অ্যাবাকাস
অ্যাবাকাস একটি প্রাচীন গণনা যন্ত্র…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 244,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যাবাকাস চান?
আমি অ্যাবাকাস, বিশ্বের অন্যতম প্রথম গণনাকারী যন্ত্র. আমার শরীরটা খুব সাধারণ—একটি কাঠের ফ্রেম, যার মধ্যে কয়েকটি রড আর তাতে রঙিন পুঁতি লাগানো আছে, যেগুলো সামনে-পিছনে সরানো যায়. স্মার্টফোন এবং কম্পিউটারের অনেক আগে, যখন মানুষ পণ্য ব্যবসা করত, শহর তৈরি করত এবং ফসলের হিসাব রাখত, তখন তাদের বড় সংখ্যা গণনা করার একটি উপায়ের প্রয়োজন ছিল. আমার গল্প শুরু হয়েছিল হাজার হাজার বছর আগে, প্রায় ২৭০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে, মেসোপটেমিয়া নামক এক জায়গায়. সেখানে আমার প্রাচীনতম পূর্বপুরুষরা ছিল ধুলোর উপর আঁকা কয়েকটি রেখা এবং তাতে রাখা নুড়ি পাথর. আমি খুব সাধারণ ছিলাম, কিন্তু людям তাদের বিশ্বকে সংখ্যার মাধ্যমে বুঝতে সাহায্য করার জন্য প্রস্তুত ছিলাম. আমার নাম এসেছে গ্রিক শব্দ 'অ্যাবাক্স' থেকে, যার মানে একটি সমতল বোর্ড বা ট্যাবলেট. কারণ আমি এভাবেই আমার যাত্রা শুরু করেছিলাম—খুব সরল একটি বোর্ড হিসেবে, যা জটিল গণনাকে সহজ করে দিত. আমি বণিকদের সাহায্য করতাম তাদের মুদ্রার হিসাব রাখতে, স্থপতিদের সাহায্য করতাম বিশাল ভবন নির্মাণের পরিকল্পনা করতে এবং কৃষকদের সাহায্য করতাম তাদের ফসল কতটা হয়েছে তা জানতে. আমি ছিলাম সেই প্রথম পদক্ষেপ যা মানবজাতিকে গণনার জগতে এগিয়ে নিয়ে গিয়েছিল.
আমার জীবন ছিল ভ্রমণ এবং পরিবর্তনে পূর্ণ. প্রাচীন রোমানরা আমার নকশায় পরিবর্তন এনেছিল; তারা আমার ফ্রেমে খাঁজ তৈরি করেছিল যাতে গণনার জন্য ব্যবহৃত পাথর বা পুঁতিগুলো সহজেই এদিক-ওদিক সরানো যায় এবং নির্দিষ্ট স্থানে থাকে. এরপর আমি এক বড় অভিযানে বের হলাম চীনের দিকে, প্রায় ২য় খ্রিস্টপূর্বাব্দে, যেখানে আমি 'সুয়ানপান' নামে পরিচিত হলাম এবং আমার এক নতুন রূপ পেলাম. আমার চেহারাটাই বদলে গেল. আমার ফ্রেমটা দুটো ভাগে ভাগ করা হলো—উপরের ডেকে দুটি পুঁতি আর নিচের ডেকে পাঁচটি. এই নকশা আমাকে আরও শক্তিশালী করে তুলেছিল. দক্ষ ব্যবহারকারীরা আমার পুঁতিগুলোকে এমনভাবে নাড়াচাড়া করতে পারত যে তারা শুধুমাত্র মনের থেকেও দ্রুত যোগ, বিয়োগ, গুণ এবং ভাগ করতে পারত. আমি চীনের বাজারগুলোতে বণিকদের জন্য অপরিহার্য হয়ে উঠেছিলাম. সেখান থেকে আমি প্রায় ১৪শ শতাব্দীতে জাপানে গেলাম এবং সেখানে আমার আরও একটি নতুন রূপ পেলাম, যার নাম 'সোরোবান'. আমি আরও মসৃণ এবং কার্যকর হয়ে উঠলাম, উপরে মাত্র একটি পুঁতি আর নিচে চারটি. এই সরল নকশা গণনাকে আরও দ্রুত করে তুলেছিল. আমি ব্যস্ত বাজারের বণিক, সম্রাটের কর সংগ্রাহক এবং আশ্চর্যজনক কাঠামো পরিকল্পনা করা ইঞ্জিনিয়ারদের বিশ্বস্ত বন্ধু হয়ে উঠলাম, নিশ্চিত করতাম যে তাদের সমস্ত হিসাব যেন নিখুঁতভাবে মিলে যায়. আমি ছিলাম সেই নীরব সঙ্গী যে সভ্যতাকে এগিয়ে যেতে সাহায্য করেছিল.
অ্যাবাকাসের গল্প
আমি অ্যাবাকাস, বিশ্বের অন্যতম প্রথম গণনাকারী যন্ত্র. আমার শরীরটা খুব সাধারণ—একটি কাঠের ফ্রেম, যার মধ্যে কয়েকটি রড আর তাতে রঙিন পুঁতি লাগানো আছে, যেগুলো সামনে-পিছনে সরানো যায়. স্মার্টফোন এবং কম্পিউটারের অনেক আগে, যখন মানুষ পণ্য ব্যবসা করত, শহর তৈরি করত এবং ফসলের হিসাব রাখত, তখন তাদের বড় সংখ্যা গণনা করার একটি উপায়ের প্রয়োজন ছিল. আমার গল্প শুরু হয়েছিল হাজার হাজার বছর আগে, প্রায় ২৭০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে, মেসোপটেমিয়া নামক এক জায়গায়. সেখানে আমার প্রাচীনতম পূর্বপুরুষরা ছিল ধুলোর উপর আঁকা কয়েকটি রেখা এবং তাতে রাখা নুড়ি পাথর. আমি খুব সাধারণ ছিলাম, কিন্তু людям তাদের বিশ্বকে সংখ্যার মাধ্যমে বুঝতে সাহায্য করার জন্য প্রস্তুত ছিলাম. আমার নাম এসেছে গ্রিক শব্দ 'অ্যাবাক্স' থেকে, যার মানে একটি সমতল বোর্ড বা ট্যাবলেট. কারণ আমি এভাবেই আমার যাত্রা শুরু করেছিলাম—খুব সরল একটি বোর্ড হিসেবে, যা জটিল গণনাকে সহজ করে দিত. আমি বণিকদের সাহায্য করতাম তাদের মুদ্রার হিসাব রাখতে, স্থপতিদের সাহায্য করতাম বিশাল ভবন নির্মাণের পরিকল্পনা করতে এবং কৃষকদের সাহায্য করতাম তাদের ফসল কতটা হয়েছে তা জানতে. আমি ছিলাম সেই প্রথম পদক্ষেপ যা মানবজাতিকে গণনার জগতে এগিয়ে নিয়ে গিয়েছিল.
আমার জীবন ছিল ভ্রমণ এবং পরিবর্তনে পূর্ণ. প্রাচীন রোমানরা আমার নকশায় পরিবর্তন এনেছিল; তারা আমার ফ্রেমে খাঁজ তৈরি করেছিল যাতে গণনার জন্য ব্যবহৃত পাথর বা পুঁতিগুলো সহজেই এদিক-ওদিক সরানো যায় এবং নির্দিষ্ট স্থানে থাকে. এরপর আমি এক বড় অভিযানে বের হলাম চীনের দিকে, প্রায় ২য় খ্রিস্টপূর্বাব্দে, যেখানে আমি 'সুয়ানপান' নামে পরিচিত হলাম এবং আমার এক নতুন রূপ পেলাম. আমার চেহারাটাই বদলে গেল. আমার ফ্রেমটা দুটো ভাগে ভাগ করা হলো—উপরের ডেকে দুটি পুঁতি আর নিচের ডেকে পাঁচটি. এই নকশা আমাকে আরও শক্তিশালী করে তুলেছিল. দক্ষ ব্যবহারকারীরা আমার পুঁতিগুলোকে এমনভাবে নাড়াচাড়া করতে পারত যে তারা শুধুমাত্র মনের থেকেও দ্রুত যোগ, বিয়োগ, গুণ এবং ভাগ করতে পারত. আমি চীনের বাজারগুলোতে বণিকদের জন্য অপরিহার্য হয়ে উঠেছিলাম. সেখান থেকে আমি প্রায় ১৪শ শতাব্দীতে জাপানে গেলাম এবং সেখানে আমার আরও একটি নতুন রূপ পেলাম, যার নাম 'সোরোবান'. আমি আরও মসৃণ এবং কার্যকর হয়ে উঠলাম, উপরে মাত্র একটি পুঁতি আর নিচে চারটি. এই সরল নকশা গণনাকে আরও দ্রুত করে তুলেছিল. আমি ব্যস্ত বাজারের বণিক, সম্রাটের কর সংগ্রাহক এবং আশ্চর্যজনক কাঠামো পরিকল্পনা করা ইঞ্জিনিয়ারদের বিশ্বস্ত বন্ধু হয়ে উঠলাম, নিশ্চিত করতাম যে তাদের সমস্ত হিসাব যেন নিখুঁতভাবে মিলে যায়. আমি ছিলাম সেই নীরব সঙ্গী যে সভ্যতাকে এগিয়ে যেতে সাহায্য করেছিল.
আধুনিক ইলেকট্রনিক ক্যালকুলেটর এবং কম্পিউটারের আগমনের পর হয়তো মনে হতে পারে আমার সময় শেষ হয়ে গেছে. বোতাম টিপলেই যখন সেকেন্ডের মধ্যে বড় বড় গণনা করা যায়, তখন আমার মতো একটি সাধারণ কাঠের ফ্রেমের আর কী প্রয়োজন. কিন্তু সত্যিটা হলো, আমি এখনও খুব গুরুত্বপূর্ণ. এশিয়ার অনেক দোকান এবং স্কুলে আজও আমাকে ব্যবহার করা হয়. এর চেয়েও বড় কথা হলো, আমি একজন চমৎকার শিক্ষক. শিশুরা যখন আমাকে ব্যবহার করতে শেখে, তারা শুধু অঙ্কই করে না; তারা তাদের মস্তিষ্ককে সংখ্যাকে একটি নতুন এবং দৃশ্যমান উপায়ে দেখতে প্রশিক্ষণ দেয়. আমার পুঁতিগুলো সরিয়ে তারা স্থানীয় মান (place value) বুঝতে পারে এবং মানসিক গণনায় খুব দ্রুত হয়ে ওঠে. এটি তাদের মস্তিষ্কের জন্য একটি ব্যায়ামের মতো. তাই, উচ্চ প্রযুক্তির গ্যাজেটে ভরা এই পৃথিবীতেও, আমার মতো একটি সাধারণ সরঞ্জাম এখনও শক্তিশালী হতে পারে. আমি প্রমাণ করি যে দুর্দান্ত এবং সহজ ধারণাগুলো কখনও পুরোনো হয় না এবং সংখ্যার মজা সব সময়ই একরকম থাকে.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
অ্যাবাকাস একটি প্রাচীন গণনা যন্ত্র, যা সম্ভবত প্রথম সুমেরীয় সভ্যতায় প্রায় ২৭০০ খ্রিস্টপূর্বাব্দে ব্যবহৃত হয়েছিল। এটি একটি ফ্রেমে পুঁতি বা পাথর ব্যবহার করে গাণিতিক গণনা সম্পাদন করে। এটি রোমান, চীনা (সুয়ানপ্যান) এবং জাপানি (সোরোবান) সহ বিভিন্ন সংস্কৃতির মধ্য দিয়ে বিকশিত হয়েছে এবং আজও শিক্ষা ও গণনার জন্য ব্যবহৃত হয়।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্প অনুসারে, অ্যাবাকাসের কোন সংস্করণটি জাপানে তৈরি হয়েছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম