কাইমেরা
কাইমেরা গ্রিক পুরাণের একটি অগ্নি-নিঃশ্বাসী ভয়ংকর প্রাণী, যার শরীর সিংহের মতো…
পড়া হচ্ছে ক্লাস K-2 শুনছে কে–৩
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 6-8 · CEFR A2
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু কাইমেরা চান?
লাইসিয়া নামের এক দেশের পাথুরে, রোদ ঝলমলে পাহাড়ে আমি বাস করতাম, আমার গর্জন উপত্যকার মধ্যে প্রতিধ্বনিত হতো. আমার নাম কাইমেরা, এবং আমি এক আশ্চর্য গল্পের প্রাণী, আমার মাথাটা সিংহের মতো, শরীরটা ছাগলের মতো আর লেজটা সাপের মতো ছিল. যারা আমাকে দেখত তারা এক বিশাল আগুন-নিঃশ্বাসী দানবের গল্প বলত, আর এভাবেই কাইমেরার পৌরাণিক কাহিনীর জন্ম হয়েছিল. আমার গুহা থেকে আমি নিচের পৃথিবীকে দেখতাম, যা সবুজ মাঠ আর ঝকঝকে নীল সমুদ্রের এক ধাঁধার মতো ছিল, আর মাঝে মাঝে আমি খুব একা বোধ করতাম. আমি শুধু এক দানব ছিলাম না; আমি আমার পর্বতের রক্ষক ছিলাম, আর আমার আগুন তাদের জন্য সতর্কবার্তা ছিল যারা ক্ষতি করতে আসত.
একদিন, আমার পর্বতের উপর দিয়ে একটি ছায়া চলে গেল যা মেঘের ছিল না. সে ছিল বেলেরোফোন নামের এক বীর, যে পেগাসাস নামের এক চমৎকার ডানাওয়ালা ঘোড়ায় চড়ে এসেছিল. তাকে আমাকে পরাজিত করার জন্য পাঠানো হয়েছিল. আমি দেখলাম সে বাতাসে উড়ে বেড়াচ্ছে, তার বর্শা সূর্যের আলোয় ঝকঝক করছে. আমি গর্জন করে তাকে চ্যালেঞ্জ জানালাম এবং এক বিশাল আগুনের শিখা ছাড়লাম, যা কমলা এবং লাল রঙের মেঘের মতো তার চারপাশের বাতাসকে গরম করে দিল. বেলেরোফোন সাহসী এবং চতুর ছিল. সে আমার নাগালের বাইরে উড়তে লাগল, আরও উঁচুতে চক্কর কাটতে থাকল. সে জানত যে আমার আগুনের নিঃশ্বাসের কাছে সে আসতে পারবে না. তাই, সে তার বর্শার ডগায় নরম ধাতু সীসার একটি টুকরো লাগিয়ে নিল. যখন সে শেষবারের মতো আমার কাছে উড়ে এল, আমি আমার সবচেয়ে গরম আগুন নিঃশ্বাস ফেললাম. আগুন তার বর্শার সীসাকে গলিয়ে দিল, আর এই চতুর কৌশলই আমাকে পরাজিত করেছিল. এটা শুধু শক্তির ব্যাপার ছিল না; এটা ছিল একটি বড় সমস্যা সমাধানের জন্য নতুন উপায়ে চিন্তা করার ব্যাপার.
যদিও বেলেরোফোন সেদিন আমাকে পরাজিত করেছিল, আমার গল্প কিন্তু শেষ হয়ে যায়নি. বরং, এটি পেগাসাসের মতোই সারা বিশ্বে উড়ে গেল. প্রাচীন গ্রীসের লোকেরা আগুনের চারপাশে বসে আমার গল্প বলত, পাথরের উপর আমার আকৃতি খোদাই করত এবং মাটির পাত্রে আমার ছবি আঁকত. তারা আমার অদ্ভুত এবং চমৎকার শরীর নিয়ে কথা বলত, যা তিনটি ভিন্ন প্রাণী দিয়ে তৈরি. আজও, 'কাইমেরা' শব্দটি এমন কোনো ধারণা বা স্বপ্ন বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় যা বিভিন্ন অংশকে একত্রিত করে তৈরি. আমার গল্প মানুষকে মনে করিয়ে দেয় যে কখনও কখনও সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ মোকাবিলার জন্য সবচেয়ে চতুর ধারণার প্রয়োজন হয়. আর এটি দেখায় যে কল্পনা কীভাবে সবচেয়ে আশ্চর্যজনক প্রাণী তৈরি করতে পারে. তাই যখনই তুমি ডানাওয়ালা কোনো প্রাণীর ছবি দেখবে, বা কোনো সাহসী বীরের গল্প পড়বে, তখন আমাকে মনে করবে, কাইমেরা. আমার আগুন হয়তো নিভে গেছে, কিন্তু আমার গল্প এখনও উজ্জ্বলভাবে জ্বলছে, যা বিস্ময় জাগায় এবং মানুষকে অসম্ভব স্বপ্ন দেখতে অনুপ্রাণিত করে.
কাইমেরার গল্প
লাইসিয়া নামের এক দেশের পাথুরে, রোদ ঝলমলে পাহাড়ে আমি বাস করতাম, আমার গর্জন উপত্যকার মধ্যে প্রতিধ্বনিত হতো. আমার নাম কাইমেরা, এবং আমি এক আশ্চর্য গল্পের প্রাণী, আমার মাথাটা সিংহের মতো, শরীরটা ছাগলের মতো আর লেজটা সাপের মতো ছিল. যারা আমাকে দেখত তারা এক বিশাল আগুন-নিঃশ্বাসী দানবের গল্প বলত, আর এভাবেই কাইমেরার পৌরাণিক কাহিনীর জন্ম হয়েছিল. আমার গুহা থেকে আমি নিচের পৃথিবীকে দেখতাম, যা সবুজ মাঠ আর ঝকঝকে নীল সমুদ্রের এক ধাঁধার মতো ছিল, আর মাঝে মাঝে আমি খুব একা বোধ করতাম. আমি শুধু এক দানব ছিলাম না; আমি আমার পর্বতের রক্ষক ছিলাম, আর আমার আগুন তাদের জন্য সতর্কবার্তা ছিল যারা ক্ষতি করতে আসত.
একদিন, আমার পর্বতের উপর দিয়ে একটি ছায়া চলে গেল যা মেঘের ছিল না. সে ছিল বেলেরোফোন নামের এক বীর, যে পেগাসাস নামের এক চমৎকার ডানাওয়ালা ঘোড়ায় চড়ে এসেছিল. তাকে আমাকে পরাজিত করার জন্য পাঠানো হয়েছিল. আমি দেখলাম সে বাতাসে উড়ে বেড়াচ্ছে, তার বর্শা সূর্যের আলোয় ঝকঝক করছে. আমি গর্জন করে তাকে চ্যালেঞ্জ জানালাম এবং এক বিশাল আগুনের শিখা ছাড়লাম, যা কমলা এবং লাল রঙের মেঘের মতো তার চারপাশের বাতাসকে গরম করে দিল. বেলেরোফোন সাহসী এবং চতুর ছিল. সে আমার নাগালের বাইরে উড়তে লাগল, আরও উঁচুতে চক্কর কাটতে থাকল. সে জানত যে আমার আগুনের নিঃশ্বাসের কাছে সে আসতে পারবে না. তাই, সে তার বর্শার ডগায় নরম ধাতু সীসার একটি টুকরো লাগিয়ে নিল. যখন সে শেষবারের মতো আমার কাছে উড়ে এল, আমি আমার সবচেয়ে গরম আগুন নিঃশ্বাস ফেললাম. আগুন তার বর্শার সীসাকে গলিয়ে দিল, আর এই চতুর কৌশলই আমাকে পরাজিত করেছিল. এটা শুধু শক্তির ব্যাপার ছিল না; এটা ছিল একটি বড় সমস্যা সমাধানের জন্য নতুন উপায়ে চিন্তা করার ব্যাপার.
যদিও বেলেরোফোন সেদিন আমাকে পরাজিত করেছিল, আমার গল্প কিন্তু শেষ হয়ে যায়নি. বরং, এটি পেগাসাসের মতোই সারা বিশ্বে উড়ে গেল. প্রাচীন গ্রীসের লোকেরা আগুনের চারপাশে বসে আমার গল্প বলত, পাথরের উপর আমার আকৃতি খোদাই করত এবং মাটির পাত্রে আমার ছবি আঁকত. তারা আমার অদ্ভুত এবং চমৎকার শরীর নিয়ে কথা বলত, যা তিনটি ভিন্ন প্রাণী দিয়ে তৈরি. আজও, 'কাইমেরা' শব্দটি এমন কোনো ধারণা বা স্বপ্ন বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় যা বিভিন্ন অংশকে একত্রিত করে তৈরি. আমার গল্প মানুষকে মনে করিয়ে দেয় যে কখনও কখনও সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ মোকাবিলার জন্য সবচেয়ে চতুর ধারণার প্রয়োজন হয়. আর এটি দেখায় যে কল্পনা কীভাবে সবচেয়ে আশ্চর্যজনক প্রাণী তৈরি করতে পারে. তাই যখনই তুমি ডানাওয়ালা কোনো প্রাণীর ছবি দেখবে, বা কোনো সাহসী বীরের গল্প পড়বে, তখন আমাকে মনে করবে, কাইমেরা. আমার আগুন হয়তো নিভে গেছে, কিন্তু আমার গল্প এখনও উজ্জ্বলভাবে জ্বলছে, যা বিস্ময় জাগায় এবং মানুষকে অসম্ভব স্বপ্ন দেখতে অনুপ্রাণিত করে.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
কাইমেরা গ্রিক পুরাণের একটি অগ্নি-নিঃশ্বাসী ভয়ংকর প্রাণী, যার শরীর সিংহের মতো, পিঠে একটি ছাগলের মাথা এবং লেজের শেষে একটি সাপের মাথা রয়েছে। এটি বিখ্যাত বীর বেলেরোফোন দ্বারা নিহত হয়েছিল, যিনি পক্ষীরাজ ঘোড়া পেগাসাসের পিঠে চড়েছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 4
কাইমেরার শরীরের তিনটি পশুর অংশ কী কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম