অ্যালান টুরিং

নমস্কার, আমার নাম অ্যালান টুরিং। আমি ১৯১২ সালের ২৩শে জুন জন্মগ্রহণ করি। ছোটবেলা থেকেই সংখ্যা, ধাঁধা এবং বিজ্ঞানের প্রতি আমার গভীর আকর্ষণ ছিল। আমি নিজে নিজেই পড়তে শিখেছিলাম এবং বিভিন্ন রকম পরীক্ষা-নিরীক্ষা করতে ভালোবাসতাম। আমার জগৎটা ছিল যুক্তি আর নকশার, যা অনেক সময় আমার চারপাশের মানুষেরা বুঝতে পারত না। স্কুলে আমি প্রায়ই একা থাকতাম, কারণ আমার চিন্তাভাবনার ধরণটা ছিল অন্যদের চেয়ে আলাদা। শিক্ষকরা যখন চিরায়ত সাহিত্য নিয়ে ব্যস্ত থাকতেন, তখন আমার মন পড়ে থাকত গণিত আর বিজ্ঞানের জটিল সব প্রশ্নের মধ্যে। সেই সময়ে আমার একজন খুব ভালো বন্ধু ছিল, যার নাম ক্রিস্টোফার মরকম। ক্রিস্টোফারেরও বিজ্ঞান এবং নতুন নতুন ধারণা নিয়ে আমার মতোই আগ্রহ ছিল। আমরা ঘণ্টার পর ঘণ্টা মহাবিশ্বের রহস্য এবং মানুষের মস্তিষ্ক কীভাবে কাজ করে, তা নিয়ে আলোচনা করতাম। কিন্তু হঠাৎ করেই ক্রিস্টোফার খুব অসুস্থ হয়ে মারা যায়। তার মৃত্যু আমার জীবনে এক গভীর ছাপ ফেলেছিল। আমি ভাবতে শুরু করি, মানুষের মন আসলে কী? চেতনা কোথা থেকে আসে? এই প্রশ্নগুলোই আমাকে আমার জীবনের পথে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং আমার কাজের ভিত্তি তৈরি করে দেয়।

১৯৩১ সালে আমি কেমব্রিজের কিংস কলেজে পড়ার সুযোগ পাই। সেখানে আমি গণিত ও যুক্তিশাস্ত্র নিয়ে গভীরভাবে পড়াশোনা করার স্বাধীনতা পাই। সেখানেই আমার মাথায় একটি যুগান্তকারী ধারণা আসে। ১৯৩৬ সালে আমি একটি তাত্ত্বিক যন্ত্রের কথা ভাবি, যার নাম দিয়েছিলাম 'ইউনিভার্সাল মেশিন'। এখন এটিকে 'টুরিং মেশিন' বলা হয়। আমার ধারণাটি ছিল খুব সহজ কিন্তু শক্তিশালী: এমন একটি যন্ত্র তৈরি করা সম্ভব, যা সঠিক নির্দেশনা পেলে যেকোনো গাণিতিক সমস্যার সমাধান করতে পারবে। এটিই ছিল আধুনিক কম্পিউটারের মূল ধারণা। আমার এই কাজ যখন চলছিল, ঠিক তখনই বিশ্বজুড়ে যুদ্ধের মেঘ ঘনিয়ে আসে। ১৯৩৯ সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ শুরু হলে, ব্রিটিশ সরকার আমাকে একটি অত্যন্ত গোপন মিশনে ডেকে পাঠায়। আমাকে ব্লেচলি পার্ক নামের একটি জায়গায় নিয়ে যাওয়া হয়। সেখানে আমাদের সামনে ছিল এক বিশাল চ্যালেঞ্জ: জার্মানদের তৈরি এনিগমা মেশিনের কোড ভাঙা। এনিগমা মেশিনটি এমনভাবে কোড তৈরি করত যা প্রতিদিন বদলে যেত, তাই এটিকে几乎 অভেদ্য বলে মনে করা হতো। আমাদের ওপর 엄청 চাপ ছিল, কারণ এই কোড ভাঙতে পারলে হাজার হাজার মানুষের জীবন বাঁচানো সম্ভব ছিল। আমি আমার দল নিয়ে কাজ শুরু করি, যেখানে জোয়ান ক্লার্কের মতো আরও অনেক মেধাবী মানুষ ছিলেন। আমরা একসঙ্গে একটি যন্ত্র তৈরির পরিকল্পনা করি, যার নাম দেওয়া হয় 'বোম্বে'। এই যন্ত্রটি এনিগমার সম্ভাব্য কোডগুলো খুব দ্রুত পরীক্ষা করে সঠিক কোডটি খুঁজে বের করতে পারত।

আমাদের তৈরি 'বোম্বে' যন্ত্রটি সফল হয়েছিল। আমাদের দল দিনরাত পরিশ্রম করে এনিগমার গোপন বার্তাগুলোর অর্থ বের করতে শুরু করে। এই কাজটি যুদ্ধের গতিপথ মিত্রশক্তির পক্ষে ঘুরিয়ে দিতে সাহায্য করেছিল। কিন্তু আমাদের এই সাফল্যের কথা ছিল রাষ্ট্রের সবচেয়ে বড় গোপনীয়তার একটি, তাই যুদ্ধ শেষ হওয়ার বহু বছর পর্যন্ত, অর্থাৎ ১৯৪৫ সালের পরও, আমরা কাউকে এ বিষয়ে কিছু বলতে পারিনি। যুদ্ধের পর আমি আমার স্বপ্নকে বাস্তবে রূপ দেওয়ার কাজ শুরু করি। আমি প্রথম দিকের কম্পিউটার, যেমন 'অটোমেটিক কম্পিউটিং ইঞ্জিন' বা এসিই (ACE) ডিজাইন করার কাজে নিযুক্ত হই। আমার মাথায় তখন নতুন একটি প্রশ্ন ঘুরপাক খাচ্ছিল: যন্ত্র কি মানুষের মতো চিন্তা করতে পারে? ১৯৫০ সালে আমি 'কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা' বা আর্টিফিশিয়াল ইন্টেলিজেন্স নিয়ে একটি গবেষণাপত্র লিখি, যেখানে আমি একটি পরীক্ষার প্রস্তাব দিই, যা এখন 'টুরিং টেস্ট' নামে পরিচিত। এর মাধ্যমে বোঝা যেত, কোনো যন্ত্র মানুষের মতো বুদ্ধিমত্তার পরিচয় দিতে পারছে কিনা। তবে আমার জীবনটা সহজ ছিল না। সেই সময়টা এমন মানুষদের জন্য কঠিন ছিল যারা অন্যদের থেকে আলাদা চিন্তা করত বা ভিন্ন ছিল, এবং এর জন্য আমাকে অনেক কষ্ট সহ্য করতে হয়েছিল। আমি ৪১ বছর বয়স পর্যন্ত বেঁচে ছিলাম। যদিও আমি আমার জীবদ্দশায় আমার কাজের সম্পূর্ণ প্রভাব দেখে যেতে পারিনি, কিন্তু আমার ধারণাগুলোই আজকের কম্পিউটার ও স্মার্টফোনের ভিত্তি তৈরি করেছে। আমার গল্প এটাই শেখায় যে, বড় প্রশ্ন করতে ভয় পেয়ো না, কারণ সেই প্রশ্নগুলোই একদিন পৃথিবীকে বদলে দিতে পারে।

পাঠ বোঝার প্রশ্ন

উত্তর দেখতে ক্লিক করুন

উত্তর: গল্পের প্রধান ধারণা হলো কীভাবে অ্যালান টুরিং-এর গণিত ও বিজ্ঞানের প্রতি ভালোবাসা তাকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে কোড ভাঙতে এবং আধুনিক কম্পিউটার ও কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ভিত্তি তৈরি করতে সাহায্য করেছিল।

উত্তর: অ্যালান টুরিং-এর চরিত্রের দুটি বৈশিষ্ট্য হলো: ১. অনুসন্ধিৎসু: তিনি ছোটবেলা থেকেই সংখ্যা, ধাঁধা এবং বিজ্ঞানের প্রতি আগ্রহী ছিলেন এবং মহাবিশ্ব ও মানুষের মন কীভাবে কাজ করে তা নিয়ে প্রশ্ন করতেন। ২. অধ্যবসায়ী: এনিগমা কোডের মতো একটি 'অभेদ্য' চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েও তিনি এবং তার দল হাল ছাড়েননি এবং 'বোম্বে' যন্ত্র তৈরি করে তার সমাধান করেছিলেন।

উত্তর: দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় তারা জার্মানদের এনিগমা মেশিনের তৈরি প্রায় অভেদ্য কোড ভাঙার সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল। তারা 'বোম্বে' নামক একটি যন্ত্র ডিজাইন করে এর সমাধান করেছিল, যা দ্রুত হাজার হাজার সম্ভাব্য কোড পরীক্ষা করে সঠিকটি খুঁজে বের করতে পারত।

উত্তর: এই গল্পটি আমাদের শেখায় যে, কঠিন সমস্যার মুখোমুখি হলেও অধ্যবসায়ের মাধ্যমে তার সমাধান করা সম্ভব। এটি আরও শেখায় যে, অন্যদের থেকে আলাদাভাবে চিন্তা করাটা কোনো দুর্বলতা নয়, বরং এটি নতুন এবং যুগান্তকারী আবিষ্কারের পথ খুলে দিতে পারে।

উত্তর: লেখক 'অभेদ্য' শব্দটি ব্যবহার করেছেন কারণ এটি চ্যালেঞ্জটির 엄청 বিশালতা এবং জটিলতা বোঝাতে সাহায্য করে। এটি শুধু একটি কঠিন কোড ছিল না, বরং এমন একটি ব্যবস্থা যা প্রতিদিন নিজেকে পরিবর্তন করত, তাই এটিকে ভাঙা প্রায় অসম্ভব বলে মনে করা হতো। এই শব্দটি ব্যবহার করে বোঝানো হয়েছে যে অ্যালান টুরিং এবং তার দলের কাজটি কতটা গুরুত্বপূর্ণ এবং কঠিন ছিল।