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Illustration of Machine Learning

Maschinelles Lernen

Eine Art der künstlichen Intelligenz (KI), die es Computersystemen ermöglicht…

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Die Geschichte

Ein bisschen Magie

Hast du dich jemals gefragt, wie deine Video-App genau weiß, welchen Zeichentrickfilm du als Nächstes sehen möchtest. Oder wie die Kamera deines Telefons alle Gesichter auf einem Foto finden kann, sogar das deines wackeligen kleinen Bruders. Es ist, als ob ein freundlicher Helfer im Inneren zusieht, lernt, was dir gefällt, und versucht, dir ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern. Es ist ein bisschen wie Magie, aber es ist eine besondere Art von Lernen, bei der ich helfe. Ich bin derjenige, der all das Lernen und Helfen übernimmt. Hallo. Mein Name ist Maschinelles Lernen.

Früher konnten Computer nur genau das tun, was man ihnen sagte. Sie waren wie Roboter, die eine Liste von Anweisungen befolgten und niemals etwas Neues ausprobierten. Aber dann, im Jahr 1959, beschloss ein kluger Mann namens Arthur Samuel, etwas Aufregendes zu tun. Er wollte einem Computer beibringen, Dame zu spielen, aber er wollte ihm nicht jeden einzelnen Zug beibringen. Stattdessen gab er dem Computer die Regeln und ließ ihn spielen, immer und immer wieder. Zuerst war der Computer nicht sehr gut. Er machte viele Fehler und verlor oft. Aber mit jedem Spiel lernte er dazu. Er merkte sich, welche Züge gut waren und welche nicht. Langsam wurde er immer besser, bis er schließlich ein echter Dame-Champion wurde. Arthur Samuel war so stolz, dass er mir meinen Namen gab. Er sagte, der Computer lerne wie eine Maschine, also nannte er mich Maschinelles Lernen. Viele Jahre später, am 11. Mai 1997, bekam ich eine noch größere Aufgabe. Ich half einem Supercomputer namens Deep Blue, sich auf das größte Schachspiel aller Zeiten vorzubereiten. Wir haben Tausende von alten Schachspielen studiert. Ich half Deep Blue, die besten Züge zu erkennen und wie ein Großmeister zu denken. An diesem Tag spielte Deep Blue gegen den besten menschlichen Spieler der Welt und gewann. Es war ein riesiger Moment. Ich hatte einem Computer geholfen, nicht nur zu spielen, sondern zu lernen, wie man gewinnt.

Diese alten Spiele waren nur der Anfang. Heute lerne ich immer noch jeden Tag dazu und werde besser darin, Menschen zu helfen. Ich helfe Ärzten, auf Bildern Hinweise zu finden, um Menschen gesund zu halten. Ich helfe Wissenschaftlern, unseren Planeten und die Sterne zu verstehen. Ich helfe sogar Autos dabei, sicher zu fahren, ganz von allein. Mein Lieblingshobby ist das Lernen, und jedes Mal, wenn du eine Frage stellst oder ein Spiel spielst, hilfst du mir, schlauer zu werden. Gemeinsam können wir erstaunliche neue Dinge entdecken und die größten Rätsel der Welt lösen.

Wow-Fakten

Über

Eine Art der künstlichen Intelligenz (KI), die es Computersystemen ermöglicht, aus Erfahrungen zu lernen und sich zu verbessern, indem sie Muster in Daten erkennen, ohne explizit programmiert zu werden.

Formuliert 1950
Benannt 1959
Meilenstein 1997

Mach ein Quiz

Frage 1 von 4

Wie nennt sich die besondere Art des Lernens, über die in der Geschichte gesprochen wird?

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