গো (খেলা)
গো একটি প্রাচীন কৌশলগত বোর্ড খেলা যা দুজন খেলোয়াড়ের জন্য। এর লক্ষ্য হল প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি এলাকা দখল…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 10-12 · CEFR B2
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু গো (খেলা) চান?
একটি কাঠের বোর্ডের উপর একটি নীরব মহাবিশ্ব। কালো এবং সাদা পাথরের শীতল, মসৃণ অনুভূতি, কাঠের বোর্ডের গন্ধ এবং ঘরের শান্ত তীব্রতা, যেখানে দুটি মন মিলিত হয়। আমি সম্ভাবনার এক মহাবিশ্ব, এক নীরব কথোপকথন, যেখানে খেলোয়াড়রা এলাকা তৈরি করে এবং সংযোগ স্থাপন করে, যেমন তারারা নক্ষত্রমণ্ডল তৈরি করে। আমি গো খেলা, কিন্তু আমার জন্মভূমি প্রাচীন চীনে আমার নাম ওয়েইছি।
সম্রাট এবং পণ্ডিতদের ফিসফিসানি। একটি কিংবদন্তি বলে যে আমার জন্ম ৪,০০০ বছরেরও বেশি আগে, প্রায় ২০০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে, যখন জ্ঞানী সম্রাট ইয়াও তাঁর ছেলেকে শৃঙ্খলা এবং মনোযোগ সম্পর্কে শেখানোর জন্য আমাকে তৈরি করেছিলেন। যদিও এটি একটি সুন্দর গল্প, ইতিহাসবিদরা নিশ্চিতভাবে জানেন যে খ্রিস্টপূর্ব ৪র্থ শতাব্দীর মধ্যে আমাকে খেলা হতো। আমি তাং রাজবংশের (৬১৮-৯০৭ খ্রিস্টাব্দ) মতো সময়ে চীনা পণ্ডিতদের চারটি শিল্পকলার মধ্যে একটি হয়ে উঠি, যা চিত্রকলা, সঙ্গীত এবং ক্যালিগ্রাফির পাশাপাশি যেকোনো সংস্কৃতিবান ব্যক্তির জন্য একটি প্রয়োজনীয় দক্ষতা ছিল। আমার প্রকৃতি সহজ: একটি গ্রিড এবং পাথর। লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি এলাকা ঘিরে ফেলা, তবুও কৌশলগুলি অফুরন্ত, দাবা খেলার চেয়েও জটিল।
দেশ এবং সংস্কৃতি জুড়ে আমার যাত্রা। প্রায় ৫ম শতাব্দীতে আমি কোরিয়ায় পৌঁছাই, যেখানে আমার নাম দেওয়া হয় বাডুক। ৭ম শতাব্দীর মধ্যে, আমি সমুদ্র পাড়ি দিয়ে জাপানে যাই, যেখানে আমি ইগো নামে পরিচিত হই। সেখানে, সামুরাই এবং অভিজাতরা আমাকে গ্রহণ করে, বিশেষ করে এডো যুগে (১৬০৩-১৮৬৮), যারা কৌশল, ধৈর্য এবং ভারসাম্যের শিক্ষা যুদ্ধক্ষেত্র এবং জীবন উভয়ের জন্যই অপরিহার্য বলে মনে করত। আমার গভীরতা অধ্যয়নের জন্য বড় বড় স্কুল প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং আমি একটি সম্মানিত শিল্প রূপে পরিণত হয়েছিলাম।
গো খেলার গল্প
একটি কাঠের বোর্ডের উপর একটি নীরব মহাবিশ্ব। কালো এবং সাদা পাথরের শীতল, মসৃণ অনুভূতি, কাঠের বোর্ডের গন্ধ এবং ঘরের শান্ত তীব্রতা, যেখানে দুটি মন মিলিত হয়। আমি সম্ভাবনার এক মহাবিশ্ব, এক নীরব কথোপকথন, যেখানে খেলোয়াড়রা এলাকা তৈরি করে এবং সংযোগ স্থাপন করে, যেমন তারারা নক্ষত্রমণ্ডল তৈরি করে। আমি গো খেলা, কিন্তু আমার জন্মভূমি প্রাচীন চীনে আমার নাম ওয়েইছি।
সম্রাট এবং পণ্ডিতদের ফিসফিসানি। একটি কিংবদন্তি বলে যে আমার জন্ম ৪,০০০ বছরেরও বেশি আগে, প্রায় ২০০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে, যখন জ্ঞানী সম্রাট ইয়াও তাঁর ছেলেকে শৃঙ্খলা এবং মনোযোগ সম্পর্কে শেখানোর জন্য আমাকে তৈরি করেছিলেন। যদিও এটি একটি সুন্দর গল্প, ইতিহাসবিদরা নিশ্চিতভাবে জানেন যে খ্রিস্টপূর্ব ৪র্থ শতাব্দীর মধ্যে আমাকে খেলা হতো। আমি তাং রাজবংশের (৬১৮-৯০৭ খ্রিস্টাব্দ) মতো সময়ে চীনা পণ্ডিতদের চারটি শিল্পকলার মধ্যে একটি হয়ে উঠি, যা চিত্রকলা, সঙ্গীত এবং ক্যালিগ্রাফির পাশাপাশি যেকোনো সংস্কৃতিবান ব্যক্তির জন্য একটি প্রয়োজনীয় দক্ষতা ছিল। আমার প্রকৃতি সহজ: একটি গ্রিড এবং পাথর। লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি এলাকা ঘিরে ফেলা, তবুও কৌশলগুলি অফুরন্ত, দাবা খেলার চেয়েও জটিল।
দেশ এবং সংস্কৃতি জুড়ে আমার যাত্রা। প্রায় ৫ম শতাব্দীতে আমি কোরিয়ায় পৌঁছাই, যেখানে আমার নাম দেওয়া হয় বাডুক। ৭ম শতাব্দীর মধ্যে, আমি সমুদ্র পাড়ি দিয়ে জাপানে যাই, যেখানে আমি ইগো নামে পরিচিত হই। সেখানে, সামুরাই এবং অভিজাতরা আমাকে গ্রহণ করে, বিশেষ করে এডো যুগে (১৬০৩-১৮৬৮), যারা কৌশল, ধৈর্য এবং ভারসাম্যের শিক্ষা যুদ্ধক্ষেত্র এবং জীবন উভয়ের জন্যই অপরিহার্য বলে মনে করত। আমার গভীরতা অধ্যয়নের জন্য বড় বড় স্কুল প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল এবং আমি একটি সম্মানিত শিল্প রূপে পরিণত হয়েছিলাম।
এক নতুন ধরনের মনের কাছ থেকে একটি চ্যালেঞ্জ। হাজার হাজার বছর ধরে, আমার জটিলতা যেকোনো যন্ত্রের নাগালের বাইরে বলে মনে করা হতো। কিন্তু ২০১৬ সালের মার্চ মাসে, একজন নতুন প্রতিযোগী উপস্থিত হয়: আলফাগো নামক একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা। এটি সর্বকালের অন্যতম সেরা মানব খেলোয়াড় লি সেডোলের মুখোমুখি হয়েছিল, যা লক্ষ লক্ষ মানুষ দেখেছিল। আলফাগো এমন চাল দিয়েছিল যা সৃজনশীল, অদ্ভুত এবং উজ্জ্বল ছিল, যা কোনো মানুষ আগে কখনো ভাবেনি। যদিও যন্ত্রটি জিতেছিল, এটি আমাকে পরাজিত করেনি; এটি প্রকাশ করেছিল যে আমার মধ্যে এখনও নতুন রহস্য লুকিয়ে আছে, যা খেলোয়াড়দের আমার সম্ভাবনাগুলিকে নতুন উপায়ে অন্বেষণ করতে অনুপ্রাণিত করেছিল।
অন্তহীন খেলা। আজ, আমি বিশ্বজুড়ে এবং শতাব্দী জুড়ে মানুষকে সংযুক্ত করি। যখন আপনি আমার বোর্ডে একটি পাথর রাখেন, তখন আপনি প্রাচীন পণ্ডিত, জাপানি সামুরাই এবং আধুনিক চিন্তাবিদদের সাথে একটি ঐতিহ্য ভাগ করে নেন। আমি একটি খেলার চেয়েও বেশি কিছু; আমি সময়ের মধ্য দিয়ে একটি সেতু, চিন্তা করার জন্য একটি শান্ত জায়গা এবং একটি সুন্দর স্মারক যে সবচেয়ে সহজ শুরু থেকে অসীম বিস্ময়ের জন্ম হতে পারে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গো একটি প্রাচীন কৌশলগত বোর্ড খেলা যা দুজন খেলোয়াড়ের জন্য। এর লক্ষ্য হল প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি এলাকা দখল করা। এর উৎপত্তি চীনে, যার প্রাচীনতম লিখিত উল্লেখ জুও ঝুয়ান-এ (প্রায় ৫৪৮ খ্রিস্টপূর্বাব্দ) পাওয়া যায়।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
এই গল্পের মূল ধারণা কী?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম