রাউটার
একটি নেটওয়ার্কিং ডিভাইস যা কম্পিউটার নেটওয়ার্কের মধ্যে ডেটা প্যাকেট ফরওয়ার্ড করে…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
কোনো কার্ড নেই, কোনো প্রতিশ্রুতি নেই। যখন সত্যিকার খবর থাকবে তখন একটি ইমেল এবং বন্ধ করার জন্য একটি ক্লিক।
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 102,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু রাউটার চান?
হ্যালো! তুমি হয়তো আমাকে আগে দেখেছো। আমি সেই ছোট্ট বাক্স, যা প্রায়ই তোমার ঘরের এক কোণায় চুপচাপ বসে থাকে, আর আমার ছোট ছোট আলো জ্বলতে-নিভতে থাকে। আমার নাম রাউটার, এবং আমার কাজটা পৃথিবীর সবচেয়ে মজার কাজগুলোর মধ্যে একটা! আমাকে ইন্টারনেটের একজন অতি দ্রুতগতির ডাকপিয়ন ভাবতে পারো। যখন তুমি কোনো ভিডিও দেখতে চাও, গেম খেলতে চাও, বা বন্ধুকে বার্তা পাঠাতে চাও, তখন সেই তথ্যকে এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় যেতে হয়। আর এখানেই আমার কাজ শুরু হয়! আমি সেই ডিজিটাল তথ্যের ছোট ছোট প্যাকেটগুলো ধরি এবং একজন ট্র্যাফিক পুলিশের মতো কাজ করি। আমি দেখি তথ্যটা কোথায় যেতে চায় এবং তারপর সেখানে পৌঁছানোর জন্য সবচেয়ে দ্রুত এবং নিরাপদ পথটা খুঁজে বের করি, সেটা পাশের ঘরের কম্পিউটার হোক বা পৃথিবীর অন্য প্রান্তের কোনো ট্যাবলেট। আমার আসার আগে কম্পিউটারগুলোর একে অপরের সাথে কথা বলা অনেক কঠিন ছিল। ভাবো তো, কতগুলো আলাদা আলাদা দ্বীপ, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব ভাষা আছে, তারা একে অপরের সাথে গল্প বা বার্তা আদান-প্রদান করতে পারে না। কম্পিউটারের জগৎটা ঠিক তেমনই ছিল। তারা সবাই বিচ্ছিন্ন ছিল, আর তাদের মধ্যে সেতু তৈরির জন্য কিছুর প্রয়োজন ছিল। সেই জিনিসটাই ছিলাম আমি।
আমার গল্প শুরু হয়েছিল ১৯৮০ সালের দিকে, কোনো বড় কারখানায় নয়, বরং ক্যালিফোর্নিয়ার স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয় নামে একটি বিখ্যাত স্কুলে। উইলিয়াম ইয়েগার নামে একজন খুব বুদ্ধিমান ইঞ্জিনিয়ার একটি বড় ধাঁধার সমাধান করার চেষ্টা করছিলেন। বিশ্ববিদ্যালয়ে অনেকগুলো বিভিন্ন কম্পিউটার নেটওয়ার্ক ছিল, এবং প্রত্যেকটি তার নিজস্ব বিশেষ 'কম্পিউটার ভাষায়' কথা বলত। এটা অনেকটা এমন ছিল যে, একটা বিল্ডিংয়ে মানুষ শুধু ইংরেজিতে কথা বলে, অন্যটাতে শুধু স্প্যানিশে, আর আরেকটাতে শুধু জাপানিজে। তারা একে অপরকে বুঝতে পারত না, যার ফলে তথ্য আদান-প্রদান করা খুব কঠিন ছিল। উইলিয়াম ইয়েগার জানতেন যে এর চেয়ে ভালো কোনো উপায় নিশ্চয়ই আছে। তাই, তিনি একটি বিশেষ অনুবাদক তৈরির সিদ্ধান্ত নিলেন। তিনি আমার প্রথম সংস্করণটি তৈরি করলেন, যা ছিল একটি মাল্টি-প্রটোকল রাউটার। বিশ্ববিদ্যালয়ে আমার বন্ধুরা আমাকে একটা আদরের নাম দিয়েছিল: 'ব্লু বক্স'। আমি বিশেষ ছিলাম কারণ আমিই প্রথম যন্ত্র যা একই সাথে এই সমস্ত বিভিন্ন নেটওয়ার্কের ভাষা বুঝতে পারত। যখন কোনো একটি নেটওয়ার্ক থেকে আমার কাছে একটি বার্তা আসত, আমি তার ঠিকানা পড়তাম, সমস্ত নেটওয়ার্কের মধ্যে দিয়ে যাওয়ার সেরা পথটি খুঁজে বের করতাম এবং তাকে তার গন্তব্যে পাঠিয়ে দিতাম। ব্যাপারটা এমন ছিল যেন আমার কাছে সমস্ত কম্পিউটার সড়কের একটি মানচিত্র আছে এবং আমি প্রতিটি বার্তাকে সঠিক বাড়িতে পৌঁছে দিতে পারি। এটি ছিল একটি বিশাল সাফল্য! প্রথমবারের মতো, স্ট্যানফোর্ডের সমস্ত বিভিন্ন কম্পিউটার দ্বীপ অবশেষে একে অপরের সাথে কথা বলতে পারল, আর সবটাই আমার জন্য।
আমি রাউটার: ছোট্ট বাক্স যা বিশ্বকে সংযুক্ত করেছে
হ্যালো! তুমি হয়তো আমাকে আগে দেখেছো। আমি সেই ছোট্ট বাক্স, যা প্রায়ই তোমার ঘরের এক কোণায় চুপচাপ বসে থাকে, আর আমার ছোট ছোট আলো জ্বলতে-নিভতে থাকে। আমার নাম রাউটার, এবং আমার কাজটা পৃথিবীর সবচেয়ে মজার কাজগুলোর মধ্যে একটা! আমাকে ইন্টারনেটের একজন অতি দ্রুতগতির ডাকপিয়ন ভাবতে পারো। যখন তুমি কোনো ভিডিও দেখতে চাও, গেম খেলতে চাও, বা বন্ধুকে বার্তা পাঠাতে চাও, তখন সেই তথ্যকে এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় যেতে হয়। আর এখানেই আমার কাজ শুরু হয়! আমি সেই ডিজিটাল তথ্যের ছোট ছোট প্যাকেটগুলো ধরি এবং একজন ট্র্যাফিক পুলিশের মতো কাজ করি। আমি দেখি তথ্যটা কোথায় যেতে চায় এবং তারপর সেখানে পৌঁছানোর জন্য সবচেয়ে দ্রুত এবং নিরাপদ পথটা খুঁজে বের করি, সেটা পাশের ঘরের কম্পিউটার হোক বা পৃথিবীর অন্য প্রান্তের কোনো ট্যাবলেট। আমার আসার আগে কম্পিউটারগুলোর একে অপরের সাথে কথা বলা অনেক কঠিন ছিল। ভাবো তো, কতগুলো আলাদা আলাদা দ্বীপ, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব ভাষা আছে, তারা একে অপরের সাথে গল্প বা বার্তা আদান-প্রদান করতে পারে না। কম্পিউটারের জগৎটা ঠিক তেমনই ছিল। তারা সবাই বিচ্ছিন্ন ছিল, আর তাদের মধ্যে সেতু তৈরির জন্য কিছুর প্রয়োজন ছিল। সেই জিনিসটাই ছিলাম আমি।
আমার গল্প শুরু হয়েছিল ১৯৮০ সালের দিকে, কোনো বড় কারখানায় নয়, বরং ক্যালিফোর্নিয়ার স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয় নামে একটি বিখ্যাত স্কুলে। উইলিয়াম ইয়েগার নামে একজন খুব বুদ্ধিমান ইঞ্জিনিয়ার একটি বড় ধাঁধার সমাধান করার চেষ্টা করছিলেন। বিশ্ববিদ্যালয়ে অনেকগুলো বিভিন্ন কম্পিউটার নেটওয়ার্ক ছিল, এবং প্রত্যেকটি তার নিজস্ব বিশেষ 'কম্পিউটার ভাষায়' কথা বলত। এটা অনেকটা এমন ছিল যে, একটা বিল্ডিংয়ে মানুষ শুধু ইংরেজিতে কথা বলে, অন্যটাতে শুধু স্প্যানিশে, আর আরেকটাতে শুধু জাপানিজে। তারা একে অপরকে বুঝতে পারত না, যার ফলে তথ্য আদান-প্রদান করা খুব কঠিন ছিল। উইলিয়াম ইয়েগার জানতেন যে এর চেয়ে ভালো কোনো উপায় নিশ্চয়ই আছে। তাই, তিনি একটি বিশেষ অনুবাদক তৈরির সিদ্ধান্ত নিলেন। তিনি আমার প্রথম সংস্করণটি তৈরি করলেন, যা ছিল একটি মাল্টি-প্রটোকল রাউটার। বিশ্ববিদ্যালয়ে আমার বন্ধুরা আমাকে একটা আদরের নাম দিয়েছিল: 'ব্লু বক্স'। আমি বিশেষ ছিলাম কারণ আমিই প্রথম যন্ত্র যা একই সাথে এই সমস্ত বিভিন্ন নেটওয়ার্কের ভাষা বুঝতে পারত। যখন কোনো একটি নেটওয়ার্ক থেকে আমার কাছে একটি বার্তা আসত, আমি তার ঠিকানা পড়তাম, সমস্ত নেটওয়ার্কের মধ্যে দিয়ে যাওয়ার সেরা পথটি খুঁজে বের করতাম এবং তাকে তার গন্তব্যে পাঠিয়ে দিতাম। ব্যাপারটা এমন ছিল যেন আমার কাছে সমস্ত কম্পিউটার সড়কের একটি মানচিত্র আছে এবং আমি প্রতিটি বার্তাকে সঠিক বাড়িতে পৌঁছে দিতে পারি। এটি ছিল একটি বিশাল সাফল্য! প্রথমবারের মতো, স্ট্যানফোর্ডের সমস্ত বিভিন্ন কম্পিউটার দ্বীপ অবশেষে একে অপরের সাথে কথা বলতে পারল, আর সবটাই আমার জন্য।
আমি যখন স্ট্যানফোর্ডে নেটওয়ার্ক সংযোগের কাজে ব্যস্ত ছিলাম, তখন সেখানে কর্মরত আরও দুজন ব্যক্তি, লিওনার্ড বোস্যাক এবং স্যান্ডি লার্নার, তাদের নিজস্ব একটি সমস্যায় পড়েছিলেন। তারা ক্যাম্পাসের বিভিন্ন বিভাগে কাজ করতেন, এবং যদিও তারা একই বিশ্ববিদ্যালয়ে ছিলেন, তাদের কম্পিউটার নেটওয়ার্কগুলো ছিল আলাদা। এর মানে হলো, তারা একে অপরকে সহজে ইমেল পাঠাতে পারতেন না। এটা খুবই হতাশাজনক ছিল! তারা দেখেছিল যে আমি, 'ব্লু বক্স', কী করতে পারি। তারা দেখেছিল আমি কীভাবে অনায়াসে বিভিন্ন সিস্টেমকে সংযুক্ত করছি এবং তারা বুঝতে পেরেছিল যে আমি কেবল তাদের সমস্যার সমাধান নই, বরং এমন একটি সমস্যার সমাধান যা শীঘ্রই সারা বিশ্ব অনুভব করবে। তাদের মাথায় একটি চমৎকার ধারণা এলো। তারা বিশ্বাস করত যে শুধু বড় বিশ্ববিদ্যালয় নয়, প্রত্যেকেরই তাদের কম্পিউটার সহজে সংযোগ করার সুযোগ থাকা উচিত। তাই, ১৯৮৪ সালের ১০ই ডিসেম্বর, তারা একটি বড় পদক্ষেপ নিল এবং তাদের নিজস্ব কোম্পানি শুরু করল। তারা এর নাম দিল সিসকো সিস্টেমস, এবং এর লক্ষ্য ছিল আমার মতো আরও যন্ত্র তৈরি করা যা সবার জন্য হবে। এটি আমার জীবনের একটি বিশাল মুহূর্ত ছিল। আমি একটি অনন্য বিশ্ববিদ্যালয় প্রকল্প থেকে এমন কিছুতে পরিণত হতে যাচ্ছিলাম যা বিশ্বজুড়ে মানুষের যোগাযোগ, কাজ এবং খেলার ধরণ বদলে দেবে। বৃহত্তর জগতে আমার যাত্রা শুরু হতে চলেছিল।
সেই ছোট বিশ্ববিদ্যালয়ের ল্যাব থেকে আমার যাত্রা আমাকে পৃথিবীর প্রায় প্রতিটি কোণায় নিয়ে গেছে। আজ, আমার বংশধররা—তোমার বাড়ি, স্কুল এবং অফিসে থাকা রাউটারগুলো—আমার চেয়ে অনেক ছোট এবং দ্রুত। কিন্তু আমরা সবাই একই গুরুত্বপূর্ণ কাজটি করি: আমরা তোমাকে বিশ্বের সাথে সংযুক্ত করি। আমার কারণেই তুমি দূরে থাকা দাদু-দিদার সাথে ভিডিও চ্যাট করতে পারো, যা এমন অনুভূতি দেয় যেন তারা একই ঘরে আছে। তুমি বিভিন্ন দেশের বন্ধুদের সাথে দলবদ্ধ হয়ে অনলাইন গেম খেলতে পারো, অথবা মাত্র কয়েকটি ক্লিকে স্কুলের প্রকল্পের জন্য পুরো বিশ্বের জ্ঞান অন্বেষণ করতে পারো। আমি নীরবে কাজ করে যাই, দিনরাত, আমার ছোট আলো জ্বেলে, নিশ্চিত করি যে তোমার সমস্ত ডিজিটাল বার্তা তাদের পথ খুঁজে পায়। পেছন ফিরে তাকালে আমি দেখি যে আমিই প্রমাণ যে কৌতূহল আশ্চর্যজনক জিনিস তৈরি করতে পারে। উইলিয়াম, লিওনার্ড এবং স্যান্ডির মতো মানুষের কৌতূহলই আমাকে জীবন্ত করে তুলেছিল। তাই সবসময় কৌতূহলী থেকো এবং প্রশ্ন করতে থেকো, কারণ তুমি কখনোই জানো না কখন তোমার ধারণাটিই বিশ্বকে একটি নতুন উপায়ে সংযুক্ত করবে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
একটি নেটওয়ার্কিং ডিভাইস যা কম্পিউটার নেটওয়ার্কের মধ্যে ডেটা প্যাকেট ফরওয়ার্ড করে, ইন্টারনেটের জন্য অপরিহার্য 'ট্র্যাফিক ডিরেক্টর' হিসেবে কাজ করে।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পে রাউটার নিজেকে 'ইন্টারনেটের ট্র্যাফিক পুলিশ' বলেছে। এর মানে কী?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম