कोडिंग
कोडिंग, जिसे कंप्यूटर प्रोग्रामिंग के रूप में भी जाना जाता है…
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उत्तर कुंजी·कोई तैयारी नहीं·खाते के साथ मुफ्त
22 कार्यपत्रक · उत्तर कुंजी · पूर्ण कहानी · क्विज़ · उम्र 6-8 · CEFR A2
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नमस्ते, दुनिया. मैं एक गुप्त भाषा हूँ जो मशीनों से बात करती हूँ. क्या आपने कभी कोई वीडियो गेम खेला है और किसी कैरेक्टर को जंप कराया है. या किसी बड़े के फ़ोन से मौसम के बारे में पूछा है. वह मैं ही थी. मैं निर्देशों का एक सेट हूँ जो कंप्यूटर, रोबोट और गैजेट्स को बताता है कि क्या करना है. मैं आपके विचारों को कामों में बदल देती हूँ, जैसे रोबोट शेफ के लिए कोई रेसिपी या डिजिटल खोजकर्ता के लिए कोई नक्शा. मैं 'कृपया' और 'धन्यवाद' जैसे शब्दों का उपयोग नहीं करती, लेकिन मैं अद्भुत चीजें करने के लिए विशेष कमांड का उपयोग करती हूँ. मैं कोडिंग हूँ.
बहुत, बहुत समय पहले, जब कंप्यूटर नहीं थे, तब भी लोग मेरे बारे में सोच रहे थे. साल 1804 के आसपास, जोसेफ मैरी जैक्वार्ड नाम के एक व्यक्ति ने कपड़ा बुनने के लिए एक विशेष करघे का आविष्कार किया. उन्होंने यह बताने के लिए कि करघे को कौन से धागे का उपयोग करना है, छेद वाले कार्ड का इस्तेमाल किया, जिससे सुंदर पैटर्न अपने आप बन जाते थे. वे पंच कार्ड मेरे पहले शब्दों की तरह थे. फिर, 10 दिसंबर, 1815 की एक ठंडी सुबह, एडा लवलेस नाम की एक प्रतिभाशाली महिला का जन्म हुआ. 1840 के दशक में, उन्होंने एक ऐसी मशीन की कल्पना की जो सिर्फ गणित से कहीं ज़्यादा कर सकती थी—अगर कोई उसे सही निर्देश दे तो वह संगीत और कला भी बना सकती थी. उन्होंने पहला कंप्यूटर प्रोग्राम लिखा, और उन सभी चीजों का सपना देखा जो मैं एक दिन कर सकती थी.
जैसे-जैसे कंप्यूटर एक कमरे के आकार से बढ़कर एक किताब के आकार के हो गए, मैं भी बड़ी होती गई. 1950 के दशक में, ग्रेस हॉपर नाम की एक चतुर कंप्यूटर वैज्ञानिक ने मुझे ऐसी भाषाएँ सीखने में मदद की जिन्हें लोग आसानी से समझ सकें. उनसे पहले, कंप्यूटर से बात करना बहुत, बहुत मुश्किल था. उनकी वजह से, और भी लोग मुझे इस्तेमाल करना सीख सके. मैंने 20 जुलाई, 1969 को अंतरिक्ष यात्रियों को चाँद पर भेजने में वैज्ञानिकों की मदद की, जिसके लिए मैंने एकदम सही रास्ता कैलकुलेट किया. 1980 के दशक तक, मैं घरों में दिखने लगी, पहले पर्सनल कंप्यूटर और वीडियो गेम को पावर देने लगी. अब मैं सिर्फ वैज्ञानिकों के लिए नहीं थी; मैं सबके लिए थी.
मशीनों से बात करने वाली गुप्त भाषा
नमस्ते, दुनिया. मैं एक गुप्त भाषा हूँ जो मशीनों से बात करती हूँ. क्या आपने कभी कोई वीडियो गेम खेला है और किसी कैरेक्टर को जंप कराया है. या किसी बड़े के फ़ोन से मौसम के बारे में पूछा है. वह मैं ही थी. मैं निर्देशों का एक सेट हूँ जो कंप्यूटर, रोबोट और गैजेट्स को बताता है कि क्या करना है. मैं आपके विचारों को कामों में बदल देती हूँ, जैसे रोबोट शेफ के लिए कोई रेसिपी या डिजिटल खोजकर्ता के लिए कोई नक्शा. मैं 'कृपया' और 'धन्यवाद' जैसे शब्दों का उपयोग नहीं करती, लेकिन मैं अद्भुत चीजें करने के लिए विशेष कमांड का उपयोग करती हूँ. मैं कोडिंग हूँ.
बहुत, बहुत समय पहले, जब कंप्यूटर नहीं थे, तब भी लोग मेरे बारे में सोच रहे थे. साल 1804 के आसपास, जोसेफ मैरी जैक्वार्ड नाम के एक व्यक्ति ने कपड़ा बुनने के लिए एक विशेष करघे का आविष्कार किया. उन्होंने यह बताने के लिए कि करघे को कौन से धागे का उपयोग करना है, छेद वाले कार्ड का इस्तेमाल किया, जिससे सुंदर पैटर्न अपने आप बन जाते थे. वे पंच कार्ड मेरे पहले शब्दों की तरह थे. फिर, 10 दिसंबर, 1815 की एक ठंडी सुबह, एडा लवलेस नाम की एक प्रतिभाशाली महिला का जन्म हुआ. 1840 के दशक में, उन्होंने एक ऐसी मशीन की कल्पना की जो सिर्फ गणित से कहीं ज़्यादा कर सकती थी—अगर कोई उसे सही निर्देश दे तो वह संगीत और कला भी बना सकती थी. उन्होंने पहला कंप्यूटर प्रोग्राम लिखा, और उन सभी चीजों का सपना देखा जो मैं एक दिन कर सकती थी.
जैसे-जैसे कंप्यूटर एक कमरे के आकार से बढ़कर एक किताब के आकार के हो गए, मैं भी बड़ी होती गई. 1950 के दशक में, ग्रेस हॉपर नाम की एक चतुर कंप्यूटर वैज्ञानिक ने मुझे ऐसी भाषाएँ सीखने में मदद की जिन्हें लोग आसानी से समझ सकें. उनसे पहले, कंप्यूटर से बात करना बहुत, बहुत मुश्किल था. उनकी वजह से, और भी लोग मुझे इस्तेमाल करना सीख सके. मैंने 20 जुलाई, 1969 को अंतरिक्ष यात्रियों को चाँद पर भेजने में वैज्ञानिकों की मदद की, जिसके लिए मैंने एकदम सही रास्ता कैलकुलेट किया. 1980 के दशक तक, मैं घरों में दिखने लगी, पहले पर्सनल कंप्यूटर और वीडियो गेम को पावर देने लगी. अब मैं सिर्फ वैज्ञानिकों के लिए नहीं थी; मैं सबके लिए थी.
आज, मैं हर जगह हूँ. मैं आपके टैबलेट पर ऐप्स में, स्मार्ट स्पीकर में जो आपके पसंदीदा गाने बजाते हैं, और उन वेबसाइटों में हूँ जहाँ आप नई चीजें सीखते हैं. मैं कलाकारों को डिजिटल पेंटिंग बनाने और डॉक्टरों को नई दवाएँ डिजाइन करने में मदद करती हूँ. मैं स्क्रीन के पीछे का जादू हूँ, और सबसे अच्छी बात यह है कि कोई भी मेरी भाषा बोलना सीख सकता है. आप मेरा उपयोग गेम बनाने, एनिमेशन डिजाइन करने या किसी मुश्किल पहेली को सुलझाने के लिए कर सकते हैं. मैं आपकी कल्पना के लिए एक उपकरण हूँ. आज आप मुझे कौन से अद्भुत निर्देश देंगे.
वाह तथ्य
के बारे में
कोडिंग, जिसे कंप्यूटर प्रोग्रामिंग के रूप में भी जाना जाता है, एक विशिष्ट कंप्यूटिंग परिणाम को पूरा करने या किसी विशेष कार्य को करने के लिए एक निष्पादन योग्य कंप्यूटर प्रोग्राम को डिजाइन करने और बनाने की प्रक्रिया है।
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प्रश्न 1 का 4
एडा लवलेस ने एक ऐसी मशीन का सपना क्यों देखा जो सिर्फ गणित से ज़्यादा काम कर सके?
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