Tu superpoder secreto para resolver problemas

¿Alguna vez has visto tu habitación tan desordenada que parece que un tornado pasó por ella? Juguetes por aquí, libros por allá, y no sabes por dónde empezar. O quizás has querido construir el castillo de bloques más grande y alto del mundo, pero al ver todas las piezas te sientes un poco abrumado. Es un sentimiento un poco pesado, ¿verdad? Justo en ese momento, soy como un susurro secreto en tu mente que te dice una idea genial. Te digo: "¡No te preocupes! Vamos a hacerlo paso a paso. Primero, recojamos todos los bloques rojos. ¡Listo! Ahora, busquemos todos los que son cuadrados". De repente, el gran desastre se convierte en un juego. Convierto los desafíos gigantes en una pequeña y divertida lista de tareas. ¡Hola! Soy el Pensamiento Computacional, y mi trabajo es ser tu superpoder secreto para resolver cualquier cosa.

Quizás pienses que soy algo nuevo, relacionado con tabletas y videojuegos, pero he existido desde hace mucho, mucho tiempo. ¡Incluso antes de que existieran las computadoras eléctricas! Una mujer muy inteligente y adelantada a su tiempo llamada Ada Lovelace fue una de las primeras en descubrirme. Allá por la década de 1840, ella vio una máquina increíble que podía hacer cálculos y se imaginó cómo darle instrucciones. Escribió lo que ahora llamamos el primer programa de computadora de la historia. No era para un videojuego, sino una lista de instrucciones pequeñas y muy claras, paso a paso, para que la máquina resolviera un problema matemático. Ella entendió mi secreto: cualquier tarea complicada se puede lograr si la divides en órdenes sencillas. Mucho tiempo después, en 1980, un hombre llamado Seymour Papert quiso compartir mi secreto con todos los niños. Escribió un libro famoso llamado "Mindstorms" y creó un lenguaje de programación donde los niños podían enseñarle a una tortuga en la pantalla a dibujar formas geniales. Al darle instrucciones como "avanza 10 pasos" y "gira a la derecha", los niños no solo creaban arte, sino que aprendían a pensar de una manera organizada. Él sabía que si podías enseñarle a una computadora cómo pensar, tú también podrías aprender a pensar mejor.

El tiempo pasó, y las computadoras se volvieron más y más comunes. Luego, en el año 2006, una brillante científica de la computación llamada Jeannette Wing le dijo al mundo entero algo muy importante. Dijo que yo, el Pensamiento Computacional, no era solo para programadores o científicos. ¡Era una habilidad fundamental que todos los niños y adultos deberían aprender, como leer o escribir! Ella explicó que ayudo a las personas a crear los videojuegos que tanto te gustan, a construir las páginas web que visitas y a planificar misiones para enviar cohetes al espacio. Pero lo mejor de todo es que también te ayudo en tu vida diaria, sin que te des cuenta. Cuando sigues los pasos de una receta para hornear unas galletas deliciosas, cuando aprendes las reglas de un nuevo juego de mesa con tus amigos, o cuando planeas los pasos para terminar tu tarea antes de salir a jugar, ¡me estás usando! Soy el poder de pensar como una computadora para resolver problemas grandes y pequeños. Así que, la próxima vez que te sientas atascado, solo recuerda mi secreto: divídelo en partes pequeñas. Conmigo a tu lado, puedes construir, crear y resolver todo lo que imagines.

Raíces Conceptuales Desconocido
Término Acuñado 1980
Popularizado 2006