita-cerita.
Jaikaran Sawhny
Pendiri & Chief Executive Officer
Chief Platform Officer di JioSaavn; Chief Product Officer di iVisa dan Soundful. Anggota dewan di Mdundo, Pineapple Academy, dan SGV. 20 tahun membangun produk yang mengubah kompleksitas menjadi kesederhanaan, kini fokus pada pembelajaran tanpa layar.
Roshni Sawhny
Co-founder & Kepala Pertumbuhan
Kepala Pertumbuhan di Rave Textiles. Pendiri di R Interiors. Universitas Connecticut dan Hunter College. Bagian sama antara penggemar data dan pemimpi, dia membangun strategi pertumbuhan yang menyenangkan yang dimulai dengan kepercayaan, dan diakhiri dengan "satu cerita lagi, tolong."
Alexandra Hochee
Kepala Pendidikan & Pembelajaran
Guru di Hathaway Brown dan Mandel JCC; Guru ESL di Global Education Consulting; Pendidikan Khusus di Shaker Heights. Universitas John Carroll. Dua dekade mendukung pembelajar K-12 yang beragam, kini membawa keahlian itu ke setiap pelajaran dan lembar kerja.
Ubah rasa ingin tahu menjadi kepercayaan diri.
Pre-K hingga 6. 27 bahasa. Tanpa iklan. Memenuhi syarat ESA. Gratis untuk memulai.