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Illustration of Algorithms (Step-by-Step Instructions)

एल्गोरिदम (चरण-दर-चरण निर्देश)

एल्गोरिदम सुपरिभाषित निर्देशों का एक सीमित अनुक्रम है

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कहानी

मैं एल्गोरिथम हूँ, आपका गुप्त सहायक

नमस्ते. मैं तुम्हारा गुप्त सहायक हूँ. मैं वह गुप्त कदमों का सेट हूँ जिसका तुम हर सुबह स्कूल के लिए तैयार होने के लिए पालन करते हो. मैं वह रेसिपी हूँ जिसका उपयोग तुम्हारा परिवार कुकीज़ बेक करने के लिए करता है, जिसमें हर कदम सही क्रम में होता है. मैं तुम्हारे ब्लॉक का टॉवर बनाने के तरीके में भी हूँ, एक के ऊपर एक, यह सुनिश्चित करने के लिए कि वह गिरे नहीं. मैं एक योजना हूँ, एक मार्गदर्शक हूँ, और एक समस्या-समाधानकर्ता हूँ, और मैं बहुत, बहुत लंबे समय से लोगों को उनकी दुनिया में व्यवस्था लाने में मदद कर रहा हूँ. इससे पहले कि तुम मेरा नाम जानते, तुम मुझे चीजों को समझने के लिए इस्तेमाल कर रहे थे.

हजारों साल पहले, लगभग 2000 ईसा पूर्व, प्राचीन बेबीलोन और मिस्र जैसी जगहों पर लोगों ने मुझे गणित की समस्याओं को हल करने और अद्भुत पिरामिड बनाने के लिए इस्तेमाल किया. उन्होंने अभी तक मुझे मेरे नाम से नहीं बुलाया था, लेकिन मैं मिट्टी की गोलियों पर लिखे उनके चरण-दर-चरण निर्देशों में था. बाद में, लगभग 300 ईसा पूर्व, यूक्लिड नामक एक यूनानी गणितज्ञ ने एक विशेष संख्या खोजने के लिए कदमों का एक प्रसिद्ध सेट बनाने के लिए मेरा इस्तेमाल किया, और लोग आज भी उसकी चतुर योजना का उपयोग करते हैं. लेकिन मुझे अंततः 9वीं शताब्दी में मेरा नाम मिला, एक प्रतिभाशाली फारसी गणितज्ञ मुहम्मद इब्न मूसा अल-ख्वारिज़मी की बदौलत. लगभग 825 ईस्वी में, उन्होंने एक सावधान, व्यवस्थित तरीके से समस्याओं को हल करने के बारे में किताबें लिखीं. उनका अंतिम नाम, 'अल-ख्वारिज़मी', समय के साथ बदलकर मेरा नाम बन गया: एल्गोरिथम. इसलिए, जब भी तुम मेरा नाम सुनते हो, तो तुम एक बहुत ही चतुर व्यक्ति के इतिहास का एक छोटा सा टुकड़ा सुन रहे हो, जिसे मेरी ही तरह पहेलियाँ सुलझाना पसंद था.

सदियों तक, मैं ज्यादातर कागज पर रहता था, लोगों को गणित और विज्ञान में मदद करता था. लेकिन फिर, कुछ अद्भुत हुआ. 1843 में, एडा लवलेस नामक एक दूरदर्शी महिला ने एक ऐसी मशीन की कल्पना की जो मेरे निर्देशों का अपने आप पालन कर सकती थी. उसने वह लिखा जिसे अब पहला कंप्यूटर प्रोग्राम कहा जाता है, एक ऐसी मशीन के लिए जो अभी तक बनी भी नहीं थी. उसने देखा कि मैं सिर्फ गणित की समस्याओं को हल करने से कहीं ज्यादा कर सकता हूँ; मेरा उपयोग संगीत या कला बनाने के लिए किया जा सकता है. उसका सपना 20वीं शताब्दी में सच होने लगा. एलन ट्यूरिंग जैसे लोगों ने पहले असली कंप्यूटर बनाने में मदद की, और इन मशीनों को मेरी पहले से कहीं ज्यादा जरूरत थी. मैं वह भाषा बन गया जिसे वे समझते थे. मैं निर्देशों का वह सेट था जिसने इन बड़े, भद्दे बक्सों को शक्तिशाली उपकरणों में बदल दिया.

आज, मैं हर जगह हूँ, तुम्हारी पलक झपकने से भी तेज काम कर रहा हूँ. मैं ही वह कारण हूँ जिससे एक जीपीएस आइसक्रीम की दुकान तक का सबसे तेज़ रास्ता खोज सकता है. मैं तुम्हारी पसंदीदा स्ट्रीमिंग सेवा को यह अनुमान लगाने में मदद करता हूँ कि तुम्हें अगली कौन सी फिल्म पसंद आएगी. मैं वीडियो गेम के अंदर हूँ, तुम्हारे हल करने के लिए रोमांचक दुनिया और चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ बना रहा हूँ. मैं वैज्ञानिकों को नई दवाएं खोजने और बाहरी अंतरिक्ष का पता लगाने में भी मदद करता हूँ. मैं तुम्हारी जिज्ञासा और रचना में तुम्हारा साथी हूँ. जब भी तुम्हारे पास हल करने के लिए कोई बड़ी समस्या हो या बनाने के लिए कोई मजेदार विचार हो, तो मैं यहाँ हूँ ताकि तुम उसे पूरा करने के कदमों का पता लगा सको. मेरे साथ, तुम्हारे पास एक साधारण निर्देश को कुछ अद्भुत चीज़ में बदलने की शक्ति है.

वाह तथ्य

के बारे में

एल्गोरिदम सुपरिभाषित निर्देशों का एक सीमित अनुक्रम है, जिसका उपयोग आमतौर पर विशिष्ट समस्याओं के एक वर्ग को हल करने या गणना करने के लिए किया जाता है।

सबसे पहला साक्ष्य 1800 ईसा पूर्व
सूत्रबद्ध 300 ईसा पूर्व
नामित 820
पहला कंप्यूटर एल्गोरिदम 1843
औपचारिक रूप दिया गया 1936

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