Hermes
Hermes ist der antike griechische olympische Gott der Grenzen, Reisenden, Kommunikation, des Handels…
Liest um Vorschule Hört zu bei Vorschule–1. Klasse
Drucken & erstellen
Antwortschlüssel·Keine Vorbereitung·Kostenlos mit einem Konto
27 Arbeitsblätter · Antwortschlüssel · volle Geschichte · Quiz · Alter 3-5 · CEFR A1
Zusätzlich gibt es 208,000+ weitere Geschichten in 27 Sprachen, Audio für jede einzelne und Druckvorlagen für alle.
Möchtest du nur Hermes?
Schau mal, wie schnell. Das war der kleine Hermes. Hermes hat besondere Sandalen mit Flügeln. Damit kann er durch den Himmel sausen wie ein Stern. Er ist ein Bote für die Götter, die hoch auf dem Olymp wohnen. Aber bevor er der schnellste Bote war, war er ein sehr schlaues Baby. Dies ist die Geschichte, wie er einen lustigen Streich spielte und ein schönes Instrument erfand. Es ist der Mythos von Hermes und Apollos Kühen.
Eines sonnigen Morgens war Hermes erst einen Tag alt. Er schaute aus seiner gemütlichen Wiege. Er sah die glänzenden, weißen Kühe seines großen Bruders Apollo. Mampf, mampf, fraßen sie süßes grünes Gras. Da hatte Hermes eine lustige Idee. Er schlich leise hinaus und führte die Kühe weg. Er versteckte sie in einer geheimen Höhle. Um es zu einem kniffligen Rätsel zu machen, ließ er sie rückwärts laufen. Ihre Hufabdrücke zeigten in die falsche Richtung. Als Apollo nach seinen Kühen sah, waren sie weg. Oh nein. Er suchte überall, aber die komischen Fußspuren verwirrten ihn nur.
Ihr Vater, der große Gott Zeus, sah alles von seinem Thron am Himmel. Er lächelte. Zeus half Apollo, Hermes und die versteckten Kühe zu finden. Hermes wusste, dass es Zeit war, alles wieder gut zu machen. Er hatte einen Schildkrötenpanzer gefunden und etwas Besonderes daraus gemacht. Er baute die allererste Leier. Er zupfte an den Saiten. Pling, plong. Es machte die schönste, fröhlichste Musik. Er schenkte Apollo die Leier. Apollo liebte sie so sehr, dass er nicht mehr böse war. Sie wurden die besten Freunde. Von diesem Tag an spielte Apollo wunderschöne Musik, und Hermes wurde der schnelle Bote der Götter. So kann aus einem kleinen Streich ein großes Geschenk werden.
Hermes und Apollos Kühe
Schau mal, wie schnell. Das war der kleine Hermes. Hermes hat besondere Sandalen mit Flügeln. Damit kann er durch den Himmel sausen wie ein Stern. Er ist ein Bote für die Götter, die hoch auf dem Olymp wohnen. Aber bevor er der schnellste Bote war, war er ein sehr schlaues Baby. Dies ist die Geschichte, wie er einen lustigen Streich spielte und ein schönes Instrument erfand. Es ist der Mythos von Hermes und Apollos Kühen.
Eines sonnigen Morgens war Hermes erst einen Tag alt. Er schaute aus seiner gemütlichen Wiege. Er sah die glänzenden, weißen Kühe seines großen Bruders Apollo. Mampf, mampf, fraßen sie süßes grünes Gras. Da hatte Hermes eine lustige Idee. Er schlich leise hinaus und führte die Kühe weg. Er versteckte sie in einer geheimen Höhle. Um es zu einem kniffligen Rätsel zu machen, ließ er sie rückwärts laufen. Ihre Hufabdrücke zeigten in die falsche Richtung. Als Apollo nach seinen Kühen sah, waren sie weg. Oh nein. Er suchte überall, aber die komischen Fußspuren verwirrten ihn nur.
Ihr Vater, der große Gott Zeus, sah alles von seinem Thron am Himmel. Er lächelte. Zeus half Apollo, Hermes und die versteckten Kühe zu finden. Hermes wusste, dass es Zeit war, alles wieder gut zu machen. Er hatte einen Schildkrötenpanzer gefunden und etwas Besonderes daraus gemacht. Er baute die allererste Leier. Er zupfte an den Saiten. Pling, plong. Es machte die schönste, fröhlichste Musik. Er schenkte Apollo die Leier. Apollo liebte sie so sehr, dass er nicht mehr böse war. Sie wurden die besten Freunde. Von diesem Tag an spielte Apollo wunderschöne Musik, und Hermes wurde der schnelle Bote der Götter. So kann aus einem kleinen Streich ein großes Geschenk werden.
Wow-Fakten
Über
Hermes ist der antike griechische olympische Gott der Grenzen, Reisenden, Kommunikation, des Handels, der Sprache und der Diebe. Bekannt für seine List und Schnelligkeit, dient er als Götterbote und als Führer in die Unterwelt.
Mach ein Quiz
Frage 1 von 3
Wer hat die Kühe weggenommen?
Nächstes erkunden
Möchtest du noch mehr machen?
Gehe über das Erkunden hinaus. Entsperre Werkzeuge, die jede Geschichte in echtes Lernen verwandeln.
Storypie Plus für Familien
Vollständige Geschichten, Quizze und Druckvorlagen. Nächte und Autofahrten, organisiert.
- Unbegrenzte Audio-Geschichten
- Erstellmodus: Dein Kind ist der Star der Geschichte
- Offline-Downloads
- Druckbare Arbeitsblätter & Ausmalbilder
Warum Storypie für Schulen
Engagierte Schüler. Vorbereitung in Sekunden. Abende gehören wieder Ihnen.
- Arbeitsblätter & Quizze
- Klassenraumverwaltung
- Formatives Assessment
- Benutzerdefinierter Lehrplan & Unterrichtspläne
- 27 Sprachen
Warum Storypie für Homeschooling
Lehrplan erledigt. Sie werden nach mehr fragen. Stunden zurück in Ihrem Tag.
- Arbeitsblatt-Generator
- Audio-Geschichten aus der Ich-Perspektive
- Integrierte Verständnisquizze
- Individueller Lehrplan & Unterrichtspläne
- Druck- und Mitnehm-Aktivitäten