Comment j'ai inventé l'e-mail : Mon histoire

Bonjour. Je m'appelle Ray Tomlinson, et je suis un ingénieur en informatique. Mon histoire se déroule en 1971, une époque qui vous semblerait très différente d'aujourd'hui. Imaginez des ordinateurs si grands qu'ils remplissaient une pièce entière. Ils bourdonnaient, cliquetaient et avaient des lumières clignotantes partout. Ils étaient puissants pour l'époque, mais très compliqués. Pour communiquer sur de longues distances, nous utilisions principalement des lettres, qui prenaient des jours, voire des semaines, pour arriver, ou le téléphone, ce qui signifiait que les deux personnes devaient être disponibles en même temps. Il n'y avait pas de messages instantanés ni de textos. Je travaillais dans une entreprise appelée BBN Technologies, près de Boston. Nous faisions partie d'un projet passionnant appelé ARPANET, qui était un réseau reliant des ordinateurs dans différentes universités et centres de recherche. C'était le tout premier ancêtre d'Internet. Le problème que nous avions était étrange. Je pouvais laisser un message à un collègue s'il utilisait le même ordinateur que moi. Mais si son ordinateur était juste à côté du mien, je ne pouvais pas lui envoyer un message directement par le réseau. Je devais me lever, marcher jusqu'à lui ou l'appeler. Cela semblait inefficace, et je savais qu'il devait y avoir une meilleure solution.

L'idée m'est venue un peu par hasard. Ce n'était pas une mission officielle ; c'était plutôt un projet personnel né de ma curiosité. Je travaillais avec deux programmes informatiques distincts. Le premier s'appelait SNDMSG, abréviation de 'send message' ou 'envoyer un message'. Il permettait de laisser des messages pour d'autres utilisateurs sur le même ordinateur, une sorte de boîte aux lettres numérique locale. Le deuxième programme s'appelait CPYNET, qui signifiait 'copy net'. Il était conçu pour transférer des fichiers entiers d'un ordinateur à un autre via l'ARPANET. Un jour, en regardant ces deux programmes, une idée a germé dans mon esprit. Et si je pouvais modifier CPYNET pour qu'il envoie un message au lieu d'un fichier entier ? Et si je pouvais utiliser la logique de SNDMSG pour déposer ce message dans la boîte aux lettres d'un utilisateur sur un ordinateur distant ? C'était comme avoir deux pièces de puzzle différentes qui semblaient pouvoir s'emboîter. Le plus grand défi était de créer une adresse. Comment l'ordinateur saurait-il à qui envoyer le message et où le trouver ? J'avais besoin d'un moyen de séparer le nom de l'utilisateur du nom de l'ordinateur. J'ai regardé mon clavier et mon regard s'est posé sur le symbole '@'. Il était là, sur la touche 'P'. Personne ne l'utilisait vraiment à l'époque, donc il ne causerait aucune confusion. Et sa signification était parfaite. En anglais, on dit 'at', ce qui signifie 'à' ou 'chez'. L'adresse serait donc 'utilisateur@ordinateur'. C'était simple, logique et élégant. La solution était juste sous mes yeux.

Le grand moment est arrivé. J'ai installé deux ordinateurs, côte à côte, dans mon laboratoire. Ils étaient connectés via l'ARPANET. J'ai tapé un message test sur un ordinateur et je l'ai envoyé à l'autre. Je suis sûr que le premier message n'avait rien de profond ou d'historique. C'était probablement juste une suite de lettres aléatoires, comme 'QWERTYUIOP', les lettres de la première rangée du clavier. J'ai appuyé sur 'Entrée' et j'ai attendu. Puis, sur l'autre ordinateur, le message est apparu. Ça avait marché. C'était un sentiment de satisfaction tranquille. Il n'y a pas eu d'applaudissements ni de grande annonce. J'ai simplement amélioré le programme et je l'ai partagé avec mes collègues, leur expliquant comment l'utiliser avec le nouveau symbole '@'. L'e-mail n'a pas été lancé comme un produit. Il s'est répandu organiquement, de personne en personne, simplement parce qu'il était utile. Il a résolu un problème que les gens avaient. C'est incroyable de penser que cette petite expérience, menée par curiosité en 1971, a jeté les bases d'un système de communication mondial que des milliards de personnes utilisent chaque jour. Mon histoire montre que parfois, les plus grandes révolutions commencent par une petite idée pour rendre les choses un peu meilleures.

Questions de compréhension de lecture

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Réponse: Il était possible d'envoyer un message à quelqu'un utilisant le même ordinateur, mais il n'y avait aucun moyen simple d'envoyer un message à une personne sur un ordinateur différent, même s'il était dans la même pièce.

Réponse: Le symbole '@' était parfait car il n'était pas couramment utilisé, donc il ne créerait pas de confusion. De plus, il signifiait logiquement 'at' ou 'à', séparant parfaitement le nom de l'utilisateur de l'emplacement de son ordinateur.

Réponse: Elle nous enseigne que les grandes inventions ne commencent pas toujours par un plan grandiose. Parfois, elles naissent de la simple curiosité, de la résolution d'un petit problème ou de la combinaison d'idées existantes d'une nouvelle manière.

Réponse: L'expression 'révolution silencieuse' signifie que l'e-mail a provoqué un changement énorme et fondamental dans la communication, mais qu'il s'est répandu discrètement et progressivement, sans annonce officielle ni grande publicité, simplement parce que les gens l'ont trouvé utile.

Réponse: Ray Tomlinson a combiné l'idée des deux programmes. Il a utilisé le concept de CPYNET (transférer des informations sur le réseau) non pas pour un fichier entier, mais pour un message, et il a utilisé le concept de SNDMSG (déposer un message dans la boîte aux lettres d'un utilisateur) pour que le message arrive au bon endroit sur l'ordinateur de destination.