অ্যাডা লাভলেস
অ্যাডা লাভলেস ছিলেন একজন ইংরেজ গণিতবিদ এবং লেখিকা…
পড়া হচ্ছে প্রি-ক শুনছে প্রি-কেএ-১
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 3-5 · CEFR A1
এছাড়াও 27 ভাষায় 280,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যাডা লাভলেস চান?
হ্যালো, আমার নাম অ্যাডা। অনেক দিন আগে, ১৮১৫ সালের ডিসেম্বর মাসের ১০ তারিখে আমার জন্ম হয়েছিল। ছোটবেলায় আমি সংখ্যা আর ধাঁধা খুব ভালোবাসতাম। আমার মা আমাকে সংখ্যা নিয়ে খেলতে শিখিয়েছিলেন। আমরা এটাকে ‘ম্যাথ’ বলতাম। এটা খুব মজার ছিল। আমার একটা বড় স্বপ্নও ছিল। আমি পাখির মতো উড়তে চাইতাম। আমি ঘণ্টার পর ঘণ্টা পাখিদের ডানা ঝাপটানো দেখতাম। আমি ভাবতাম, কেমন হবে যদি আমিও আকাশে উড়ে বেড়াতে পারি? তাই আমি নিজের জন্য ডানা বানানোর ছবি আঁকতাম। আমি স্বপ্ন দেখতাম যে আমি মেঘের ওপর দিয়ে ভেসে বেড়াচ্ছি।
একদিন আমার এক নতুন বন্ধুর সাথে দেখা হলো। তার নাম ছিল চার্লস ব্যাবেজ। তিনি আমাকে তার বানানো একটা চমৎকার যন্ত্র দেখালেন। যন্ত্রটা ছিল বিশাল বড় আর তাতে অনেকগুলো চাকা বনবন করে ঘুরছিল। কী দারুণ দেখতে! চার্লসের যন্ত্রটা নিজে নিজেই কঠিন সব সংখ্যার ধাঁধা সমাধান করে ফেলতে পারত। এটা ছিল জাদুর মতো। আমি তার যন্ত্র দেখে খুব অবাক হয়েছিলাম। চার্লসের আরও একটা বড় ধারণা ছিল। তিনি এমন একটা যন্ত্র বানাতে চেয়েছিলেন যেটা মানুষের মতো চিন্তা করতে পারে। একটা চিন্তাশীল যন্ত্র। ভাবতেই আমার খুব ভালো লাগত।
চার্লসের যন্ত্রটা দেখে আমার মাথায় একটা দারুণ বুদ্ধি এলো। আমি ভাবলাম, এই যন্ত্রটা তো শুধু সংখ্যার সমাধান করার জন্য নয়। এটা দিয়ে আরও অনেক কিছু করা যেতে পারে। আমি কল্পনা করলাম, যদি আমরা যন্ত্রটাকে কিছু বিশেষ নির্দেশ দিই, অনেকটা গোপন সংকেতের মতো, তাহলে এটা সুন্দর গান তৈরি করতে পারবে। অথবা সুন্দর ছবিও আঁকতে পারবে। যেমন একটা ফুল বা একটা বিড়ালের ছবি। তাই আমি সেইসব নির্দেশ লিখে ফেললাম। এখন সবাই বলে যে এটাই ছিল পৃথিবীর প্রথম কম্পিউটার প্রোগ্রাম। আমার এই ধারণাটা দেখিয়েছিল যে যন্ত্রও সৃজনশীল হতে পারে আর আমাদের সুন্দর জিনিস তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে।
অ্যাডা লাভলেস
হ্যালো, আমার নাম অ্যাডা। অনেক দিন আগে, ১৮১৫ সালের ডিসেম্বর মাসের ১০ তারিখে আমার জন্ম হয়েছিল। ছোটবেলায় আমি সংখ্যা আর ধাঁধা খুব ভালোবাসতাম। আমার মা আমাকে সংখ্যা নিয়ে খেলতে শিখিয়েছিলেন। আমরা এটাকে ‘ম্যাথ’ বলতাম। এটা খুব মজার ছিল। আমার একটা বড় স্বপ্নও ছিল। আমি পাখির মতো উড়তে চাইতাম। আমি ঘণ্টার পর ঘণ্টা পাখিদের ডানা ঝাপটানো দেখতাম। আমি ভাবতাম, কেমন হবে যদি আমিও আকাশে উড়ে বেড়াতে পারি? তাই আমি নিজের জন্য ডানা বানানোর ছবি আঁকতাম। আমি স্বপ্ন দেখতাম যে আমি মেঘের ওপর দিয়ে ভেসে বেড়াচ্ছি।
একদিন আমার এক নতুন বন্ধুর সাথে দেখা হলো। তার নাম ছিল চার্লস ব্যাবেজ। তিনি আমাকে তার বানানো একটা চমৎকার যন্ত্র দেখালেন। যন্ত্রটা ছিল বিশাল বড় আর তাতে অনেকগুলো চাকা বনবন করে ঘুরছিল। কী দারুণ দেখতে! চার্লসের যন্ত্রটা নিজে নিজেই কঠিন সব সংখ্যার ধাঁধা সমাধান করে ফেলতে পারত। এটা ছিল জাদুর মতো। আমি তার যন্ত্র দেখে খুব অবাক হয়েছিলাম। চার্লসের আরও একটা বড় ধারণা ছিল। তিনি এমন একটা যন্ত্র বানাতে চেয়েছিলেন যেটা মানুষের মতো চিন্তা করতে পারে। একটা চিন্তাশীল যন্ত্র। ভাবতেই আমার খুব ভালো লাগত।
চার্লসের যন্ত্রটা দেখে আমার মাথায় একটা দারুণ বুদ্ধি এলো। আমি ভাবলাম, এই যন্ত্রটা তো শুধু সংখ্যার সমাধান করার জন্য নয়। এটা দিয়ে আরও অনেক কিছু করা যেতে পারে। আমি কল্পনা করলাম, যদি আমরা যন্ত্রটাকে কিছু বিশেষ নির্দেশ দিই, অনেকটা গোপন সংকেতের মতো, তাহলে এটা সুন্দর গান তৈরি করতে পারবে। অথবা সুন্দর ছবিও আঁকতে পারবে। যেমন একটা ফুল বা একটা বিড়ালের ছবি। তাই আমি সেইসব নির্দেশ লিখে ফেললাম। এখন সবাই বলে যে এটাই ছিল পৃথিবীর প্রথম কম্পিউটার প্রোগ্রাম। আমার এই ধারণাটা দেখিয়েছিল যে যন্ত্রও সৃজনশীল হতে পারে আর আমাদের সুন্দর জিনিস তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
অ্যাডা লাভলেস ছিলেন একজন ইংরেজ গণিতবিদ এবং লেখিকা, যিনি চার্লস ব্যাবেজের প্রস্তাবিত যান্ত্রিক সাধারণ-উদ্দেশ্য কম্পিউটার, অ্যানালিটিক্যাল ইঞ্জিনের উপর তার কাজের জন্য প্রধানত পরিচিত। তাকে প্রায়শই প্রথম কম্পিউটার প্রোগ্রামার হিসাবে গণ্য করা হয়, কারণ তিনি এমন একটি মেশিনের দ্বারা কার্যকর করার উদ্দেশ্যে একটি অ্যালগরিদম লিখেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 3
গল্পে অ্যাডার বন্ধুর নাম কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম