মার্গারেট হ্যামিলটন (সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার)
মার্গারেট হ্যামিলটন একজন আমেরিকান কম্পিউটার বিজ্ঞানী এবং সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার…
পড়া হচ্ছে ক্লাস K-2 শুনছে কে–৩
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 6-8 · CEFR A2
এছাড়াও 27 ভাষায় 290,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু মার্গারেট হ্যামিলটন (সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার) চান?
হ্যালো! আমার নাম মার্গারেট হ্যামিল্টন। আমার জন্ম ১৯৩৬ সালের ১৭ই আগস্ট। আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন সবকিছু নিয়ে 'কেন?' এবং 'কীভাবে?' প্রশ্ন করতে ভালোবাসতাম। গণিত আমার কাছে একটি মজার ধাঁধার মতো ছিল, এবং আমি সমস্যা সমাধানে খুব ভালো ছিলাম। জিনিসপত্র বোঝার এই ভালোবাসা আমার জীবনে পরবর্তীতে খুব গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠবে।
কলেজের পর, ১৯৬০-এর দশকে, আমি এমআইটি নামে একটি বিশেষ জায়গায় চাকরি পাই। আমি নাসার সাথে কাজ করতাম, যে দলটি মহাকাশচারীদের মহাকাশে পাঠায়! আমার কাজ ছিল অ্যাপোলো মহাকাশযানের কম্পিউটারের জন্য নির্দেশাবলী লেখা, যাকে সফটওয়্যার বা কোড বলা হয়। এটি একটি একেবারে নতুন ধরনের কাজ ছিল, তাই আমি এর একটি নাম দিয়েছিলাম: 'সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং'। আমার দল এবং আমাকে নিশ্চিত করতে হয়েছিল যে আমাদের কোড নিখুঁত, কারণ এটি মহাকাশচারীদের চাঁদে পৌঁছানোর পথ দেখাবে!
সবচেয়ে উত্তেজনার দিনটি ছিল ১৯৬৯ সালের ২০শে জুলাই, অ্যাপোলো ১১ মিশনের সময়। ঠিক যখন মহাকাশচারীরা চাঁদে নামতে যাচ্ছিলেন, কম্পিউটারের অ্যালার্ম ঘণ্টা বাজতে শুরু করে! এর একবারে অনেক কিছু করার ছিল। কিন্তু আমি সফটওয়্যারটিকে বুদ্ধিমান করে ডিজাইন করেছিলাম। এটি জানত যে কম গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলিকে উপেক্ষা করতে হবে এবং শুধুমাত্র সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কাজটির উপর মনোযোগ দিতে হবে: নিরাপদে অবতরণ করা। আমাদের কোডের কারণে, মহাকাশচারীরা কোনো সমস্যা ছাড়াই চাঁদে অবতরণ করেছিলেন!
আমি খুব গর্বিত যে আমার কাজ প্রথম মানুষকে চাঁদে হাঁটতে সাহায্য করেছিল। ২০১৬ সালে, আমি আমার অবদানের জন্য প্রেসিডেন্সিয়াল মেডেল অফ ফ্রিডম নামে একটি খুব বিশেষ পুরস্কারও পেয়েছি। আমি যে সফটওয়্যার তৈরি করতে সাহায্য করেছিলাম তা প্রযুক্তির এক নতুন দিগন্ত খুলে দিয়েছে। আজ, আমাদের ফোন থেকে শুরু করে গাড়ি পর্যন্ত সবকিছুতেই সফটওয়্যার রয়েছে, এবং এর সবই শুরু হয়েছিল বড় বড় সমস্যা সমাধান করার মাধ্যমে, একবারে এক লাইন কোড লিখে।
মার্গারেট হ্যামিল্টন
হ্যালো! আমার নাম মার্গারেট হ্যামিল্টন। আমার জন্ম ১৯৩৬ সালের ১৭ই আগস্ট। আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন সবকিছু নিয়ে 'কেন?' এবং 'কীভাবে?' প্রশ্ন করতে ভালোবাসতাম। গণিত আমার কাছে একটি মজার ধাঁধার মতো ছিল, এবং আমি সমস্যা সমাধানে খুব ভালো ছিলাম। জিনিসপত্র বোঝার এই ভালোবাসা আমার জীবনে পরবর্তীতে খুব গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠবে।
কলেজের পর, ১৯৬০-এর দশকে, আমি এমআইটি নামে একটি বিশেষ জায়গায় চাকরি পাই। আমি নাসার সাথে কাজ করতাম, যে দলটি মহাকাশচারীদের মহাকাশে পাঠায়! আমার কাজ ছিল অ্যাপোলো মহাকাশযানের কম্পিউটারের জন্য নির্দেশাবলী লেখা, যাকে সফটওয়্যার বা কোড বলা হয়। এটি একটি একেবারে নতুন ধরনের কাজ ছিল, তাই আমি এর একটি নাম দিয়েছিলাম: 'সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং'। আমার দল এবং আমাকে নিশ্চিত করতে হয়েছিল যে আমাদের কোড নিখুঁত, কারণ এটি মহাকাশচারীদের চাঁদে পৌঁছানোর পথ দেখাবে!
সবচেয়ে উত্তেজনার দিনটি ছিল ১৯৬৯ সালের ২০শে জুলাই, অ্যাপোলো ১১ মিশনের সময়। ঠিক যখন মহাকাশচারীরা চাঁদে নামতে যাচ্ছিলেন, কম্পিউটারের অ্যালার্ম ঘণ্টা বাজতে শুরু করে! এর একবারে অনেক কিছু করার ছিল। কিন্তু আমি সফটওয়্যারটিকে বুদ্ধিমান করে ডিজাইন করেছিলাম। এটি জানত যে কম গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলিকে উপেক্ষা করতে হবে এবং শুধুমাত্র সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কাজটির উপর মনোযোগ দিতে হবে: নিরাপদে অবতরণ করা। আমাদের কোডের কারণে, মহাকাশচারীরা কোনো সমস্যা ছাড়াই চাঁদে অবতরণ করেছিলেন!
আমি খুব গর্বিত যে আমার কাজ প্রথম মানুষকে চাঁদে হাঁটতে সাহায্য করেছিল। ২০১৬ সালে, আমি আমার অবদানের জন্য প্রেসিডেন্সিয়াল মেডেল অফ ফ্রিডম নামে একটি খুব বিশেষ পুরস্কারও পেয়েছি। আমি যে সফটওয়্যার তৈরি করতে সাহায্য করেছিলাম তা প্রযুক্তির এক নতুন দিগন্ত খুলে দিয়েছে। আজ, আমাদের ফোন থেকে শুরু করে গাড়ি পর্যন্ত সবকিছুতেই সফটওয়্যার রয়েছে, এবং এর সবই শুরু হয়েছিল বড় বড় সমস্যা সমাধান করার মাধ্যমে, একবারে এক লাইন কোড লিখে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
মার্গারেট হ্যামিলটন একজন আমেরিকান কম্পিউটার বিজ্ঞানী এবং সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার, যিনি এমআইটি ইন্সট্রুমেন্টেশন ল্যাবরেটরির সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং বিভাগের পরিচালক ছিলেন। এই বিভাগটি নাসার অ্যাপোলো প্রোগ্রামের জন্য অন-বোর্ড ফ্লাইট সফ্টওয়্যার তৈরি করেছিল।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 4
মার্গারেট কোন বিশেষ দলের সাথে কাজ করতেন?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম